Vai al contenuto

ADE MacBamboocha 01

Utenti
  • Numero contenuti

    480
  • Iscritto

  • Ultima visita

  • Giorni Vinti

    1

Tutti i contenuti di ADE MacBamboocha 01

  1. Il perielio a quanto mi ricorda dovrebbe essere la distanza minima tra la superficie terrestre e quella del sole. ... cosa centra con Halo???
  2. Presumo sia in arrivo un nuvo articolo su DMC. O perlomeno son state inserite nuove immagini con il design dei vari mostri (ben diversi dai demoni che tutti conosciamo). Buona visione! LINK >> IMG da parte di MX
  3. Non sono stati ufficialmente confermati e sinceramente ora non ci sono neanche più "buchi" temporali nella storia principale. Ma visto il grande successo che ha avuto, sia parlando della stampa che dal pubblico, suppongo che almeno un DLC lo faranno ancora. E merita di averne! Per la questione di Malik: PS.: avete visto il trailer di RS:P? Nella sequenza del furgone uno degli scagnozzi ha la voce di Adam! Lo so, è una cavolata. Ma l'astinenza provoca pure questo!
  4. Da una parte di quoto in pieno,dall'altra vorrei finalmente vedere un capitolo della saga originale dove vien fatta luce sulle vicende di Nero e Virgil (o magari un capitolo conclusivo con Dante negli inferi!). Mi sa che se ne riparlerà nella prossima gen!
  5. È la stessa scusa che ha usato la Capcom per placare i fan dopo la delusione del secondo capitolo (anche se personalmente parlando non mi era poi dispiaciuto cosi tanto. Un po' cortino forse...) Che dire se non LOOOOL!
  6. Anche Tracer Tong è una vecchia conoscenza. L'unico personaggio che abbia avuto un ruolo effettivo in tutti e tre i capitoli. Di più non dico senza il tuo permesso!
  7. Sinceramente in quel trailer ho visto più o meno quello che mi aspettavo, non quello che speravo, specialmente parlando di gameplay, ma è proprio ciò che pensavo che fosse. Quesiti sulla grafica e meno o confronti con il mondo PC, che poi nelle ultime pagine in realtà il confronto era più che altro con le dichiarazioni della EA con i fatti. E attenzione: sottolineo il pubblisher EA, perché è lei quella che controlla il marketing e quindi le dichiarazioni della stessa SH interna. La DICE non ha voce in merito, sono solo il mezzo per la pubblicazione ma non quella della parola che è la pubblicit
  8. Guarda che nel tre non ha assolutamente nulla di emo-style. Nella foto che hai postato il vento li fa cadere i capelli sul viso, vero, ma l'acconciatura è quella da "caschetto" e il vestiario è decisamente più tamarro. Invece il primo character design visto nel prequel aveva proprio la tipica frangetta oltre che ai vestiti stretti e scuri senza marche della tipica moda bimbo-nutella-emo... e questo a detta degli stessi sviluppatori! Ti ricordo che volevano vincere il mercato di quella gente la e se non fosse che adesso la moda sta cambiando (per non dire morire e ahime, soprattutto grazie a Ju
  9. Ma scusa, Felice di esserti stato d'aiuto! Per il resto si... i nostri mezzi di "comunicazione" in Italia sono incredibili. Mi spiace non poterli definire "unici" però visto che in Germania e in Austria la cosa non cambia del nulla purtroppo.
  10. @ e e a chi serve chiaramente Molto più easy come avevo fatto io. Ora mi devo pure quotare da solo! Funziona sempre e non ci vogliono neanche dieci minuti. Avevo esagerato ai tempi... Testato, riprovato ed approvato! Se avete il Thyohoon poi anche meglio. Quando vi viene addosso lo usate, lei si blocca e voi la eliminate col pompa.
  11. Poi fatemi sapere com'è il titolo quando farete crashare i server dell'EA, mi raccomando. Anche perché sarebbe una bella impresa riuscirci! tristissimo quotone...
  12. Se è un falso è fatto bene. Ha persino pensato di integrare i riflessi sullo schermo. Vabona che avrebbe potuto trasmettere un jpeg direttamente sulla TV... Una cosa che però non mi convince in pieno è la scritta sul autosave che per una beta è alquanto insolita. Per non parlare che di norma la spiegazione viene consegnata assieme al logo stesso che qui manca del tutto. Quindi... bho!
  13. Ma scusa, non puoi più semplicemente comprarti un dispositivo di autohacking al mercato nero? Risparmieresti un bel po' di fatica e non costa chi sa quanto. Cmq ti consiglio di evolvere sempre il hacking. Ti risparmi un mucchio di problemi anche durante la quest principale!
  14. E invece merita. Non è un capolavoro e il gameplay è stato stra-semplificato per via dei consolari dell'epoca ma si fa giocare lo stesso. Devi dimenticarti del primo capitolo e prenderlo per quello che è, soprattutto per la storia scritta da Warren Specter che merita parecchio. Solo che non è un FPS/GDR ma più una specie di Action-Adventure in prima persona (le armi usano batterie e non munizioni ) e con una quest principale più corta. La lunghezza viene compensata da una libertà leggermente più ampia e dalle missioni secondarie (tra cui una "sfide del caffè" o.O) e va sulle 20 ore in tutt
  15. Hai ragione, sono un pirla. Ho scambiato Simons con JC! Me lo dovrei riscaricare o almeno guardare qualche walktrough almeno per rinfrescarmi i nomi. anche perché
  16. Tu ridi, ma quando sto dietro ad un riparo aspettando che un nemico si giri lo faccio anch'io. Quel balletto ha salvato una marea di vite poligonali che altrimenti avrei cancellato a suon di fucilate per via della mia rinomata e bastarda impazienza. E ora grazie a te ho anche la musica di sottofondo ideale! E ora... cantante con noi! _________________________________________________________________________ Ritornando seri... we can dance... nanana na nana... ehem! Se intendi i primi discorsi di Deus Ex 1 sono tra Page e JC, nel secondo invece c'è il fratello Paul se non
  17. Ah, ho fatto il tuo stesso errore! cosi imparo a non volermi mai spoilerare le cose! Cambiando discorso anch'io ho finito il titolo e i finali fanno non poco riflettere. Veramente belli! Voi quale avete scelto? (Preferibilmente rispondete sotto spoiler!^^)
  18. Grande! Ho imparato qualcosa di nuovo, grazie mille! Non pensavo che il potere dell'armatura contro l'EMP proteggesse anche contro le normali scariche elettriche! Ma poi... --------------------------------------------------------------------------------------- È proprio questo il motivo perché preferisco dividere nettamente il comparto tecnico con quello artistico. Mentre il motore grafico di DE non è nulla di che (una versione pesantemente modificata del Crystal Engine dell'anno 2006/7 e quindi anche alquanto datato) il suo valore puramente artistico è impressionante. È un
  19. Lo pensavo anch'io! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Comunque ci avevo messo una vita per battere il secondo boss, ma solo perché non avevo potenziato il Typhoon e non capivo come fare in alternativa. Ma in realtà con l'attrezzatura giusta è semplicissimo: Cosi facendo dovresti batterla in una decina di minuti. Tra l'altro questo dimostra come è geniale questo titolo. Te la puoi cavare in orni situazione in modi totalmente diversi sempre a seconda di come giochi!
  20. [Ora mi diverto!^^] Difficile da dire. Verissimo che con BO hanno raggiunto una provabile massimizzazione di vendite l'anno scorso, ma appunto provabile. Nessuno può dire se non sia possibile fare di più. Poi ci sono anche molti fattori da considerare come il fatto che l'utenza Xbox (e non solo) sia diventata annualmente più grande e quindi lo stesso target della serie è diventato più grande. BF3 ora per la prima volta entra in campo cercando di fregare una fetta di mercato. Probabilmente sfrutta il fatto che la community già stava facendo battaglia tra i vecchi CoD e BC che centravano pers
  21. Si, è normale. Ho almeno se effettivamente parli solo di Detroit, lower Shanghai o comunque di un ambientazione cittadina grande. Il calo capita tra una zona di caricamento e l'altro. Durante le missioni più lineari questo non capita con l'ausilio di un trucco: il problema viene evitato grazie agli ascensori dove il caricamento viene nascosto durante il viaggio, cosa che invece non si può fare in una città. È per questo che preferisco di gran lunga un design decente che un motore grafico stra-pompato!
  22. Bhe, più o meno credo che sia proprio cosi. In fin dei conti non è un segreto che la EA voglia la morte di CoD e come pubblicità funzionerà sicuramente, anche perché la maggior parte della gente si sta stufando delle tattiche commerciali "codiane" a scadenza annuale e la EA sfrutta la cosa. È una cosa simile che fa la campagna musicale (tanto per fare un esempio non videoludico) in ambito del goth-metal che fa un vero e proprio movimento contro gli emo di nuova generazione, e funziona. La concorrente non viene eliminata del tutto ma perde piano piano l'interesse del pubblico finché la moda n
  23. Bhe, ci sarebbe stato un momento dove avrei voluto avere qualche arma in più onestamente, soprattutto non letale. Vi consiglio di non leggere lo spoiler se non sei ancora tornato a Shanghai!^^ Sequenza adrenalinica e stupenda!
×
×
  • Crea Nuovo...