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RedRebel91

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Tutti i contenuti di RedRebel91

  1. RedRebel91

    Domande generali.

    Io ho la versione goty uscita anni fa, che contiene entrambi i dlc ed è di colore rosso (copertina, cd e manuale). Ho anche la versione classics, più recente, che è identica ma di colore verde (copertina, cd e manuale). Probabilmente ti hanno dato la versione goty con il manuale della classics, ma essendo identiche non è un problema
  2. Il gioco mi piace abbastanza, ma proprio non sopporto che quando vado in giro per la città la ragnatela si attacca sempre al nulla sopra la mia testa! Non come in spiderman 2 che si attaccava agli edifici o ad appigli reali
  3. RedRebel91

    Fable: Journey

    Da fable 1 a fable 2 la qualità non è affatto diminuita, su fable 3 sono d'accordo, non è al livello dei precedenti. Non dico che fable: the journey debba piacere a tutti, ma di certo non è un gioco scarso.
  4. RedRebel91

    Fable: Journey

    Io ho visto tutti i video di questo gioco, compreso l'ultimo video gameplay di 10 minuti e devo dire che lo trovo stupendo. Non riesco proprio a capire perché lo critichiate in questo modo, ha la classica atmosfera di fable che ha fatto innamorare milioni di fan, un sistema di combattimento originale e a mio parere molto interessante. Si potrà giocare comodamente da seduti, ci sono i BOSS, finalmente... Di cosa vi lamentate? Se metteranno più livelli di difficoltà per me sarà perfetto, non potrei chiedere di meglio.
  5. RedRebel91

    Domande generali.

    Ciao, io volevo scaricare l'audio originale per fable 2, ma nel marketplace non c'è più, possibile?? Qualcuno sa dirmi come posso risolvere il problema?
  6. Per ottenere gli urli devi trovare le parole del potere, poi potrai sbloccarli usando l'anima di drago come ti ha spiegato Norve. Intanto vai a nutrirti come ti ho spiegato, poi intraprendi la missione dei barbagrigia e capirai tutto.
  7. Se fai parte della gilda dei ladri o della confraternita oscura vai li. In caso contrario non andare direttamente nelle fattorie con il fast travel, vai al più vicino dungeon, aspetta la notte e da li vai a piedi verso il villaggio/fattoria. Ricordati di renderti invisibile quando sei vicino, usando l'apposito potere che hai al quarto stadio di vampirismo e ricordati di essere furtivo, se hai anche un incantesimo di attenuazione meglio, altrimenti usa la camminata lenta così non rischi che ti sentano. Magari togliti l'armatura pesante che aumenta il rumore che produci muovendoti. In genere per le 2.30 della notte vanno a letto la maggior parte degli NPC. Seguendo queste indicazioni non dovresti avere nessun problema Quando sarai tornato al primo stadio, se non ci sei già, entra nella confraternita oscura, così la prossima volta avrai meno difficoltà. Magari dai un'occhiata alla guida, è tutto spiegato
  8. Questa non è la sezione adatta per questa domande, qui si parla di vampirismo
  9. Confermo, ma è sufficiente cibarsi una volta per tornare al primo stadio di vampirismo. Inoltre ho scoperto che i membri della confraternita oscura e della Gilda dei ladri non vi saranno ostili al quarto stadio di vampirismo, quindi se fate parte di una di queste gilde potete andare li, aspettare la notte e cibarvi di chi preferite
  10. Di giorno, dalle 5 di mattina alle 19, salute, magicka e vigore non si rigenerano; è uno dei malus del vampirismo, si riferisce solo alla naturale rigenerazione del pg, quindi se indossi dell'equipaggiamento che fortifichi la rigenerazione non avrai problemi, ti consiglio, quando ne avrai la possibilità, di incantare la tua arma con "assorbi salute" e "assorbi vigore". Ovviamente è meglio girare di notte dalle 19 alle 5 Questo è scontato ma te lo scrivo lo stesso, nei dungeon, salute, magicka e vigore si rigenerano normalmente
  11. Se ti esce quella scritta non sei ancora un vampiro, sei ancora in tempo per curarti bevendo una pozione cura malattie oppure andando in un tempio. Oppure leggi la mia guida e divertiti http://forum.mondoxbox.com/index.php?/topic/80138-sfruttare-al-meglio-il-vampirismo/
  12. Io appena comprato lo volevo riportare indietro perchè lo trovavo orribile, ora sono a più di 300 ore non riesco più a smettere di giocare
  13. Devi essere a 90 di evocazione, parlare con Phins Gestor all'accademia, che ti darà una Quest
  14. Oggi mi sono messo in testa di ottenere il 100% di sconto dai mercanti e ho scoperto che non è possibile, così ho fatto vari tentativi per approfondire l'argomento e ho deciso di scrivere questa guida. Il massimo sconto che possiamo ottenere è del 70% Cominciamo parlando dei perk sbloccabili I perk dell'abilità oratoria che ci fanno ottenere sconti sono 6: - Il perk "contrattare" in 5 livelli: per sbloccarli tutti è necessario il livello 80 di oratoria e ci permettono di ottenere uno sconto del 30% - Il perk "fascino": per sbloccarlo è necessario 30 in oratoria e ci permette di ottenere un ulteriore 10% di sconto da NPC di sesso opposto Anche il livello di oratoria influenza lo sconto che riceveremo, con oratoria a 100 avremo un ulteriore 20% di sconto. Dunque sbloccando tutti questi perk sarà possibile ottenere il massimo sconto(70%) da NPC di sesso opposto e il 60% dagli altri. Sbloccare questi perk rende inutile usufruire di oggetti che equipaggiati aumentino lo sconto ricevuto. Il gioco ci mette a disposizione anche degli oggetti con incantamento "prezzi favorevoli" questi oggetti sono 6 (se ne conoscete altri scrivetelo): - Amuleto di Zenithar 10% (acquistabile negli empori mi sembra, o da radiose vesti, è possibile anche trovarlo in qualche baule) - Maschera di Clavicus Vile 20% ( quest "migliore amico di un daedra" a Falkreath) - Maschera del sacerdote del drago Volsung 20% - Cappuccio della gilda dei ladri 10% oppure se potenziato proseguendo nella gilda dei ladri 15% - Vesti da giullare 12% (proseguendo nella confraternita oscura) - Vesti di Cicero 20% (proseguendo nella confraternita oscura) Ovviamente noi potremo equipaggiarne 3. Con amuleto, maschera e vesti di Cicero arriveremo ad uno sconto del 50%, con oratoria a 100 arriveremo così al massimo(70%). In conclusione non conviene sbloccare i perk dell'abilità oratoria per ottenere gli sconti Per chi non volesse uccidere Cicero, ci sono 2 alternative: - C'è un bug che viene in nostro aiuto, infatti se equipaggiate prima il cappuccio della gilda dei ladri e poi la maschera potrete indossarle entrambe - Per i più corretti c'è un'alternativa, Vampirismo e perk Necromago, in pratica avrete un bonus del 25% agli effetti degli incantamenti degli oggetti equipaggiati. TUTTI I DETTAGLI QUI http://forum.mondoxbox.com/index.php?/topic/80138-sfruttare-al-meglio-il-vampirismo/ nella guida che ho scritto qualche giorno fa. Spero che la guida vi sia utile e perdonatemi se c'è qualche errore di scrittura ma ho dovuto riscriverla tutta perchè mi si è spento il pc Ho trovato anche un buon metodo per fare soldi, ero stufo di incantare pugnali Per fare questo è necessario avere l'incantesimo "servo non morto" . Se uccidete qualcuno con dell'equipaggiamento di valore(non mostri) prendetevi il suo equipaggiamento, poi rianimatelo e portatelo in una città o comunque fuori dal dungeon. Normalmente l'equipaggiamento del vostro servo dovrebbe rigenerarsi cambiando zona, quindi cambiate zona, poi uccidetelo (il modo più veloce è evocare 2 mostri), prendetevi l'equipaggiamento, rianimate il malcapitato e ripetete l'operazione quante volte volete io l'ho fatto con il povero Cicero.
  15. Se entri nella Gilda dei ladri a Riften, poi pagando la guardia potrai farti rimuovere la taglia senza che ti vengano confiscate le merci rubate
  16. Volevo rianimarli con l'incantesimo "servo non morto"
  17. Qualcuno sa dirmi in quali dungeon posso incontrare dei vampiri? Sto cercando in P particolare i vampiri Volkihar per farli miei servi ma ho paura di essere ad un livello troppo alto(62). Sono andato nella tana di Movarth ma ho trovato solo un vampiro antico e un maestro vampiro Volkihar. Alla caverna della zanna rotta ci sono stato ai primi livelli per diventare vampiro, perciò non ci può essere un vampiro così forte. Qualcuno conosce altri dungeon in cui cercare? Sono stato anche a "trono sanguinante" ma niente da fare, ho trovato anche vampiri più deboli ma non quello che cerco
  18. Ok allora è deciso Altro quesito, una spada d'acciaio della forgia celeste migliorata a leggendaria è migliore di una spada daedrica leggendaria? Risolto è più forte la spada daedrica
  19. Ragazzi, mi è venuto un dubbio.. Se io forgio una spada d'ebano e la miglioro a leggendaria, poi vado alla forgia dell'atronach e la uso per evocare una spada daedrica, questa sarà già a leggendaria? Oppure una normale spada daedrica? Risolto, si ottiene una spada daedrica normale Altro dubbio il perk sifone dell'anima intrappola il 5% dell'anima delle creature che uccidi oppure il 5% a ogni colpo? Ok credo di avere risolto, ne intrappola il 5% dell'anima quando le uccidi, é proprio inutile Scusate se rompo ora mi trovo dinanzi ad una scelta davvero ardua: prendere il perk "ingannare la morte" (quando la salute scende sotto il 10% recuperi 250 punti salute)o "ristoro"(le magie di recupero ricaricano anche il vigore). Il mio personaggio è un tutto fare, insomma una missione potrei farla come mago, quella dopo come guerriero, la successiva arciere furtivo, o magari far fare tutto ai miei seguaci mentre attiro l'attenzione dei nemici su di me... Qualcuno ha tutte le maschere dei sacerdoti del drago? l'ultima che effetti ha? io ho letto che se stai per morire cura i tuoi seguaci nelle vicinanze, ma sempre? cura anche me?
  20. Allora ricomincia a giocarci Bene vedrai che differenza con tutti quei bonus. Guida aggiornata con consigli per nutrirsi
  21. Sto giocando con un personaggio vampiro, così mi sono informato bene su come sfruttare al meglio questa malattia. Ora non mi va di riportare tutti i bonus e malus della malattia, di quelli se ne è parlato fin troppo e ci sono altri topic che trattano l'argomento. Consiglio a tutti i vampiri di attivare il perk NECROMAGO (tutti gli incantesimi sono più efficaci contro i non morti) nelle abilità di recupero, è necessario avere recupero a 70 e sono sufficienti 3 punti bonus per arrivarci. Il gioco vede noi vampiri come dei "non morti", quindi avremo tutta una serie di utilissimi bonus - Potenza incantesimi +25% - Durata incantesimi +50% Esclusi incantesimi di distruzione e luce magica - Potenza degli incantamenti applicati al nostro vestiario +25% - Durata urli +50% - Poteri: potenza +25% durata +50% - Pozioni: potenza +25% durata +50% Poi per i maghi Possibilità di rianimare vampiri più forti con "servo non morto", sarà possibile rianimare i vampiri Volkihar(lvl48) Consiglio di equipaggiarli con armi che assorbano salute e vigore, se la caveranno egregiamente anche alla luce del sole inoltre anche loro saranno soggetti al perk Necromago, quindi godranno dei vostri stessi bonus! Ad esempio il vestiario incantato più efficace e altri. Sbloccando l'ultimo perk delle abilità di illusione "maestro della mente" le magie di illusione avranno effetto anche sui "non morti". Questo significa che l'incantesimo di livello maestro "chiamata alle armi"(i bersagli hanno abilità di combattimento, salute e vigore migliorati per 10 minuti), avrà effetto anche sui vostri seguaci vampiri. L'effetto sarà devastante, l'incantesimo sarà più potente perchè voi siete dei non morti, in più sui vostri seguaci vampiri sarà ancora più efficacie perchè anche loro sono dei non morti! Così potrete avere la vostra squadra di Vampiri invincibili, c'è ancora qualcuno che sostiene che la licantropia sia più utile? Tutto quello che ho scritto l'ho personalmente testato e vi garantisco che funziona alla grande Vi faccio anche degli esempi di utilizzo degli urli: Personaggio normale con amuleto e benedizione di Talos, urlo rallenta tempo. Durata urlo: 22 secondi. Tempo di attesa per poterlo lanciare di nuovo(dopo i 22 secondi) 24 secondi Personaggio vampiro con perk necromago,amuleto e benedizione di Talos Durata urlo: 35 secondi. Tempo di attesa per poterlo lanciare di nuovo(dopo i 35 secondi) 9 secondi Credo si possa anche combattere permanentemente con l'urlo "furia elementale" attivo, ma devo ancora provare. NUTRIRSI Mi sono accorto che molti, una volta diventati vampiri hanno difficoltà a nutrirsi, arrivando presto al quarto stadio, in realtà non c'è nulla di più facile, sono vampiro da 80 ore di gioco e non me ne sono mai pentito. Quindi ecco alcuni consigli - Portare con voi un seguace, andare in una locanda oppure in una casa di vostra proprietà, a quel punto chiedere al seguace "devi fare una cosa per me", indicargli il letto, a quel punto lui andrà a dormire e voi potrete nutrirvi, senza preoccuparvi di non farvi vedere. - Entrare furtivamente in una qualsiasi casa di notte e nutrirvi, anche questo è abbastanza semplice - Se arrivate al quarto stadio di vampirismo, tutte le persone vi attaccheranno a vista, anche il vostro seguace, ma non i mercenari! Perciò può essere utile viaggiare con un mercenario al seguito e se vi capitasse di arrivare all'ultimo stadio vi basterà andare in un dungeon in cui ci sia anche un letto e prendere il sangue dal vostro compagno Io per abitudine vado a "profondità di ilinalta", ma come sapete la maggior parte dei dungeon hanno un letto. - Se non avete con voi un compagno, semplicemente, con il fast travel andate in una location vicino a un villaggio. Attendete la notte, poi avvicinatevi al villaggio, attivate il potere "abbraccio delle ombre", che è disponibile solo al quarto stadio di vampirismo, vi rende invisibili per 180 secondi e migliora la vista notturna. Introducetevi furtivamente nel villaggio e nutritevi. Se siete con il mercenario questo metodo è sconsigliato perchè anche se le guardie non vi individueranno, lui le attaccherà. - I membri della confraternita oscura e della gilda dei ladri non vi saranno ostili al quarto stadio di vampirismo, perciò se avete difficoltà a tornare al primo stadio potete andare li, aspettare la notte e cibarvi di chi preferite. In ogni caso io mi trovo particolarmente bene al primo stadio di vampirismo e mi nutro ogni volta che ne ho l'occasione, i dungeon provvisti di letto sono ovunque, spesso io faccio ritorno all'accademia di winterhold e se è notte mi avvicino ad un NPC e mi nutro, insomma di occasioni per nutrirsi al volo ne capitano davvero tante
  22. Sto decidendo che perks assegnare all'abilità armatura pesante, direi che i 5 perks "inflessibile" sono d'obbligo. Il ramo di sinistra ho deciso di escluderlo. Il ramo di destra invece Mi sembra dia dei buoni bonus un 50% di bonus livello armatura se si indossa un set completo di armatura pesante, il 50% di sbilanciamento in meno e il perk che respinge il 10% dell'attacco fisico. Vale la pena sviluppare questo ramo considerando che indossando l'armatura completa dovrei mettere 2 incantamenti in meno? Perché attualmente al posto dell'elmo indosso tiara e cappuccio.
  23. Ho preso i perk di armatura pesante, ma poi ho deciso di voler indossare quelle di vetro È proprio impossibile riassegnare i perk? O magari appesantire l'armatura di vetro? Proprio non mi va di ricominciare di nuovo il gioco, sono già a 250 ore totali PS: gioco su pc ma non mi va nemmeno di usare la consolle
  24. Grazie mille ho un'altra domanda. Io uso spesso invisibilità e attenuazione prima di iniziare uno scontro, quindi i perks per aumentare la furtività sono inutili giusto? credo mi convenga prendere solo quelli per aumentare il danno degli attacchi furtivi.
  25. Ho ricominciato da poco con un pg guerriero e mi è venuto un dubbio. Se io sblocco i perks per aumentare il danno inflitto da armi a una mano, i potenziamenti hanno effetto anche se fosse un mio seguace ad usarle?
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