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II DR4CO II

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  1. Ma arroganza di che? Conoscere i problemi di un gioco non è come viverli giorno per giorno...non ho tirato in ballo io destiny...ho risposto a chi diceva che destiny a confronto era meno problematico. Se quei mesi li hai vissuti non puoi dire una roba del genere. Tutto qua. So quali problemi ha il gioco...non vedo perche' dovrei incazzarmi piu' di quanto non abbia fatto a suo tempo con destiny. Poi voglio dire ognuno è libero di pensarla come vuole sui dlc...tu non mandi giu' che su the division non avanza solo chi paga mentre io preferico che chi paga abbia piu' robe da fare e da droppare per avanzare tanto quanto gli altri ma non è di certo un metro oggettivo per dichiarare il gioco monnezza/capolavoro. Glitch/bug in sta gen ci sono sul 90% dei giochi ma qui è inaccettabile...su destiny 2 anni fa no?...sulla masterchief collection? ...su bf4? i piu' eclatanti...boh pare tu voglia fare una crociata a riguardo...con destiny sul tray e il loop del "lo scarico ma mi ha stufato e non lo giochero'" che ripeti da giorni. Ma goditi destiny OGGI che ha decisamante meno problemi di ieri e 3/4 dei contenuti che hai acquistato sono completamente inutili ma obbligatori per giocare i successivi...giocati la volta e crota sopralivello per droppare armi che non puoi maxare...giocati skolas oggi a lvl 40 che lo fai in 20minuti quando al lancio era da oltre 2 ore e una non poca dose di bestemmie...giocati il re dei corrotti e la caduta di orix con i nemici al 310 da 335 che è lo specchio delle nuove fantastche prigioni che si riescono a completare anche in 2...dall'ultimo aggiornamento fino a settembre destiny non ha piu' sfida...in niente...tranne sulle prove. Poi sono io che non sono obiettivo...
  2. A parte che personalmente di cosa e come esce la roba su pc non me ne puo' fregar di meno è stato tirato in ballo destiny (che evidentemente è il titolo a cui, su console, si accosta the division) e si risponde di conseguenza. Se non fai riferimento a destiny per la risoluzione rapida dei problemi perche' cavolo lo butti in mezzo? ma quando l'hai giocato tu di preciso? è uscito da quasi 2 anni e lo stendardo l'han spostato di una settimana (5 giorni fa) perche' avevano un bug dopo l'ultimo aggiornamento. Gira il caxxo a tutti quando esce qualcosa che non funziona come dovrebbe cio' non toglie che il tempo non mi ha ancora fatto dimenticare la pioggia di bestemmie che ho tirato ai bungie da settembre 2014 ad oggi. Poi voglio dire mettere a confronto gente che lavora sul genere da piu' di 10 anni e i massive...vabbe...
  3. io per i primi 6 mesi di destiny non sono riuscito a terminare 1...una...UNA partita multiplayer 6v6 che a meta' mi buttava fuori... Destiny rasentava la denuncia per cortesia...
  4. secondo me ad oggi la vera falla del gioco è tutta nella potenza abilita'....mi spiego... nei vari pezzi d'armatura vedi spesso +3000 salute...+6% probabilita' di critico...ecc ecc...quando si parla di potenza abilita' di colpo i valori schizzano alle stelle con i +5000 sulle mascherine e i +6000 sugli zaini che rispetto ai valori degli altri 2 attributi (quella che prima era la salute e quelli che ti boostano il dps) sono esageratamente alti. Nelle mod è ancora peggio...una mod parti elettroniche ti da +160 di parti elettroniche che in potenza abilita' hai un aumento di circa 1600...e fin qui tutto ok...MA una mod qualsiasi che tra gli attributi abbia potenza abilita' te l'aumenta di 1500/1600 (come aver su una mod elettronica)...mentre se l'attributo è salute come per magia piu di +900 non ne trovi... Il tutto per dire che ad oggi puoi arrivare a 30 mila parti elettroniche senza avere nessun pezzo armatura con parti elettroniche (fatta esclusione per la fondina a 3 slot)...va da se che viene meno tutto il discorso di scegliere la propria "specializzazione" visto che sia il tank che chi punta sul dps puo' essere allo stesso tempo anche tattico senza il minimo sacrificio... Per quanto possa essere comoda sta cosa NON VA ASSOLUTAMENTE BENE...se scegli di essere tank non puoi avere la possibilita' d'avere 1100 parti elettroniche che come per magia diventano 30k di potenza abilita'...idem per chi fa dps. Vuoi le 30k e oltre di potenza abilita'? sacrifichi su tutto il resto... Ad oggi in zona nera è un problema...c'è troppa gente con un sacco di robustezza con la potenza abilita' boostata da bonus sballati che girano e rigirano aspettando di ricaricare la sticky...NO! ....vuoi la sticky che shotta? smonti i 47 pezzi vigore che hai equipaggiati e te ne monti altrettanti con parti elettroniche come dovrebbe essere. Le cose secondo me che dovrebbero fare a riguardo sono: sulle mascherine non piu' di +1500 potenza abilita' (anziche +5000) sugli zaini non piu' di 1800/2000 potenza abilita' (anziche +6000) sulle fottute mod massimo +3/400 potenza abilita' sugli attributi (anche per dare un senso alle mod elettronica che altrimenti non servono a niente). Mi riesce difficile pensare non si siano accorti che c'è gente che gira per la mappa con un miliardo di robustezza ma caso strano c'ha anche un sacco di potenza abilita'...e badate bene che è una cosa fattibile solo con quest'ultima di mezzo...se qualcuno volesse fare tank + dps spinto e avere al minimo la potenza abilita' non si averebbero i medesimi risultati.
  5. Cosa cambia a te se: 1) permettono anche a chi non ha il dlc di arrivare al gearscore massimo e ritrovarteli in zona nera 2) non permettono a chi non compra il dlc di arrivare al massimo ma pero' creano un ulteriore zona nera SOLO per chi ha il dlc con cap minimo aumentato (diciamo un 229+) ??? Ma sopratutto cosi facendo hanno adeguato la difficolta' delle "incursioni" al nuovo cap gearscore...cosa che ALCUNI non fanno...e c'aggiungo anche che questo tipo di scelta puo' voler dire che chi vorra' prendere SOLO la seconda espansione e non questa potra' farlo...ALTRI invece per la terza espansione ti obbligano a comprare: 1) gioco base (semiobsoleto con token per salire subito al 25) 2) prima espansione (obsoleta) 3) seconda espansione (obsoleta) C'avra' tutti i difetti del mondo the division ma minkia se ne avrei da elencare sugli altri...
  6. tra 10 giorni dovete ridroppare tutto a livello piu' alto...se giocate ADESSO a the division l'ultimo dei motivi è il drop che tanto tra poco piu' di una settimana è tutto da buttare.
  7. violento ti da tipo l' 8.5% di probabilita' di critico in piu' con l'arma che ce l'ha....aumentera' nelle armi con gear superiore immagino... Sempre meglio del talento che te ne da il 13% in piu' a salute piena (cioè praticamente mai ) di cui mi sfugge il nome...
  8. Quindi dal 28 guanti alta gamma con selvaggio obbligatori per non rinunciare al rateo piu' alto sul caricatore o a piu' potenza abilita' sulla maschera...oltre alla ricerca smodata di armi con il talento violento...ce ne faremo una ragione
  9. a me fa ridere la torretta shock...alcuni player ricevono lo shock e lo vedi dall'animazione del pg che rimane rigido ma a causa del lag si fa le decine di metri slittando per la mappa rendendola praticamente inutile...
  10. Il valkyria non esiste ...non capiro' mai perche' abbiano creato armi nominali che poi a conti fatti facciano tutte o quasi piu' schifo di quelle "comuni"... Io avrei fatto delle nominali per ogni tipo di arma con tipo 1000 in piu' di danno rispetto alla controparte comune e talenti medio buoni (dandogli un minimo di valore...non solo quello che hanno quando le vendi per i crediti )...se poi uno vuole l'arma con determinati talenti pace e se la cerca/crafta come vuole lui...cosi come sono ora boh...di certo non sostituirei mai il mio aug o il mio m1a con quelle.
  11. poi la chicca finale... Noi non capiamo...non diciamo cose sensate...tu invece CAPIRAI che a forza d'essere presi per cretini che straparlano e che girano in zona 1 ad un certo punto ci si stufa.
  12. Ma magari il doppio degli anni ce li ho io che ne sai te...stai al tuo posto, se permetti, lo dico se lo ritengo opportuno specialmente se si parla di un player che nel caso specifico non conosce e non sa come gioca. Non ho bisogno della tua approvazione quando scrivo messaggi... Te lo ripeto per la seconda volta...passa oltre...se invece te ne esci dal nulla per cercare a forza lo scontro è un altro paio di maniche.
  13. "stai al tuo posto" sta a significare semplicemente "non ti allargare millantando che in zn6 ci vai solo tu mentre gli altri oltre la zn2 non s'azzardano a mettere piede"...se mi istighi rispondo...credo l'abbia capito...finita li. Se poi arrivi tu e ci metti il carico qui non la finiamo piu' pero'...dai su passa oltre
  14. abbassare di 50k il VIGORE sarebbe una tragedia un po' per tutti togliere 2 mod diciamo da 150 vigore ti abbassa la robustezza di 35k circa che su 350k di robustezza non è il caso ma su una build da 570k lo si puo' tranquillamente fare se ti boosta di 1/3 il dps di un'arma grazie ai talenti (quelli ovviamente giusti). Io non credo proprio preferiresti una build da: - 110 dps ...570 robustezza...35 potenza abilita' Ad una: - 160 dps ...535 robustezza ...35 potenza abilita' E non è che la seconda sia meno estrema... Ma tant'è...
  15. Noi invece in zn6 c'andiamo in visita turistica (gioco con virus) ma sopratutto il raid a molto difficile l'abbiamo fatto pre patch . Stai al tuo posto che è meglio... Tornando alla build del video che hai postato bastavano 2 mod elettronica al posto di 2 vigore per portare le parti elettroniche intorno ai 2100 e un minimo di ricerca in zona nera su armi che richiedono vigore/parti elettroniche perche' avesse piu' senso e per poter sbloccare i talenti delle armi...quanto diminuiresti di robustezza con 2 mod in meno vigore? di 30k forse 50k? una tragedia insomma per il tizio del video e a quanto pare pure per te.
  16. il gear score è solo una valutazione dell'oggetto...se con i pezzi a 204 hai statistiche piu' alte tieni quelli...
  17. la potenza abilita all'inizio di quel video è con il tattico attivo cmq...se è tanto reali stara' sui 36/37k... la fondina con 2 perk e la slot per la mod poi non si puo' guardare... Na build poi che non sblocca telenti delle armi mai con nessuna arma...e non parlo di quelle che ha equipaggiate ma in generale non sblocchi praticamente niente con quei valori...cioè questo ha chiuso gli occhi ha messo piu' pezzi possibili con vigore...ha ricalibrato maschera e zaino per avere tra gli attributi principali la potenza abilita'...una fondina raccattata a caso per strada e via postiamo su youtube. Rabbrividisco...
  18. il calcolo lo fanno sui pezzi armatura e sull'arma con gear piu' alta che hai tra inventario e scorta.
  19. non dirlo a me...io mi ero fatto il secondo pg per avere doppio drop nell'incursione...ma visto che non conviene perdere tempo con i raid e in zona nera ci vuole piu' tempo per farmare ora il primo pg fa farming mentre il secondo...
  20. momento pero'...e quelli che si son fatti il culo per fare l'incursione e droppare i pezzi a 240 (anche per avere un vantaggio sugli altri player) che si son visti raggiungere se non addirittura superare in qualita' di drop da gente che fino all'altro giorno non riusciva a farla facciamo finta di non vederli? Se la regola è "aspettiamo l'aggiornamento che vomita drop e azzera i vantaggi di chi è riuscito a far le cose" basta dirlo. Pare l'ultimo update di destiny...fino alla settimana prima solo il raid e poco altro dava determinati equip di luce alta ora li trovi ovunque...la differenza è che destiny è un gioco del 2014 che sta cercando di trascinarsi fino al prossimo dlc a fine anno...the division è uscito da 2 mesi.
  21. Ieri, memore di quel video rilasciato da ubisoft qualche giorno fa (the saviour), arrivo con un amico (gli altri due erano in giro per la mappa) al midtown music...bot...esplosioni...un gruppo di 4 player...2 a terra...ne rialziamo uno...lo curiamo...li aiutiamo a fare il boss... Noi 2 andiamo verso l'estrazione per riunirci agli altri 2 compari ma ci passa davanti una pattuglia...ci nascondiamo per lasciarla passare...ad un certo punto proiettili esplosivi da dietro...il mio amico muore...io riesco a scappare...erano loro. La prossima volta che vedo qualcuno a terra gli apro in 2 il cranio e gli ciuccio il loot... the saviour is a lie...
  22. Se intendi le casse che trovi in giro che necessitano della chiave per essere aperte lascia perdere...li c'è ancora il vecchio drop schifoso...le si apre al massimo per riempire al volo lo zaino prima di un'estrazione o se hai bisogno di materiali.
  23. Ma mica è colpa delle meccaniche di gioco se gli sviluppatori non pongono rimedio a chi usa trucchi... C'è gente che si lamentava della sentinella quando in realta' la vera porcata era il bug di quel talento... Nessuno, per ora, che dice niente sui tattici con superbomba che iniziano a far capolino spesso e volentieri in questi giorni in zona nera... Ricapitolando il 45% di danno subito in piu' con la sentinella è uno scandalo...che un tizio se ne faccia 4 sparando una sticky a terra va bene... Tornando pero' al tuo discorso...lo scopo di potenziarsi/farmare/farmare/farmare e ancora farmare qual'è nel tuo caso se il fine ultimo non è far sentire agli altri player quanto fai male?
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