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II DR4CO II

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  1. prima di parlare di pulizia grafica io aspetterei il gameplay non un video tipo madalita' cinema di un trailer. la demo infatti era impastata a 3 metri e con aliasing pure pesante...nonostante le immagini di poche ore prima erano ad una risoluzione troppo alta e senza una scalettatura manco a cercarla con il lanternino.
  2. @gengi in realta' io sono un tipo da slayer...btb la gioco ma non è di certo la mia modalita' preferita... Riguardo a Tony...io ho accettato da tempo che il gameplay di halo vada modernizzato...mi è piaciuto il gameplay della beta anche se specialmente gli automatici vanno, secondo me, un po' depotenziati. Son contento dei 60 fps... Fa ridere che la tua giustificazione ad alcune mancanze sia l'ammodernamento del titolo...quando i suoi diretti concorrenti quest'inverno avranno per fare un esempio ENTRAMBI lo splitscreen...quando uno dei due fino a qualche anno fa nel multi non l'aveva mentre halo ce l'ha da piu' di un DECENNIO. Piantala per favore di confondere le due cose...quello che dovevano fare per attualizzare il gameplay l'hanno fatto ma come spesso fanno devono sempre fare altro che rompe il caxxo all'utenza altrimenti non son contenti. IA, spazi di gioco, bilanciamento armi, bilanciamento squadre e sopratutto divertimento son tutti da verificare...il mio scetticismo è figlio semplicemente di quello che i 343i hanno partorito negli ultimi 3 anni...non mi pare un eresia...gli ho dato fiducia 2 volte e me la sono presa al c... . ADESSO mi devono convincere loro.
  3. beh 2 son le cose o l'affossa o fa il botto. Secondo me le premesse non sono incoraggianti quindi propendo per la prima...tutto li.
  4. Ma qui non è questione di quella feature mi interessa o pure no...qui è questione di evoluzione...io quando sento dire evoluzione mi immagino che, nel caso specifico di un videogioco, si prendano le cose che c'erano gia' e che queste vengano migliorate/perfezionate piu' ne vengano aggiunte di nuove. Non esiste al mondo che mo usino i 60 fps come scusa per segare dove gli pare. Fino ad halo 3 se compravi halo avevi: gameplay sandbox ia da bestemmie lan splitscreen a 2 in single e a 4 nel multi fucina cinema multiplayer da halo 3 odst è stato introdotto il firefight...su halo 4 hanno preso il firefight e trasformato in qualcosa di piu' dinamico e cioè le spartan ops ma per rendere il gioco visivamente eccelso hanno ridotto gli ambienti di gioco sia in single che in multi... Nuova generazione... lan, splitscreen, cinema, spartan ops spariti...l'IA se è quella di h4 no comment...gli ambienti enormi son tutti da verificare...il multi dopo h4 e la MCC io sonni tranquilli non li dormo...warzone con microtransazioni (vediamo poi in battaglia se non si sente il divario tra il tizio che parte gia' col Br o tu che inizi con l'ar...oppure quello che dopo 10 minuti c'ha gia' lo scorpion e tu che vai in giro con il mongoose). E ad ogni roba che tolgono dicono che son sacrifici per far andare il gioco a 60fps (tralasciamo che nella demo i 60 stabili erano un miraggio). C'è veramente da chiedersi quanto sia potente sta macchina (in primo luogo) ma sopratutto quanto siano capaci sti cristi... Ma tanto gia' lo so...2017 annuncio di halo 6 e dichiarazioni al seguito classiche by 343i: "abbiamo imparato dai nostri errori". Io ve lo dico...e mi piange il cuore...ma credo che questo sara' l'halo che ammazzera' definitivamente la serie.
  5. che poi a leggervi... non è un problema per lo splitscreen in campagna non è un problema per lo splitscreen nel multi non è un problema se tolgono le lan non è un problema il lato tecnico non sono un problema le microtransazioni su warzone iniziano ad essere un po' troppi i "non problemi" da non considerare... Ma un cristo di halo che prima d'uscire c'ha solo buone nuove da regalarci pare essere impossibile da avere...non c'è verso per ogni buona notizia ne seguono almeno un paio che fanno girare i maroni...
  6. Pure le lan sono il male Poi pero' cancellano i tornei perche' i server hanno problemi...ohhh yeah
  7. Si e aggiungiamo anche che ancora sto gran sacrificio per alzare il livello tecnico di h5g non l'ha visto nessuno...quando mi mostreranno gli ambienti enormi (gia' nella demo a 5 metri l'immagine era sporca non oso immaginare se mai questi super ambienti esistessero a 100 come sara')...l'ia sopraffina (no quella specie di cartonati all'e3)...e le famigerate battaglie epiche magari se ne riparla. No perche' poi fighi i fumetti...figa la serie virale hunt the thruth...fighi i libri ma se il gioco non rispecchia le aspettative che monti in continuazione da mesi son volatili per diabetici...e gia' iniziamo male coi corridoi...mo vediamo alle prossime info se le cose peggiorano o c'è una svolta (fosse la volta buona dal 2009 santodddio che io di aspettare mi sarei anche un po' stancato!!)
  8. Certo "ad halo va tolto lo splitscreen perche' deve modernizzarsi" non si puo' proprio leggere... Potrei concepire il discorso se si parla di meccaniche di gameplay ormai vecchie che vanno riviste (e infatti l'hanno fatto...o meglio ci stanno provando da h4 a tentativi sperando che l'utenza approvi prima o dopo...)...potrei concepire il tizio X che dice:"a me non interessa tanto non lo uso mai lo splitscreen"...ma il "togliete lo splitscreen nel multi...è il male" penso sia la piu' grossa minkiata che io possa aver letto su sta sezione...le batte proprio tutte...e poggia sul niente manco come concetto.
  9. A parte che il gioco esce ad ottobre Tralasciando che di cod non ne ho mai comprato uno... Io ogni tanto ho degli amici che vengono a casa...fino ad un paio di anni fa portavo la mia 360 giu' da mio zio e si giocava in 5 su 2 xbox al multi con tanto di classifiche e prese in giro varie ed eventuali...giusto per la cronaca... Le visualizzazioni su youtube erano un esempio molto semplice di quanto quella demo non abbia impressionato/stupito in niente...non serve sicuramente il fullhd per farlo...ma evidentemente deve essere troppo complesso come ragionamento per arrivarci... Infatti l'unica cosa nuova/curiosa/interessante che han presentato ha ricevuto 3 milioni di visualizzazioni...warzone... Se poi a voi sta bene che man mano che si va avanti tolgano sempre piu' roba mentre in tutti gli altri giochi le cose le aggiungono...contenti voi...contenti tutti. Vorra' dire che per gli ospiti che mi vengono a trovare dovro' comprarmi battlefront quando fino a ieri mettevo su halo. L'unico gioco che passando di generazione boosta da una parte e sega di brutto dall'altra. La cosa simpatica poi è che tutti a difendere i 343 ma dopo 2 settimane il gioco semplicemente diventa una landa desolata. come del resto si notava parecchio anche in halo reach che in split a 4 calava di dettaglio di parecchio...ma lo si accettava senza problemi proprio perche' si era consapevoli che in 4 di piu' non si poteva avere. Almeno quello a 2 nel multi...non pretendo mica quello a 4...
  10. Fammi capire cosa ho scritto di cosi scandaloso... C'è gente che sceglie i giochi anche per quel motivo...se hai un fratello...un amico che spesso giocano a fianco a te che fai? a turno? Semplicemente qua nel 2001 c'era una roba che poi si è evoluta fino ad arrivare ad halo 3...poi hanno iniziato con lo split a 4 che andava uno schifo...lo split a 2 che laggava e ora...nuova gen...nuova macchina...the power of xbox 1 (cit bonnie ross) oppla segato via tutto. Vogliamo parlare della demo corridoione dell'e3 che andava a toccare anche i 43 fps...immagine a 2 metri impastata...zeppa di aliasing alla stessa risoluzione di h4....SU 360??? Io non pretendo il fullhd...i 60 rock solid...lo split screen a 4 single e multi ma SANTO IDDIO ci si puo' presentare cosi? Erano 4 giorni che spammavano foto a risoluzioni esagerate talmente pulite che manco i giochi in 4k...4 giorni che parlavano di sandbox...di molteplici modi/vie per finire una missione...di nemici su nemici a schermo...pure Bonnie Ross "battaglie epiche" un attimo prima di mostrare quella roba e poi: 4 cristi a passeggio...bla bla bla...2 proiettili di numero sparati. finita. Tanto per parlare di numeri manco al mezzo milione di visualizzazioni è arrivato il video della demo sul canale xbox...warzone ne ha fatti 3...evito di citare altri giochi (che è meglio) (e che è triste per quello che è sempre stato halo). 3 anni di sviluppo spesi bene. Ricapitolando: La risoluzione della beta non è quella del gioco finale...5 mesi dopo praticamente la stessa risoluzione Niente splitscreen nel single perche' il gioco è stato creato attorno ai 60 fps...e infatti la demo scende "solo" tranquillamente sotto i 50 La split screen a 2 nel multi ci sara' nella versione finale...paio di balle Lo split campagna sparito. C'aggiungiamo le microtransazioni. E non abbiamo visto ancora praticamente niente...non oso immaginare quando lo faremo... Del resto dopo h4 e la MCC sul groppone c'è di che stare tranquilli ...
  11. Solita storia tutte le volte comunque... Annunciano un nuovo halo...partono con le campagne virali e ti sale lentamente l'hype... Poi a cadenza mensile te lo ammazzano pian piano. Passi (per quanto mi riguarda) l'assenza dello splitscreen nel single...passi tranquillamente l'assenza dello split a 4 nel multi...ma pure a 2...dopo che a dicembre/gennaio l'avevano confermata. Le microtransazioni... Presentano un livello ignobile all'e3... Adesso pare addirittura che il bigteam classico lo aggiungeranno post lancio... Siamo passati da halo lo preferisco anche perche' posso invitare amici a casa a giocarci altro che cod e simili a devo comprarmi cod o battlefront perche' in halo lo splitscreen non lo mettono piu'. Cosa stanno combinando sti tizi a sta serie... Incommentabili...
  12. a me capitava quando avevo la console in avvio rapido e non chiudevo a modo i giochi/applicazioni...prova a spegnere la console in risparmio energetico e riprova (a meno che non abbiano fixato e non esista piu' questo problema) .
  13. oddio a me qualche problema lo crea dal momento in coinvolgono le social...se è solo warzone che non sono tutte le social posso passarci sopra.
  14. sbaglio o warzone è spiaccicata uguale a halo: online (quello che dovrebbero rilasciare in russia) come concetto di free to play...modalita' a parte...mappe gratuite e microtransazioni per potenziare le armi con mirini e minkiate varie... Non mi stupirei se alla fine della fiera su console esce halo 5 + warzone e su pc halo online + warzone...
  15. ma ste robe dei mirini...delle armi speciali sono abilitate in warzone o in tutto il multi non competitivo?
  16. sarebbero queste le armi "leggendarie"? Ar long range skin spero sia solo il nome e non l'effetto che ha
  17. Beh ma guardian mica era simmetrica ...anzi fa capire che si possono fare anche belle mappe asimmetriche...una mosca bianca purtroppo...
  18. non teniamo conto pero' di alcune cose analizzando questi dati... il periodo della beta...sotto natale esce il mondo a maggio/giugno 2007 che c'era? su 360 nel 2007 quanti halo c'erano sul mercato su one un mese prima è uscita la MCC con 4 halo... Con questo non dico che non ci sia un calo d'interesse ma che non è solo quello il fattore determinante. - calo d'interesse ok - 4 halo da giocare - periodo natalizio e i giochi rispettivi di fine anno - la gente gioca online in maniera meno assidua allo stesso gioco ce ne sono di concause...non è SOLO perche' halo ha rotto le balle su .
  19. Io non credo sia stanchezza...o almeno non adesso... Reach e h4 han venduto quasi quanto h3 o giu' di li...è che se mi canni il sequel una...due volte...mi presenti la collection diddio e poi non ci riesco a giocare sfido chiunque a non stufarsi...c'aggiungiamo che one è un passo indietro a 360 per com'è stata concepita (puo riprendersi...puo migliorare ma se sbagli l'idea di base quando la progetti ti rimane per tutta la gen purtroppo). In soldoni non siamo noi che ci siamo stufati (magari un po' si dai )...te l'hanno fatto proprio venire a noia loro sopratutto lato multiplayer con scelte discutibili (fin dai Bungie ricordiamolo...sto declino non è iniziato con i 343)...per poi passare agli attuali sviluppatori che c'hanno messo il carico. Tornando a warzone credo sia praticamente cosi: - 2 basi iniziali con delle barriere che impediscono alla squadra avversaria di entrarci - ogni tot spawnano dei covenant/prometeici non so con quale criterio (in base ai punteggi di squadra o a tempo) ma credo che una volta uccisi ti sblocchino nell'armeria armi della rispettiva razza (ovviamente per tutto il team) - si puo' vincere in 2 modi: - o arrivi per primo a 1000 punti con le kill - o ti impadronisci delle 3 basi sparse per la mappa...questo ti permette di togliere le barriere della base iniziale avversaria...entri e se distruggi il nucleo vinci (credo che il nucleo sia l'utimo luogo in cui si possa respawnare...una volta che gli avversari hanno tutte le altre basi....se te lo distruggono...ovviamente non puoi piu' respawnare quindi game over) Per quanto riguarda i crediti da spendere e le microtransazioni c'hanno il brutto vizio di accennare le robe...lasciare che la shitstorm lentamente salga e poi...solo poi si decidono a chiarire. Nominare le microtransazioni SOLO quando sei pronto a spiegarle in toto pare brutto evidentemente. Riguardo alla demo dell'e3 dichiarano l'halo piu enorme mai fatto...con nemici ecc ecc e ti mostrano un corridoio di una noia mortale (continuavo a ripetermi adesso cambia...adesso cambia e infatti poi è successo...han cambiato gioco ) Un peccato l'immagine cosi poco nitida purtroppo...fosse tutto piu' pulito graficamente parlando mi riterrei piu' che soddisfatto...sempre aspettando di vedere sti fantomatici spazi enormi e sti mille milioni di strade diverse per percorrerli in mezzo a tante IA (se poi i mille modi sono: o vai per la strada o sul cornicione di fianco tipo la demo...arrivederci proprio). E anche qui...ora sti 343i sono disseminati per i forum a spiegare che: - non è tutta cosi - ci sono un sacco di nemici - gli ambienti sono enormi Non si faceva prima a MOSTRARLO SU UN PALCO!? ...non aiutava anche a giustificare eventualmente la resa visiva non proprio incredibile mostrare cosa muove il gioco?? ...niente...la piu' importante manifestazione dei VG e loro? corridoio...spartan a passeggio che fanno 4 chiacchiere...2 pupi semirincoglioniti a schermo e sullo sfondo? Sullo sfondo l'apocalisse...navi che esplodono...sfingi che si stiracchiano...botte da orbi...e noi li a fissar loro che se la raccontano. Booooh!! SVEGLIA 343 SVEGLIAAAAA
  20. ho letto l'articolo di rul l'altro giorno e il tizio scrive "non sara' piu' come h4 in cui hai: premi bottone...pulisci area...premi bottone ecc ecc" ...e all'e3 cosa mi mostrano? area ripulita....corridoio....pulisci area...mboh... Ma sta warzone è 12vs12vsIA o 24vs24vsIA? Il pad mi interessava un bel po' ma pare costi 150 dollari...
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