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TEMPERATURA

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  1. TEMPERATURA

    Lost Odissey

    unico problema per me i combattimenti casuali che odio, magari fosse come blue dragon dove puoi evitare molti combattimenti se non vuoi, invece non sarà così, cmq da prendere ovviamente
  2. non esce il 26 ottobre?
  3. premesso che non sono un fenomeno con i giochi... a fifa gioco esperto con passaggi semi e tiri a semi che preferisco per via di una giocabilità più immediata, ho provato qualche volta campione e non mi è sembrato impossibile, solo che i portieri avversari parano troppo per i miei gusti a quel livello, a me piace fare qualche bel gol da fuori area etc... dico questo per farti capire che il gioco è solo apparentemente difficile, ma poi ci si prende la mano in effetti... alla fine ritengo giusto il livello di sfida... 1 per cavare palla all'avversario è questione di tempistica, il tasto b a volte è utile perchè ti permette di affrontare l'avversario e intanto temporeggiare, è uguale a pes solo che per la disposizione dei comandi si fa fatica raddoppiare, tutto sommato va bene visto che il raddoppio rende troppo facile portare via il pallone. La freccia direzionale e le tattiche in generale forse non sono fatte benissimo anche io faccio fatica a volte a capire cosa cambia, poi forse srebbe stato bello avere quelche tattica diversa, cmq i giocatori pressano un po' di più con la tattica, ma alla fine portare via il pallone è facile, specie con una squadra grossa, anzi con le piccole squadre a livelli medi facile è addirittura troppo frequente rubare palla al difensore e segnare, questo difetto era più accentuato nei vecchi fifa e un po' è rimasto tanto che io mi limito un po' nel pressare quando difendono... mi pare che questo "problema", che c'era anche anche in alcune edizioni di pes, ma in fifa cmunque c'è semrpe stato, possa essere in parte attenuato cambiando i settaggi del "cambio giocatore da automatico a manuale" perchè si perde quella frazione di secondo che a volte è decisiva per portare via il pallone... 2 proteggere la palla si usa il tasto dorsale sinistro, all'inzio anche io la perdevo semrpe poi viene naturale riuscire a capire quell'attimo prima quando la stai perdendo e fare il passaggio o quel movimento che ti salva, credimi che ti verrà veramente naturale proteggere il pallone, in effetti la gestione della protezione palla è uno degli aspetti migliori del gioco... 3 le finte sono difficili, non ho dubbio che utenti esperti facciano giochetti bellissimi, ma penso siano più che che altro fini a se stessi, o per lo spettacolo, la gestione dello stick destro con le accellerazioni e i cambi di direzione/protezione della palla, almeno a livello esperto non è affatto difficile e anche campione, dove in effetti ho trovato più' difficile dribblare, ma non è impossibile è più realistico (e dribblare nella realtà è molto difficile) te ne viene qualcuno a partita, cmq i cambi di direzione sono la chiave per andare via all'uomo, la finta ho notato che ti fa prendere fallo spesso...
  4. non è affatto lento il gioco e ai livello medi di difficoltà è facile anche andare via all'uomo in progressione... percui io non penso nemmeno sia eccessivamente frustrante a meno che non lo si voglia giocare subito difficile e/o senza tutti gli aiuti prima di averci fatto un po' la mano... cmq ritengo sia solo questione di abitudine per la velocità di gioco e del resto questa dipende anche dalla telecamera usata...
  5. molto bello, è migliorato, penso che alla fine piacerà a molti, poi ha uno stile abbastanza particolare, purtroppo mi sembra di notare dei movimenti un po' strani nei combattimenti, scattosi, come se fossero ancora indietro in questo aspetto, non so se è un fatto di animazioni o di meccanica, però sinceramente sono fiducioso.
  6. pes rimarrà ancora più indietro, questo fifa è cambiato da fifa07 forse è stato riscritto o comunque si fa fatica a vedere in cosa è uguale... la strada che hanno preso parte da lontano e già dal fifa 06 della prima xbox avevo apprezzato alcune cose e tutti dicevano fifa mer..a allora... invece si vedeva già un certo lavoro... qui i margini di miglioramento sono enormi il gioco è giovane, garantisce fluidità e grafica e almeno per due o tre anni potranno andare avanti con questa base come è stato per konami e questo è un bene per tutti noi..
  7. è un tipo di gioco che mi piace, purtroppo la stanno tirando per le lunghe e questo non è un buon segno, anche io avevo sentito palrare di una demo imminente, speriamo...
  8. nelle uscite i portieri fanno troppe papere, e spesso rimangono imbambolati, questo aspetto va un po' migliorato...
  9. la mia impressione è che ci saranno poche tipologie di nemici e alla lunga possa risultare ripetitivo... però se il gioco avrà una buona tattica fra i personaggi... atmosfera horror adrenalinica e un po' di esplorazione per cambiare il ritmo del gioco stesso e soprattutto dare quella suspance che aveva condemned per fare un esempio... potrebbe risultare molto godibile anche per via di una certa carenza di giochi action/horror al momento... a me dovrebbe piacere...
  10. TEMPERATURA

    Mass Effect

    Kotor li ho giocati e mi sono piaciuti molto anche come gameplay... ma confesso che dopo qualche anno mi sono dimenticato esattamente come era il sistema di combattimento... non mettevo semrpe in pausa mi pare però non ricordo... la mia è un'impressione non una critica perchè ovvio che non ho il gioco e dunque non è possbile giudicare niente... sapevo già del discorso della pausa però vedendo quel filmato recentemente ho avuto un'impressione negativa perchè ci andava continuamente in pausa... ma può anche darsi lo facesse per dimostrare le varie funzioni... non so... io dico che si può anche fare un gioco adrenalico o tattico simil sparatutto con una trama da rpg... secondo me verrebbe una figata... sinceramente speravo fosse così... probabilmente così non sarà e allora ci adatteremo al gameplay proposto... sul gioco si può dire tutto e sicuramente sarà speciale per l'esplorazione, la trama, e il dialogo... però il dubbio sui combattimenti e l'ia oltre che sul frame rate dei combattimenti è abbastanza legittimo... però è vero che non sono fondamentali in un gioco del genere... l'importante è che siano divertenti ... io questo mi auguro...
  11. e fa intravvedere un potenziale pazzesco, l'anno scorso fifa07 non era granchè... uefa meglio, ma niente di eccezionale... e tac hanno lavorato su una base solidissima che evidentemente aveva bisogno di più tempo per dare frutti... adesso è sufficiente che vadano a limare certe cose... veramente complimenti ai programmatori e un grazie di cuore da parte mia...
  12. se ti riferisci al salvataggio dei replay, stavamo parlando di FIFA!!!! penso si riferisse al mio commento dove ho inserito alcune considerazioni generali sul fatto di come i giochi di calcio siano meno curati di altre simulazioni sportive e ho fatto l'esempio di fifa stesso e anche di pes, ma avrei potuti fare altri nomi perchè c'è obiettivamente una cura minore nel dettaglio e nelle opzioni.. niente flame nel mio discorso... logico che poi con gli animi caldi che purtroppo ci sono a causa di tutte queste stupide cosolle war o games war o addirittura member war bisogna stare attenti a tutto... quindi capisco che si cerchi di impedire alla fonte ogni discussione... certo qualche volta palrando di giochi del calcio sarebbe interessante disquisire delle differenze fra un titolo o l'altro o del più e del meno... purtroppo effettivamente spesso poi si finisce per litigare stupidamente o rovinare discussioni che hanno un qualche interesse... peccato...
  13. se è lineare non c'è niente di male, magari fossero quelli i miei dubbi, il problema è che adesso tendono a mescolare tutti i generi e delle volte non sanno neanche loro cosa creare, insomma leggendo qualche anteprima ho avuto come l'impressione che il progetto sia molto ambizioso, magari troppo, non è impossibile che sfugga di mano (vedi fable)... qualcosa ho letto, ma francamente non ho capito bene come sarà strutturato, non si può certo fare un gta splatter medioevale perchè il gioco ha un tono serio e non è nemmeno un rpg di stile occidentale a quanto ho capito, sicuramente cureranno molto i combattimenti e l'esplorazione, per il resto non riesco a capire come sarà il risultato finale... ma se bastassero i combattimenti e un minimo di esplorazione avrebbero fatto l'ennesimo action che probabilemtne avrebbe avuto anche un ottimo successo, perchè si vede che il gioco è curato... invece ci vogliono stupire con qualcosa di particolare... vediamo...
  14. infatti mi ha dato fastidio la cosa specie perchè chi ha il live può comunque inviarli a un server e al limite scaricarseli o vederli lì, mentre chi non ha il live non so perchè non può salavarli, sono tutti trucchi per invogliare la gente a fare il live, non è certo una dimenticanza... rimane il fatto che come al solito i titoli del calcio sono semrpe inferiori agli altri titoli sportivi che ti consentono di fare qualsiasi cosa, hanno opzioni a iosa, tutte le competizioni e modalità carriera non paragonabili con la master league e nemmeno con la carriera fifa... poi essendo quasta la situazione (miglior gioco del calcio pes che ci ha messo 10 anni a farsi 4 licenze in croce) logico che un fifa del genere è già da innalzare sugli scudi... ma confronto a un madden o aun nba2k lasciamo stare...
  15. TEMPERATURA

    Mass Effect

    anche io lo attendo però vedendo un filmato ho notato come questi che giocava metteva continuamente in pausa per muovere le truppe o cambiare armi o lanciare delgli impulsi contro in nemici... francamente ho avuto una impressione un po' negativa... personalmente preferisco una scelta netta... o si mette un cambattimento a turni... oppure si lascia il giocatore in tempo reale nel combattimento... non escludo che rimarrò deluso dal sistema di combattimento anche se poi ugnuno all'interno del gioco se lo gioca come vuole... certo vedere ogni secondo mettere in pausa con i nemici "paralizzati" in attesa che di decidesse il da farsi mi ha fatto un po 'storcere il naso.. spero vivamente noin sia necessario farlo continamente...
  16. il gioco mi ispira molto, ma non sono molto convinto che sarà un capolavoro, ho come l'impressione che sia un gioco lineare dentro una struttura ad ampia libertà, insomma quando si fanno degli ibridi è facile vengano fuori delle cose strane, preparare le missioni può essere appagante, ma anche frustrante o noioso se non è gestita bene la cosa e resa varia da vari fattori... hitman per esempio a me piaceva moltissimo, ma a seconde di come veniva giocato passava dall'essere un gioco breve e grossolano ad essere un gioco imnmersivo e carismatico... non so lo vedo ambizioso come progetto...
  17. anche io gioco esperto che è un livello non eccessivamente difficile almeno com una buona squadra, per problemi di tempo non ho fatto centinaia di partite, ma solo una trentina di partite, quindi potrei dire una castronata, ma sul problema che dici dei cross può essere che ci sia bisogno di limature nel gameplay però è anche vero che uscire dai pali non è una cosa così facile nella realtà e i portieri fanno spesso errori, inoltre il gioco mi pare che avvantaggi nel colpo di testa il difensore o cmq dia la possibilità di colpire di testa, inoltre ho notato che a livello esperto i giocatori non specialisti nel colpo di testa sbagliano spesso anche a porta ravvicinata, sicuramente io penso che bisogna decidere di uscire solo in casi particolari e non semrpe perchè se si sbaglia l'uscita il portiere è poco reattivo nel rientrare, non so al momento non mi pare si possa parlare di bug, ma di scelta di gioco che può piacere o meno, anche le punizioni dal limite entrano spesso, ma saltando con la barriera cmq c'è la possibilità di limitare i danni, ho sentito alcuni dire che è un bug questo, per me a livello esperto le statistiche sono accettabili, non so, logico che il gioco ha qualche difetto, per esempio sulla fascia i giocatori contrastano poco e questo permette di fare spesso il cross però poi se si usa il manuale è più difficle metterla dentro, io ad intuito mi sento di dire che per ogni difetto c'è in parte la contromisura in questo gioco, perchè mi pare un gioco che è stato testato abbastanza bene nel gameplay, quindi non penso abbiano fatto errori grossolani...
  18. chi si lamenta del gioco non dovrebbe dare a mio avviso giudizi precipitosi, infatti anche se fifa ha copiato nel corso degli anni da pes (provenendo da pes ho iniziato a notare un buon lavoro da parte di ea con fifa 2006 xbox che era inguardabile benintesi, ma già si intravvedeva un buon lavoro di studio dietro) alcune dinamiche sono molto diverse soprattutto nel dribbling percui ci vuole un po' ad abituarsi, non palriamo di chi è abituato con la croce direzionale che è assolutamente superata e che ora arranca, inoltre il fatto di poter settare e personalizzare i parametri, funzione che è presente in tutti i giochi sportivi ma stranamente non nel calcio finora (e questo la dice lunga quando si parla di simulazione quanto poco se ne sia potuto parlare nei giochi di calcio rispetto ai vari nfl o nba per esempio) può anche disorientare, sinceramente ho giocato ancora poco e non mi sento di dare un giudizio perchè onestamente potrebbe anche essere che un gioco più soft e brioso sia alla lunga preferibile, quello che mi sento di dire è che se il gioco è troppo difficile non c'è niente da male ad abbassare di una tacca il livello o se non si riesce a tirare a mettere semiautimatico il tiro o anche assistito, a me pare bello che sia possibile per ognuno rendere il gioco più o meno difficile a seconda delle sue possibilità, sinceramente avendo già provato uefa e superficialmente fifa07 che non mi ha entusiasmato io non ho avuto traumi con questo fifa anche se le prime partite non toccavo un pallone ed è strano in effetti, ma chi ha fatto per 10 anni solo pes non può non avere un grosso trauma a giocare a questo fifa, purtroppo bisogna imparare a giocarci e ci vuole tempo. Ricordo quando usciva un nuovo we o pes e molti criticavano i cambi nella giocabilità o le cappelle dei portiere, poi alla fine cambiavano idea conquistati dalla nuova giocabilità, e lì si palrava di aggiustamenti non certo di rivoluzioni, questo fifa non è perfetto, forse non sarà nemmneo un capolavoro come lo può essere un nba2k8, ho già notato alcune cose che potevano essere fatte meglio, ma ha una base solidissima per poter migliorare ancora, ci sono tutte le competizioni, si fanno gol in modi diversi, è tattico, e da un'idea di profondità che spero non venga disillusa con il tempo, e non credo proprio visto anche i commenti entusiastici di chi fra demo e gioco ha già preso una certa confidenza con il gameplay, però sicuramente bisogna dargli tempo, è troppo pronfondo nelle modalità e nel gamplay... non si può provarlo due volte e poi sentenziare che non va... si può dire solo che non si ha voglia di imparare a giocare con un nuovo gioco... legittimo .. però questo è il futuro dei giochi di calcio, probabilemtne avrà un successo enorme in questi anni e ci giocheranno tutti...
  19. gran bel gioco, 100 volte meglio del fifa 07 che mi aveva deluso subito, più che altro perchè avendo provato la versione old generation ho trovato quest'ultima molto migliore di quella next, questo fifa 2008 infatti secondo me pesca un po' da lì, puntando però molto di più sul realismo.. forse è un pelo troppo difficile anche ai livelli facili, ma è probabile che ci si faccia la mano con il tempo... mi associo anche io a quelli che chiedono se si possono salvare i replay a me non riesce peccato perchè avevo fatto un bel gol e non so se mi riverrà...
  20. vorrei sapere da CripplerMania se è presente una modalità allenamento, in fifa 07 non c'è e secondo me manca questa opzione che una volta era presente anche sui vecchi fifa... se ne può fare a meno certo... Un fattore che secondo me potrebbe rendere il gioco meno appagante è legato ai portieri: nei fifa precedenti infatti i poirtieri crescevano con il livello di difficoltà fino a diventare insormontabili a meno che non si trovasse qualche trucchetto o zona da fare gol, mentre in pes i portieri sono abbastanza indipendenti dal livello di difficoltà e il gioco rende più difficile finalizzare e arrivare al tiro, ma non si ha la senzazione che sia praticamente inutile tirare da fuori area o da qualche altra posizione non ortodossa... questo del portiere è uno dei motivi imho del successo di pes in tutti questi anni rispetto a fifa... chissà se ci sono arrivati anc he a questa cosa...
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