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Quindi avrei 0 equilibrio anche se fossi in full havel ?
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Io sto provando le spade doppie che droppano i guardiano fuori dalla cattedrale, hanno un bel moveset e consumano pochissima stamina anche con il colpo doppio con LB. Inutile dire che nell'unico pvp che ho fatto le ho prese da uno con la katana
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Vero ma considera che la mappa era un vero capolavoro videoludico, con tutta la prima parte fino alla fortezza di Sen genialmente collegata, e con i millemila shortcut non si raggiungeva certo la velocità di un teleport ma comunque si risparmiava parecchio. E io ho amato alla follia quest'approccio, la notizia del teletrasporto dall'inizio in DS2 mi uccise.
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È stato dichiarato da Miyazaki stesso che Dark Souls 3 avrebbe avuto una mappa più piccola ma molto più ricca e concentrata di contenuti
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Io sono a 25 ore, sto andando un po' a rilento Ho appena battuto Ah, e poi sono morto perché mi ha invaso un tizio che con 3 colpi di katana (in corsa) mi ha shottato, non c'è stato modo di evitarli, suppongo causa lag
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JonSnow ha risposto a Neural nella discussione Gears of War Saga
Insomma sono l'unico a cui non dispiace (Non dico che è perfetto eh, ma nel complesso mi diverte) -
Suppongo che un Uchigatana sia sufficiente. Io ho trovato anche la Lama Oscura ma secondo me scala meno in Destrezza e richiede stats più alte
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Probabilmente la chiave di cui parli è quella che sblocca una porta all'Insediamento dei non morti, la cenere si trova nella zona che viene bombardata dall'arciere gigante
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Considerando che c'è gente che ha millato una settimana prima della release officiale direi che si fa tutto offline.
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Vorrei citare i tizi in fast roll con l'anello del legno oscuro in full Havel
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Sono arrivato al boss
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JonSnow ha risposto a Neural nella discussione Gears of War Saga
Devo dire che Dodgeball e' una modalita' davvero azzeccata. Probabilmente la migliore degli ultimi Gears (dopo l'indimenticabile Guardiano di Gears 2). Resta il fatto che io mi sento parecchio impedito (ho giocato troppo poco agli ultimi Gears..) e le mappe son proprio orride, e continuero' a dirlo ad ogni post! Gli altri problemi (arco Torque che non si sente, granate ecc) non li considererei attualmente, spero solo che sistemino la cosa dell'Attiva magari anche gia' nei prossimi giorni, perche' ora e' inguardabile. -
Consiglio di rinominare il topic "[DS3] PvP", in modo da renderlo omogeneo al resto della sezione.
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Se c'e' qualcuno interessato all'Anima Oscura 3 e allo speculare, direi che un topic anche per il terzo capitolo dedicato ad essa non poteva mancare! Visto che piu' volte nel topic generico piu' di uno e' stato lapidato per aver spoilerato.. Io devo ancora finirlo quindi lascio il resto a voi! Consiglio il topic solo a chi ha finito almeno la prima run
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La cosa in assoluto piu' bella di DS2 era l'ingresso a Forte Ferreo. Erano bellissime le arene che alcuni creavano con le pietre colorate Uscivano i duelli piu' belli tra due spiriti rossi, o tra un rosso e un bianco. Mentre nelle arene standard trovavi solo gente con il miracolo OP che buffava tutto e la katana/spada del sole che con buff e tre attacchi in corsa ti shottava in full havel. Io apprezzavo Forte Ferreo perche' si vedevano centinaia di build, armature (anche se la maschera del guerriero pazzo la avevano 5 su 6) e stili diversi. Sto ancora cercando il "Forte Ferreo" di DS3, sperando ci sia.
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JonSnow ha risposto a Neural nella discussione Gears of War Saga
Il problema maggiore secondo me son le mappe, proprio inguardabili. Al resto (tipi i team di primati con cui ci si ritrova spesso), ci si puo' abituare -
Si certo non a Forte Ferreo su DS2 magari con il portone chiuso, l'1v3 in quella situazione era parecchio snervante Mentre ricordo un 1v3 spettacolare che mi capito' in DS nel bosco, un duello logorante che si e' spinto oltre i limiti della mappa xD
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JonSnow ha risposto a Neural nella discussione Gears of War Saga
Senza la frustata mi trovo del tutto impedito, quel delay di ben un secondo ti porta a morte certa se provi a farne una perché credi sia possibile. -
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JonSnow ha risposto a Neural nella discussione Gears of War Saga
Aspetta a parlare A me fanno abbastanza schifo le mappe, dopo un primo approccio, sembrano uscite da Cod -
Ma questa maledizione di cui parlate, ha a che fare anche con lo stato "Maledizione" che causano certi nemici? Perché ieri sono stato maledetto così ma non mi pare di aver ottenuto alcun malus..
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Invece il level design di DSIII è davvero spettacolare!! Ho notato ad esempio che
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JonSnow ha risposto a Neural nella discussione Gears of War Saga
Figata -
Ehm. A dire il vero io di level up da lui non ne avevo fatto nemmeno uno.
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Dovrebbe esserci un NPC seduto sul secondo trono a partire da sinistra se la mia memoria non mi inganna, all'Altare del Vincolo. Per quanto riguarda il resto, beh.. dovresti provar DS1 e DS2 per capire Ci sono zone che sembrano davvero pensate da uno psicopatico sotto dosi di adrenalina.. Non so se hai mai sentito parlare degli arcieri di Anor Londo xD Soprattutto DS1, la mappa è geniale. Non esiste il teletrasporto fino a metà gioco e non ne senti il bisogno, forse questo intendeva il collega con "lineare"