Una cosa che mi ha dato fastidio personalmente di H4 è stata proprio la storia invece. Non era uno scempio come molti affermano, però non era neanche il mondo di Halo e che ho imparato ad amare nel tempo. Personalmente parlando ritengo la storia della campagna un po' troppo ovvia e quindi senza patos, condito con personaggi poco interessanti (ci conto pure le SO anche se qua a mio parere hanno fatto un lavoro leggermente migliore), un MC che non mi pare più lui stesso, idem con patate per Cortana e i Covi ma soprattutto lo stile fin troppo serio e che almeno per me rappresenta un taglio notevole al passato. Mi sembra quasi che volessero sputare nel piatto servito prima da Bungie piuttosto che rinnovare la serie o il voler creare qualcosa di proprio. Che poi ironicamente H4 è l'unico capitolo che non ha portato con se proprio niente di nuovo, ma sorvoliamo. In parte mi pare persino che volessero cavalcare l'onda dei titoli bellici super seri, un po' quello che è successo con Bf:BC2 insomma. In sostanza non dico quindi che la storia fosse brutta o da buttare, in parte mi ricordava un po' lo stile di alcune serie sci-fi di tutto rispetto come lo può essere un Battlestar Galactica, è solo che non è quello che mi aspetto di vedere da un Halo e come campagna è stata una sorpresa alquanto negativa per me. Mettici poi, come del resto hai già detto tu, un level design da far girare nella tomba persino Halo 2, un redesign dei personaggi non al altezza dei capitoli precedenti, un IA peggiorata notevolmente e una colonna sonora non propriamente ai livelli di Marty e siam a cavallo... Non oso invece parlare del multi online perché già non avevo più il LIVE quando è uscito H4, ma da quel che leggo lo batte pure Reach e via link H4 ai miei colleghi e al sottoscritto non ci ha preso per nulla facendoci cambiare disco con BO2 o appunto Reach per chiudere il cerchio. Detto questo son contento di averlo venduto da un pezzo ormai, cosa che non avrei mai detto per nessuno Halo prima di questo tanto per farvi capire quanto mi ha deluso. Ho imparato a diffidarmi della 343i e non credo che farò un altra volta l'errore di prendere il prossimo capitolo poco dopo l'uscita, anche se le review erano tutte entusiaste... Con H5 mi devono riconquistare di brutto con una storia pazzesca, una colonna sonora da oscar, puntare di più su una bellezza artistica piuttosto che fare vedere solo i muscoli con la potenza grafica fine a se stessa, un IA degna del nome che porta Halo, il ritorno di velivoli umani nel multi, eliminare le AA a inizio partita (e quindi renderle poteri che si trovano sulla mappa e che voleva vedere già ai tempi di Reach ma che mi hanno dato solo in MLG) o in alternativa riunificarle con la corsa (la combinazione di entrambe le cose la ritengo esagerata oltre che estremamente squilibrata), una infezione che non si limitata alla spada, un balancing delle armi nettamente migliore, il ritorno della 'precision mode' in forge nonché un evoluzione di essa (magari un editor), il ritorno della firefight e qualche innovazione che sia tale e non soltanto un prestito da CoD o chi per lui che sta in prima classifica delle vendite. E queste son solo le cose che mi son venute in mente su due piedi, c'è tanto da fare insomma! Il tutto imho chiaramente. H4 è sicuramente un prodotto ma siccome è il gioco portante della Xbox e volevano ad ogni costo continuare con un saga a mio parere conclusa, esigo a che una certa qualità che qui non ho trovato e che, ahimè, mi sa che non troverò neanche nel prossimo capitolo. Per fortuna c'è Destiny che mi sembra più Halo che lo stesso Halo! Anche se non potrò giocarci mi sa... Only online e only console di sto cavolo!