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Efore

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Risposte pubblicato da Efore

  1. Avete visto il nuovo trailer? Che goduria... Quando ho sentito Jiraya che in jappo diceva 'Sennin Mode' stavo per avere un orgasmo. E' stata una bellissima sorpresa sentire gli stessi doppiatori che lavorano sulla versione originale dello Shippuden. Qualcuno sa percaso se in UNS si poteva settare la voce originale sottotitolata in ita? Comunque prima vedendo le immagini avevo qualche dubbio ma ora sono convinto che lo prenderò sicuramente. :loving:

  2. Ragazzi ma questo post lo avete letto? NOn credo sia una baggianata. Pare che qualcuno lo abbia già finito e le 17-20 ore per portarlo a termine non mi sembrano poche. Il fatto che sia suddiviso in 6 episodi non vuol dire che questi durino mezz'ora o un ora

    Non è colpa mia se la gente non legge prima di scrivere. Quella citazione l'ho presa da un conosciuto sito italiano che da quanto mi risulta non ha mai detto cavolate. Se non mi credete, c'è scritto tutto sul forum ufficiale della Remedy.

    Comunque per quanto riguarda i capitoli: non è detto che un capitolo debba durare 10 minuti, se sono interi possono durare anche 2-3 ore l'uno, se contiamo anche i sotto-capitoli (Es: 6-1/6-2/6-3/6-4 ecc..) la longevità lievita molto.

  3. Per completare Alan Wake ci metto tre volte il tempo necessario a portare a termine Max Payne 2. Eppure conosco entrambi i giochi a memoria, potrei farlo mentre dormo. E a volte lo faccio...
    (Matias Myllyrinne - game director)

     

    Ecco la citazione che aspettavamo. Se Max Payne 2 durava tra le 7 e le 10 ore, arrotondando per difetto otteniamo circa 20 ore (7x3=21). Se arrotondiamo per eccesso, bhè .. Killer App 2010. :mrgreen:

    In più c'è un utente che dal forum ufficiale dice di averlo completato in 17 ore circa. Quindi se uno come me si ferma a contemplare tutti gli ambienti circostanti, a piu di 20 ore ci arriva tranquillamente.

    Ora ne ho avuto la conferma, non sò voi ma io domani mattina vado a ricaricare la postepay e pre-ordino la mia bella collector's. :fischio:

  4. un altro fastidiosissimo bug è quello che ti impedisce di usare coltello e granate appena respawni così sei costretto a guardarti la recinzione in attesa di poterla fracassare quando ci rinasci davanti....

    Si questo è vero. Quando rinasco di solito corro subito a spaccare la recinzione davanti a me e devo aspettare quei fastidiosi 3-4 secondi che mi bloccano il coltello.

  5. ragazzi ho provato la demo ma mi dice che è impossibile connettersi ai server EA...sapete perchè??

    La demo non può più essere utilizzata. EA circa un mese prima dell'uscita di Bad Company 2 ha chiuso i servers. Se sei ancora indeciso se comprarlo o no vai sul tubo e guarda i video-gameplay, se lì ti piacciono, ti piaceranno anche nel gioco completo. :ok:

     

    perché l'EA aveva annunciato, se non mi sbaglio, che la demo scadeva il 24 febbraio (o giù di lì), data dalla quale in poi non sarebbe stato possibile giocarci... quindi o hai il gioco completo o niente... (un consiglio, prendilo)... un altro bug noiosissimo, non so se vi è mai capitato, è quando inaspettatamente si verifica una super-lag e l'audio sparisce; che tristezza giocare a questi giochi nel completo silenzio, tanto più che mi tocca riavviare il gioco :sleep:

    Mai successo. :crazy:

     

  6. Secondo me si sta alzando troppo polverone per questi DLC, appena annunciati giù tutti a dire che il gioco sarebbe stato senza finale ecc

    Gli sviluppatori han detto che eventuali DLC servirebbero come una sorta di storia da situare tra il primo e il secondo gioco della serie, quindi (naturalmente tutto secondo me) la storia avrà il suo finale (che poi già questo lasci pensare ad un 2 o possa essere una storia autoconclusiva non lo so), i DLC saranno una storia a sè quindi da come ho capito io...

    per quanto riguarda prince of persia il DLC epilogo ai fini ddella storia è inutile, l'hanno chiamato epilogo solo per fare i furbi. La storia con la conclusione del gioco in sè andava più che bene e richiamava ad un seguito che prima o poi spero facciano, il DLC epilogo non aggiunge nulla alla storia, ma è sicuramente piacevole per chi ha amato il gioco e vuole prolungare l'esperienza (anche perchè a differenza di molti altri DLC se non altro ha una durata decente...)

    Quindi secondo me abbiate fiducia, anche perchè se facessero uscire dopo anni di rinvii un gioco monco come dite voi intanto ci farebbero una figura PESSIMA, e sicuramente poi nessuno comprerebbe eventuali DLC e seguiti...

    Idem. Secondo me attorno a questi dlc si stà alzando un polverone inutile. Dopo più di 5 anni di sviluppo sono convinto che Remedy non ha tagliato nessun finale per far spazio a dlc. Sicuramente saranno come quelli di GTA4, che servono principalmente per capire meglio cos'è successo nella storia principale.

  7. per demolire le case, il modo più rapido e semplice è andare nella missione in cui usi per la prima volta l UAV (quella in cui all inizio piloti il carro armato) e da lì inizi a demolire le case con i razzi dell elicotterino...... è sufficiente un colpo per ogni casa.....

     

    Basta che dopo averle distrutte tutte ricarichi dal checkpoint, e in 15 minuti hai sbloccato l obiettivo....

     

    Per l XM8 guarda quì.....

     

    :ok: :teach: :teach: :teach:

     

     

    Per Demolisci 2 devi fare più volte la missione UAV, quando ti manca un solo mezzo da buttare giù tirati un missile addosso e ricomincia..

     

    Per l'Xm8, la scena a cui si riferisce il video messo dal collega EdoNinja93, è immediatamente successiva al "bombardamento" di un cannone fisso ZEUS sulla pattuglia di Patriot di cui Preston era il mitragliere...

    Grazie a tutti e due, corro subito a fare queste due cose così mi tolgo il pensiero. :mrgreen:

  8. ok, ma dato che siamo nel thread di episodes, intendevo il tlad e tbogt... comunque scusate se non mi sono spiegato...

    Devi fare come ti ho spiegato. Nelle espansioni è l'unico modo per prenderlo a differenza di GTA4 in cui completando tutti i pacchetti lo ricevi posizionato nell'eliporto sul tetto del palazzo più alto nel riquadro tra Kunzite Street, Jade Street, Frankfort Avenue e Denver-Exeter Avenue, ad Algonquin.

     

  9. Oggi ho finito la campagna di BC2, ecco le mie impressioni:

    In sintesi sono rimasto molto deluso dalla campagna. La trama c'è, ma per colpa della longevità è ridotta all'osso. La rigiocabilità è praticamente zero perchè il massimo che puoi fare è rifinirlo a difficile, trovare le stazioni m-com e gli oggetti. Apparte qualche scena interessante (come quando fantasma viene ucciso) il gioco è corto e semplice. Imho si vede proprio che il gioco è stato sviluppato partendo dal multiplayer.

    Commento finale:

    La campagna è troppo corta, priva di vita e facile. La trama è abbastanza sufficiente ma imho per il resto è insufficiente. Il mio voto finale è: 5,9.

     

    Chiedo a chi ha sbloccato l'obiettivo: 'Campagna - Demolisci: parte 2', qual è il modo migliore per demolire le case? Usando il C4? perchè ho qualche problema a farlo. Un'altra cosa (sempre per i 'campagnatori'): l'XM8 senza alcun mirino dove si può reperirlo? Perchè a me manca solo quell'arma.

     

    Grazie. :mrgreen:

  10. ragazzi, una curiosità, ma l' annihilator in single player non si può avere? se sì, perchè?

    Certo che si può avere, in GTA4 te lo danno dopo aver preso tutti i pacchetti speciali. Nelle espansioni teoricamente non esiste, però lo puoi prendere facendo salire il livello di ricercato a 5-6, a quel punto prendi un maverick e vai sopra un qualsiasi palazzo di Liberty City (devi trovare uno molto alto), arrivi in cima, scendi, imbracci il fucile da cecchino e spara al pilota dell'annihilator che ti stà seguendo. Con un pò di pazienza e fortuna l'eliccotero atterrerà senza schiantarsi e potrai prenderlo. :fischio:

  11. Ragazzi oggi la partita più divertente da quando ho preso il gioco. Isla inocentes (mi pare che era quella, scusate il nome ma non sono ancora 'pratico'), modalità corsa: la prima volta da attaccanti 3 persone sul Black Hawk, due ingenieri e un medico che pilotava .. Non avevamo bisogno nè di microfoni nè di cuffie, ognuno sapeva cosa fare, io sparavo con l'rpg verso le basi nemiche e riparavo il mezzo, un'altro mitragliava e il pilota si assicurava di farci fare kill (e naturalmente prendere assist). Mi sono divertito un casino e oggi sempre con la stessa 'Bad Company' (:mrgreen:) ho mitragliato la bellezza di 25 persone. Lo ripeto: non mi divertivo così da quando giocavo con la PS2. Magnifico gioco e soprattutto pochi camperoni e molto spirito di cooperativa. Viva BC2 !

     

    stasera può darsi che ci becchiamo raga, ma solo per poco perchè poi si escccccceeeee!!!!

    viva la vita e la ****!!! :hot:

    ... E chi la castiga :mrgreen:
  12. 1) la palla si chiama mina cinetica, e una volta lanciata si mette a suonare se un nemico ci passa vicino. utile per non essere sgamati da dietro quando si cecchina.

    2) schiacciando BACK una sola volta in direzione di un avversario lo si "tagga", ovvero gli appare sopra la testa un triangoletto arancione che segnala la sua posizione ai tuoi compagni. se un nemico che hai taggato viene ucciso da un compagno riceverai un bonus punti. se invece lo tieni premuto mostra i punteggi.

    Grazie mille. Questo gioco è fantastico. :dance:

  13. ottimo! grazie mille! quindi sono proprio dei giochi a se stanti come erano GTA vice city e san andreas! ma volendo posso ancora trovare le due espansioni sul marketplace?

    Si, più che espansioni sono veri e proprio giochi completi che servono a farti capire meglio la storia che ha vissuto Niko in GTA4. Certo, le espansioni le puoi prendere tranquillamente dal marketplace in qualunque momento comunque io ti consiglierei di prendere la versione scatolata (l'EFLC) perchè costa quanto le versioni in digital delivery però risparmi spazio su HDD. :ok:

    Se hai qualche altra piccola domanda non esitare a postare qui, siamo tutti esperti di questa magnifica saga e possiamo consigliarti le cose migliori da fare. :fischio:

  14. La campagna dura circa 7 ore poi dopo dipende a che difficoltà la fai, e gli obbiettivi sono tutti fattibili! :)

     

     

    La campagna è sulle 7/8 ore.

    Gli obiettivi sono fattibili, quelli in singolo sono tranquillissimi a parte la palla di cercare le m-com station, quelli online sono molto "time-consuming", come dicono gli americani.

    Ci vuole tempo.

     

    Grazie.

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