Vai al contenuto

Shepard

Utenti
  • Numero contenuti

    1652
  • Iscritto

  • Ultima visita

  • Giorni Vinti

    16

Tutti i contenuti di Shepard

  1. Senza entrare in polemica... Anche Max Payne 3 ha venduto poco... vogliamo dire che è un gioco sottovalutato?
  2. Se lo prendi in ING credo proprio che sia Full english. Non lo so per certo però.
  3. Lasciamo perdere il prezzo attuale, che è ovviamente basso, visto che il gioco è uscito da un pezzo... Ma come si fa a mettere Alan Wake tra i giochi sottovalutati??? Cioè, le varie recensioni (compresa quella di MX) lo danno come killer App... I giochi sottovalutati sono quelli che hanno avuto meno attenzione e riscosso meno successo di quello che meritavano.
  4. Il prezzo più basso che ho visto è da MarcoPE a 39,90.
  5. In linea di massima sono daccordo con te, però vedo questo topic più concentrato su quei giochi sottovalutati (come da titolo) da critici e giocatori, e non quei giochi considerati di nicchia, per via della difficoltà o del ruoilo specifico che hanno: per esempio NBA 2K12... è un titolo che apprezzano a pieno solo chi segue il basket, è quindi un gioco di nicchia (in italia), ma resta un gioco importante. Anche Dark Soul è un gioco che ha preso ottimi voti, che piace e che è sicuramente considerato un gioco da tripla A... rimannedo un gioco molto difficile e per questo considerato di nicchia (per me restarà sul podio dei più bei giochi a cui ho giocato su 360). Ricordo che Batman Arkham Asylum era un gioco a cui prima dell'uscita si dava pochissima importanza... ma poi fin dalle prime recenzioni ci fù una sorta di acclamazione a furor di critica (e poi di "popolo"). Anche questo lo escluderei dai giochi "sottovalutai" (lo è stato solo prima dell'uscita). Un gioco sottovalutato per me potrebbe essere Hunted la nascita del demone. Gioco che ha preso voti bassini ovunque, ma che, nonostante gli evidenti limiti tecnici e un singole player non a livelli eccelsi, può comunuqe garantire un sano divertimento a basso costo (considerando che da GS sta a 10 euro). Se si ha la possibilità di giocarlo in cooperativa con un amico poi, può risultare estremamente divertente. Inoltre le battute dei due protagonisti strappano più di qualche sorriso.
  6. A me non sembra un idea molto alletante: Tre capitoli a combattee i razziatori... e poi mi fai un prequel dove ho un nuovo personaggio e devo RIcombattere i razziatori, sapendo già che morirò. Poi dovrebbero anche riimpostare da zero l'intero universo di gioco: tecnologie diverse, razze evolute diverse (e assoggettate ai protean), pianeti da rifare. Sarebbe come rifare tutto da capo per ottenere qualcosa di già visto e che sappiamo già come finisce. Se fanno un prequel lo vedrei molto più adatto su la guerra del primo contatto (sappiamo già tutto, ma almeno estiamo nell'universo conosciuto di ME, con razze e tecnologie). La cosa migliore è un gioco completamente nuovo, spostato avanti negli anni... ma per quello dobbiamo aspettare il finale esteso di ME3, per capire se ci saranno i presupposti per un seguito (anche con altri personaggi).
  7. Purtoppo le scelte del primo e del secondo gioco condizionavano la possibilità di utilizzare uno dei due Krogan come personaggio in squadra di ME3: Wrex può morire su Virmine, Grunt possiamo scegliere di non svegliarlo e poi può morire nella missione finale di ME2. Sono stati costretti a inserire un nuovo pg che facesse da tank. Che poi sia un personaggio riuscito o meno credo sia piuttosto soggettiva come opinione (a me non è dispiaciuto, ma resta poco più di un comprimario).
  8. Shepard

    Dawnguard

    Sarebbe strano se inserissero solo le balestre di ferro. Per quanto riguarda le armi di ossa di drago... ma siamo sicuri? insomma, s'è visto un arco che sembra fatto di ossa... ma chissà... potrebbe anche essere un arma unica nuova.
  9. Visto il carisma di Hawke... spero vivamente che facciano un personaggio nuovo. In Dragon Age c'è molto da raccontare, ma meglio non fossalizarsi sul pessimo personaggio del 2. L'ambientazione e il mondo di gioco si prestano a più soluzioni intererssanti. In fondo Hawke e i personaggi del 2 possono tornare come comparse, png o personaggi reclutabili. Sperare nel ritorno del custode grigio è inutile, con tutte le variabili sul finale del primo direi che è impossibile contare su di lui se non come "leggenda".
  10. Ti dico più o meno quello che avevo pensato io. Il 3x2 conviene solo su giochi dello stesso prezzo (perchè è quello che costa meno a scendere ad 1 cent), quindi le fascie sono: Spendere 60 € per (esempio) Rage, Fight Night: Champion e poi cercare il terzo gratis nella fascia dei 29 € a gioco ( Esempio: Dungeon Siege 3 - Limited Edition, Alice: Madness Returns) Spendere 80 € per (Esempio) L.A. Noire, Battlefield 3 e poi cercare il terzo gratis nulla fascia dei 39 euro a gioco (Esempio: Gears of War 3, Call of Duty: Black Ops, Dead Island, F1 2011, Assassin's Creed Revelations Animus Edition, Saints Row: The Third,Forza Motorsport 4, Soul Calibur V, Catherine)
  11. Shepard

    Dawnguard

    Lo credo bene che hanno fatto l'arco diverso... e spero proprio che anche la spada e il martello siano diversi (sempre se ci saranno). Visto che queste aggiunte arrivano con un DLC a pagamento il minimo è che sia tutto sviluppato ex nuovo da loro (mica ti possono mettere MOD fatte da utenti a pagamento).
  12. Shepard

    Dawnguard

    Io invece credo che il livel cap resterà invariato. I due nuovi rami delle abilità sono relativi alle due trasformazioni vampiro e licantropo e i relativi perk sono scollegati da quelli dei passaggi di livello. Sullo screenshot dell'albero dei vampiri si legge: "kill enemies with the Drain Life or bite power attack to ern perks. Each new perk requires a few more feedings". Più o meno vuol dire che è necessario uccidere i nemici con il risucchia vita per imparare nuovi perk.
  13. Shepard

    E adesso?

    Per aumentare furtività e giocare con i pugnali dovrebbe anche cambiare armatura (passare dalla pesante alla leggera), può essere utile per livellare, ma non per il tipo di personaggio che sta tirando su. Per la furtività basta mettere i punti perk fino a triplicare l'effetto dell'arco, tanto da lontano non ti sentono e si può restare tranquillamente in armatura pesante. Armi ad una mano e scudo può aumentarli giusto per livellare, sono abilità molto facili da far salire e per un guerriero son sempre utili (anche solo per variare un pò lo stile di combattimento). Arcieria personalmente la uso con qualsiasi personaggio non mago, aumentando sempre almeno tutti i perk per aumentare il danno e per zummare la visuale. Un abilità molto utile è alchimia, se non altro per creare pozioni di forgiatura e incantamento... però personalmente l'ho trovata la più difficile da far salire.
  14. Shepard

    Dawnguard

    Peccato per la mancanza delle lancie... ci speravo veramente. Ma se non l'hanno ancora fatte vedere inutile sperarci ancora. In definitiva sembra un ottimo DLC, credo che ne varrà la pena di spendere 1600. La mia speranza per il futuro è sempre di avere armi e armature in quantità industriale, più varietà e più oggetti unici (un mondo così vasto si merita una varietà alla Diablo).
  15. Shepard

    Dawnguard

    Era ora che mettessero anche le armi fatte con ossa di drago. Spero non ci sia solo l'arco. Dalle immaggini credo che il castello Daenguard sia su qualche monte sotto a Markhart. La villa dei vampiri è sicuramente su qualche isola a nord. Credo che effettivamente la mappa di gioco, escludendo queste due aggiunte, rimarrà la stessa. L'ambientazione lugubre credo sia una specie di altra dimensione, una sorta di grosso dungeon.
  16. Esattamente dove hai detto tu!!! inizia da li e cerca in fondo al lago. Non allontarti troppo e li nelle vicinaze.
  17. Shepard

    E adesso?

    Armi ad una mano, scudo per aumentare parata e furtività. Potresti spendere qualche punto anche su arcieria, anche un guerriero pesante può cominciare bene una battaglia colpendo per primo da molto lontano.
  18. Shepard

    Dawnguard

    L'uscita è prevista per il 26 giugno in esclusiva temporale su (un mese) su xbox. Hanno implemaentato anche quello, nel video si vede l'albero delle abilità del lupo. Non mi è chiaro, ma da quello che si vede probabilmente i perk per queste abilità (lupo e vampiro) saranno slegati da quelli dei livelli. Sullo screenshot dell'albero dei vampiri si legge: "kill enemies with the Drain Life or bite power attack to ern perks. Each new perk requires a few more feedings".
  19. Nel dubbio ho controllato su alcune guide, queste sono magie che si trovano sotto il campo dell'Alterazione: individua non morto -- i morti nelle vicinanze sono visibili attraverso i muri -- liv. esperto -- costo 87 al sec. individua vita -- le creature viventi nelle vicinanze sono visibili attraverso i muri -- liv. specialista -- costo 59 al sec. Non ci sono urli che hanno la capacità di individuare la vita, mi confondevo con l'urlo Eco Ingannevole, che serve per ingannare i nemici con falsi rumori. EDIT: mi correggo, l'urlo che individua tutte el forme di vita c'è, si chiama Sussurro dell'Aura. Abbiamo veramente bisogno di un nuovo individua vita?
  20. Guarda, considerando che individua vita l'hanno messo come urlo, non vedo il motivo di metterne un altro (in fondo basta e avanza quello che c'è, per quanto mi riguada). Quella di Downguard potrebbe essere un abilità del vampiro, o la sua vista da trasformato, oppure non saprei.
  21. Di quello visto nel video vecchio. Di Dawngard non mi ricordo di aver visto individua vita. Potrei sbagliarmi, sto andando a memoria (che non è il mio forte).
  22. Beh si, in qualche modo la "ciclicità" della mietitura ricorda molto anche la triologia di Matrix, con Shepard nella parte di Neo.
  23. No, quello doovrebbe essere individua morti, se non ricordo male. Servirebbe per differenziare i non morti dai bandidi e altri nemici viventi.
  24. Shepard

    NBA 2K13

    Diminuendo il livello di difficoltà? com'è la curva di apprendimento? L'ultimo che ho giocato credo sia stato NBA PRO 99... non aggiungo altro ^^ Ho visto un paio di recensioni (e video recensioni) e come in tutti i giochi sportivi ero orientato a prenderlo sopratutto per la modalità carriera, che mi sembra ben fatta e particolareggiata. La cosa su cui ho più dubbi è l'utilizzo degli schemi: servono conoscenze tecniche precise o ci si può capire qualcosa senza essere un super appassionato? A me il basket è sempre piaciuto, ma non l'ho mai seguito in modo serio. Anche a livello di termini tecnici non sono ferrato.
×
×
  • Crea Nuovo...