Vai al contenuto

Efore

Utenti
  • Numero contenuti

    496
  • Iscritto

  • Ultima visita

Risposte pubblicato da Efore

  1. Ho appena killato il drago vagina, una vera stupidaggine, non ho usato nemmeno una fiaschetta di Estus. Ora seguendo i vostri consigli con le anime che mi ha dato, ho comprato l'amuleto e aperto il portone nella foresta radice oscura. Si farma davvero divinamente, dal 28 al 48 in 30 minuti, ora prima di scendere nella città infame mi fermo ancora un po per potenziarmi tutto.

     

    Comunque... Qualcuno ha una lista degli oggetti che bisogna dare alle uova di corvo nell'Asylum per ottenere altri oggetti rari? Mi servirebbe proprio dato che ricordo solo il ciarpame per la titanite. :rolleyes:

  2. domanda per tutti... il KIT DI RIPARAZIONE SERVE A QUALCOSA?

    Se comprato puoi riparare gli item direttamente dal falò, senza che tu abbia bisogno di andare dal fabbro. Compralo, è utile, poi è per sempre. :ok:

     

    Domanda:

     

    Sono nelle profondità, nelle fogne, dove ho gia ucciso quel topo gigante (facilissimo, mi è bastata una spadata) e lo spammone delle magie. Ma nelle fogne esattamente quante strade è possibile prendere? Quella per la città infame e quella per il drago vagina? Quali item è possibile trovare?

    Infine, un'ultima cosa: ho trovato uno speciale anello che restituisce esattamente gli HP del mob che hai ucciso, quindi se killo un mob che ha 70 HP automaticamente mi verranno ridati 70HP? O sbaglio?

  3. hai fatto anche abbastanza da quella Parte! torna indietro e scendi nelle Profondità e poi nella città infame! con la chiave che ti ha dato la Capra, hai presente dove c'è la sua nebbia? perfetto, scendi a destra e continua, troverai una porta e scendi nelle profondità

    Si ma il bello è che a sta maledetta capra nemmeno ci sono arrivato, dove si trova? :mrgreen:

  4. Ho appena suonato la prima campana e ucciso l'Hydra nel bacino radiceoscura, ora mi trovo ad un punto morto: salita la scala dietro la cascata, e salito sopra mi trovo a dover combattere contro quei 3 gattoni, come devo fare? Mentre dall'altra parte c'è quel pezzo di foresta dove ci sono quei cavalieri/banditi fantasma che non posso uccidere, come faccio? :rolleyes:

  5. Ho appena

     

     

    killato la falena gigante, devo dire che non era per niente difficile, ho capito subito la strategia da adottare e l'ho uccisa al 2° tentativo. :teach:

    Sono salito in cima alla torre dietro di essa e ho trovato il fabbro che droppa il tizzone divino e la chiave per i sotterranei, ecco, a che serve? Dove posso usarla?

     

     

  6. inoltre se lo ammazzi prima che faccia quello che deve fare

     

     

    mi pare non ti dia alcuni oggetti... insomma, da quanto ho capito, per guadagnarci dalla faccenda, lo si deve lasciar fare .-. almeno così avevo letto

     

    Quindi in pratica devo decidere se uccidere la guardiana e ottenere degli oggetti rari, o uccidere il cavaliere e ottenere i potenziamenti dell'Estus? Oppure c'è qualche modo per riportarla in vita?

  7. Hai presente il cavaliere d'orato che salvi da una cella?

     

     

    quello che poi si mette seduto proprio di fronte alla guardiana? si.. cominci a capire chi è il colpevole di siddetto omicidio... inoltre hai perso per sempre quel falò...

    Va beh, per usare l'occhio devi andare nella cattedrale dove ci sono i due giganti armati di alabarda e il cavaliere arciere, prima dei due boss Stanlio e Olio. Si può usare solo li. Vai e vendicati come ho fatto io... occjio che non sarà solo...

     

     

    A me serve la guardiana per potenziare l'Estus (ora sto a +1) però quel maledetto cavaliere d'orato l'ho salvato, quindi non posso più portare l'Estus a +2? Non sapevo di sta storia, c'è qualche modo di ammazzarlo prima che combini dei danni?

  8. Ragazzi appena dentro il borgo dei nn morti subito dopo il falo e attraversato il ponte c e una porta cancello chiusa...dice che si apre dal lato opposto...come ci arrivo e dove porta?seconda domandina dal primo mercante ho preso una chiave per accedere ad una residenza...dove sarebbe sta benedetta residenza?grazie

    Se stai ancora esplorando per bene il borgo dei non morti quel cancello per ora lascialo perdere, è un cancello che serve per collegare i sotterranei con la parte alta del borgo dei non morti. Si apre per l'appunto da dietro, e ci arriverai tranquillamente tra qualche oretta di gioco. Quando troverai la 'chiave per i sotterranei' (o un nome simile) usala per aprire la porta che da sul ponte del dragone rosso, e poi da lì troverai il cancello da aprire.

     

    Per quanto riguarda la seconda domanda posso dirti che quella chiave ti serve per aprire due porte: la prima (e quella che adesso puoi aprire) è la porta chiusa che da sulla strada per il primo demone (questa porta è a 2 metri di distanza da una piccola torre dove sopra c'è un mob con balestra, non puoi sbagliarti). Dentro essa, in una stanza che da fuori ad un piccolo giardinetto c'è un baule dove troverai dentro un'item (polvere scintillante, o qualcosa del genere). La seconda porta si trova nei sotterranei e ti permette di sbloccare il mago che impara le magie. Questa porta per ora non puoi aprirla dato che prima devi trovare la chiave per i sotterranei, che otterrai più in là. :ok:

     

    1 - Quando usi quel falò ti da 10 fiaschette invece di 5

    Thanks, ma una volta ravvivato il falò il suo effetto delle 10 fiaschette è infinito oppure dopo un tot di resurrezioni devo ravvivarlo di nuovo?

     

     

    Thanks mommox,cmq questo gioco è una droga,non riesco a staccarmici,inzialmente ho storto un po'il naso ma presa la mano è uno spettacolo....

    Vero, se devo essere sincero all'inizio non mi ha convinto per niente, però appena presa un po la mano e sconfitto il primo boss del borgo dei non morti è scattata la scintilla. Ora lo amo. :bow:

  9. io ho usato la balestra con i dardi più scrausi che c'erano, 20 colpi ed è andato (e avevo letto sempre qui che con l'arco erano sempre 20) ._. boh...

     

    Bho... Puoi linkarmi il video preciso dove fanno vedere perfettamente cosa comprare e cosa fare? Perchè ho comprato altre 100 frecce grandi, non vorrei riprovarci e buttare tutto nel cesso. :rolleyes:

  10. 1- Lo puoi comprare da un mercante (non ricordo quale però .-.) o lo droppano alcuni nemici a random... comunque anche una balestra va bene se ce l'hai (la droppano i balestrieri scheletri)

     

    2- 20 freccie/dardi... se usi la balestra non puoi zoommare e devi andare un po' a tentoni... quando vedi che riesci a colpirlo bloccati in quella posizione e continua a sparargli.

     

    Gli ho appena buttato addosso 25 frecce (sì, sulla coda, da sotto il ponte) e non mi ha droppato nulla. Ho provato un arco corto + frecce grandi (le più costose e piu potenti) e non mi ha dato ugualmente nulla come mai? ._.

     

    Stò incazzato nero, mi son passato 20 minuti a prepararmi e farmare per comprare tutto e ora devo rifare tutto da capo con 0 in mano.

  11.  

    Ho appena fatto fuori il Demone Toro e ora vorrei prendermi quella benedettissima spada del drago. In merito avrei due domande:

     

    1° Dove posso prendere un'arco?

    2° Quante frecce bisogna sparargli alla coda per droppare quella spada?

     

    In più vorrei chiedere se qualcuno può spiegarmi a cosa serva diventare umano. :bow:

     

  12. Avojia :D vai alla Grande

    Ottimo! Stasera, se faccio in tempo (ora è studio-time) vi narrerò le gesta di Efore, un giovane cavaliere non-morto in cerca della verità, che ha sconfitto il suo primo temibile nemico (speremo). :mrgreen:

  13. Allora cominciamo

     

     

    1 - quando muori perdi le anime che hai raccolto fino ad allora e le umanità, quelle che sono visibili in alto a sinistra, quelle che hai nell'inventario restano con te :ok:

    2 - La titanite viene usata dal fabbro per forgiarti le armi, ma se stai appena a 2 ore di gioco lo troverai molto piu avanti :lol:

    3 - Secondo me il cavaliere è una falsa sicurezza perchè, è vero che può portare armature possenti, ma è anche vero che è lento ed in determinati boss ti servirà di più essere agile piuttosto che possente. Poi se ti trovi bene con lui continua

    4 - Per saltare devi correre e premere B

    5 - l'anima del caduto e del soldato sono appunto anime come dice il nome stesso. Selezionandole ed usandole queste ti daranno dalle 200 alle 400 anime ( non ricordo bene quante te ne danno queste ), infatti ci sono per esempio quelle dell'eroe che arrivano fino a 10000, la maledizione dovrebbe essere quella transitoria che serve per uccidere i fantasmi che troverai a petite londo

     

     

    Effettivamente se devo essere sincero sto cavaliere non mi convince perniente, delle volte sembra davvero troppo lento. Tipo al primissimo boss ho dovuto riprovarci 10 volte perchè non riuscivo a schivare i suoi colpi. :l

    Dato che stò solo a 2 ore di gioco vorrei ricominciare. Vorrei scegliere il ladro ma non ne sono convinto, tu che dici?

     

    Ah, un'altra domanda: non ho la piu pallida idea di dove sono, c'è la possibilità di usare qualche mappa o roba del genere?

  14. 1 - al falò spendi le anime per salire di livello

    2 - serve a tornare umani e, una volta umani, a ravvivare la fiamma del falò

    3 - sono suggerimenti lasciati dai giocatori e le macchie di sangue servono a vedere le morti dei giocatori

     

     

    1° Esatto, ogni volta che riposi in un Falò puoi spendere le Anime che hai a disposizione per salire di livello

    2° Serve a diventare umano, si trova addosso ad alcuni nemici dopo averli sconfitti, più avanti nel gioco si potrà comprare ... Per diventare umano, Vai tra i tuoi oggetti, usa l'umanità,vai al falò e selezione ''Torna Umano''

    3° Sono avvertimenti che gli altri player inseriscono nel gioco, anche tu puoi scrivere qualcosa usando una pietra di cui adesso non ricordo il nome pultroppo... le macchie di sangue invece sono le morti dei giocatori, tu premi A su una macchia di sangue e vedi quel giocatore com'è morto

     

    :ok:

     

    Thanks ad entrambi. :ok:

     

    Altre domandine che mi sono appena venute:

     

    1° Di preciso ogni volta che muori cosa perdi? Dato che in queste prime 2 ore di gioco sarò morto almeno una 20a di volte. :rolleyes:

    2° Ho trovato 3 tipi di titanite (titanite normale, grande e 'luccicante'.. qualcosa del genere), a cosa servono questi oggetti?

    3° Ho cominciato con un cavaliere, qualche consiglio sulle stats che dovrei portare avanti?

    4° Parecchie volte ho notato messaggi per terra che dicevano 'Salta in avanti', 'Salto frontale' (qualcosa del genere).. Come si salta? :mrgreen:

    5° Ho notato che tra l'equip ho degli oggetti di cui non so minimamente le funzionalità: maledizione (le due mani conserte), anima del caduto, anima del soldato.. A cosa servono?

     

    Per oggi penso che basti. :bow:

  15. Raga ho appena iniziato Dark Souls e avrei subito subito qualche domanda da fare:

     

    1° Come si può salire di livello? Ogni volta che trovi un falò?

    2° A cosa serve l'Umanità, dove si trova e come si usa?

    3° Cosa sono tutte quelle scritte rosse per terra e come funzionano le macchie di sangue?

  16. Ragazzi vi porto dettagli interessanti su L.A. Noire :D non vedo l'oraaaaaaa!!

     

    Siccome sono troppo lunghi e non posso copiarli vi riporto il link:

     

    Los Angeles, anni '40 in 3D in L.A. Noire

    http://www.redgamezone.com/t1806-los-angeles-anni-40-in-3d-in-la-noire

     

    I personaggi principali di L.A. Noire

    http://www.redgamezone.com/t1801-i-personaggi-principali-di-la-noire

     

    Le armi di L.A. Noire

    http://www.redgamezone.com/t2071-le-armi-di-la-noire

     

    I Veicoli di L.A. Noire

    http://www.redgamezone.com/t2072-i-veicoli-di-la-noire

    L'arsenale è ottimo, c'è anche il Garand M1, non potevo chiedere di meglio. :mrgreen:

    La lista veicoli anche, 50 e passa veicoli per un gioco ambientato negli anni 40' è tantissimo. :shock:

     

    Dai ragazzi, -13 e finalmente possiamo cominciare la nostra scalata.

  17. Penso che il problema "budget" non influisca minimamente sul fatto di doppiare o no un videogioco se la casa di produzione che lo sforna è un colosso come la Rockstar Games... sicuramente qualora ritenessero che il doppiaggio aggiunga qualcosa al prodotto non penso si farebbero problemi di natura economica... doppierebbero e stop... più che altro una connotazione tipica della Rockstar Games è il fatto di fare uscire tutti i titoli in lingua originale (grazie a Dio)... come bene hai detto tu io un N. Belic che parla con una voce diversa da quella originale l'avrei digerito mal volentieri...

    insomma... penso che guardino allo stile, non al portafoglio... soprattutto dopo aver lavorato ad un titolo del genere per anni :mrgreen:

    Sante parole. :ok:

    Menomale che non tutte le aziende sono come Activision, e che ne esista ancora qualcuna con un briciolo di umanità. :rolleyes:

  18. Come molti utenti storici del forum sapranno, nonostante sia un addetto ai lavori del settore doppiaggio, sui videogiochi prediligo in assoluto i sottotitoli e l'audio originale. Non solo: mi capita spesso di comprare versioni di giochi dal mercato import che non supportano l'audio italiano proprio per evitare di incappare nell'impossibilità di escludere l'audio italiano come purtroppo avviene in titoli come Halo o Call of Duty.

     

    Trovo che giocare un videogame in lingua originale di un titolo equivale ad ascoltare quelli che sono i reali sforzi del team di sviluppo verso il comparto audio di un determinato titolo. Purtroppo è risaputo che il doppiaggio italiano dei videogames (che "doppiaggio" non si può realmente definire, come scriveva qualche post fa Convoy81) non è sempre all'altezza perchè non gode della cura e spesso delle competenze di quello cinematografico e televisivo, per queste ragioni l'ho sempre visto come un'appendice inutile ai fini dell'esperienza complessiva di gioco.

     

    Mi rendo conto che il nostro non è un paese che culturalmente è avvezzo alla lettura dei sottotitoli, cosa assolutamente normale praticamente per quasi tutti gli altri paesi. Questo ovviamente perchè nella nostra cultura è radicata l'industria del doppiaggio di cui possiamo anche definirci "maestri". Ciò non toglie che c'è una bella differenza tra il doppiaggio classico che siamo abiutati a gustare al cinema o in tv e quello (nella stragrande maggiornaza dei casi realizzato senza neppure l'ausilio delle immagini) dei videogiochi.

     

    Anche il paragone tra il doppiaggio dei VG realizzato in USA e quello italiano è infelice perchè, soprattutto nei titoli più blasonati proprio come accade nei film di animazione, è una lavorazione che viene realizzata ancor prima di modellare i personaggi. Praticamente in quei casi accade che l'attore che doppia il personaggio "diventa il personaggio", non gli presta solo la voce. Basti pensare a quanto ha saputo fare Ninja Theory con Andy Serkis e compagni, oppure Kojima con David Hayter e il resto della combriccola americabna di MGS. Infondere la medesima cura ad un titolo durante le lavorazioni di localizzazione italiana è impossibile, soprattutto per motivi di scarso tempo e spesso anche scarse finanze a disposizione.

     

    :ok:

    La penso esattamente come te, per questi motivi e anche altro. Personalmente ODIO sentire in italiano giochi del genere, e doppiaggio o sottotitoli per me è indifferente, basta che nel menù mi diano il pulsantino per attivare lingua madre con annessi sottotitoli in italiano e stò contento. :ok:

     

    EDIT: - 15 :bow:

  19. Scusate ma non avete ancora giocato ad L.A.Noir, mi sembra un po' presto per trarre conclusioni di questo tipo.

    Questi discorsi non li capisco. <_<

    Finora è così, si parla al presente, poi magari, con l'arrivo di L.A. Noire ci ricrederemo.

  20. @AarnaK

     

    Ma scusa, nella ruota di dialogo di ME 1 e 2, se sbaglio correggetemi, si sa benissimo che in base alla posizione delle frasi da dire, avrai l'effetto da rinnegato o da bravo ragazzo che cerchi (quindi è come scegliere, al solito, la busta 1 o la 2 o la 3... Anzi, a volte ci si limita solo alla busta 1 o alla 2, già sapendo l'effetto che ne otterrai).

     

    Hai qualche scelta di dialogo in più che ti permette di approfondire, ma magari, in L.A. Noire, avrai meno righe di dialogo nell'interrogatorio, perché la fase di approfondimento avverrà già durante la fase investigativa, per cui nell'interrogatorio devi solo tirare le somme...

     

    Non so, devo vedere come lo avranno realizzato nel gioco. Ci sono dei video con gameplay più lunghi e approfonditi?

     

    Ancora, in ME, la frase da selezionare è scritta in maniera succinta, ma, una volta selezionata, viene espressa dall'avatar (ed è pur sempre una cut-scene, con motore di gioco...) in maniera diversa e più argomentata. Ma non mi sembrano eclatanti differenze e non è detto che la mimica facciale spinta di L.A. Noire non riesca a farti sospendere l'incredulità e a farti immedesimare.

     

    Poi secondo me la base, ripeto, è sempre quella: punto e clicco e al massimo ho un albero di scelte per risolvere il problema.

    Non ho trovato vera innovazione finora in nessun titolo pubblicato, se non un aspetto più o meno gradevole. Ho trovato solo titoli che mi hanno annoiato e titoli che mi hanno divertito e altri che mi hanno fatto giocare, che è quello che dovrebbe fare un videogioco. Secondo me.

     

    Forse, ho una visione troppo semplicistica dei videogiochi.

    Come non quotare. :ok:

    Alla fin fine non esiste ancora alcun titolo che ti faccia diventare parte integrante della storia stessa, che cambi, magari, ad ogni tua singola azione. Titoli come ME, Fahrenheit o Heavy Rain in fin dei conti si limitano solamente a farti trovare piu o meno gradevole la storia, niente di più.

  21. Ma che ne sai di quanto dura? Per sparare numeri a casaccio allora io penso duri dalle 2 alle 86 ore :rolleyes:

    Inoltre L.A.Noire NON è "made" in Rockstar.

    Circa due anni fà accennarono su una linea approssimativa di 30 ore, certo, da quegli anni è passato molto tempo quindi nessuno può sapere con certezza cosa sia cambiato, ma tenendo conto di loro vecchi giochi come The Gateway e The Gateway BM (che duravano circa 30 ore) con un po di logica si arriva al risultato finale. ^^

    L.A. Noire non è sviluppato da Rockstar certo, ma vedere il loro simbolo sulla scatola del gioco è gia sinonimo di qualità.

     

    Che poi mettiamo per inciso una volta per tutte che sì, avete ragione che il titolo in sè è stato concepito e sviluppato da Team Bondi, ma dietro allo sviluppo c'è anche lo zampino di Rockstar, che come si vede ha importanto in L.A. Noire diversi componenti dei suoi giochi, tra cui l'online direttamente collegato al Social Club.

×
×
  • Crea Nuovo...