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Lezio

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Risposte pubblicato da Lezio

  1. King Arthur vale il prezzo del biglietto?

    cosa ne pensate (no spoilers please) ?

    meglio 3D (dovrò sacrificare gli occhi..) o va bene il 2D ?

     

    grazie :)

     

    Io sono andato a vederlo ieri e mi è piaciuto parecchio. Non è un capolavoro nè diventerà un classico, ma ha parecchi momenti che sono semplicemente fighi (come i combattimenti di Sherlock in Sherlock 1 e 2, per capirsi). I poteri di Excalibur mi han gasato parecchio. Poi la colonna sonora da sola vale il prezzo del biglietto, a mio avviso (c'è una scena all'inizio :drunken: :drunken: :drunken: )

     

    Attendo parecchio il DVD, magari rilasceranno la versione da 3 ore

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  2. Nell'uovo c'ho trovato una trave, difficile non vederla :)

    SkyRim caricamenti lunghissimi. Potevo andare al bagno e tornare tranquillo. Su Andromeda devo restare perchè i caricamenti sono veloci, ma ci sono molti passaggi da fare e devi farli manualmente tutti. Se dal nexus devo andare su kedara avrei preferito UN SOLO viaggio rapido, cioè poter selezionare direttamente il pianeta. Spero di essermi spiegato meglio.

    L'ho ripetuto in quasi ogni post, a me Andromeda è piaciuto e ho anche fatto post con quelli che secondo me sono stati i miglioramenti rispetto alla trilogia, ma trovo più costruttivo un dibattito sui difetti, per capire dove è co e il gioco poteva essere migliore.

    Il difetto maggiore rimangono i personaggi senza caratre (mi spego megli i seguito). C'è stato poco coraggio, e dalla bioware mi aspettavo di piu.

    Seguo i loro giochi da Baldur's Gate. Se hai un alliniamento buono, Edwin non lo potevi reclutare, oppure ti mollava. Se su Origin corrompi le ceneri di Andraste, Leliana e Wynne se in gruppo con te, rimangono sconvolte e ti attaccano. Altrimenti quando torni al campo se ne vanno. Piccolo spoiler... se su Andromeda hai un comportamento moralmente inaccettabile nella missione lealtà di Peebee per lei non farà alcuna differenza è tu non otterrai bonus particolari dal recuperare un manufatto piuttosto che la vita di una persona. Mi aspetto dei bonus dal manufatto come dalle ceneri di Andraste (diventi un ca**o di distruttore) sacrificando la lealtà o la presenza di un compagno... niente, tutto uguale. Questo succede sempre, puoi sacrificare una squadra di assalto krogan e DrAx al massimo ti toglie la parola per un paio d'ore. Non si hanno conseguenze con i membri del gruppo, eccezione fatta per le storie d'amore, se ne concludiamo una, ci toglie la possibilità di continuare le altre (bei tempi quando liara e ashley ti bloccano in sala riunioni). Ma per la lealtà no, qualsiasi cosa facciamo loro ci saranno leali. Su ME2 le missioni lealtà erano fallibili, potevi completarle in modo che non andava bene hai nostri compagni o potevi fare scelte successive che te la facevano perdere la lealà, compromettendo il finale del gioco. Qui va sempre tutto bene, qualsiasi cosa fai. La lealtà serve solo a sbloccare gli ultimi poteri.

     

    Andromeda soffre della sindrome di Inquisition, anche se in forme ridotta e molto meno irritante (IMHO). Scelte binarie e 0 possibilità di influenzare i vari dialoghi (dato dall'abbandono del sistema di persuasione). A mio avviso Andromeda da questo punto di vista è meglio di Inquisition perchè Ryder, quantomeno, non è un insopportabile Mary-Sue "sono-il-protagonista-quindi-ogni-mia-scelta-è-quella-giusta" come l'Inquisitore (che diventa, IMHO, un vero personaggio solamente nei DLC)

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  3. Macché, c'erano centinaia di Fetch-quest inutili anche su Witcher, lo ricordo benissimo, anzi, come dimenticarlo? A momenti è stato frustrante, anche perché una cosa è Mass effect che lo si finisce in 70 ore, un altra un gioco da 200 dove le quest' memorabili alla fine sono 10, massimo 20.

    È un problema di tutti gli open world, cavolo se penso ad Horizon zero Dawn ad esempio al momento non mi viene in mente nessuna missione memorabile (non sto considerando quelle principali, parlo solo di secondarie), e quello viene acclamato con capolavoro ovunque :asd:

    Mass effect ha tantissime fetch quest' inutili, ma proprio tante... però dai, alcune secondarie non sono niente male.

     

    Mah, non ricordo. Witcher era strutturato in quest principali, quest secondarie, contratti e tesori/altre robe, se ricordo bene. Le prime avevano narrativa, le seconde pure, i contratti erano un mix incredibile di narrativa e gameplay, e le quarte possono essere considerate le tipiche quest da open-world. Di certo, personalmente, ricordo più quest di TW3, che ho giocato un anno fa, che di Andromeda, che ho smesso di giocare un mese fa

     

    Anche nel nostro picccolo, basta guardare il topic della campagna. 3 pagine in 2 mesi. Il topic più utilizzato è questo, e pure qui gira e rigira alla finisce si finisce più per parlare dei difetti tecnici, di cosa si potrebbe migliorare nei prossimi capitoli, la validità del titolo, opinioni e quant'altro. 0, o quasi, sulla storia, o anche sulla stessa trama principale. Questo proprio perchè, a mio avviso, pure essendo un gioco valido, è un titolo che si, okay, bello ma finito e scaffale

  4. Beh, oddio, Witcher 3 è un altro pianeta a confronto, ma anche un'altra galassia. Ok che ci sono tesori, punti d'interesse e simili, ma onestamente non ricordo quest secondarie senza una narrativa dettagliata. Forse la caccia all'equipaggiamento degli Witcher, ma anche lì, proprio per la grande presenza di narrativa in tutte le altre quest, anni luce dall'essere fetch-quest ripetitive o scialbe

     

    Secondo me il problema delle quest secondarie di Andromeda è che sono troppo superficiali, soprattutto quelle planetari. Tutto finisce in scazzottata, per guadagnare la fiducia di x individuo fai a botte, per fermare x cattivo pugni, per risolvere x mistero schiaffi. E poi ci sono quelle rare quest di solo dialogo che durano 10 minuti, ma che sembrano durare di più perchè bisogna viaggiare da una parte all'altra della galassia per completarle, farcite da personaggi totalmente dimenticabili

     

    Come già dissi, Andromeda secondo me come inizio di una nuova saga non sfigura, i problemi verranno se i prossimi titoli manterranno gli stessi difetti. Vedremo in DA4, visto che i difetti di Andromeda sono più o meno gli stessi di Inquisition

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  5. Sono sul pianeta Kadara, ma e' normale che si palesino forti ritardi nel caricamento delle textures (effetto "pop up" o come si chiama)? Prima di scendere su Kadara il fenonemo era presente ma in forma molto piu' attenuata, adesso e' talmente marcato da risultare a tratti irritante. Pure a voi e' capitato?

     

    Fai conto su Kadara io, 980ti settaggi Alti/Ultra e FPS a 60 stabili, non posso neanche saltare in certi punti, perchè a mezz'aria avvengono degli stutter

     

    Il pianeta peggio ottimizzato

  6. Ecco, seconde me è stupido che cambiando profilo le abilità ci mettano una manciata di secondi a ricaricarsi. Spero patchino questa cosa e tolgano questi cooldown

     

    Cioè, uccidere 2 nemici da cecchino infiltrato per poi switchare ad avanguardia, tirare fuori il fucile a pompa e finire il resto, tutto questo in pochi secondi..... OP come poche cose? Forse. Fighissimo? 100%

  7. Mi dispiacerebbe un po' sfanculare il ricognitore, ho usato sempre e solo questa classe in ogni capitolo...voglio fare l'ultimo tentativo sbloccando l'abilita' turbocarica, l'idea sarebbe: singolarita'-turbocarica-carica biotica e successiva raffica di fucilate in rapida sequenza. Se non funge provo col reset abilita', tu che build hai?

     

    Cecchino puro, in pratica. Per noia ho aggiunto una pistola lancia granate, ma non per necessità. Tutti i perk del fucile da cecchino, il perk della barricata col suo potenziamento che aumenta i danni inflitti essendo riparati da essa, il mantello tattico con i potenziamenti aumentano i danni e il lanciafiamme (che potenziato è rotto come in ME3). Poi i perk tecnologici che danno abilità passive, uno ricordo che dona vita ad ogni utilizzo di un'abilità tecnologia e un altro che aumenta i danni inflitti sempre secondo le stesse condizioni. E poi vabbè i perk passivi del soldato, che aumentano il peso trasportabile e la vita, ma roba di poco conto.

     

    Poi aggiungici l'armatura che aumenta i danni dei colpi critici (con potenziamento che mi ridà scudi ad ogni nemico ucciso), e la Black Widow è arrivata a farmi quantità di danni smisurate. Penso almeno il 200/300% di danni in più su colpi critici

  8. Una curiosità: esiste il new game ++, cioè puoi utilizzare lo stesso personaggio anche per una terza partita?

    Io intanto ho quasi terminato Voeld, solo che

    non riesco a far fuori il vermone, minchia e' davvero potente, mi devasta con una sola scarica elettrica. Stessa roba su Eos. Sono un ricognitore e faccio ampio uso della biotica, contro questi boss vado in tilt...sono del tutto opzionali?

     

     

     

    E' abbastanza facile da gestire una volta imparato, e anche un pò palloso. Sotanzialmente basta che tu evada a destr o sinistra quando vedi che sa caricando la scarica elettrica, copertura quando inizia a muovere il "baffo", perchè vuol dire che ti smitraglierà, ed evitare le granate. Occupati di una gamba alla volta, e fallo stando vicino a munizioni e cure.

     

    Oppure reperka sulla Tempest e fatti un infiltrato(cecchino/tecnologia). Classe forse più rotta del gioco, a folle ho così tanti perk e bonus che shotto nemici full vita+scudi e recupero vita e scudi in 1000 modi

     

  9. Aggiungeranno anche altre cose nei mesi a venire. Fra cui alcune elementi d'estetica (miglioreranno la creazione del personaggio, gli occhi di umani e asari, capelli, ecc ecc) e qualche fix sconosciuto alle animazioni

     

    Belle notizia, ma mi tira anche un pò il culo, onestamente. Hanno ammesso i difetti del gioco e (speriamo) lavoreranno per metterci una pezza sopra, ma questo trend degli sviluppatori di buttar fuori giochi pieni di problemi tanto poi li patchano mi dà parecchio fastidio.

     

    1 Perchè io soldi te li ho dati subito, non dopo mesi e 2 Perchè, a questo punto, per le persone che non hanno tempo illimitato a dispozione, non ha senso giocare ora il titolo piuttosto che fra 6 mesi, soprattutto visto che come gioco è parecchio longevo

     

    Ripeto, bene che ci stiano lavorando, ma in complesso che due maroni

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  10.  

    se sto gioco fa venire voglia di rigiocare alla trilogia , fa pensare..

    :whew: :fischio:

     

    Ci sono richiami a ME1 e 2, più che alla trilogia. In veritò più easter eggs, almeno fino a dover sono arrivato. Tutti discretamente buoni e non troppo in-your-face, tranne uno, che è proprio all'inizio, ed è abbastanza da facepalm (e un altro, ma che non mi è piaciuto più per altre ragioni)

     

     

    Il richiamo al progetto Lazzarus all'inizio, abbastanza random, e la doppiatrice di Liara che sembra star semplicemente recitando un copione

     

  11. Su pc ha problemoni col framerate a bordo della Tempest. Mi passa da 55-60 che ho a sotto i 30. Su Eos sta sui 45 di media al momento. :|

     

    Comunque anche io sto amando il senso di esplorazione e, non so perchè, ma sento più "mio" lo scopo di questa ciurma piuttosto che di quella della Normandy. Nel senso che la ciurma della Tempest ha sempre voluto esplorare e capire se i pianeti fossero abitabili, quelli della Normandy si son trovati per caso invischiati in qualcosa di troppo grande (e tutto ruotava solo attorno ai razziatori alla fine dei giochi...).

     

    In ogni caso nemmeno io ho visto ancora animazioni eccessivamente scandalose. PG orrendi e inguardabili in faccia si (soprattutto le donne, mamma mia) ma mi aspettavo peggio sul resto. Graficamente si difende molto bene comunque e i combattimenti non mi dispiacciono affato, anche se mi piace un po' meno il fatto di poter accedere in realtà a tutte le classi (se non ho capito male). Io per ora spendo solo in Biotica che fa figo.

     

    Che GPU hai? Io con una 980ti e settings alti-ultra non ho notato drop evidenti a bordo della Tempest. Sul quarto pianeta però si, lì anche stutter evidenti in alcune aree

     

    Però complessivamente, anche se non si dovrebbe fare il paragone visto che Witcher 3 tendenzialmente aveva più cose su schermo, è uno dei giochi con i pop-up meno fastidiosi a cui abbia mai giocato in tempi recenti. Anche paesaggi e vegetazione sono fatti molto bene

     

    Onestamente, per ora, a meno di svaroni incredibili, Andromeda se la può vedere, oserei dire facilmente, con ME1. Una delle cose migliori, che non pensavo di rivedere in così grossa dopo ME3 ed in Inquisition in un gioco Bioware, sono le scelte morali presenti in parecchie missioni. Sicuramente è un peccato che non ci sia il buon vecchio "Renegade" dell'1 e del 2 (non cattivo/stupido/MUAHAH ma pragmatico/brutale), ma mi piace parecchio che nella maggior parte delle scelte che ho incontrato finora ci siano dei dilemmi morali (a parte forse un paio, che assomigliavano molto a scelte che uno Shepard reinnegato avrebbe preso, ma che non avevavno un vero e proprio senso per Ryder, IMHO, vista la mancanza di una tale personalità nel gioco)

     

    Gli unici veri difetti, che temo non verranno evidenziati dal media in favore dello "scandalo" pre-lancio, sono la binarità delle conversazioni, la legnosità dei personaggi, sempre nei dialoghi (sembra quasi ME1 da quel punto di vista, tutti i personaggi immobili che muovono solo collo e bocca per dialogare. Ho fatto un paio di missioni lealtà e ho notato un salto di qualità assurdo nelle animazioni sia facciali che del corpo) e, d'estetica, i volti delle asari che sono letteralmente tutti uguali

  12. raga ma come si fa (da armati) per far girare di spalle il pg in modo rapido?

    A volte mi trovo trafitto alle spalle e non faccio in tempo a girarmi che sono morto. C'e' un modo?

    E avete incontrato un poligono tipo ME3 per provare le armi?

     

    Non so risponderti alla prima domanda, riguardo alla seconda io non ho trovato poligoni, che è un pò un peccato viste le tante mod e combinazioni ottenibili (io avrei reso possibile poter provare le armi in una specie di simulazione PRIMA di craftarle)

     

    Io quando voglio creare un'arma ma prima voglio testarla prima, vado sul primo pianeta, salvo, creo l'arma e la provo, così da poter ricaricare il salvataggio se non mi dovesse piacere

  13. Una critica "RPG" che mi sento di dover muovere a questo titolo è l'assenza del sistema di persuasione/intimidazione che c'era in ME1 e 2 (e 3, ma ho la tendenza di dimenticarmi del 3 :P)

     

    Questo, a mio avviso, toglie un pò l'illusione della scelta, che è fondamentale in questo tipo di titoli. Per dire, dove in ME1 o ME2 si sarebbe potuto convincere/intimidire un nemico (o un negoziante, o un compagno di squadra, perfino il boss finale[saren]) a fare una scelta in base al metro Paragon/Renegade del nostro Shepard, qui i dialoghi sono molto più binari e alla Fallout 4 (se bisogna combattere finirai per combattere, se bisogna persuadere si finirà per persuoadere)

     

    Intolte non aiuta molto la rigiocabilità, IMHO

     

    Questo problema ce l'aveva anche Inquisition, un pò arginato dal fatto che era possibile comprare dei perk in grado di influire su alcune conversazioni

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  14. I problemi? Esistono quasi in ogni gioco, perfino il pluripremiato last of US ha tante di quelle magagne che per elencarle ci metterei tutto il giorno, alcune delle quali anche abbastanza gravi che minano l'esperienza di gioco generale.

     

    Mass effect ha problemi? Sicuramente, nessuno dice il contrario, ma nemmeno così esagerato come si legge in giro.

    Come già detto, 35 ore di gioco e per ora nessun problema davvero grave come mi capitò su witcher 3 che ho dovuto caricare salvataggi vecchi senno rimanevo bloccato dentro una torre con una porta buggata che non mi permetteva di uscire. (Questo è un esempio, ma potrei citarne tanti altri)

     

    Che poi inquisition mediocre? Come no...

     

    Ripeto, siamo seri. I problemi di Andromeda, benchè attaccati con troppa vemenza dal web, non sono pochi e nemmeno di poca importanza. Rovinano il gioco? No, però di certo bisogna guardare oltre a questi per poter apprezzare il resto, che sicuramente non è una cosa ideale

     

    (E se devo dirla tutta, guardando il tempo e il budget, mi viene da chiedermi come abiiano fatto a toppare su cose così stupide e basilari)

     

    Parlando di Inquisition, in verità credo di star apprezzando Andromeda più di quanto farei normalmente in parte anche grazie a quel gioco. Visto che quello è il titolo Bioware più recente l'ho utilizzato come metro di paragone, quindi mi aspettavo un personaggio principale Mary-Sue senz'anima (l'Inquisitore), un cattivo alla disney più stupido di Forrest Gump, una trama debole, un'esplorazione sonnorifera, buoni compagni di squadra con quest personali tagliate (e con 0 interazione fra di loro) e qualche gran momento che desse del senso alle decine di ore di nulla assoluto.

     

    Per ora niente di tutto ciò, ma anzi direi che, se questo fosse l'inzio di una nuova saga, non sta facendo peggio di ME1, speriamo continui così

     

     

    @Hicks77: Quelli sono esempi estremi, come ho già detto quello è più o meno il vero tasto dolente di Andromeda (insieme alla poca musica e ai bug), però per la maggior parte non c'è nulla di così eclatante da non poterlo ignorare (a parte forse un compagno di squadra che è sempre che sorride)

  15. Effettivamente anche questo topic sembra essersi diviso in due parti.

     

    1) coloro che giocano e si godono Andromeda analizzandolo per quello che è, ovvero un gran gioco.

     

    2) coloro che criticano ogni cosa dopo le prime ore e parlano solo di bug o problemi vari (che chissà perché, capitano tutti a loro... Io sono a 33 ore e non ho avuto problemi :asd: )

    Se dovessi fare un elenco di problemi / bug che ho avuto su GTA V avrei qualcosa come oltre 200 video.... Chissà perché questo accanimento su Mass effect, la situazione non è per nulla come descrivono! Ho visto di mooolto peggio altrove.

     

    Dai su, va bene non criticare ogni cosa, ma dire che bug e problemi vari non esistono, e dire che non influiscono sulla qualità del titolo, è cosa poco veritiera

     

    Sarò onesto, io non volevo prenderlo al lancio, poi ho provato la demo da 10 ore, mi è piaciuto parecchio, nonstante i problemi, e l'ho preso un paio di giorni dopo. Per i problemi ci sono, e semmai proseguendo nel titolo si fanno sempre più presenti.

     

    Musica veramente anonima e troppo assente, animazioni facciali pessime (Cora sorride SEMPRE, per dirne una), personaggi rigidi quando ci si parla (ho appena fatto una missione con Liam, e mio dio la differenza nel vederlo muoversi come una persona normale, mentre parlava, invece che stare fermo come un tronco di legno), Asari che hanno tutte la stessa struttura facciale, e in generale personaggi secondari poco curati a livello d'estetica, il bug della Nomad (salvando in essa il gioco ci mette 5 minuti a caricare quel salvataggio), conversazioni fra i compagni che si triggerano ogni 5 secondi (quando si viaggia nella Nomad), intelligenza artificiale dei compagni pessima, combattimenti con gli animali che non c'azzeccano and so forth and so on

     

    Detto questo, però, per ora la storia mi sta piacendo e i personaggi risultano carismatici (anche se, ripeto, le pessime animazioni sono un vero peccato). L'esplorazione, con le sue magagne, non mi sta facendo sbadigliare come fece quella di Inquisition, ma anzi mi sta piacendo, anche grazie ai bellissimi paesaggi

     

    Se devo essere sincero, per ora questo titolo mi ricorda di Dragon Age 2. Tante magagne OGGETTIVE, ma comunque un buon titolo. Soggettivamente, non avendolo ancora finito, per ora la differenza, per me, fra Andromeda e Inquisition è che quest'ultimo era un titolo mediocre con alcuni momenti fanstastici (dando voti, un 6/7 in generale con momenti da 9), mentre il primo ha problemi da capogiro ma una qualità generale molto buona (problemi da 6, ma in generale un 8 liscio)

  16. Io lo sto provando proprio ora, e devo dire che mi sta sorprendendo. Per ora ho trovato molti personaggi che mi piacciono, principali e non, benchè molti di essi soffrano di animazioni veramente pessime (per dire, ce ne è uno che ha costantemente un sorrisetto stampato in faccia, anche in momenti in cui non c'azzecca). Mi ha fatto parecchio piacere che l'esplorazione, nel prologo, non fosse completamente fine a se stessa, ma invece servisse come approfondimento per la missione principale, spero continui su questa rotta. Per quanto riguarda la trama, ho già notato già un paio di occasioni mancate, e un paio di richiami alla trilogia stupidelli, ma per ora nulla di male

     

    La cosa sorprendente è che il MP, e i combattimenti in generale, mi stanno piacendo veramente poco, forse perchè su PC

  17. Non c'entra niente, il gioco sarà pesantemente scontato fra 1-2 mesi a prescindere dal successo che avrà. Ormai il trend è quello per tutti i giochi.

     

    Sarà. Da quello che ho visto i flop mediatici (e non) ricevono sconti prima, rispetto ad altri titoli

     

    Possono dire quello che vogliono tanto l'ultima parola l'ha chi lo gioca. Quindi a prescindere da chi ne parla io mi riservo di giocarci per bene prima di dare il mio parere.

     

    Ovvio, ma io non stavo parlando di quello

  18. Lezio, non credo che EA calera' mai il prezzo, non sono proprio i tipi lol.

    Poi sai cosa? Io sono abbastanza convinto che comunque vendera' quanto i vecchi ME se non di piu', i commenti denigratori sulla rete spesso sono solo frutto di ipocrisia e 'moda'.

     

    Su Origin sicuramente il prezzo ci metterà di più a calare, ma da venditori terzi? Penso succederà come ho detto

     

    Secondo me la stra-maggioranza delle vendite di Andromeda arriveranno proprio al D-1, con i pre-orders, poi la situazione peggiorerà velocemente. Tra l'altro quello che bisogna considerare è che i giochi Bioware sono comunque di nicchia, quindi anche se "solo" 1/2 milioni di persone dovessero credere alla campagna anti-Andromeda, beh, non gli rema di certo a favore

  19. Perche' credi che gli sconti arriveranno presto?

     

    Beh, detta come va detto, i recensori l'hanno sputtanato, su youtube si fa a gara a chi lo sputtana di più (3.300.000 di visualizzaioni sul video di PewDiePie a riguardo, e 1.000.000 su una recensione semi-professionale che lo demolisce), forum ovunque che lo sputtano

     

    Insomma, a meno che il gioco non sia un capolavoro incredible tutto il media, o quasi, lo ha già classificato come un mezzo fallimento, che lo sia o meno (e stai più che certo che arrivati a questo punto i recensori non potrebbero, nemmenose se volessero, semplicemente tirarsi indietro e dire "ops, ci siamo sbagliati". Ci va in mezzo anche la loro immagine). Ricordo chiaramente che ME3 ci mise 2/3 settimane a calare di prezzo dopo il backlash (stessa roba per Watch Dogs 1 e AC3), credo che tutta questa pessima pubblicità sia più che sufficiente per riservare ad Andromeda lo stesso trattamento

  20. 85 pagine su Neogaf dedicate alle animazioni farlocche di Andromeda

     

    Devo ammettere che tutto ciò non mi fa ben sperare. L'unica cosa positiva è che probabiblmente ci giocherò prima di quanto avrei immaginato, visto che gli sconti non tarderanno ad arrivare

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  21. Io spero rilascino una patch, se le animazioni (soprattutto quelle facciali) sono tutte pessime quanto in quel video la situazione è brutta

     

    Inquisition era ottimo sotto quel punto di vista, mi sembra quasi impossible che dei problemi del genere possano essere subentrati nel prodotto finale

  22. Mi pare che te l'abbiano detto con un mese di anticipo quasi e non il giorno prima.

     

    Detto ciò, l'esempio di witcher è inutile, anche perché ci sono case come rockstar che di certo fondi non ne hanno pochi, che non hanno mai tradotto i loro giochi, e ci sono case come techland formate da poco che invece localizzano un gioco come Dying light...

     

    Che poi FIFA, beh venderà il quintuplo di mass effect (soprattutto in Europa dove il calcio è "lo sport", l'Italia punta di diamante) quindi si spiega...

     

    Un mese d'anticipo non è molto, considerando il fatto che si può prenotare il titolo fin dall'uscita del primo trailer (forse anche da prima?)

     

    Detto ciò, questo è sicuramente un peccato, perchè gli ME sono stati fra i pochi titoli ad avere ottimi doppiaggi italiani, ma c'è da dire che quello inglese ne è quasi sempre spanne al di sopra, quindi meh

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