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Friend5001

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Risposte pubblicato da Friend5001

  1. All'apparir del vero, tu, misera, cadesti : eccoci al dunque, al giorno in cui avremmo dovuto comprare PES2012 a 20 euro per la nostra sfavillante X-Box 360! Si, certo, come no. Il commesso di Gamestrozz che ho sentito al telefono 2 minuti fa' dice che no, l'offerta non e' per le console che tutti abbiamo a casa, ma per quelle di cui non ci frega nulla : PSP e Wii. Ah, pure per PC. Ma non per 360.

    Grazie Gamestop, solo tu sai farci sognare cosi' e poi puntualmente ci deludi, manco fossi una bella figa che te la fa' annusare e mentre ti stai spogliando con la bava alla bocca per saltarle addosso, lei si riveste e se ne va'.

    "Gamestop, La Fregatura. Solo per voi."

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  2. Allora mi tocca comprare/rubare tutto cio' che ha un incantamento e portarlo al tavolo per disincantare, anche se non mi servira' in futuro : almeno cosi' aumento di livello, giusto? Poi, quando saro' cresciuto un bel po', andro' alla ricerca di "fortifica armatura" o di qualche altra roba putente, e saro' pronto per il grande passo. Capito.

  3. Ma sai che mi invece mi hanno detto che possono venirti a rubare in casa MA NON se c'e' una guardia dentro? Io ho comprato casa a Whiterun e dentro ci ho trovato Lydia, mia fedele amica (anche se non ricordo perche', ahahahahaah!). Be' ci lascio lei allora, le ho detto "Aspetta qui!" e quella poveraccia sta la in piedi come una guardia svizzera. Ba', almeno sto tranquillo.

    Non ho capito, invece, come hai fatto ad incantare l'armatura. Dove le prendo le magie (perche' servono quelle, o no?)? "Fortifica armatura" e' una pozione? L'armatura la devo portare al banco dell'Alchimia? Spiegati meglio per favore perche' sono a digiuno TOTALE di 'ste cose. In effetti un passo passo sarebbe gradito.

  4. ma non ti conviene incantare la daedrica con l'incantesimo per fortificare la forgiatura, puoi benissimo usarlo su vestiti normali, e metterli solo quando devi forgiare. Per l'armatura sarebbero più utili incantesimi di fortificazione della salute e via dicendo ;)

    Mi spiace, sono un guerriero Nord, niente incantesimi. Comunque credo di aver fatto un buon lavoro, ho la corazza Daedrica con 184 di armatura (che pero' pesa 50!!!) e altre chicche. Ho anche comprato casa a Whiterun...approposito, mi posso difare a lasciarci dentro tutti i miei tesori? Non e' che possono venirmi a rubare in casa?

  5. Che figata, coi guanti e' ancora meglio, non mi devo scervellare con l'Incantamento! Creo l'armatura, metto su i guanti, bevo la pozione e potenzio alla forgia come Dio comanda. Devo solo trovarli, mo' mi batto a tappeto tutti gli empori del regno.

    Ah, dubbio : i guanti e la pozione li uso per forgiare o per potenziare gli oggetti? Mmm...

  6. Penso che fortifichi la forgiatura per 30 secondi in quel tempo potrai ottenere risultati migliori in forgia perchè hai un'abilità superiore, una domanda dove hai trovato questa pozione i piacerebbe averne un paio sotto mano...

    E' una normale pozione, di sicuro pero' l'ho trovata in giro, perche' essendo un Guerriero non ho mai comprato pozioni se non quelle per curarmi. Sara' in vendita dai maghi di corte o negli empori, bo'.

     

    Ricapitolando, l'ordine esatto per avere una super arma/armatura e' :

    Forgiare una corazza/arma Deadrica che son le migliori.

    Incantarle con l'incantamento "Forgiatura + tot%"

    Usare la pozione del fabbro (o meglio ancora "Filtro del Fabbro", che da un miglioramento del 40% anziche' del 20%)

    Forgiare l'oggetto.

    Tutto giusto? Non dimentico nessun passaggio?

    L'unico mio inghippo e' che non ho ne' so come procurarmi l'incantamento "Forgiatura + tot%" che ha nominato Pirata. Come faccio ad averlo? E sopratutto, posso usarlo io che ho solamente 17 a Incantamento? Grazie.

  7. no,ti conviene il contrario.

     

    se hai l incantesimo "forgiatura + X%"

     

    incanti 4-5 cose con "forgiatura + x%"

     

    poi le indossi e vai alla forgia.

     

    cosi quello che crei avrà:

    valore Y (dato dal valore dell'arma + tua abilità a forgiare)

    +

    valore X (dato dalla somma dei vari incantamenti sulle varie "cose che indossi")

    Mmm credo di aver capito, anche se a Incantamento ho solamente 17, non l'ho mai usato fin'ora. (approposito, COME/DOVE si prende l'incantesimo "forgiatura.." non so manco cos'e'!). Ah, un'altra cosa : mi serve salire di livello a Incantamento? Come faccio a levelupparlo in fretta? Grazie.

    PS : Io ho una "Pozione del fabbro" (armi e armatura possono essere migliorate maggiormente (20%) per 30 secondi. Ma che vor di'? Che devo bere la pozione e ho 30 secondi di tempo per forgiare quel che posso cosi' sara' migliore del 20% (permanete?)? Mah, mica l'ho capito...

  8. leggendario è il top

     

    ma io ho fatto una cosa:

     

    ho incantato alcune armature, stivali, camicie.. roba inutile... con fortifica forgiatura 30% :mrgreen: :mrgreen:

    fatevi i conti.... + pozione del fabbro...

     

    :ok: :ok:

    Mi spiegheresti per bene questo processo? Io ho 100 a Forgiatura e posso creare le armi/armature Daedriche che sono il top, le miglioro al massimo e POI le incanto? E' cosi' che funziona? Anch'io ho comprato una pozione che aumenta di un tot la Forgiatura, ma quando devo usarla? Subito prima di forgiare gli oggetti va bene? Dai spiegatemi 'sta cosa altrimenti non mi azzardo a Forgiare nulla...

  9. per le lezioni d'arceria io ho fatto così: mi sono sposato la tizia dei compagni, e la porto con me come compagna(scusa il gioco di parole). Mi faccio dare le lezioni e dopo uso l'opzione per condividere l'equipaggiamento e mi riprendo i soldi :asd:

    Ecco, magari lo faccio anch'io. Com'e' che ci si sposa? Lei e' pure discretamente gnocca...

  10. Ciao ragazzi. Finendo una quest legata al figlio dello Jarl di Whiterun si ottiene una "Lama d'ebano" che ha 30 di Danno. Pero' e' "priva dei suoi poteri leggendari" e per ripristinarli "devo uccidere le persone a me care". Chi sarebbero queste persone? Voi l'avete capito? Quanto forte diventa l'arma? E' uno spadone a 2 mani, sembra una katana gigante.

    Ah, invece l'arma a una mano piu' potente che ho trovato e' un'Ascia d'Ebano (elegante, l'ho migliorata 2 volte alla forgia), Danni 48 e peso 17. E' molto potente per un'arma ad una mano sola, no?

  11. Ho trovato "una strana gemma" che fluttua all'interno di una scatoletta, mi è partita la quest di farla analizzare...qualcuno sa cos'è?

    Dovrebbe attivarsi una quest che ti portera' alla Gilda dei Ladri, una di loro ti dira' che ci sono altre pietre simili e che le comprera' solo quando le avrai tutte.

     

    Grazie a tutti gli altri per la risposta alla mia domanda. Quindi i punti salute aggiuntivi che l'arma magica toglie ai nemici varia in base ai nemici, appunto. Usare un'arma che ustiona contro un Troll e' molto efficace, dunque. Certo e' un po' incasinata la cosa, non e' chiaro quale arma e' meglio ma vabe'.

  12. Riposto nella speranza di una risposta :

     

    Dubbio sui Danni delle armi. Esempio :

    Mazza, danno 43;

    Mazza magica, danno 43 PIU' i 13 punti Salute nominati nella descrizione dell'effetto magico, giusto? Quindi i danni per ogni colpo inflitto sono 60, non 43, vero? E allora perche' cacchio il gioco non mi mette Danni 43 e tra parentesi un + 13?!? Oppure ho capito male io?

     

    Altro esempio sulla questione Danni : ho 2 Archi, uno da Caccia con danno 16 (+ altri 15 di effetto magico perche' incendia i nemici) e un Arco Elfico di Danno 29, senza effetti magici aggiuntivi. Ora, qual'e' il piu' letale dei due? Come faccio a calcolarlo? Tra l'altro quello elfico costa il doppio dell'altro.

    Grazie in anticipo.

  13. Chiarimento sui Danni delle armi. Esempio :

    Mazza, danno 43;

    Mazza magica, danno 43 PIU' i 13 punti Salute nominati nella descrizione dell'effetto magico, giusto? Quindi i danni per ogni colpo inflitto sono 60, non 43, vero? E allora perche' cacchio il gioco non mi mette Danni 43 e tra parentesi un + 13?!? Oppure ho capito male io?

     

    Altro esempio sulla questione Danni : ho 2 Archi, uno da Caccia con danno 16 (+ altri 15 di effetto magico perche' incendia i nemici) e un Arco Elfico di Danno 29, senza effetti magici aggiuntivi. Ora, qual'e' il piu' letale dei due? Come faccio a calcolarlo? Tra l'altro quello elfico costa il doppio dell'altro.

    Grazie in anticipo.

  14. Infatti. Ao', qua si parla di non poter completare TUTTE le sub quest minori, mica ****! Provo ad installare, vediamo che succede...

    Niente, anche installandolo non serve a un katz, stesso difetto. Pero' c'e' un modo per aggirare l'ostacolo. In pratica se si seleziona prima Varie e poi la sub quest, compare correttamente l'indicatore. Se invece si seleziona PRIMA la sub quest (o solo quella) e POI "varie" non solo non appare l'indicatore, ma non appare proprio piu', anche se si torna indietro, si deseleziona tutto e si rifa' tutto da capo correttamente. Bug del millennio.

  15. Ti confermo che è capitato anche a me, a volte ci sono altre no.. Pensavo di non aver scoperto ancora il luogo o altro invece è proprio un errore.

    Tu giochi da HDD o da DVD? Te lo chiedo perché ho notato che se carica male il DVD la prima volta (ho la console con qualche problema al lettore) saltano fuori strani errori tipo: menù e gioco sottotitolato ENG oppure salvataggi corrotti, grafiche assurde con montagne senza texture, problema che dici tu alla mappa.

    In conclusione, da DVD a me il gioco sembra instabile... Soprattutto con la mia FAT vecchiotta

    Mi sa che ci tocca installare il gioco, cosi' mi hanno consigliato. Mo' ci provo.

  16. Ma selezionate solo la quest? Perchè va anche selezionata la categoria... Mi spiego, se andate in varie e prendete una quest ma NON selszionate anche tutto il gruppo Varie, allira l'indicatore non apparirà.

    Guarda, anch'io pensavo fosse cosi', invece e' proprio il gioco ad essere buggato, perche' a volte l'indicatore te lo da e a volte (mooooolto piu' spesso) no. Ovviamente si, anch'io ho selezionato prima "Varie" e poi una missione specifica. Ho provato e riprovato in tutti i modi, niente da fare, non c'e' una sequenza logica da seguire per avere l'indicatore sulla mappa, e' a totale discrezione del gioco, a volte lo da e a volte no. Questo e' un bug ASSURDO, in pratica se ti dice male non puoi completare nessuna delle sub quest, incredibile.

  17. Aiutatemi voi se potete...

    Allora, attivando una delle sub quest "missioni varie", non mi compare nessun indicatore a schermo. O meglio, mi e' comparso solo una volta in tutte le decine di consultazioni della mappa che ho fatto. Questo e' il Re dei bug, in pratica non posso finire nessuna delle sub quest minori, incredibile. Ve lo spiego passo passo, nel caso non mi sia spiegato bene : Start - Menu' Missioni - Varie - ne seleziono una a caso, premo X ("mostra sulla Mappa"), appare la mappa (ed eventualmente si sposta verso la destinazione) ma NON c'e' l'indicatore missione attiva! Pazzesco, come cacchio faccio adesso? A voi funziona correttamente? Eppure una volta mi e' andata bene, ho provato e riprovato e funzionava, adesso invece, come la maggioparte delle altre volte, nisba, niente indicatore. Consigli?

  18. Domanda!

    Sto girovagando per farmi insegnare tutto dai maestri che si trovano nelle citta', pero' ho un dubbio : dato che sono una carogna, dopo aver appreso le loro arti li uccido per riprendermi i miei soldi. Non e' che i maestri che ho incontrato, di Livello Comune, piu' tardi diventano di livello avanzato e devo tornarci per imparare altro? Oppure ci sono altri maestri in giro che insegnano le tecniche avanzate? No perche' se son sempre gli stessi evito di ucciderli cosi' mi saranno utili in futuro...

  19. Nella modalità Orda, a cosa serve costruire la base operativa? La prima costa 2500 la seconda 6000 ma non ho capito la loro utilità :?:

    Veramente la prima e' gratis, le altre si pagano. La Base serve per far comparire e poter comprare le difese li attorno : torrette, esche, spuntoni...se non attivi la base non puoi comprare tutte queste cose. La prima ondata dell'Orda non parte finche' la prima base non e' operativa, appena la si attiva comincia il conto alla rovescia di 30 secondi.

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