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R3DMIDNIGHT

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Tutti i contenuti di R3DMIDNIGHT

  1. Buonasera, vorrei suggerire una caratteristica che altri siti hanno già da diverso tempo, si tratta semplicemente dell'"abbonamento" di un utente, già registrato al forum, alle news di un gioco che gli piace. il funzionamento dovrebbe essere assimilato alle notifiche che l'utente forum già può ricevere per i topic che segue [riporto l'immagine] la frequenza di aggiornamento potrebbe essere selezionabile e personalizzabile in base alla presenza di - "articoli standard come news (notifica per ogni novità)"; - "anteprime di gioco (notifica per articolo rilevante)"; - "recensione (notifica di recensione)" - chiaramente il "non inviarmi nessuna notifica" corrisponderebbe a cancellare la propria sottoscrizione alla ricezione di notifiche del gioco precedentemente seguito. -quanto a "gli altri possono vedere che lo seguo" ci sarebbe da decidere se inserire una pagina extra nel forum, nei profili di ogni utente, per capire chi segue quale gioco...chiaramente dovrebbe o potrebbe essere aggiunta l'opzione "privacy" di ogni gioco seguito: questo sarebbe utile per facilitare l'incontro di giocatori per giochi multiplayer (io seguo Sea of Thieves e vedendo che anche Tizio lo segue potrei decidere di contattarlo per giocarci insieme). a livello grafico nel sito dovrebbe essere integrato un pannello cronologia delle notifiche pressochè uguale a quello già esistente nel forum [riporto l'immagine] suggerirei inoltre uno shortcut per le notifiche del forum e viceversa alle notifiche del sito dallo stesso pannello presente nel forum. fatemi sapere cosa ne pensate
  2. R3DMIDNIGHT

    Xbox Game Pass

    brevemente: Game Pass Ultimate "Family Plan" - VERSIONE TEST per utenti in Colombia e in Irlanda costo mensile: 25 $ numero max di familiari: 5 altri dettagli estrapolabili dalla fonte: -------------------- attualmente 2 utenti con game pass ultimate pagano insieme 26€ al mese per avere lo stesso catalogo game pass ultimate. qui la convenienza è semplicemente inenarrabile
  3. credo tu debba andare in decorazioni e poi da li selezionare "demolisci" o il tasto che è... dovrebbe essere un bug... p.s @ tutti io sto in un gruppo telegram di Farming Simulator cercate: @FarmingSimulator22Italia
  4. R3DMIDNIGHT

    Hogwarts Legacy

    Hogwarts Legacy avrà almeno un paio di edizioni speciali con la Deluxe Edition e la Collector's Edition, quest'ultima a quanto pare anche particolarmente ricca, in base a quanto emerso da un recente leak che ha svelato i contenuti di entrambe. Un utente di Reddit ha effettuato un'operazione di datamining sul sito ufficiale di Hogwarts Legacy, scoprendo alcuni file relativi a tali edizioni speciali con codici di riferimento ai diversi prodotti. Ovviamente non si tratta di informazioni ufficiali e pubbliche, essendo eventualmente portate a variazioni e modifiche, ma provenendo comunque dal sito ufficiale possiamo prenderle in considerazione. Tra le due edizioni, la Collector's Edition sembra particolarmente ricca, con tanto di gadget speciale da collezione che sembra avere la forma di un libro con sopra una bacchetta magica sospesa attraverso un sistema di magneti. Vediamo dunque i contenuti emersi su queste edizioni: Hogwarts Legacy - Deluxe Edition Gioco Thestral Mount Dark Arts Cosmetic Pack Dark Arts Battle Arena Dark Arts Garrison Hat (solo Digital Deluxe) Accesso anticipato 72 ore prima del lancio (solo Digital Deluxe) Kelpie Robe Hogwarts Legacy - Collector's Edition Gioco Thestral Mount Dark Arts Cosmetic Pack Dark Arts Battle Arena Dark Arts Garrison Hat Accesso anticipato 72 ore prima del lancio Kelpie Robe Steel case Libro da collezione con bacchetta magica fluttuante Si tratta, a quanto pare, di diversi oggetti cosmetici in-game ma anche altri elementi al momento di non facile interpretazione, come il riferimento alla "Battle Arena", che potrebbe avere a che fare con un DLC di qualche tipo. Di recente, abbiamo visto un video con la Torre Nord di Hogwarts, inoltre pare che nel gioco non sia previsto il Quidditch, secondo diverse fonti. fonte
  5. R3DMIDNIGHT

    Skull and Bones

    è a dir poco imbarazzante
  6. Ciao Mommox, io la console la tengo in avvio rapido e non ho mai sentito rumori di quel tipo. non credo che la tua abbia problemi, ma ti consiglio di NON staccare mai la corrente (spina) alla macchina. se fosse un problema di alimentatore lo stacca-attacca della spina potrebbe effettivamente creare qualcosa da qui il mio consiglio, o perlomeno una prova del 9, è di mettere la console in avvio rapido e di notare se cambia qualcosa. stessa cosa per la spina. NON la staccare MAI e torna ad aggiornare questo thread tra, chessò io, 20 giorni... tranquillizzati perchè magari non è niente... ciao
  7. R3DMIDNIGHT

    Hogwarts Legacy

    quoto in pieno, ma soprattutto non ha molto senso un multiplayer in questo gioco...non riesco proprio a immaginarlo... ad ogni modo... cosa vi è piaciuto in particolare del titolo? cosa vi fa dire "wow" e cosa "meh" ? altra domanda, avete mai giocato un qualsiasi HP prima d'oggi e se si quale? comincio io: WOW: + Tutta Hogwarts e dintorni e anche di più da esplorare! mai ricevuta "La lettera", adesso posso andarci veramente ad Hogwarts! + Il mondo magico esattamente come immaginato dai libri! in pratica stanno facendo il gioco partendo dai sogni di chi ha amato e ama il mondo della Rowling rendendo (per quanto mi riguarda) di fatto il titolo INATTACCABILE da chi è fan perchè gli autori stessi sono i primi fan di quel mondo. io non ho parole, non ho mai avuto dubbi su questo titolo prima di giovedì sera e ad ogni video che rilasciano vedo una passione esagerata. MEH: - non ho capito bene il combat system...questo è il dubbio più grande... ho giocato Harry Potter e la camera dei segreti su Game Boy Color all'epoca...davvero un bel titolo, ma il combattimento era gestito a turni... se anche questo titolo fosse a turni mi darebbe non poco fastidio, ma purtroppo dai video non si capisce bene... preferirei un combattimento fluido da tps, magari anche con le coperture (nel mondo magico sono fondamentali direi, soprattutto se ti scagliano "robe potenti"). se riescono ad adottare un combat system alla mass effect con annessa pausa tattica sono dei grandi... potrebbero ad esempio far scegliere delle magie rapide da assegnare ad alcuni tasti (in stile Mass Effect 2 o 3) e poi con la pausa tattica far accedere alle altre magie... devono anche spiegare i tempi di cooldown secondo me...sicuramente poi non posso lanciare magie all'infinito, in quell'HP di cui sopra servivano delle pozioni per ripristinare la "barra" del mana (in realtà c'era semplicemente un punteggio...) ecco, se dipanano questo dubbio per me il gioco diventa immediatamente da 10.
  8. R3DMIDNIGHT

    Cyberpunk 2077

    @Neural c'è la pre-recensione di Cyberpunk datata 27 dic 2020... farete una recensione "finale" ora che è uscita la patch? grazie
  9. R3DMIDNIGHT

    Scalebound

    a sto pezzo di sterco ho appena scritto... lo sterco umano ha bisogno di essere contattato necessariamente in giapponese altrimenti blocca tutti. armato di traduttore ho scritto l'equivalente di quanto segue in giapponese: Caro signor Kamiya, qui ti scrive un umile fan del gioco Scalebound. Di recente ti abbiamo visto interessato a riprendere i giochi che Microsoft ha cancellato. Ero davvero molto interessato al tuo gioco in quel momento, ma sfortunatamente non più. Dico questo in base a ciò che hai mostrato nel corso degli anni con Microsoft. avete mostrato di non essere in grado fare progressi sul gioco che volevate dare alla comunità xbox. Pertanto, voglio sapere da te se vuoi rispondermi (sarei più che onorato), rispetto ad allora cosa è effettivamente cambiato (immagino in meglio). Se sono promesse al vento, preferisco un bel ricordo di quello che ho visto in passato. Cordiali saluti dall'Italia Alberto {Messaggio creato dal traduttore, mi scuso per eventuali inesattezze)
  10. ciao, non sono un esperto a cui chiedere consiglio, ma qui c'è un topic molto più seguito e aggiornato da altri che se ne intendono a cui puoi chiedere per quanto riguarda gli fps: 120 hz e quindi la conseguente modalità 120 fps ti servirà solamente in due casi a] giochi in modo competitivo online b] giochi tramite il crossplay con i pcisti online ... in tutti gli altri casi ti bastano i 60 fps
  11. credo non sia possibile. è una bella fregatura attualmente
  12. R3DMIDNIGHT

    Scalebound

    spencer può fare due cose: mandarli a cagare o comprarli per licenziarli tutti mandandoli a cagare
  13. sul modhub trovi il sawmills pack (è crossplay, quindi se sei da console lo puoi mettere...)
  14. se sei su One è normale. le console vecchie sono state bistrattate a sto giro...
  15. c'è il rolland pack che fa autoload, ma solo per le balle. p.s in generale gli script, come l'autoload che cerchi, non vengono certificati da chi produce le console (Sony, MS, Nintendo) ... è una battaglia persa in partenza. comunque, ho trovato su telegram un gruppo italiano del gioco se vi interessa... io sono già dentro https://t.me/FarmingSimulator22Italia
  16. ciao Giants stessa è in vacanza e non sta certificando nessuna mod ora come ora... credo ritorneranno al lavoro dopo il 6
  17. ho finito di vedere la nuova stagione ieri sera. la mia recensione è per forza di cose "doppia" la recensione di uno che vede la seconda stagione di The Witcher su Netflix è invece, la recensione di uno che ha letto due volte tutti i libri di Sapkowski e finito tutti i giochi sempre due volte è scusate lo sfogo.
  18. quoto tutto, i problemi al day 1 sono ormai una caratteristica di ogni gioco. per me questo titolo deve uscire nel 2022 in diretta concorrenza con il titolo di sony e soprattutto come benchmark grafico delle Xbox Series...
  19. ottimo scrivo ora perchè sono stato a lavoro fino a ieri... prima il frantoio fino al 2 dicembre e poi Artigiano in fiera a Milano dal 3 al 13... ora sotto con l'azienda...sto ancora testando le mappe per decidere quale mi piace di più... sto esplorando bene le possibilità del nuovo editor ed in generale 10 giorni via da casa mi hanno regalato un numero maggiore di mod da scaricare...se devo fare 1 appunto a giants però è l'impossibilità di cliccare le immagini della sezione mod e soprattutto la mancanza di una descrizione per le stesse, almeno questa caratteristica nel 19 c'era. ho già in programma di comprare il season pass il terreno dinamico è una caratteristica che non implementeranno mai a breve. con l'ultima versione del motore di gioco hanno spremuto quanto più possibile...sono riusciti ad efficientare un pochino attraverso lo streaming on demand di tutto ciò che il giocatore vede (in pratica se io guardo la casa viene caricata solo questa e non tutto il mondo di gioco dietro la casa o dietro di me...), tuttavia credo ci sia bisogno di un cambio drastico del motore grafico per alzare l'asticella della grafica e della resa del terreno e quindi del gioco.
  20. sto installando ora la collector's. ho aperto la confezione e recitava "full english game", metto il dvd su pc e parte il menù italiano, fiuuuuuuuu... a parte questo piccolo infarto ricordo a tutti che c'è il crossplay pertanto possiamo organizzarci per ospitare noi da PC voi da console fate sapere
  21. si, penso ci siano tutte le premesse per un Mass Effect 4. Shepard vivo alla fine lo si ottiene con il finale distruzione al 100% di reattività galattica e guarda caso quello è l'unico caso in cui Liara non poggia la targa di "Shepard caduto della Normandy". quanto al periodo io immagino che sarà ambientato 1 o al massimo 2 anni dopo gli eventi di ME3. in pratica succederà che Liara, dopo una scena iniziale di lei che commemora Shepard su una tomba vuota (magari la voce narrante lo dirà...), in modo molto ostinato e/o fiduciosa che il suo amato non sia morto si mette alla ricerca sguinzagliando tutti i suoi agenti Ombra. tac, ad un certo punto e nonostante tutte le difficoltà create dalla distruzione dei portali intergalattici in seguito agli "eventi del crucibolo" Liara trova prove inconfutabili di Shepard vivo... Liara si mette in contatto con l'equipaggio Normandy originale (SR-1) e si organizza la spedizione... si scopre che i Leviatani hanno salvato Shepard in qualche modo e che lo hanno fatto perchè un personaggio così importante che mette la sopravvivenza degli esseri organici davanti a tutto deve essere preservato in qualsiasi modo. contemporaneamente si palesa un nuovo nemico o una razza che non ci azzecca nulla con la nostra galassia (se fanno le cose per bene riciclano i nemici di Andromeda) e che solamente Shepard può sconfiggere. è tosta da realizzare comunque come cosa IMHO... 1) comporta lavorare su un Deus Ex Machina (i Leviatani) e 2) riuscire a inserire in modo coerente con gli eventi di ME3 (finale distruzione ora canonico) un nuovo nemico 3) senza danneggiare contemporaneamente l'alternativa "rifiuto di scegliere" che prevede nel futuro della saga le Sonde di Liara che avvisano le razze future (nel senso che quelle sonde esistono e basta ed un eventuale scrittore di ME4 deve comunque considerarle nella nuova storia) ...
  22. su 4 opzioni del finale di ME3 il 45% ha scelto distruzione. direi che può essere considerato il finale canonico sia da bioware (che sta lanciando messaggi in quel senso con i trailers del "next mass effect" che "proseguirà"...) sia da chi ha giocato la trilogia quest'anno
  23. per la precision farming ti consiglio questa guida (sempre se non l'hai già vista) ... se giochi a 360° con la tua azienda ("coltivazione per allevamento" e "sottoprodotti dell'allevamento per la coltivazione") la troverai molto utile per quanto riguarda le mucche la paglia serve solamente d'inverno (sentono freddo) quindi ti servirà molta paglia solo in quel periodo [normalmente puoi giocare anche senza tanto non influisce sulla salute al contrario della razione mista]... ragionando in questo modo hai liquame da vendere o da spargere sui campi per nove mesi l'anno...
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