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Altan v2

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Risposte pubblicato da Altan v2

  1.  

    RB ma tieni presente che l'hanno limitata molto, devi essere molto vicino al nemico.

     

    Oppure c'è il binocolo dello scout che li spotta in automatico quando li inquadri anche da lontano

    Grazie mille =)

  2. parole sante....e comunque perchè non la finite di dire idiozie e andate a scrivere sul forum e rilasciate i vostri feed?? piantatela di dire stronzate e andate a rilasciare i vostri feed!!! xk è inutile scrivere sul topic qst non va bene il gioco non mi piace xk lagga ecc..andate sul forum ufficiale e scrivete!!!! lamentarsi nei topix di mx non serve a niente.

    Io già ho compilato un questionario nel sito di gears e ho scritto cosa devono fare per migliorare il gioco.

    Lamentarsi nel topic di mondo xbox serve a discuterne. Ti pare che a me faccia piacere vedere un gioco di gears in uno stato simile? Ho la one solo per questo gioco si può dire. Essere fan non vuol dire dover accettare tutto anche se fa schifo.

    Che per altro dire che fa schifo è anche sbagliato, perché ha anche aspetti positivi, non è tutto da buttare, diciamo che rende meglio l idea.

     

    Ah e sei tu quello che dice stronzate. Impara il rispetto!

  3. Facciamo finta che io sia davvero scarso e non sappia giocare a gears... quindi diciamo che il fucile a pompa e i movimenti del personaggio sono perfetti.

    Rimane l enorme problema delle mappe tutte uguali. La ricarica attiva perenne. L audio totalemente sbagliato. La mancanza di suono nell arco torque. Lo spawnkill in ogni partita che ho giocato. Il torque che scocca frecce in un nanosecondo...posso continuare eh.

  4. Si, le quadruple.

    E per fortuna che uno scontro non duri più di 5 secondi, stiamo scherzando? Se giochi su multiplayer laggosi e con gente senza mani puoi sperare che uno scontro duri tanto. Ma altrimenti non esiste, nemmeno sui vecchi Gears gli scontri duravano tanto (offline). Poi se vogliamo credere che il giocare ONLINE sia affidabile, allora é inutile parlare.

    Il gioco va valutato sotto il punto di vista competitivo, dal risultato ottenuto in LAN. I precedenti Gears in LAN andavano da dio, se spari, lui muore. Stop. Non c'è mai stata la Cavolata, (per non dire altro) vista online, di scontri assurdi e incessanti.

    Ma stiamo scherzando? O diciamo seriamente? Io sparo per primo, lo becco due volte. Meglio di lui, poi magari devo morire io? Ma scherzi? Di cosa parliamo?

    Siamo nel 2016! Perché deve vincere uno che spara a caso? Perché io che so muovermi, devo essere rallentato da una muggiata e a seguito di questa, dover morire.

    Siamo seri, dai, altrimenti non ha senso parlare e torniamo a giocare a syphon filter.

     

    Ora io non sono arrabbiato o infastidito, ma la verità é questa. Solo online capitava chr la gente negli scorsi Gears non moriva, ora che hanno sistemato il tutto, volete tornare a quella porcheria del passato.

    GG

    Io sinceramente non ho mai visto un gears così. Si che negli altri il pompa era forte, ma in questo è davvero troppo forte. Per altro non ho criticato solo questo aspetto del gioco, che attualmente considero il più brutto in assoluto, soprattuto dopo aver giocato la ultimate edition.

    E non fare il discorso della gente che negli altri gears colpivi e non muore, perché è ovvio che quello è un problema, ben venga che lo hanno risolto, sempre se lo hanno risolto. Perché di difetti sto gioco ne ha ben più della potenza del fucile a pompa, che per altro sarebbe facile da modificare verso il basso; ma cambiare la struttura delle mappe ad esempio penso sia un difetto ben più difficile da correggere.

  5. Per il resto non mi sembra avere novità e stravolgimenti sul fronte online, gli amanti del multiplayer di gears lo ameranno senza dubbio

    Eccomi! Amante del multiplayer di gears da 10 anni. Ci ho giocato migliaia e migliaia di ore....

    Questa beta mi fa schifo. Non è gears of war.

    Finalmente in uno scontro di pompa vince chi spara prima e meglio.

     

    Che bello questo nuovo Cod.

    One shot one kill...come prima insomma...

    A me sta dando fastidio proprio questa limitazione dal lato sinistro del riparo, si perde troppo tempo e si è in netto svantaggio rispetto al lato destro, anche se provo ad accentrarmi e mirare impiego troppo tempo rispetto a tutti gli altri gears. Su questo gears il movimento è fluido solo se si fa destra-sinistra a ripetizione ma appena si vuole interagire con i ripari diventa un casino.

    Per me se fixano questo, migliorano il sound e depotenziano di pochissimo lo gnasher siamo a un ottimo punto

     

    Oh, finalmente qualcuno che ha centrato il punto.

    Aggiungo anche che visto l audio direzionale pessimo che c'è nella ultimate edition, i coalition devono avere dei problemi in sta cosa, perché su sta beta è forse peggio di quello xD

  6. Ho fatto qualche partita e sono a livello 10.

    Il mio giudizio finora è negativo! Elenco i punti negativi:

    -fucile a pompa troppo troppo potente, rende gli scontri brevissimi e rende inutile qualsiasi manovra evasiva.

    -l arco torque non fa un suono decente, non si capisce quando qualcuno lo sta usando se non al momento dell esplosione, inoltre devi tenderlo pochissimo per scoccare, ed è facilissimo fare uccisioni

    -il gioco assegna troppi punti a chi vince la partita o cmq ne da troppo pochi a chi perde.

    -il movimento del pg non è perfetto, devo approfondire il problema, ma mi pare abbia un ritardo...farò delle prove per vedere meglio.

    -le mappe sono piatte e sono identiche. Hanno la stessa ossatura. E soprattutto il problema delle spawnkill è evidentissimo. Sono veramente brutte per quanto mi riguarda.

     

    Note positive

    -non sembra laggare

    -il lancer da una sensazione di pesantezza dell arma che gli altri gears non restituivano

    -il sistema ranked con le medaglie è serio,anche se devono metterlo in evidenza (non si sa il livello di chi si ha contro)

    -la modalità dogeball è davvero una bella idea

     

    Non commento i bug e la grafica perché non avrebbe senso essendo una versione in beta vera e non finta come spesso accade.

  7. Non esageriamo con le affermazioni, Ark da solo costa la metà e potrebbe seppellirlo contenutisticamente parlando ed anche come gioco in se...., dato che effettivamente non ha limiti.

    Diciamo semplicemente che ti piace e lo difendi, e da una parte hai anche ragione perché plants è sicuramente un giocone.

    Ma di certo non il migliore che c'è in giro, c'è chi offre molto di più, ed a un prezzo di gran lunga inferiore.

     

    Piuttosto, lo supporteranno come il primo capitolo? Ed ovviamente gratis?

    Questo è già un passò in avanti rispetto gli altri tripla AAA con 100 DLC a pagamento.

    Da quanto avevo letto lo sopporteranno come il primo. Io non ho mai detto che è il gioco con il numero di contenuti maggiore in assoluto, ho solo detto che lamentarsi del prezzo ha poco senso visto che questo gioco ha molti più contenuti di molti altri giochi venduti allo stesso prezzo e ha comunque pari dignità con questi altri. Perché sai quanti pensano che debba costare meno solo perché gli danno meno dignità di giochi "veri" con la graficona??

    E ark è in early access al d1 costerà di piu cmq

  8. Un 'affermazione un tantino di parte, questo è si un bel seguito ma non mi sta piacendo come il primo che tra l'altro costava molto di meno all'uscita ed era nettamente più bilanciato e nettamente meno caotico.

    Imho aspetterò un calo di prezzo.

    Non è di parte. È un dato di fatto: il gioco ha un bordello di contenuti e già così può durare centinaia di ore. Anche io avrei preferito costasse meno, come lo preferirei per tutti i giochi del resto xD

    Che sia sbilanciato l' ho detto anche io prima, ma lo patcheranno e inoltre i dlc dovrebbero essere gratuiti come nel primo =) direi che se avete comprato battlefront a 70 euro, lamentarsi di questo è un pochino ridicolo =)

  9. Allora io l' ho comprato ed è come il primo ma molto molto più grosso. Merita sicuramente l' acquisto se vi è piaciuto il primo. Avevo letto che anche questa volta i dlc dovrebbero essere gratuiti.

    Ma veniamo alla nota dolente che non mi sarei aspettato dopo la beta.

    Il multiplayer è sbilanciatissimo in favore delle piante, vincono tutte le partite e se non vincono è solo demerito delle piante stesse! Andiamo con ordine:

    1) La Rosa apre il sedere a qualsiasi cosa, soprattutto la rosa di base, perché ha i proiettili a raffica automatica con homing, si avete capito bene, i proiettili curvano verso lo zombi se gli spari alla sagoma, inoltre ogni colpo leva 10. Fate due conti! Con 1 caricatore abbatte tutto.

    Inoltre ha molta vita, mi pare 125, ha il corpo sottile quindi colpirla è difficile se usi colpi precisi, l unica è mirare ai petali. Io riesco a limitarla solo con gli zombi che fanno danno ad area...

    2) Lo zombolino ha troppa poca vita, deve essere portata da 50 ad almeno 75. Vi dico solo che alcune piante hanno i colpi caricati e levano anche 80 con un colpo al massimo...lo zombolino viene shottato in pratica...

    3) Lo zombi pirata che sarebbe il cecchino del gruppo, è troppo lento, appena hai chiunque davanti non riesci nemmeno a rimettere il corpo dietro il muro da quanto è lento, inoltre ha la abilità di infilarsi in una botte ed esplodere che è perfettamente inutile visto che ci sta ore a detonare e nel mentre ti uccidono.

    Allora non mi vengono altri punti, attualmente cmq basterebbe un deciso depotenziamento della rosa per riequilibrare le cose. Tutti usano la rosa, io uso la rosa, chiunque, è troppo potente per non usarla. Abbassato il suo danno e aumentato il volume del suo corpo, il gioco sembrerà già bilanciato xD mi aspetto patch a breve...

    Scusate se sono prolisso, ma sembravate interessati a sapere come va xD

  10. Io tutti i problemi che avete voi non li riscontro. Il boomshot ammazza solo se colpisci il nemico sul corpo, oppure se fa la capriola, quando cammina e spari a terra lo abbatte. Ci sono cose da sistemare: tipo gli headshot di pompa da 4mila metri, alcuni colpi che trapassano il nemico, la iper muggiata...ma in generale è godibile. Anche con un leggero lag si riesce a vincere la partita se il team è forte...premia molto i team, ma su gears 1 era così, il 2 vs 1 era già una cosa difficile.

     

    Devo dire una cosa sulla iper muggiata...se mi avete tolto la attiva del cecchino, levate anche sta porcata di gomitata, sennò dove sta la coerenza!!!

  11. Io ho letto che qualche fix al pompa lo stanno facendo. Inoltre concordo sui colori delle 2 squadre, non si capisce per nulla bene chi sono amici e chi nemici. Inoltre l audio è completamente a muzzo, senti fortissimo gente che si muove a distanza e anche attraverso i muri, invece quando li hai vicino è sempre moooolto silenzioso. Senza senso!

  12. Mah... Ma le vittorie nei vari match mi sembrano dettate più dalla fortuna che dalla bravura. Questi le prime sensazioni.

    sisi sicuramente fortuna XD

    Secondo me la muggiata potrebbero aggiustarla e fare in modo che ti possa muovere una volta subita, ok stravolge gears 1, ma anche il ciecchino che non abbatte in attiva è uno stravolgimento quindi non ci trovo nulla di male.

    Ma la cosa che mi lascia un po perplesso è la facilità con cui da grosse distanze subisci headshot con il pompa, soprattutto quando fai una capriola, secondo me sta roba è da fixare.

  13. Avrei una domanda, ho visto su internet che non c'è la possibilità di vedere le informazioni sulla macchina mentre stai gareggiando, intendo lo schemino con le gomme gomme la temperatura e i danni...qualcuno sa se è un errore e sarà corretto con una patch o se hanno proprio deciso di toglierlo e non lo ripristineranno mai??

  14. Ragazzi è una gioia rigiocare a gears sulla one.

    Per adesso fa provare solo Ingorgo in deathmatch e re della collina. L' unica cosa che mi rode un po è che il cecchino in ricarica attiva butta giù la gente e secondo me è meglio togliere questa cosa come avevano fatto su gears 2 e 3 =D

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