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Ego

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  1. Ego

    Soul Calibur V

    ragazzi, ma Yoshimitsu che problemi c'ha? l'altra sera stavo provando diversi personaggi in allenamento, cosi per variare un pò, e quando arrivo a Yoshimitsu vedo che fa delle mosse completamente deficienti e sensa senso (tipo svolazza con la spada, cammina sulle stampelle, si fa il seppuku )... è scemo peccato che le sue sono mosse che richiedono una pressione di tasti scomoda per i miei gusti, altrimenti mi stava simpatico... ma voi che seguite soul calibur dagli albori, sapete se ha subito qualche trauma il ragazzo per diventare in quel modo?
  2. Ego

    Soul Calibur V

    ecco si, quel livello li intendevo cmq misa che devo segnalare un buggetto di battaglia rapida... io ero sicurissimo, al 100% di aver sconfitto almeno 150 avversari (ma pure di più), poichè avevo sbloccato l'obiettivo relativo giorni addietro, ma lo sono stato ancora di più quando ho dovuto ri-affrontare (me lo dava come nuovo avversario) il principe azzurro con lo stile di xiba, me lo ricordo perchè mi fece dannare, ma contro di lui, secondo il sistema, non solo non l'avevo mai sconfitto, ma non ci avevo neanche mai giocato contro ho tutti i motivi per pensare dunque, che alcuni scontri si siano automaticamente e subdolamente resettati, e la cosa un pò mi spaventa, soprattutto per quando più in la che mi mancheranno i gradi A... già ci vogliono anni per sconfiggerli, se tocca pure ripeterli chissa quante volte... cmq riguardo questa cosa dei conteggi, le stranezze non mancano... ricordo di aver visto su licenze di altri giocatori sbalzi di tempo incompatibili: tipo: 10 h online, 15 h offline, 60h totale boh...
  3. Ego

    [GOW3]Multiplayer

    che evento mondano ci sta questo wk?
  4. e scusa eh, ma come pensi di completarle tutte in mezz'ora?
  5. Ego

    Soul Calibur V

    grazie per la disponibilità ma sono riuscito a fare l'obiettivo (poi come si fa a boostare le classificate?) cmq se non ti ho già in lista dopo ti aggiungo lo stesos
  6. Ego

    Soul Calibur V

    e beh, quelli di grado alto hanno "bisogno" di uscire sennò perdono troppi punti per la sconfitta, e magari retrocedono pure senza contare che altrimenti, come farebbero ad avere l' 80% e passa di vittorie? chiaro che cè gente veramente mostruosa, ma ce ne sta ancora di più che dopo che ci hai giocato contro e li hai visti quittare, hai chiarito tutto cmq ieri sera, approfittando di un momento particolarmente favorevole (trovava gente ed anche abbastanza mediocre come me ), con una 15ina di partite sono riuscito ad arrivarci: grande soddisfazione, anche per come ho giocato... anche se l' unica cosa degna di nota è stata che durante una mia lama critica (Aeon fa una rotolata di qualche metro e poi lancia in aria l'avversario, per chi non conosce), sarà perchè ho sbagliato direzione, tempo, o l'oppo semplicemente ha schivato, sono rotolato direttamente fuori dal ring... figura di **** ora mi impegno a raggiungere il liv 50, e poi via a masturbarmi mentalmente nell'editor
  7. Ego

    Soul Calibur V

    sto cercando di raggiungere il grado D1 (per l'obiettivo) in calssificate, ma sta diventando veramente frustrante... al di là del fatto che ne vinco solo 1 su 3, e di queste sempre almeno 1 su 3 si sconnette prima che vengano assegnati i punteggi , che ci può stare, la cosa che demoralizza è che cè sempre meno gente che gioca online (almeno alle classificate), ed è più il tempo che si passa ad aspettare che quello a giocare mi mancherebbero solo una 15ina di vittorie per arrivarci, ma facendo due calcoli sono almeno altre 60 partite, e mi sento male al solo pensiero di dover aspettare che me le cerca
  8. Ego

    Soul Calibur V

    ragazzi ma di chi state parlando? Kilk ed Edge Master non sono dei copioni (quelli che a caso copiano gli stili degli altri pg)? con il bastone che rompe le palle mi viene in mente giusto Xiba (quel misto tra goku e naruto)... antipatico cmq ribadisco che le critiche sui mancati approfondimenti dei pg, per me, non hanno senso, in quanto con l'editor finirete per giocare con, e contro, personaggi mai visti, ognuno con la propria storia (inventata o copiata), che tra l'altro, dato lo standard che sembra emergere da quella del 5 di patròòòklos e soreta, verrebbe fuori sicuramente molto mejo poi dopo aggiungo chi ha dato disponibilità.
  9. Ego

    Soul Calibur V

    beh, bisogna vedere pure contro chi giocava... io non ho mai visto una Natsu che non si infilava (o sfuggiva col suo balzo dimensionale sovrannaturale demoniaco maledetto) in una qualche combo per dire poi diciamo che Nightmare è pure abbastanza avvantaggiato, in quanto la sua spada prende quasi tutto lo schermo e le combo con i lanci in aria sono molto meno counterizzabili o quello che è, ma mi sto accorgendo che il mio Aeon non è ne carne ne pesce purtroppo, e di fatti credo di essere l'unico (sfigato) al mondo ad usarlo online poi ora che mi parli di Nightare mi ricordo quando ho fatto contro un tizio che usava sempre e soltanto la mossa con la spadata che mi schiacciava a terra. io non potevo fare nulla, nulla. neanche mi rialzavo o rotolavo che bum, di nuovo schiacciato, e cosi fino alla mia sconfitta... sono riuscito a batterlo solo un turno che forse ha mancato i tasti o ritardato qualcosa, e dato che quelli che giocano in questo modo ignorano totalmente le dimensioni laterali, è stato anche facile. ma bastava che mi prendeva una volta e tutto da capo indubbiamente ci sono io che sono ancora scarso, però certi "dislivelli" non si può dire che non ci siano, anche perchè non è che sono l'unico che si lagna al riguardo ancora P.S. ma la destrezza si sa niente su cosa influisce in game?
  10. Ego

    Soul Calibur V

    a me il disco gira quando ritorno alla "casa astrale" (il menu), ma poi rallenta e sembra gira molto meno di un gioco non installato (però boh, forse questo dipende anche dal tipo di game). cmq ultimamente sto notando delle differenze di prestazioni notevoli tra personaggi veloci vs personaggi lenti: questi ultimi si, fanno più danno, ma quando si trovano contro gli altri, soprattutto quelli più rapidi, che non solo interrompono le eventuali combo annullando di fatto cosi l'effetto "danno", ma quando sono loro a scombare, il personaggio lento non ha modo di liberarsi da questo punto di vista l'equilibrio è praticamente nullo, però boh, forse lo noto ora perchè giocando con gente più forte e a livelli più alti, cè anche la questione abilità che fa la differenza... ma poi restando in tema, daccordo la velocità, ma la destrezza su che variabili influisce in game?
  11. Ego

    Soul Calibur V

    volevo informare che ho visto fino al 20 (o 21) cè un torneo al Colosseo ieri ho potuto farci solo 2 partite che mi ero infortunato all'indice e mi faceva male, ma da quello che ho capito si entra nella "stanza" e ti fa fare incontri a ripetizione con gli altri giocatori che hanno deciso di parteciparvi. credo poi si stili una classifica a parte per l'onore e per la gloria ( ), ma niente di particolare, se non l'ennesima divertente e velocissima (giochi partite multiplayer in sequenza senza attesa praticamente) modalità online del gioco. di voi cè nessuno che ci gioca online a SoulCalibur?
  12. Ego

    Soul Calibur V

    se è una questione di training ed exp, certo che diviene utile combattere vs la cpu al liv max, ma per questo basta e avanza l'allenamento (che mi sembra si possa anche impostare la difficolta e combattere contro l'oppo in situazione di continuità). però la velocità con cui questa mena e l'annullamento sistematico di tutti o quasi i nostri attacchi, sono capacità che vanno ben oltre i limiti umani, e giocarci contro per confrontarsi in questo modo non ha senso, poichè se si riesce a vincere, non è una questione di abilità (al max possiamo parlare di furbizia). per questo cè l'online, che ripeto, sembra esser fatto davvero bene (se dovessi fare un paragone, mi verrebbe in mente solo quello di Starcraft 2, per dire e rendere meglio l'idea -per chi lo conosce ovviamente-)
  13. Ego

    Soul Calibur V

    io non sono (più) molto esperto di questo genere di giochi, men che meno di uno come SC, però nelle mie esperienze, soprattutto da quando ho iniziato ad "Imparare" le schivate in orizzontale (anche da sdraiato), le cose si sono semplificate un bel pò (soprattutto contro giocatori umani "premitori di tasti a casaccio" e anche vs la cpu a livelli intermedi). purtroppo, a livelli alti, gli scontri contro la cpu sono tra i più scorretti che abbia mai visto nei videogames (anche più di quelli di dark souls, il che è tutto dire): qualunque cosa tu faccia o decida di fare, è inutile, la cpu è sempre almeno 2 mosse avanti a te; non pensare di atterrarla perchè i suoi personaggi volano e cadono sempre in piedi, ti azzecca quasi sempre le parate verdi (che sono quelle che ti lasciano scoperto), e come se non bastasse misa hanno pure il danno potenziato (come minimo) se vinci a questi livelli non vinci perchè sei bravo, ma solo perchè hai avuto culo o hai trovato una falla di "loop disfunzionale" dell'IA vai un pò a capire il senso di certe situazioni... in compenso però cè un multiplayer fluidissimo ed equilibrato, oltre che infinitamente vario (a livello estetico quanto meno)
  14. Ego

    Soul Calibur V

    beh ma se è cosi, è troppo scorretto il vs con la CPU... oltre a non capire il momento in cui te lo fa, anche se stai sempre in parata dopo 2 colpi max ti cambia direzione e ti secca (mica come gli umani rincojoniti che stanno sempre a fare attacchi medi ). cmq il Colosseo è veramente figo! peccato che ci sia poca gente e solo in stanze di Parigi (giusto perchè è la prima in lista) e Londra, però stare li, lanciare sfide, accettarle, (s)farsi la reputazione in diretta è proprio una mossa azzeccata, oltre che divertente ieri sera 4 volte un tizio mi ha sfidato, e solo all'ultima mi ha sconfitto, usando uno stile Mitsurigi, giusto perchè il mio Aeon lo soffre assai (ha colpi bassi e potenti troppo rapidi e facili da eseguire)
  15. Ego

    Soul Calibur V

    si, ma come? cioè io mentre sto fermo, che non ci stiamo a mena ne niente con l'avversario, parte l'animazione, nel mentre premo premo i tasti per la parata o la schivata... ma me lo becco in pieno a meno che questi tasti non vadano premuti prima che inizia la sequenza animata, ma mi sembra strano, soprattutto perchè contro la cpu non cè modo per poter capire quando ciò sta per accadere (ma neanche contro gli umani direi, a meno che non sono totalmente imbranati) ...
  16. Ego

    Soul Calibur V

    come si fa a schivare o bloccare i colpi di "lama critica"? (ovviamente quando sto in piedi a non fare un cippo, non se sto sdraiato o per aria). la CPU me li neutralizza quasi sempre, ed anche online ho visto gente che li schiva o li blocca, quindi ci deve essere un modo...
  17. Ego

    Soul Calibur V

    beh, non è tanto quando fa le combo, ma quando sta fermo senza fare niente che mi fa venire l'ansia a guardarlo cmq è successa una cosa terribile... sono entrato nell'editor per dare un occhiata... e ci sono rimasto 2 ore senza concludere un cippo praticamente di sto passo va a finire che non combatto più
  18. Ego

    Soul Calibur V

    peccato che io sono a digiuno di picchiaduro da una vita poi non volevo mettere in dubbio la precisione dei controlli, anzi sono fatti molto bene e abbastanza comodi (a parte premere i tasti BK contemporaneamente...), ma il fatto è che per alcune cose non viene spiegato come e quando farle (tipo il rialzarsi velocemente appunto). per gli imbranati come me potevano pure mette un tutorial extra pe ste cose quindi cmq dopo aver fatto 35 partite classificate online, di cui solo 10 vinte ( ) con quell'odiatissimo Ezio Auditore (pronunciato con tono anglofono fastidiosissimo) per l'obiettivo, devo dire che a parte il matchmaking un pò lentuccio (ma niente di grave), forse più per il fatto che cè poca gente che per un difetto in se, le partite neanche si direbbe sono online. solo in una ho trovato lag, ed in un altra è caduta la connessione; per il resto, piggiatori di tasto a caso e personaggi modificati in modo ridicolo, è stato molto soddisfacente (sconfitte a parte naturalmente ). ora mi dedicherò un pò a spulciare bene Aeon, mi garba troppo, ma anche Tira mi ispira... P.S. Natsu e Xiba sono dopati! P.P.S. Voldo è IN-SOP-PO-RTA-BI-LE!! non ce la faccio a vedere come si muove, e anche la musica della sua arena è odiosa!
  19. Ego

    Soul Calibur V

    forse prima in allenamento ho "risolto" il problema. provavo i vari modi per rialzarmi velocemente, e in pratica premendo la direzione del rotolamento più A, fa una mossa speciale (appare proprio nella lista delle mosse che ti appaiono mentre le fai e scompaiono dopo), na sorta di "ukemi/urakemi" se chiama, che rotola velocemente e si alza sempre veloce e schivando pure (sembra). purtroppo non viene sempre, e non ho capito quando bisognerebbe premerli; so solo che se lo fai quando già sei a terra non funziona, e se lo premi mentre stai cadendo aumentano le probabilità che te lo fa, anche se non sempre e poi è difficile capire quando sei fottuto che vai per terra quando ci sono fasi più concitate poi provo anche la cosa della "freccetta indietro", ora però è sopraggiunto un altro problema piu pratico diciamo... ma come minchia fate voi con il pollice? non vi fa male dopo un pò?
  20. Ego

    Soul Calibur V

    grazie all'allenamento, fatto molto bene devo dire, sto imparando a fare le mosse e le combo in sequenza, e contro la CPU a liv normale me la riesco a cavare discretamente... solo che basta che mi atterrano una sola misera volta, che anche se hanno una tacchettina di vita mi sconfiggono in un attimo! veramente rimango in balia dei loro colpi, mi lanciano in aria mi sbattono su e giu e io non so come interrompere questo massacro!! eppure vedo che la cpu quando cade a terra si rialza subito, anzi, direi che casca in piedi, quindi ci deve essere un modo per quantomeno limitare i danni... qualcuno un pò più esperto di me mi può consigliare qualcosa??
  21. Ego

    Soul Calibur V

    no no, mommox; dal dizionario: univoco: Che ha un solo significato; che ammette una sola interpretazione, senza possibilità di equivoci: unico: Che è il solo esistente, sia in senso assoluto sia relativamente a determinate caratteristiche se si sono sbagliati a scrivere è un conto, ma se hanno scritto bene, significa che quel codice è lo stesso per tutti. e invece questa cosa ha senso, è un operazione di marketing. facendo credere che puoi ottenere una cosa solo se fai il preorder, sei spinto ad acquistarlo. allo stesso modo, non ha senso metterlo su internet, altrimenti come farebbe la gente a venderlo su ebay? voglio dire, l'interpretazione è quella, ma poi ricordo anche il codice di "commando Dom" del game stop, era uguale per tutti, cosi come sono i codici per determinati bonus tipo mappe speciali che lasciano per promuovere un certo gioco. alla fine il bonus pre-order non implica nessuna spesa extra (per il momento), quindi non cè niente che giustifichi il fatto che alcuni non debbano averlo; poi boh, tutto può esse, basterebbe fare una prova in caso ------------------------- EDIT ----------------------- mi sono passato il pomeriggio a giocarci mi sono fatto tutta la storia (wtf?): praticamente fino al capitolo 18 premendo tasti a casaccio, poi ho dovuto abbassare la difficoltà a primo impatto sono rimasto sconvolto dalla totale assenza di informazioni sui comandi e le tecniche (come minchia di diavolo si fa a rialzarsi subito senza rotolare per tutta l'arena in balia dei colpi nemici??); anche vedendo dalla lista mosse non ci capivo un brazzo con tutti quei tasti strani, frecce piene, frecce vuote, sigle incomprensibili ecc, e mi stavo quasi per disperare... un povero sfigato come me che non gioca ai picchia picchia dai decenni come deve fare!!! poi, ho provato l'allenamento... e ho scoperto i "consigli" piano piano sto imparando le mosse e traggo anche abbastanza soddisfazione nell'eseguirle (contro il fantoccio inerme); poi vedremo contro la CPU, tanto per cominciare, se mi divertirò ancora
  22. Ego

    Soul Calibur V

    beh, ad essere sincero, più che per il pg io lo vorrei per coprire quel buco nella lista che mi da troppo fastidio poi si, magari farci un personaggio sullo stile ma al momento prevalgono le mie componenti ossessive cmq i codici dei pre-order sono tutti uguali, cè anche scritto in alcuni siti (tipo amazon) che il codice è univoco (ovvero 'u stisso); per confermare o confutare basta che qualcuno che gia ce l'ha ci dice il codice e vediamo
  23. Ego

    Soul Calibur V

    alla fine approfittando di una discreta valutazione che mi faceva la feltrinelli su alcuni game di cui mi volevo liberare, l'ho preso pagandolo la metà, ma quei maledetti non mi hanno voluto dare il codice di Dampierre o come se chiama quindi intanto, se cè qualcuno che già lo ha scaricato se gentilmente mi può dire il codice, tanto è univoco per tutti (almeno dovrebbe), mi farebbe un grande piacere
  24. beh si, da come ho capito devi sceglie tra 2 donne (ma te le fai entrambe ), e le sessioni di gioco (puzzle game) sono ambientate nei sogni del tipo/protagonista: la particolarità è che le devi fare usando una sola mano, poichè l'altra sarà impegnata altrove (scherzo... mica tanto).
  25. Ego

    Soul Calibur V

    ho capito, ma immagino che gli stili di lotta siano quelli "base" degli altri personaggi no? (o ce ne sono a parte?) quindi alla fine è come se si cambia solo l'aspetto di questi ultimi... però un'altra cosa sull'editor vorrei chiedere: dai video che vedo in giro, i personaggi editati o creati, mi sembrano molto meno curati di quelli standard (visivamente dico, come lucentezza dei colori, definizione dei dettagli cose cosi); ora non so se è perchè sono stati creati alla caxxo, oppure davvero i personaggi non predefiniti non godono della stessa qualita degli altri... voi che dite?
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