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vibanaut

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Tutti i contenuti di vibanaut

  1. vibanaut

    Tomb Raider

    mai visto orsi... sì è così. Occhio solo se devi sbloccare degli obiettivi legati all'uccisione di nemici, non so se ne troverai ancora, anche se io tornando indietro ai falò iniziali ne ho trovati, forse perché erano in zone che non avevo esplorato bene e quindi non li avevo uccisi.
  2. Ho giocato i primi due episodi, molto bello!! però non capisco fino a che punto le mie scelte influiscano sulla trama, oppure se gli avvenimenti principali accadono comunque nello stesso modo e cambia "soltanto" come li vivono i personaggi e i rapporti tra di loro, voglio dire: La mia impressione è che quello che deve accadare accada comunque, sbaglio?
  3. vibanaut

    Tomb Raider

    Io ho finito al 94%, mi mancano alcune sfide e un accampamento alla spiaggia dei relitti che non ho trovato anche se manca poco non arriverò al 100%, le sfide non mi divertono molto. Comunque grandissimo gioco, niente da dire, grande Lara (anche se alla fine l'altra la chiama Laura...), bella trama, bel gameplay, anche vario, davvero ottimo!
  4. vibanaut

    Tomb Raider

    grazie!!! adesso comunque ho finito il gioco e ho notato che dopo la fine c'è la possibilità di tornare sull'isola a cercare gli oggetti non ancora trovati, quindi di fatto puoi cercarli anche dopo la fine.
  5. vibanaut

    Dark souls

    occhio che sì, la farfalla è opzionale, ma solo sconfiggendola puoi prendere il tizzone divino (credo sia quello divino non ricordo esattamente). son d'accordo e credo sia un altro fattore essenziale per valutare la qualità del gioco. Chiaro che in molti giochi, anche non propriamente rpg, come chessò BO2, il livello conta molto anche perché consente di sbloccare abilità (addirittura in BO2 se non sei del livello giusto non puoi neanche provare ad uccidere un nemico di livello molto + alto). In altri, per esempio FFXIII, se non sei del livello giusto non riuscirai mai e poi mai a superare determinati punti del gioco. DS a qualsiasi livello puoi farcela o morire con 3 colpi la resistenza aumenta valori che si possono tranquillamente aumentare equipaggiando determinati oggetti, e comunque sono valori meno utili di quelli legati ad altri parametri come forza, destrezza, fede o intelligenza che tra l'altro aumentano anche i valori degli oggetti di attacco/difesa tramite i moltiplicatori
  6. vibanaut

    Dark souls

    io il glitch non l'ho usato, ti consiglio di lasciar perdere, secondo me non ha senso. Ti consiglio invece se hai problemi di livellare, ci sono zone apposite, come in tutti gli RPG. Alcuni ritengono che in DS non serva livellare, ma IMHO non è assolutamente vero, serve eccome. Altra cosa che puoi fare è consultare le guide online, ce ne sono diverse buone in giro, e ti possono aiutare se hai difficoltà, magari indicandoti strategie o oggetti nascosti o altro.. Manus? è un drago? se sei proprio alla frutta sappi che puoi ucciderlo anche da fuori dalla nebbia usando arco e frecce, se cerchi su youtube puoi vedere come si fa, occhio che però devi avere l'incantesimo "caduta controllata" perché dopo devi andare dentro la nebbia e c'è un burrone da superare. p.s. lo so che sopra ho scritto di non usare glitch, ma questo non è un glitch
  7. vibanaut

    Tomb Raider

    scusate, mi potete dire qual è l'ultimo accampamento da cui si può tornare indietro col viaggio rapido? perchè ieri sono arrivato quando ho bestemmiato tutto il tempo perchè credevo fosse quella l'ultima possibilità e che me la fossi giocata, poi però ho trovato un accampamento anche dopo, credevo di essere già alla fine del gioco...
  8. vibanaut

    Tomb Raider

    ciao, sono arrivato al punto in cui devo è possibile che sia già vicino alla fine? dura così poco?
  9. vibanaut

    Tomb Raider

    sì mi riferivo ad alcune recensioni, non al forum dove sono quasi tutti concordi sulla bontà di gioco e trama
  10. vibanaut

    Tomb Raider

    verissimo!! bel gioco comunque, davvero, voti inferiori al nove sinceramente non li capisco
  11. vibanaut

    Tomb Raider

    io ormai sono oltre metà gioco, non capisco tutte le critiche che ho letto sulla trama, mi sembra buona! certo, niente di particolarmente originale o che, ma direi in linea con le trame di molti altri videogiochi, far cry per esempio, peraltro "simile" come trama. Comunque stupendo il punto in cui
  12. vibanaut

    Far Cry 3

    ciao, quali sono i dlc disponibili? valgono la spesa? io ho l'edizione normale del gioco senza missioni aggiuntive
  13. vibanaut

    Tomb Raider

    grazie a tutti e 2!!
  14. vibanaut

    Tomb Raider

    domanda: fino alla fine si può tornare negli accampamenti iniziali a cercare gli oggetti "collezionabili"? o devo cercarli tutti subito?
  15. vibanaut

    Far Cry 3

    vale la pena prendere far cry 2 o è molto inferiore?
  16. io nuovi non li compro quasi mai, costano troppo se ho voglia di sbattermi compro/vendo sui mercatini dei forum, tipo quello di questo sito, o su ebay. Altrimenti vado da Gamestop, compro usato vendendo usato, venerdì ho preso Dead Space 3 a 11 euro... C'è da dire però che io non sono un maniaco del day-one quindi non mi interessa prendere i giochi appena usciti, anche perchè viaggio sempre con un pò di ritardo sulle uscite, adesso per esempio ho appena finito far cry 3, cominciato tomb raider e il prossimo sarà dead space 3. Solo dopo prenderò bioshock per dire...
  17. vibanaut

    Far Cry 3

    domanda: sapete se c'è un arma che si sblocca solo con prerequisti molto restrittivi? perché ho finito il gioco, ma mi ritrovo con 1 arma ancora da "scoprire" nelle statistiche, solo che non riesco a capire qual è, perché le armi del negozio le ho tutte, comprese quelle da comprare... Ho tutte le abilità, ho fatto tutte le missioni principali e gli incarichi, ho attivato tutte le torri radio e liberato gli avamposti, pure le cacce e i ricercati finiti. Mi mancano alcune missioni di rifornimento, le prove dei rakyat, molte reliquie e qualche lettera da trovare..
  18. vibanaut

    Far Cry 3

    ho risolto, sono riuscito a farla! in pratica dopo aver recuperato i gioielli non bisogna usare lo spostamento rapido per tornare all'avamposto vicino alla ragazza che ti dà la missione, se lo fai la missione riparte da capo. In pratica bisogna tornare da lei a piedi o con un veicolo. Comunque ho finito il gioco: bello!, anche se mi rimane qualche appunto: - a livello grafico l'alone nero intorno ai personaggi sinceramente è brutto da vedere, ovvio niente che intacchi l'esperienza di gioco - il repellente per animali è "troppo" utile - quando si guidano i veicoli non si vede la strada!!!! la visuale è troppo in alto
  19. vibanaut

    Far Cry 3

    Domanda:la missione secondaria "All'ultima goccia" funziona? devo cercare dei diamanti, li trovo e li riporto ad una ragazza. Quando torno da lei ogni volta la missione ricomincia...
  20. vibanaut

    Far Cry 3

    un conto è tenerli lontani, un conto è che tu li ferisci e loro stanno lì a subire come niente fosse. Ieri ho cacciato 2 orsi con lo shotgun, hanno tenuto un comportamento irreale, stavano lì a farsi colpire e al massimo si avvicinavano e mi guardavano, si vede chiaramente che hanno lo stesso "script" di quando ti attaccano ma poi hanno tolto l'animazione di quando ti mordono, quella col QTE per intenderci. Secondo me dovevano o fare in modo che non si potesse usare quella siringa nelle cacce, oppure fare che quando li ferisci ti attaccano comunque.
  21. vibanaut

    Far Cry 3

    sbaglio o questo gioco ha un bug sulle missioni di caccia??? basta usare la siringa repellente per animali che nessun animale ti attacca mai, pure quelli (obiettivo di missione) che stai attaccando e hai già ferito.
  22. vibanaut

    Dark souls

    questo è verissimo, per giocare a DS deve farti schifo la vita vera
  23. vibanaut

    Dark souls

    il problema è che ogni punto che superi a costo di sforzi immani ti dà una soddisfazione che io raramente ho provato negli ultimi anni da videogiocatore, poi va da sè che ognuno è fatto a modo suo. Comunque si tratta di un tipo di difficoltà "diversa" rispetto a quella di molti videogiochi, io per esempio non sono un giocatore molto bravo, tant'è che per esempio sto sudando parecchio a passare dei punti di far cry 3 che sto giocando ora e ho fatto fatica per esempio in altri in borderlands 2, giocato da poco. Però quei giochi sì che sono frustranti per me, perchè la difficoltà che trovo sta solamente nel rapporto fra numero di nemici e numero di colpi che puoi subire prima di morire, invece in DS i nemici sono limitati come numero, sono sempre lì ogni volta ad aspettarti nello stesso punto, e sta a te migliorare le tue tecniche in modo da riuscire a sconfiggerli. Per spiegarmi meglio, in FC3 o BO2 verso la fine del gioco ci sono dei punti in cui arrivano ondate di 30 nemici, e spesso mi uccide il 29esimo, e rifarlo n volte è frustrante, anzi direi palloso
  24. vibanaut

    Dark souls

    sì infatti io li ho tolti dai facili per quello, anche se in realtà anche a NG ce ne sono di più facili. Il problema è che per quello che ho visto io vanno uccisi in fretta altrimenti rischi, e più aumentano gli NG più fatichi a farli fuori velocemente, perchè evidentemente hanno le stats aumentate. All' NG++ io ho dovuto usare tutte e 20 le fiaschette più 1 umanità per recuperare vitalità ...
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