Vai al contenuto

Dottor House

Utenti
  • Numero contenuti

    149
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti di Dottor House

  1. Dottor House

    Cyberpunk 2077

    Io l'ho finito su Xbox One... Immersività veramente scarsa e dovuta anche ai vari compromessi, GDR talmente poco profondo che se confrontato a Skyrim questo è torment tides of numenera... Ciò che tiene a galla tutta la baracca è un comparto narrativo e un varietà di missioni che bissa se non supera quella di the witcher 3 Un titolo da 7 per me insomma, senza contare i vari problemi... Se dobbiamo contare quelli entreremmo nel campo dei numeri negativi Inviato dal mio CPH1941 utilizzando Tapatalk
  2. Dottor House

    Cyberpunk 2077

    La **** che sta prendendo è forse ingiustificata, ma sto gioco non ha un decimo dell' immersività di un qualsiasi gioco Bethesda o dello stesso the witcher 3... E questo vale al netto dei vari bug e roba simile Inviato dal mio CPH1941 utilizzando Tapatalk
  3. Spero questa sia la prima grande esclusiva Xbox di una lunga serie Inviato dal mio CPH1941 utilizzando Tapatalk
  4. La fortezza di sen ed Anor Londo (e come loro altri) son difficili in quanto oltre a nemici "tosti" son pieni di trappole e di burroni... Quindi ogni mossa sbagliata la paghi ricominciando da capo (In DS2 luoghi così non ci sono)... Se tu poi sei un mostro dei videogame e hai finito DS senza mai morire cambia poco... La difficoltà in DS2 rimane oggettivamente più bassa
  5. Sono stato maledetto per le bestemmie che ho tirato ad anor londo :whew: Dimmi un solo luogo che hai trovato frustante come la fortezza di sen...o le rovine di petit londo.... o anor londo stesso.... A memoria mi viene solo la fortezza di aldia... che comunque è più semplice dei luoghi che ho detto io... Senza contare che dopo 12 volte male che ti vada qualche nemico è scomparso
  6. Come ho già detto: probabilmente è a causa dell'esperienza del primo dark souls che trovo i boss più semplici. Non concordo invece su chi dice che la strada per arrivare ai boss sia più difficile. Per me è di una facilità imbarazzante
  7. Può anche essere... Però ho comunque avuto la sensazione che sia parecchio più facile del primo. Diciamo che sotto questo aspetto, ds2 mi ha deluso parecchio!
  8. Ma se è per questo pure in ds2 basta stare dietro ai boss per non prendere danno eh :mrgreen: Bè insomma.. finirò all'inferno per le bestemmie tirate per uccidere Bud e Terence (Ornstein e l'altro)... O per sconfiggere la culla del caos pure sif e la donnna-ragno mi hanno fatto penare.... Mentre nel due non ho trovato nulla di ciò... E se ci aggiungi che è più facile anche arrivare ai boss rispetto all'uno....
  9. Relativamente sono forti, visto che alla fine basta fare parecchie volte lo stesso percorso e i nemici dopo un po spariscono.... Sotto questo aspetto preferivo decisamente il primo
  10. Ciao a tutti, giocando a dark souls 2 ho avuto la sensazione che la difficoltà sia stata tarata molto verso il basso, sopratutto per quanto riguarda i boss. A memoria solo due mi hanno fatto sudare: -Sentinelle della rovina (più per il basso livello del personaggio che per altro) -Putrido Adesso volevo chiedervi, ma sono io che l'ho trovato più semplice avendo già finito il primo ed essendomi quindi "abituato" al tipo di gioco, o è realmente molto più semplificato?
  11. Guarda che tes online è sviluppato dalla ZeniMax Studios e sarà uno spin off della serie La Bethesda sta sicuramente preparando fallout 4 anche se penso stia gia cominciando a fare qualcosa per TES 6 che rimarrà un gdr
  12. QUOTO! E aggiungo che vorrei anche più armi uniche... trovabili solo in qualche particolare posto (alla fallout 3 insomma)... Anche se qualche passo in avanti rispetto ad oblivion è stato fatto
  13. Dottor House

    The Survivor 2299

    Guarda il sito the survivor 2299 e il logo che si trova in alto a destra sul sito ufficiale di fallout
  14. A quanto pare hanno depositato il trademark Ormai ci siamo La data in cui sarà presumibilmente ufficializzato è il 4 dicembre
  15. Ma secondo te è una cosa normale abbozzare il single-player solo per fare meglio l'online?
  16. Oggi ho finito il gioco, devo dire che è stata una delusione totale. E dire che mi aspettavo molto da questo titolo! Avendo finito il gioco, posso dare i miei pareri definitivi: POSITIVO: 1)Trevor: dopo un avvio a tentoni, ho rivalutato questo personaggio! E' senza ombra di dubbio uno dei personaggi meglio fatti dalla Rockstar. Uno psicopatico all'inizio, ma piano piano mostra il suo lato migliore, che alla fine ti fa venire dubbi se "i normali" Franklin e Michael siano veramente più umani di lui. 2)Ambientazione: nulla da ridire, città e campagna piena di particolari. Lavoro eccellente sotto questo punto di vista. 3)Missioni: In una parola: varietà. Non si fa sempre la stessa cosa come nel IV! Ho amato sopratutto certe particolarità NEGATIVO: 1)Colonna Sonora: Qua va molto a gusti personali! Io dalla metà del gioco in poi ho sempre tenuta la radio spenta- 2)Storia: Un totale passo indietro rispetto a GTA IV e a Read Dead Redemption. Superficiale, mai profonda, senza un colpo di scena che ti fa appassionare minimamente. 3)Sistema di guida:Ok, non è Gran Turismo, ma non si può mettere un sistema di guida così semplice. Fare a tutta velocità una curva senza sbandare non è molto realistico. 4)Atmosfera:Diciamo che con il ritorno della campagna e del deserto, mi aspettavo molto di più! Dov'è finita la sensazione che si aveva a San Andreas, quando si guidava su una highway e si trovava una stazione di servizio e sembrava di stare isolato dal mondo? Oppure mentre si scala Mount Chilad? 5)Online: Premetto che non sono mai stato un amante dell'online e mi ha veramente seccato che la rockstar, software house che ho sempre rispettato, si sia concentrata quasi esclusivamente sull'online abbozzando il gioco offline.
  17. Premetto che ancora non ho finito il gioco (sto verso la fine comunque) 1)Non mi piace per nulla la caratterizzazione dei personaggi, troppo spocchiosi e poco carismatici a parer mio. Lo stesso Trevor, decantato da tutte le recensioni, mi sembra la brutta copia di Jack Nicholson. Per non parlare di Michael 2)Dalle parole della Rockstar sembrava che si potessero fare più cose rispetto a SA. Be a me sembra che sia un passo indietro non solo rispetto a San Andreas, ma anche rispetto a GTA IV. Hanno tolto tutto: Fidanzate, Fast food, biliardo, bowling ecc... Pure uscire con gli amici è diventato noiosissimo, si fa sempre la stessa cosa. Bar->Nero->Ubriachi fradici 3) La trama: io ancora non l'ho finita per cui la mia critica è ancora superficiale. Ma fino a dove sono arrivato è banale, banale e banale. Mi sembra proprio priva di idee... Nessun risvolto narrativo, nulla di nulla... L'unico colpo di scena se lo stanno tirando fino alla fine dall'inizio del gioco 4)Rapine: ne ho fatte tre, l'unica degna di nota è la prima, che è fatta veramente bene, in cui ti sembra realmente che ogni tua scelta abbia una implicazione. Le altre due (quella della nave e quella della banca) sono americanate belle e buone... Tutto spari e ba
  18. Ho letto, ho letto ma nessuno obbliga alla bethesda di non mettere trecani in un qualunque altro posto... Magari inventandosi una storia che giustifichi il tutto. Fantastica anche questa
  19. Dubito che tornerà tre-cani.... in genere la Bethesda non fa collegamenti tra due diversi giochi
  20. http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/169550/si-avvicina-l-annuncio-ufficiale-di-fallout-4.aspx
  21. Guarda, concordo su tutto tranne che sul livellamento! Io mettere delle zone in cui vi sono nemici più forti e se ci metti piede senza che stai al giusto livello sei morto. Un po' alla dark souls per intenderci. Una cosa del genere c'era al 3, per esempio nelle zone di DC che era pieno di supermutanti e all'astremo nord (vecchio olney) che era pieno di quei Deathclow (o come diamine si scrive XD). Visto che sicuramente fallout 4 sarà sulla prossima generazione, questo vuol dire che sarà programmato per i nuovi supporti che sono più capienti di quelli attuali. E questo vuol dire un mondo decisamente più grande del 3 (basta pensare che un bluray ha una capacità massima di 200 Giga, mentre u dvd attuali di 8,5) quindi io vorrei un mondo grande, con moltissime zone off-limits visitabili solo quando si arriva ad un certo livello, intervellato da zone di difficoltà media e semplice!
  22. Concordo in pieno! Ma secondo voi ci saranno ancora le metropolitane o si inventeranno qualcosa di nuovo??
  23. http://www.ign.com/articles/2012/08/20/will-fallout-4-be-set-in-boston-2 http://www.games.it/pc-games/news/fallout-4-ambientato-boston.html http://www.gamesblog.it/post/51831/fallout-4-sara-ambientato-a-boston
×
×
  • Crea Nuovo...