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Dark Roxas

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Risposte pubblicato da Dark Roxas

  1. Io non avrò giocato più di 15-16 ore (campagna finita a leggendario da solo inclusa) , veramente mi sta deludendo parecchio. La cosa più brutta e mortificante è che ha del reale potenziale, sarebbe bastato anche solo una maggior cura dei dettagli delle playlist, andiamo non ci vuole molto a mettere un ffa normale e magari più di una playlist classica (slayer pro è un obbrobrio, ne avete mai visto uno con l'ar tra le classi?), in fondo cosa ci vuole ad organizzare per bene le modalità del matchmaking? è per stronzate come queste che mi fa davvero pensare che il reparto multiplayer è stato lavorato da scimmie,alla 343.

  2. be state certi che come minimo halo 5 sarà incentrato sul recupero di cortana da parte di chief, magari a prima vista ci sarà er nemigo nuovo che distoglierà da ciò, poi arriverà qualcuno o qualcosa che esclamerà "chief cortana è ancora viva" "davvero? dov'è? come posso salvarla?" "c'è un unico modo..." e da qui 3-4 missioni per raggiungere l'obiettivo ed il gran finale, magari non riusciranno a sconfiggere il nemico che anzi tornerà potentissimo in halo 6 e prevedo già tante missioni a livelli speculari ove ti mandano ad attivare pulsanti... che noia

  3. concordo,anche se la cosa che mi dà più fastidio è questa "apparente innovazione" del multiplayer,certo ha molte cose in più rispetto agli halo precedenti,peccato siano tutte cose presenti in altri giochi da anni :rolleyes: ha perso tantissimo a mio parere,adesso è una via di mezzo tra vari giochi e non si capisce bene a quale gioco stia giocando

  4. io sono impegnato tutti i giorni tranne la domenica,la sera ci sono quasi sicuramente,solo che non mi troverete connesso perchè halo 4 mi annoia :mrgreen: ergo nel caso vi foste organizzati e tutto,lascio il mio recapito al "leader" in modo che mi faccia un fischio (squillo) quando devo connettermi e io mi connetterò :asd:

  5. Magari sì, con un caricatore di AR ci fai una doppia, nelle giuste condizioni (distanza praticamente da corpo a corpo, nemici magari già feriti), ma lo stesso si può dire del BR. Anche con quello, nelle giuste condizioni, ci puoi fare una doppia. Secondo me è giusto che l'AR sia forte da vicino quanto il BR lo sia da lontano, bilancia il gioco. Da come lo avevi detto tu sembrava che chiunque utilizzasse un'arma automatica fosse un nabbo.

     

    le mie condizioni erano riferite ad un sr-40,peraltro in slayer pro,e personalmente è una cosa che da mi dà fastidio,non ho mai visto armi automatiche in una modalità come quella. e l'ar che uccide gli scudati con due colpi non riesco a sopportarlo,il br necessita di 3 colpi,IN TESTA

     

    cut

     

    prego?

  6. Non capisco proprio questo commento: cosa vorresti, che le armi automatiche fossero completamente inutili? E' ovvio, ed è giusto che sia così, che un giocatore equipaggiato di storm rifle, negli scontri ravvicinati, risulti avvantaggiato rispetto a uno col DMR. Non vedo proprio dove sia il problema.

     

    certamente,il problema è che fino ad halo reach l'ar non era in grado di uccidere un tizio scudato con due proiettili,e per uno con gli scudi pieni necessitava di un caricatore intero. in halo 4 con un caricatore ti fai una doppia...

  7. solo a me sta tantissimo sulle palle il fatto che nel caso sia presente una partita con qualche membro mancante vieni automaticamente aggiunto in quella? posso capire nei match a squadre,ma in playlist come REGICIDIO che è un free for all a cosa **** serve? io entro e trovo il tizio che sta già a 250 e la partita a 2 minuti al termine.

  8. Mi trovo nella stessa situazione. In H3 ero arrivato mi pare a livello 46, su Reach comunque me la cavavo, qui non so nemmeno a che gioco stia giocando. L'impressione che mi da il gioco, è che vengo ucciso da avversari molto meno bravi di me. Sembra un gioco in cui riescono i meno capaci. :shock: Il solito hostpower c'è sempre, è un marchio di fabbrica di Halo, non mi pesano nemmeno le ordinancedrop, l'assenza della vita e lo scatto di default, e i vari cambiamenti, ma il respawn immediato si! Almeno in slayer pro potevano lasciarlo come prima... E 5 giocatori in team slayer sono troppi!

     

    la stessa cosa anche a me,ci sono sr-40 con lo storm rifle che non si possono proprio vedere... e purtroppo il br a 5 shot può poco contro certi nabbi,seppur riesca ad ararli il 75 % delle volte,ma quando mi uccidono loro è davvero frustrante,che bisogno c'è di migliorare così tanto con br o dmr quando c'è sempre il nabbone di turno con l'ar (in questo halo ancora più potente dei precedenti) ? e da adesso anche in slayer pro,evviva

  9.  

    che cagata il finale leggendario. mi chiedo ancora come abbia potuto la 343 mostrare parte del volto di chief. roba da buttare acido in faccia a tutti gli impiegati 343.

     

     

    secondo voi come verrà impostato halo 5 dato un finale del genere?

  10. infatti non mi pare di averti offeso direttamente quanto alla tua "ipotesi", d'altronde anch'io sparo stronzate, qualche volta. ergo,non mi pare di aver violato nessuna norma imposta dal regolamento del forum.

  11. Ed è il caso di usare certi termini?

     

    perchè,ho urtato la tua sensibilità? in tal caso chiedo scusa.

     

    avete fatto 19 e 21 kill e 25 morti a testa..è facile lamentarsi sempre dei compagni :rolleyes: Gioca e diventa più forte :mrgreen:

     

    vabe mica giocavamo solo noi e quel tizio guardava,in 2 contro 4 (non dico 3 perchè non credo che UNA kill sia rilevante al punto da includerlo nella squadra,che però si potrebbe includere per le sue morti...) non è certo una passeggiata in queste condizioni

  12. Forse che non c'erano altre partite libere? In qualsiasi gioco online mi è sempre capitato di vedere livelloni con gente di livello basso...

     

    non diciamo stronzate che solo in slayer pro c'erano 30.000 giocatori.

  13. alla faccia del matchmaking bilanciato,oggi io ed un mio amico giochiamo in slayer pro (attenzione,io e lui siamo rispettivamente sr-24 ed sr-33) e in squadra con noi becchiamo,UDITE UDITE,un SR-10! e non è finita qui,perchè becchiamo oltre al già macabro sr-10 un ... sr2

     

    si,un sr-2,mentre il membro più "scarso" della squadra avversaria era un sr-31. Inutile dire che mentre io e il mio amico abbiamo perso con dignità con 19 e 21 kill (circa) l'sr-2 ha fatto UNA kill e l'altro tizio ha quittato. a me sembra peggio di reach sinceramente.

  14. io mi sono già rotto le palle,poche playlist (talmente poche che hanno diviso objective in oddball,ctf e collina),le uniche che mi piacciono sono regicidio e "quasi" slayer pro,quasi perchè in uno slayer pro è da totali deficienti mettere un'arma come l'ar... e il dmr è troppo sgravo,da bilanciare assolutamente. poi le mappe son brutte,ed è talmente frenetico da risultare casuale,tutta la minima tattica che c'era dietro va definitivamente a puttane

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