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Risposte pubblicato da Vamar
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Qualche news, fonte "Gamingbolt"
- Ogni NPC svolgerà qualche attività, e non si limiterà a dormire o a parlare
- Ci sarà un cameo di Jonathan Creek
- Throat, una delle ambientazioni di montagna del gioco, richiederà al giocatore di scalare 2000 metri per raggiungere la sua cima
- Il sistema di attacco tramite magia sarà migliorato rispetto a Oblivion.
- Il nostro personaggio potrà apprendere una nuova abilità, Dragonshouts, che rallenterà il tempo. Unrelenting Force ci permetterà di far levitare le persone.
- Sarà possibile nuovamente acquistare case
- I dragoni, che in questo titoli occuperanno una grossa parte del gioco, potranno attaccare ovunque.
- Riverwood è il primo villaggio che incontreremo nel nostro cammino
- Wilbur sarà il nostro animale da compagnia, e ci aiuterà nei combattimenti attaccando i nemici.
chissà che bestia sarà sto Wilbur... un cane probabilmente...
No, sarà un famiglio spero, magari un cucciolo di drago :\
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no azz ho comprato due giorni fa la versione con 2 espansioni usata e mi è costata 40 euro non ci credo
Capita, io ho comprato il gioco base e poi le Shivering e Knights of the Nine quando era gà disponibile la GOTY.
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Fare il 100% di G su Oblivion è facile, se intendi fare tutte le quest in tutti i vari modi possibili(quando ci sono scelte fare un secondo pg per vedere l'altra scelta) e prendere tutti i drop e quest reward(scusatemi i termini da WoW ma so cosa usare :\) allora direi che ci vogliono 500 ore
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non volevo fare un confronto ovviamente... era per spiegare come potrebbe essere il sistema di combattimento! ultimissimo ot: non puoi lanciare incantesimi offensivi e difensivi allo stesso momento = più difficioltà = Demon's Souls! era li il bello... ah una curiosità: mi è parso di leggere di una quest d'esempio dove si doveva salvare un bambino... sbaglio? perchè in fallout 3 c'erano... e in new vegas? dovrebbero inserirli, si aprirebbero altre quest e non è certo un male no?
Più che difficoltà ma pare una cavolata, dato che se vuoi tirare magie devi andare in giro disarmato, e non ho mai visto un mago che non abbia almeno un arma con se.
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Rode anche a me non poter giocare Demon's Souls...ma comunque ci rifaremo con Dark Souls questo autunno!
Ragazzi secondo voi Skyrim per quante ore terrà impegnati?
Ps.
Lo chiedo perchè sicuramente non sarà una passseggiata e sebbene non vedo l'ora di giocarci non posso proprio immergermi in un gioco che magari si attesta sulle 200 ore
Io su Oblivion sono a più di 325 ore :\
Le magie si dovrebbero lanciare a prescindere da amuleti, se su Demon Souls no si può non ho problemi a non averlo. Per fare un paragone ridicolo su Fable 3 per usare incantesimi devi avere le manopole, ma puoi avere anche le armi.
Per tornare IT,non è che qualcuno mi potrebbe fare un riassunto dei cambiamenti che hanno fatto rispetto ad Oblivion? Non ho potuto seguire molto gli aggiornamenti purtroppo.
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Benvenuto!
Demon Soul lo conosco di fama, ma non l'ho mai giocato, se devo essere sincero rosico un po che sia esclusiva Sony, dato che me ne hanno parlato molto bene. Non credo ci sia nessun problema se non hai la 360(e non sei il primo comunque).
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Il mago era decisamente sgravo, dato che poteva creare incantesimi in grado da fornigli statistiche da guerriero, con armatura e armi incluse per 2 minuti usando poca magicka(essendo quindi in grado di averle permanenti).
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Sinceramente spero che le differenze siano minime. In Oblivion gli Altmer e i Breton erano troppo forti rispetto alle altre razze, come il mago era troppo forte rispetto alle altre classi.
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Magari l'hanno già detto, ma si sa se ci saranno nuove razze?
Comunque a me Skyrim piace come ambientazione, come razza prenderò o imperiale o elfo supremo, dipende quanto quest'ultimo sarà sgravato.
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Se i draghi saranno cavalcature spero che implementino bene il tutto, soprattutto il caricamento, che con la grafica di Skyrim potrebbe essere difficile aggiornare la grafica mentre voliamo velocemente sopra il continente.
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mai pensato di trovarti un armatura rifletti danno 100% e incantesimo 90%?
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magari lui ha la versione PC
se ha la versione PC e usa trucchi non ha certo problemi contro i ratti, non ti pare?
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A livello 50 non c'è topo in tutta Cyrodiil che sopravviva per più di un colpo. Detto questo vorrei fare una piccola precisazione sul livello:
Anche ammettendo che tra razza e classe avessi tutte le skill a 25 all'inizio e il cambio di livello arriva dopo 10 aumenti di skill
100 livello di maestro
7 le skill
punteggio obbiettivo 700
25 livello minimo
7 le skill
punteggio iniziale 175
700 -175 = 525
525 / 10 (si aumenta di livello ogni 10) = 52.5
52.5 + 1 (si parte da livello 1) = 53.5
Finendo il gioco si guadagnano due livelli: Livello massimo senza trucchi o bug è 55
difficile arrivare a 98
si può usare il bug di hermaus mora per salire di 4-5 livelli extra volendo,
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Una cosa che non ho mai sopportato in Oblivion è che i nemici si equiparano al tuo livello (che sia 1 o 99), davvero una cosa senza senso (pensate quanto sarebbe stato meglio se in alcune grotte e caverne vi avessero risieduto esseri che non sarebbero stati battibili finche non si fosse arrivati -ad esempio- a livello 10....-sarebbe stato decisamente piu' intrigante) tant'è che per ovviare a questo ho dovuto settare la difficoltà a un terzo della barra, altrimenti mi sarei trovato con il mio mago guerriero bretone di livello 98 a dare 7-8 colpi di spada per ammazzare un topo o un infimo nemico, davvero ridicolo.....
tutta questa premessa per domandare: hanno modificato questa bruttura o continueranno su quella falsariga?
e non mi pare di avere letto di nulla di rivoluzionario nel gameplay, sbaglio?
In ogni modo prendero' SKYRIM in ogni caso, ma se l'avessero davvero migliorato (non solo graficamente) sarebbe tutt'altra roba....
no, hanno detto che non saranno più livellati mi pare
comunque i nemici si potenziano ma salendo di livello sale l'equip, altrimenti resti livello 1 con tutto a 100 e i nemici saranno sempre pippe. a livello 55, con la barra della difficoltà a 3/4 io la gente la shotto, magari abbiamo due giochi diversi :\
cio non toglie che anche a me questo sistema faccia schifo :\
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posta nella discussione ufficiale
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ciò non toglie che la versione per 360 sia ottima
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Mamma mia io devo ancora prendermi Oblivion, ci ho giocato una volta su Ps3, ma ho sentito e anche visto che su 360 la grafica è molto più brutta che su play3 e sono presenti tanti bug e rallentamenti...è vero? E anche se fosse vero, è un problema enorme per il gioco oppure si può sopportare? Perchè ho amato tantissimo Fallout e Oblivion mi sta piacendo di più ( contando tutte quelle volte che l'ho giocato su ps3 )
a me non sembra tutta sta differenza e mi son sempre trovato benissimo su 360
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Mamma mia io devo ancora prendermi Oblivion, ci ho giocato una volta su Ps3, ma ho sentito e anche visto che su 360 la grafica è molto più brutta che su play3 e sono presenti tanti bug e rallentamenti...è vero? E anche se fosse vero, è un problema enorme per il gioco oppure si può sopportare? Perchè ho amato tantissimo Fallout e Oblivion mi sta piacendo di più ( contando tutte quelle volte che l'ho giocato su ps3 )
a me non sembra tutta sta differenza e mi son sempre trovato benissimo su 360
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grazie, ma posso trasferirle sulla 360 ? o sono esclusive al pc?
non so se si possa usando il metodo per la testinghall ma credo di no, quindi solo per pc
hanno detto che su skyrim proveranno a far girare le mod anche su console comunque
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Ragazzi, andate sul sito di The Elder Scrolls e poi su Downloads. Ci sono due extra chiamati Set Construction versione 1 e 1.2, sono gratuiti ma la mia domanda è COSA SONO? E soprattutto come si usano?
sono set di mod, per esempio un tizio ha ricostruisto kvatch grazie ad esso
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Questione di gusti. Per esempio, a me che piace disegnare, interessa un artbook con gli sketch dei personaggi molto più del pupazzo di Shepard o della Normandy che alla fine si rivelano sempre essere inutile paccottiglia che finisce sul mobile a prendere polvere.
sono d'accordo, ma per esempio il making of lo trovo orribile, spero in artbook, statuina normandy e arma/armatura extra in gioco
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sicuramente avranno migliorato il discorso che abbiamo avuto anche nella espansione, dove sull,isola invece che andare in prigione venivi msso in un dngeon dal quale dovevi fugire senza le proprie armi...una cosa del genere per intenderci
io spero di no, un mago è avvantaggiato in quest modo
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infatti spero in un serio miglioramento
Incantare armature
in The Elder Scrolls Saga
Inviato
Ciao Karim come va?
Comunque, la potenza dell'incatesimo varia in base alla gemma, la più grande è la Gemma dell'Anima Grande ++ con livello di anime grande, ma non mi ricordo quanto da. Puoi dare solo un effetto, altrimenti si potrebbero creare oggetti troppo forti.