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Efore

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Risposte pubblicato da Efore

  1. Eh ora non esageriamo XD Naruto a 4 code lo vediamo nei primi episodi dell'anime e combatte per 2-3 puntate, almeno quello XD 6 e 8 code da escludere, primo perchè come dite voi, sarebbe troppo sgravo, vedere Konohamaru che tiene testa al 6 code per esempio, anche se in un picchiaduro, si può vedere di tutto, purchè non sia la modalità storia; infine, perchè si son visti talmente poco nell'anime, di cui naruto a 6 code si son viste solo un paio di mosse, per non parlare a 8 code dove non fa praticamente niente :)

    Però c'è anche da dire che Naruto già a 2-3 code è nettamente superiore a tutti i nemici che abbiamo visto in passato (tranne per l'Akatsuki).

  2. Allora mi accontenterò del sei code :mrgreen: ,anche se dubito anch io che lo metteranno non solo perchè si vede poco nel manga ma credo che sarebbe sproporzionato rispetto agli altri personaggi,però l'otto code è davvero figo :loving:

    Se è per questo credo che non arriveranno neanche al 4 code. Naruto sarebbe troppo forte rispetto agli altri. :fischio:

  3. Di titoli che ti mettono paura c'è ne sono, ma la maggior parte sono tutti antecedenti al 2000 e sono anche i migliori.

    Negli ultimi anni un titolo horror avente un ottima atmosfera e che mette una certa dose di paura è Dead Space.

    Ma alla fine i migliori restano i buon vecchi titoli storici:

    - Resident evil 1, 2 e 3;

    - Silent Hill;

    - Alone in the dark: The new nightmare.

    Se puoi prova questi titoli, non mancheranno di certo salti dalla sedia, personalmente gli ho avuti e non pochi, che spaventi!

    Credevo fosse sottointeso che parlavo della scorsa generazione (scusatemi di nuovo). E' questo il problema, purtroppo da quando ho preso la 360 di titoli come Silent Hill (quelli vecchi, non queste ciofeche che ci fanno vedere adesso) o RE (il vero RE) non ce ne sono.

  4. Giusto per la croncaca, per GTAIV sono usciti due episodi scaricabili, The lost and the damned e The ballad of Gay tony. Cari, circa 20€, come diceva street, ma erano praticamente giochi, non contenuti o espansioni. Chiaramente collegati a GTAIV in fatto di contenuti e trama, ma paragonabili (soprattutto in quanto a durata) a giochi venduti a prezzo pieno (vedi Metro 2033 - bellissimo ma corto).

     

    Quindi il prezzo, all'apparenza alto, è onesto. Altro che 15€ per 5 mappe...

     

    Con RDR hanno rilasciato praticamente la stessa cosa che stanno rilasciando per BC2 ma in modo assolutamente gratuito, e praticamente subito dopo l'uscita del gioco (nonostante le vendite altissime).

     

    E' una politica completamente differente, che a lungo andare ti spinge a "legarti" a un'azienda. Secondo me a lungo termine paga, ma chi lo sa.

    Guarda, io non so perchè la Rockstar si debba sempre distinguere da tutte le altre sh. In modo positivo ovviamente, non capisco perchè la maggior parte delle sh (come la IW) mettano contenuti patetici a prezzi esorbitanti. Comunque a me non frega molto, continuerò a non pagare come ho sempre fatto (tranne per i 'dlc' di GTA4 che personalmente ritengo delle pietre miliari che fanno scuola a tutti gli altri).

  5. Chi ha parlato di RPG!?!?

    Ho parlato di open world, come doveva essere all'inizio, che centra l'open world con gli RPG?

    Qui siamo al discorso di prima comunque, è facile spaventare dandoti una scacciacane e 4 pallottole, non occorre un grande level design o una grande regia, invece spaventarti nonostante tu abbia saccheggiato una volante delle polizia (sai di cosa parlo) e sei armato fino ai denti di beretta, fucile a canne mozze ecc... è tutto un'altro discorso, qui viene fuori l'abilità vera del designer, del regista, del tecnico del suono ecc... e purtroppo non vedo tanta abilità in AW nella fase action, soliti sentieri da percorrere, arrivo dei nemici preannunciato, soliti 4 nemici in croce, sempre la solita tecnica per ucciderli, non mi angoscia avere 4 pallottole, mi annoia, non mi spaventa, mi stufa, perchè tanto sai che devi passare di li, non c'è santo che tenga e sai che devi far fuori quei 4 cattivoni che tu abbia 4 pallottole o 300 che cambia? ah già l'angoscia, per aumentarla potevano fare anche AW zoppo senza un braccio, sai che angoscia, che terrore allora... ma non capisci che è un espediente vecchio e antiquato di spaventare?

    Con RPG volevo intendere open word, forse non mi sono spiegato bene. Comunque io non capisco, cosa vi aspettavate per questo gioco? Per me è un gioco fatto con i fiocchi, come mi aspettavo che fosse. Per quanto riguarda l'ambientazione, a me va più che bene d'altronde ora come ora non si trova più nulla a questi livelli.. Ditemi un titolo che mette paura? In tutta la mia vita ne ho giocati solo 2 e se devo essere sincero preferisco l'ambientazione 'pluviale' di AW, almeno qualche volta mi ha fatto sobbalzare.

     

  6. a 0:32 c'è pain vs jiraya :mrgreen:

    se ci fate caso il regno animale è quello vecchio, non quello di naruto vs pain.... io rimango dell'idea che a naruto vs pain non c'arriva...

    Io penso che ci arrivi senza nessun problema, se ricordate bene durante la battaglia Jiraya-Pain, Pain non ha mai usato lo Shinra Tensei ma lo usò (o meglio, lo 'sfoggiò') per la prima volta durante la battaglia Naruto-Pain. Che senso ha mettere delle mosse che non vengono utilizzate durante la storyline?

  7. Non sono d'accordo con queste affermazioni (in negativo). Innanzitutto l'idea di fare un rpg c'era, ma la Remedy disse che non era possibile perchè si sarebbe persa quest'atmosfera che caratterizza Alan Wake, e secondo me hanno fatto bene a renderlo più 'su binari' per preservare tutto ciò che abbiamo visto. Poi ok, mettiamo 300 armi come in Resident Evil 5 e abbiamo completamente eliminato l'atmosfera. In un vero gioco d'horror quando vedi un nemico pensi: 'caz, devo scappare sennò mi fanno il culo', in uno pseudo-horror (se cosi si può chiamare) come Resident Evil 5 pensi: 'caz, ora prendo l'rpg e gli faccio il culo'. Ora non sò se ho reso l'idea ma sinceramente io preferisco un Alan Wake con 5 armi messe in croce e provare la vera angoscia, la vera atmosfera tipica di un horror, che avere 300 armi a disposizione e giocare al solito action tipo minestra riscaldata. :rolleyes:

    Bene, sorvolando questo che ho appena detto, vi faccio una domanda semplice semplice: mi spiegate come minkia fà (scusate il termine) un normalissimo scrittore che non ha mai preso in mano una qualsiasi arma da fuoco a trasformarsi in rambo con due M60 in mano e buttarsi in mezzo ad un'orda di mostri? Grazie.

  8. Sul canale di questo utente

     

    http://www.youtube.com/profile?gl=IT&user=KyuubiMinato

     

    ci sono 3 video dove appaiono le scan uscite sul Shonen Jump di questo e lo scorso Lunedì. Fantastico lo scontro tra Orochimaru e Naruto 4 Code, hanno inserito anche il triplo Rashoumon :o Io credo che la modalità storia di questo giocone sarà fantastica, in quello che han fatto vedere fino ad ora, rispecchia bene ciò che è accaduto nell'anime, speriamo che almeno i filler se li tengano per loro xD

    Sante parole.. :rolleyes:

  9. Adesso non per fare il bastian contrario, ma spendere 70 euro per un gioco che dura 10 ore.... E non posso nemmeno prenderlo di seconda mano perchè non mi fido più :crazy: :crazy: :crazy:

    Che poi sia eccezionale non lo metto in dubbio, ma resta il fatto che in due giorni lo finisco (anche perchè a quanto ho letto la rigiocabilità è molto dubbia). Quindi anche se mi dispiace, nada.

    Bhè, considera che ora come ora è pienamente nella media.

  10. Ragazzi sono all'ultimo capitolo. Che dire, il gioco è stato eccezionale, sicuramente vale l'acquisto anche se all'idea di dovermelo ricominciare a modalità Incubo mi viene da dire 'che palle'. Questo è il tipico gioco che dà il meglio di sè all'inizio, ma quando si tratta di ricominciarlo per prendere tutto è una palla. :fischio:

  11. Grazie Black. :ok:

     

    Senti, voglio farti una domanda niubbissima. Ho appena visto un video su youtube dove c'era un ragazzo che in pratica incignava la scatola della collector, e mi sono reso conto che la custodia da DVD in cui è contenuto il gioco è di quelle che io odio abbastanza. :rolleyes:

     

    In pratica è una custodia senza pulsante per far uscire il disco: come faccio a toglierlo senza forzarlo troppo? :ph34r:

    Premi leggermente il 'pulsante' al centro, prendi il disco dal suo bordo e staccalo dolcemente (che poeta che sono :mrgreen:). Anche io quando fanno queste custodie complicate mi incazzo un bel po, un giorno per poco non rompevo il disco (di un'altro gioco non di Alan Wake).

  12. OT:come è stato annunciato DMC 5...non fatemi prendere questi colpi...in home non è stata postata nessuna notizia in merito o sbaglio?!?!...FINE OT

    Non sono sicuro, mi pareva di aver letto qualcosa al riguardo, forse mi sbaglio. :fischio:

  13. Ma ilbello secondo me è questo, qualche piccola anticipazione e seguivi la storia passo passo, leggendole tutte alla fine escono quasi dal contesto...

    Forse hai ragione. Comunque ho due domande da fare: 1° Quanti capitoli ci sono nel gioco? 2° C'è qualche guida che spiega passo passo dove trovare tutti gli oggetti nascosti?

     

    ragazzi ho letto in giro tutte belle recensioni ma alcuni parlano di un capolavoro mancato voi che ci state giocando me lo consigliate??????

    Secondo me per chi ha una xbox è un Must Buy da avere assolutamente. Io adesso lo stò giocando (sono al 4° capitolo) e devo dire che mi sta prendendo un sacco, la trama è splendida e molto interessante. :mrgreen:

  14. Invece secondo me leggile subito, ti aiutano a capire la trama e alla fine queste grandi anticipazioni non le ho trovate quasi mai...

    Io sì, infatti penso che non le leggerò più fino alla fine del gioco.

    Nel capitolo 2, all'incirca alla metà di questo capitolo, si trova una pagina in cui c'è scritto che Alan prima di uscire dalla foresta udì il suono di una terrificante motosega, arrivati alla fine della foresta effettivamente incontri un boss con una motosega. :crazy:
  15. Infatti capolavoro il 4. Quante volte ci avrò giocato.

    Inoltre è anche il capitolo avente la campagna più lunga fra i 5.

     

    Comunque la strategia di poter far selezionare quando si vuole i capitoli a Resident evil 5 ovviamente è mirata per aumentare la rigiocabilità e direi anche l'immediatezza, dato che facilita l'avventura, personalmente quando ho giocato la prima volta non ho rifatto nessun capitolo (per accumulare più soldi e altro).

    Idem. :rolleyes:

  16. da quel poco che ho capito il gioco salva ogni volta che scrive "punto di controllo raggiunto"...correggetemi se sbaglio...

     

     

    1) si serve per quel dlc

     

     

     

    giusto, e di solito il punto di controllo si trova sotto le luci tipo i lampioni

    Grazie mille.

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