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Crazymonkey

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  1. Secondo me la mappa in 3d crea più confusione di quella in 2d...sarà anche più bella da vedere, però certe volte è proprio caotica.
  2. Io personalmente, pur ritenendo Skyrim tecnicamente superiore a Oblivion praticamente in tutto (E mi stupirei del contrario) credo che a livello di esperienza, almeno PERSONALMENTE, sia un po' inferiore. Certo Oblivion era il mio primo gioco di ruolo su console dopo anni e anni di digiuno, forse anche il primo gioco di ruolo che ho giocato in maniera "nerd", però il senso di spaesamento provato una volta fuori dalla prigione imperiale, quello di debolezza nel piano di Oblivion (Mi aspettavo chissà quali creature già in quello di Kvatch) e molte altre sensazioni del genere con Skyrim ci sono state solo in misura molto minore.
  3. Beh, allora anche l'incantamento a livelli alti "distrugge" il livello di sfida. Mi ricordo che a Oblivion, mentre ero arcimago, avevo incantato un completo in modo che sommando le varie parti (cappello, stivali, ecc.) ottenessi il 100% di "Camaleonte"...vi devo dire quanta fatica ho fatto dopo per Gilda dei Ladri e Confraternita Oscura? Ah, per ora non ho trovato nessun incantesimo "Apri Serratura" e, nonostante un buon livello in tutte le scuole di magia sono costretto a girare con i grimaldelli...qualcuno sa se questi incantesimi in Skyrim esistono o se li hanno tolti?
  4. Utilissima, per carità, però potevano inventarsi qualcosa di nuovo come ricompensa. PS: Sapete se con la Stella di Azura, quando incantiamo un oggetto, selezionandola come "fonte" di anime la svuotiamo soltanto o la eliminiamo? Essendo infinita teoricamente può accumulare un numero imprecisato di anime di imprecisata grandezza, quindi incantando con quella dovremmo ottenere risultati ottimi. Sempre che non venga eliminata nel processo.
  5. Il fantasma è... Comunque io sono rimasto con due frecce incastrate nel corpo, nel senso che non spariscono, nonostante le abbia provate tutte. Sui forum USA pare che sia un bug/glitch che affligge diversi utenti e dovrebbe sparire al prossimo combattimento con un arciere, speriamo... Nel frattempo non credo che il mio personaggio si diverta a camminare con una freccia tra le costole.
  6. Crazymonkey

    licantropia

    Sono arrivato adesso alla scelta: diventare mannaro? Ragazzi, siete sicuri che, oltre alla "questione morale" non ci siano dei malus nell'essere un mannaro? Più che altro mi preoccupa la trasformazione, avviene solo "a comando" o, passeggiando per Skyrim di notte potrei diventare improvvisamente un mannaro?
  7. Più che altro la domanda dovrebbe essere: ci sono altre case da acquistare? Io per ora non ne ho trovate. ( Se ci sono però mettetelo come spoiler per piacere, altrimenti mi rovino la sorpresa )
  8. Crazymonkey

    licantropia

    Nella tradizione popolare (A differenza dei vari film/libri) il licantropo non trasmetteva la propria "malattia" ad altre persone. Se in Bethesda sono rimasti fedeli quindi non dovrebbe essere possibile "ammalarsi di licantropia". Però magari ci sono comunque altri modi.
  9. Tiragli una freccia contro e vedrai come ti attacca. Ironia a parte, credo che in alcuni casi sia necessario "provocarli", magari non si accorgono nemmeno di noi.
  10. Per gli incantesimi come la "luce" (Mi pare sia Alterazione, ma non vorrei che fosse illusione) la soluzione è semplice: lanciarli sempre, in continuazione. Per allenare l'armatura invece mi rifaccio al commento sopra, evocate una creatura, colpitela finchè non reagisce, poi fermatevi e fatevi colpire. Uccidetela, ricaricate la salute e ricominciate. (In Oblivion almeno le creature evocate si rivoltavano, in Skyrim non lo so ma PRESUMO sia identico)
  11. L'elfo oscuro...vale a dire il più scuro di tutti. Fai tante quest secondarie. Salva spesso e volentieri. SECONDO ME il guerriero è una scelta ottima per i più inesperti. Se trovi un compagno non esitare a portarlo con te perchè nei combattimenti può semplificarti la vita. L'equipaggiamento cerca di rubarlo ai nemici che uccidi, non di comprarlo. (Quando possibile) Compra casa appena puoi, in modo da liberare l'inventario e andare in giro senza cose "inutili" (Con lo spazio in più puoi prendere l'equipaggiamento nemico a volontà per poi rivenderlo.) Gira sempre con pozioni di cura e di "cura malattia" e controlla gli "effetti attivi" (Sono nel menù delle Magie) per evitare di contrarre malattie. (Moltissimi principianti in Oblivion si ritrovavano vampiri costretti a fare la lunga quest di guarigione proprio per questa negligenza) Aspetta che gli altri aggiungano qualche consiglio in più.
  12. Qualcuno di voi sa dove si può fare il taglialegna oltre che a Riverwood e a chi devo, nel caso, consegnare i ceppi tagliati? Lo chiedo perchè Hod (O come si chiama il taglialegna di Riverwood) è stato ucciso durante l'attacco di un drago e me ne sono accorto solo dopo diverse ore di gioco (C'era il suo cadavere nella zona del combattimento.), eviterei di ricaricare un salvataggio precedente se ci fosse qualcun altro che svolge la sua stessa funzione, anche solo per dare più realismo alla partita.
  13. Se le immagini le metti sotto spoiler non allunghi il topic all'infinito, che dici?
  14. Però una volta potenziato Dimenticavo di dire che ho incontrato Qualcuno di voi se lo ricorda?
  15. Le elfiche sono leggere, le naniche pesanti. Io ho un mago guerriero e ho scelto di sbloccare le elfiche (Proprio perchè leggere, dovrebbero pesare molto meno anche nell'inventario), poi dipende da quanto sei mago e quanto guerriero.
  16. Estrarre materiali dalle miniere e venderli. (Eventualmente usarli per forgiare qualcosa, da vendere) Spaccare la legna a Riverwood e consegnarla a Hod (Mi pare si chiami così) che ti darà un compenso maggiore di quello dei mercanti "normali". Rubare. Se me ne vengono in mente altri (Che sicuramente ci saranno) edito il post.
  17. Mah, io ti consiglierei di far salire soprattutto la salute, essendo un arciere stealth presumo che nel corpo a corpo non sarai micidiale...e ci sono nemici ben più veloci di te, quindi se ti arrivano "sotto" meglio che tu possa sopportare molti colpi.
  18. Non ho capito nemmeno io dove sei di preciso, però tieni conto che se c'è l'enigma...la soluzione è da qualche parte. Guarda se sui muri c'è qualche raffigurazione utile, magari sopra o dietro le statue, comunque relativamente vicino.
  19. Secondo me avendone la possibilità sarebbe meglio tenerle. Ma sono l'unico per cui una casa da usare come base è FONDAMENTALE? Ho risparmiato su tutto pur di comprarla prima possibile.
  20. Ah, buono a sapersi, non a caso avevo scritto "TEORICAMENTE" e "SE NON SBAGLIO".
  21. Crazymonkey

    licantropia

    Ottimo a sapersi, viaggio praticamente sempre in coppia ( Il compagno ti tiene la torcia nei dungeon e funge ottimamente da bersaglio mobile contro i nemici ) ma non volevo privarmi della possibilità di diventare mannaro ogni tanto.
  22. Ma te la segnala? Mi pare che in basso a destra nel menù "Urli" ci sia anche il conteggio delle Anime assorbite. Magari per qualche problema di gioco non te l'ha contata, non saprei.
  23. Crazymonkey

    licantropia

    Una domanda, ma eventuali compagni che portiamo con noi come reagiscono alla nostra trasformazione? Qualcuno ha provato?
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