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Tutti i contenuti di jobs

  1. a quanto è arrivata su ebay la hunter edition?
  2. grazie per la delucidazione.
  3. è facile da trovare ancora? quanto ti è costata in tutto?
  4. qualcuno mi sa dire se ne vale la pena di prendere la mega limited di ninja gaiden sigma 2 giapponese?
  5. stupenda quella di ninja gaiden sigma 2 jap.
  6. attendo le altre limited.
  7. stupende le limited asiatiche.
  8. jobs

    Mass Effect: Revelation

    Multiplayer.it Edizioni ci informa che dopo i romanzi di halo, mgs e gow, la prossima uscita nelle librerie italiane sarà Mass Effect: Revelation, il romanzo dedicato al famoso titolo BioWare scritto dallo stesso sceneggiatore del gioco, Drew Karpyshyn. Il libro costerà 15 Euro per 288 pagine, ed approfondirà molti aspetti dell'universo di Mass Effect: vi proponiamo di seguito un estratto dalla quarta di copertina, con una breve anticipazione della trama. "Ai confini dello spazio colonizzato, il comandante dell'Alleanza ed eroe di guerra David Anderson indaga sui resti di una stazione di ricerca militare top secret: rovine fumanti disseminate di corpi senza vita e domande senza risposta. Chi ha attaccato quell'avamposto, e con quale obiettivo? Chi è Kahlee Sanders, la giovane scienziata misteriosamente scomparsa dalla base poche ore prima che i suoi colleghi fossero massacrati? Sanders è la prima sospettata, ma trovarla crea ad Anderson più problemi di quanti ne risolva. Costretto ad allearsi con un agente alieno di cui non può fidarsi e inseguito da un assassino implacabile, Anderson affronta sfide impossibili su mondi sconosciuti per portare alla luce una tremenda cospirazione. Certamente non riuscirà a sopravvivere per raccontare ciò che ha scoperto... o almeno questo è quello che credono i suoi nemici." http://www.mondoxbox.com/images/shots/47/47742.jpg
  9. jobs

    Resident Evil 5

    invece si che è region free sia la versione japan che asia.
  10. neanche la versione asia è reigon free quest'anno, niente baseball nel 2009 per noi palLLARI.
  11. jobs

    Need For Speed: Shift

    http://www.worthplaying.com/press/310/NeedForSpeedShift_010.jpg http://www.worthplaying.com/press/310/NeedForSpeedShift_011.jpg http://www.worthplaying.com/press/310/NeedForSpeedShift_012.jpg http://www.worthplaying.com/press/310/NeedForSpeedShift_013.jpg http://www.worthplaying.com/press/310/NeedForSpeedShift_014.jpg http://www.worthplaying.com/press/310/NeedForSpeedShift_015.jpg http://www.worthplaying.com/press/310/NeedForSpeedShift_016.jpg http://www.worthplaying.com/press/310/NeedForSpeedShift_017.jpg
  12. jobs

    Resident Evil 5

    Ecco le primissime immagini del day-one giapponese di Resident Evil 5 http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2009/03/05/pc_fc_n_gn/NY1_9666.jpg http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2009/03/05/pc_fc_n_gn/bio0002.jpg http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2009/03/05/pc_fc_n_gn/480returetu.jpg http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2009/03/05/pc_fc_n_gn/bio0003.jpg http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2009/03/05/pc_fc_n_gn/480mae.jpg http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2009/03/05/pc_fc_n_gn/NY1_9714.jpg http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2009/03/05/pc_fc_n_gn/480re.jpg http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2009/03/05/pc_fc_n_gn/NY1_9771.jpg
  13. e anche quest'anno non è region free la versione americana, speriamo in quella asiatica.
  14. invece sia la versione JAPAN che ASIA sono region free di resident evil 5, probabile che lo sarà pure la USA.
  15. Eat Lead: Return of Matt Hazard USA Halo Wars USA Resident Evil 5 JAPAN Resident Evil 5 ASIA Tom Clancy's H.A.W.X. USA Tom Clancy's H.A.W.X. ASIA
  16. http://image.com.com/gamespot/images/bigboxshots/1/954401_113982_front.jpg Il protagonista è Hazard, una finta star del genere action che ebbe successo negli anni ’80 e ’90 su diverse piattaforme di gioco. Dopo qualche delusione di troppo, Hazard decide di ritirarsi. Per tornare alla ribalta serve un’occasione importante. Incredibile ma vero, ecco arrivare la proposta che serve: un nuovo action game sviluppato dalla mega software house Marathon Megasoft. Attraverso gli otto livelli del gioco, Hazard scoprirà presto il vero motivo del suo ingaggio: qualcuno lo vuole cancellare… definitivamente. Le premesse del plot sono davvero interessanti, soprattutto nell’ottica di una “satira videoludica”. Grazie a questa idea, gli sviluppatori hanno avuto carta bianca nello sviluppare scenari completamente diversi tra loro e un cambio costante dei nemici con cui avrete a che fare. E’ davvero difficile prevedere cosa può succedervi o quale strana creatura verrà ad attaccarvi. Giusto per fare un esempio concreto, nel sesto livello, dopo un breve dialogo tra Hazard e il suo compagno QA, (una sorta di hacker in grado di aiutarvi in varie occasioni) abbiamo avuto modo di sperimentare le meccaniche di gioco. Siamo partiti dall’esterno, dove abbiamo trovato una copertura fatta di casse, muletti elettrici e camion. Il sistema di copertura si attiva tramite il tasto A, con il tasto B invece vi sposterete al punto sicuro più vicino e, infine, potrete mirare verso un punto di copertura da raggiungere e premere Y per arrivarci agevolmente. Una volta affrontati i nemici all’esterno siamo passati all’ambientazione interna costituita da un magazzino. Qui gli avversari erano completamente differenti da quelli visti prima e la cosa che subito è saltata all’occhio erano le loro armi. Una sorta di pistola ad acqua realizzata come se fosse adattata ad una grafica old-gen (stile Nintendo 64 per essere più espliciti). La comicità di quella situazione, unita ad un effetto sonoro che riproduceva il getto d’acqua di queste particolari pistole, era davvero alle stelle. E’ovvio che non passerete tutto il tempo ad affrontare nemici con armi a spruzzo. Eat Lead presenta un vasto arsenale composto da mitragliatrici, fucili da cecchino e, come se non bastasse, fucili laser. Colpire un nemico non significherà per forza ucciderlo: questi ultimi saranno infatti i “cattivi” della situazione ma allo stesso tempo sono anche personaggi virtuali. Hazard potrà assorbire i loro codici di programmazione e aggiungere un elemento come fuoco o acqua all’arma che possiede. Ad esempio ci sono avversari “al neon” che soffrono l’acqua, oppure soldati spaziali resistentissimi a praticamente a tutto tranne che ai fucili laser. Tramite di essi sarà abbastanza facile sbarazzarvene ma dovrete avere la fortuna di averne uno al momento giusto. Andando avanti nel gioco, scoprirete che ogni avversario ha un’arma o un elemento a cui è particolarmente vulnerabile. Eat Lead fa del suo continuo cambio di ambientazioni e design dei nemici un vero e proprio punto di forza. Gli avversari che ci hanno impressionato di più erano dei nazisti 2D presi direttamente dall’originale Castle Wolfenstein. Facili da abbattere, ma difficili da colpire quando si posizionavano di lato (un po’come succede in Paper Mario durante il passaggio dal 3D al 2D). Il momento migliore arriva alla fine del livello, ovvero, il boss finale chiamato Altos Tratus. Questo strano figuro rappresenta, in maniera palesemente estremizzata, tutti i clichè dei nemici finali dei giochi di ruolo giapponesi. Look androgino, parlata pomposa e prolissa ed un vestiario a dir poco stravagante. Prima di iniziare lo scontro, il povero Hazard dovrà sorbirsi un lungo monologo del temibile avversario, proprio come da tradizione. Mentre la battaglia è completamente in real-time, Tratus gioca come se fosse in un Gdr, ovvero, con attacchi e mosse a turni. Per batterlo bisognerà quindi ragionare sulla sua prossima mossa, evitare di farlo curare o di ricevere un colpo troppo pesante, proprio come nei gdr. Il concetto di gioco alla base di Eat Lead è solido e innovativo. Si passa da una citazione di Super Mario Bros. a una rivolta ai gdr o ad altri generi di videogiochi, ironizzando su quello che rappresentano senza mai scadere nell'“irrispettoso”. La nostra speranza è che la storia narrata all’interno del gioco mantenga le aspettative che si sono create: la vena satirica del titolo è indubbiamente ben realizzata e se quest'ultima verrà supportata da un gameplay ad hoc, avremo a che fare con un altro titolo imperdibile. L’uscita di Eat Lead è prevista per il mese di Marzo su console Xbox 360 e PlayStation 3. Presa in giro di supermario Immagine 1 Immagine 2 Presa in giro Halo Immagine 3 Soldati 2D Immagine 4 Boss presa in giro RPG JAP Immagine 5 Immagine 6 Presa in giro dead rising e simili Immagine 7 Immagine 8
  17. appunto se leggi bene ho detto che le perdite ms non sono niente in confronto a quelle si tutta sony.
  18. be voragione sono 4miliardi di dollari niente rispetto a come sta messa tutta l'azienda sony, 4 miliardi di dollari per ms non sono niente, ne vuole sepndere 50 miliardi di $ per prendere yahoo.
  19. be la pubblicità dei giochi la fa ms dato che è usguale in tutte europa halifax non si metterebbe mai a fare pubblicità anche perchè halifax non ha distribuiti tutti quei giochi, al massimo halifax pubblicizza nelle riviste o con concorsi. poi cmq sono scusanti che non tengono quelle della sony che non fa pubblicità perchè non ha niente da pubbliccizzare, la x360 al lancio non è uscita con capolavori tranne 1-2 ottimi giochi eppure pubblicizzava abbastanza pgr2,kameo e pd0 mentre sony se ne infischia e non so il perchè, almeno pubblicizzasse le 2 esclusive del lancio.
  20. ma scusa hai visto che al lancio della x360 la ms aveva fatto un casino di pubblicità di pgr3,kameo,p0 ecc, poi sotto lo scorso natele c'erano un casino di pubblicità ogni 10 minuti di x360, da guardie e ladri, la conosle che si componeva, lost planet, gow, graw, saints row, pes6, guitar hero2 recentemente, e molte altre, al contrario sony al lancio ha fatto vedere solo l'hotel this i s living e basta, quindiè un luogo comune quello che la ms non fa pubblicità semmai è il contrario.
  21. cmq dovè che la sony vende più di ms? se mai è il contrario, solo in jap vende meglio.
  22. nextgenwars è affidabile, fa come tutti gli altri sito del genere fanno una statistica giornaliera e poi quando ci sono i comunicati ufficiali correggono alla cifra esatta e di solito sbaglia di poche unità. mentre vgchart non è affatto affidabile era stato bacchettato dalle tre (sony, ms , nint) perchè riportava dati molto diversi.
  23. è proprio un mito sto giovanni lol, le news di mondoxbox sono tutte e vere e affidabili al 100% infatti altri siti se ne servono e le copiano, quindi giovanni prima di parlare pensa e non sparare cavolate solo perchè ti senti accusato.
  24. be la pubblicità aggressiva la ms la fatta nei 4 mesi sotto natale ogni 10 minuti c'era una pubblicita x360 in tv cosa che nitnedo solo un pò con panariello e poi basta, sony l'hotel this is living per 2 settimane e basta quindi ms ha pubblicizzato bene il prodotto, chiaro che ora nessuna delle tre pubblicizza tanto non essendoci grossi titoli in uscita forse inizierà di nuovo ms con forza2. poi dire che la x360 non vende cè ne vuole, vende come il suo solito in usa e eu di certo non può vendere come quando è uscito gow ma passati i 3 mesi estivi si rincominica a vendere bene per tutte e tre anche grazie agli annunci che faranno alle varie fiere, in jap si sa che non va ma anche la ps3 li non va vende solo 12 mila console contro le 80 mila di wii fino a un anno fa era il contrario.
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