Madonna quante inesattezze. Windows è un sistema operativo e le OpenGL sono delle librerie grafiche. Come può PS4 avere un sistema basato su librerie grafiche? Mah! Poi, le DirectX 11.2 non faranno alcun miracolo su Xbox One perché quello che si è visto qualche giorno fa sul miglioramento delle texture funziona solo se la memoria video e quella di sistema sono divise, ma in One sono unificate e quindi non cambia nulla. Poi, anche PS 4 avrà il supporto alle directx 11.1 ma non le 11.2. Per i 60fps, intanto vediamoli, per ora io ho visto solo un video in computer grafica.