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Se7en84

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  1. Le munizini nel caricatorr dell altra arma Se sei in zn da solo alza il vigore...con 60k o 70k se molto facile da abbattre...se invece sei in squadra puoi tranquillamente restare cosi...cmq importante e anche la corazza
  2. Tomahawk...unico "errore"...la corazza a 4500 assorbe il 65% dei danni e di piu non sale...5000 resta 65%
  3. In zona 6 e 5 c e un giro dove trovi una 10ina di casse...non sempre sono aperte ma se hai culo e sono aperte...a giro ti fai 3/4 pezzi gialli
  4. Bom...io non sono messo cosi (male )...ma jonny e nevio si...e "grazie" a questo sono arrivati a quelle skill Calcola che in oretta facciamo giro boss zona 3 e 4 ed estraiamo...in piu andiamo in zona 5 e 6 per il materiale della divisione...io me ho 20...loro che giocano giorno e notte un 80ina
  5. Fraintendimento risolto Cmq io e la mia squadra....ahahahhahah
  6. Nessun problema...non sono tipo che si offende Cmq, come dici tu, o sono io che mi ripeto o c e gente che non sa leggere visto che ho dovuto rispondere alle stesse "lamentele" a diversa gente... Infatti nella mia ultima risposta non era wrc o altri il mittente, ma uno "nuovo" che probabilmente non aveva voglia/tempo di leggersi commenti precedenti...per te risulta ripetitivo per lui forse utile... Cmq nessun vanto...non sono quel genere di persona
  7. Sembra quasi che tu ci abbia incontrato Cmq anche a noi capitano cose del genere ogni tanto...per me si tratta di leggero lag... Per tua info nella nostra squadra co sono due che hanno 250k dps 100k salute e 10k...se uno di loro ti spara con l impulso attivo vai giu in pochi secondi con 75k vita In piu se hai poca corazza non serve a nulla avere 75k di vita
  8. La fondina io l ho droppata nelle giornaliere a molto difficile. La corazza che tu hai, se ha bonus interessanti + slot mod, la ricalibri e metti livello corazza...ti salirebbe almeno a 1100 Cmq le alta gamma hanno in piu il talento che e molto importante... Calcola che io, tra armi corazze mod ecc avro 2 max 3 pezzi droppati e tutto il resto craftato e ricalibrato
  9. Posso darti ragione...ma tra una mod viola con + 18% danni colpo alla testa e +4% probabilita colpo critico ed una mod alta gamma che ti da +22% danni testa e +6% probabilita, la differenza non e cosi enorme...
  10. Credo che ogni talento possa uscire su ogni arma...calcola che a me sangue freddo mi e uscito sul vector dopo 10/15 volte Per i cecchini non conta il dps ma il danno arma + probabilita colpo critico + danni critici + danni colpo alla testa Uno che gioca con me ha impostato tutto il pg per fare il cecchino...lui fa sui bot 700k danno con i cecchini a fuoco automatico...ma fa 1400k con quelli a colpo singolo...tutto grazie al mix spiegato prima
  11. ZN droppi solo viola o giallo dai boss...idem nelle casse che apri con la chiave...arriva prima al lv 30 del personaggio e dimenticati della ZN...poi vedrai che la storia cambia
  12. Il discorso e che the division per ora non ha dungeon...e come in ogni altro rpg o mmorpg i drop vanno a culo fuori dai dungeon...speriamo che nell incursione cambi un po sta cosa...o che almeno mettano i progetti per tutte le armi presenti
  13. Esiste l AUG parax qualcosa...alta gamma lv 31...lo si droppa a culo in ZN...per ora la migliore arma del gioco... Personalmente sono deluso dei fucili d assalto presenti nel gioco...danni ridotti a confronto dei mitra ma nella realta e il contrario perche ci sono fucili d assalto di calibro maggiore...per ora giro con ak74 mercato nero con 12k danno e vector alta gamma lv 31 12.5k danno o aug a3 alta gamma lv 30 11k danno Le mitagliatrici lasciatele stare...sono inutili Il fatto e che in ZN vai giu in poco tempo e le abilita non fanno a tempo a ricaricarsi...se io e te facciamo un 1vs1 con abilita tutte disponibili...abbiamo vita simile ma io ho 200k dps...tu hai il vantaggio della ricarica delle abilita...ma io con uno max due caricatori ti abbatto Se vuoi puntare MOLTO sulle abilita ti conviene avere ad esempio 80k dps 130k vita e 40k abilita...ti dico che in zn sono quelli piu "duri" da tirare giu perche se sono in difficolta scappano e non li tiri giu manco a pregare
  14. Per ovviare la mancanza di parti elettroniche un dps ha i talenti del pg...io ad esempio ho la sacca medica con mod munizioni e l impulso...sono lenti a ricaricare...ma ho messo il talento che per ogni uccisione le mie abilita attive aumentano la durata del 10%...quindi se me la gioco bene mi ritrovo la sacca sempre attiva ecc Io l ho a 1400
  15. Crrdo di si ma io non l ho mai fatto...controllo piu i punti nell abilita e i bonus...corazza la guardo per ultimo Mi ripeto... Io ora sono a 190k 80k e 11k... Ognuno di noi ha 6 pezzi di corazza dove 5 aumentano un solo campo ed uno (fondina) aumenta tutti e tre. Se volete fare dps dovete avere 3 pezzi in attacco e 2 in vigore + fondina...poi a dipendenza di cosa volete migliorare con le mod corazza alta gamma vigore o armi da fuoco potenziate cio che vi interessa. Se volete fare tank dovete avere 3 pezzi in vigore e 2 in parti elettroniche e anche qui le mod corazza alta gamma in vigore o parti elettroniche a dipendenza di come volete migliorarlo. I bonus delle corazze variano in base al vostro pg...un dps non mettera mai sullo zaino +5k parti elettroniche perche al suo posto puo mettere +39% danni critici ecc
  16. Porta l abilita a 10k e converti i pezzi in vigore...problema risolto ...personalmente 19k in abilita non te ne fai nulla...se la porti a 10k e ti lo zaino (credo) che aumenta di 5k la potenza abilita ti ritroveresti con 90k in vigore minimo
  17. Hai tre modi... Uno e la giornaliera a livello molto difficile Due...zn con drop casuale dei boss Tre...compri i progetti alla base operativa e crafti
  18. Infatti noi spesso appena vediamo una "chiamata di estrazione" ci fiondiamo li per estrarre le nostre cose piu quelle di chi ammazziamo...1 volta su 20 sono gialli......lo so...siamo bastardi...ma fa parte del gioco
  19. Cmq il mio commento sulla bravura non era legato al drop o al crafting (mix di culo ed impegno per ottenere i materiali)...era solamente legato al fatto di studiarsi bene il personaggio con talenti abilita ecc ecc... Cmq c e anche tanta gente che spara restando ferme e non "rotola" mai negli scontri...quelli vanno giu in un secondo...e anche qui sta alla bravura del giocatore
  20. Io gioco 3/4 ore quasi ogni sera ora...l unica cosa che posso dirti e fai zn fino a scorta max...smonti...zn...smonti...ecc Cosi nell arco di qualche sera ti crei un bel po di materiale Non sono d accordo...ma rispetto il tuo punto di vista...la bravura qui sta nell essere abili e studiarsi BENE come creare il proprio pg...se si prende questo gioco solo come shooter e non come ogni mmorpg ovvio che ci si lamenta...se su WoW crei il tuo pg a caso anche li ci si lamenterebbe della fortuna drop ecc...io la vedo cosi
  21. Norian...era per dare info dettagliate su come creare bene il proprio personaggio...io jonny e nevio spesso restiamo in chat di gioco perche e troppo bello sentire gli altri sclerare...e la maggior parte ti da del cheater...ma trucchi non sono...si tratta solo di "una macchina impostata quasi alla perfezione" contro macchine uscite dal garage...
  22. Le chiavi le droppano i boss se hai fortuna...ma il modo migliore per farle e...segui la mia "guida" per creare il personaggio...quando arrivi a quel punto...tu ed altri 3 anche loro messi bene...fate il giro dei boss...ammazzate tutto quello che incontarte, giocatori in particolare e via...con ogni giocatore vi fate circa 2/3 chiavi... Calcola che io e gli altri 3 siamo in giro quasi sempre da rinnegati...abbiamo circa 200 chiavi a testa...ma sappi che nelle casse trovi solo oggetti di lv 30 Cosa intendi per la ricalibrazione??? Ho perso qualche news??? Io consiglio di smantellare tutto ora come ora...i crediti non servono annulla...invece i pezzi per craftare servono come il pane a liv 50 zn...poi dopo il 12 aprile non so
  23. Culo Ecco...sono a casa...ora scrivo le cose utili per ogni pezzo...non sono le uniche utili...ma per ora conosco bene queste. Armi = talento crudele, violento, spietato (il migliore), reattivo...se avete 3 di questi su un arma avete tra le mani una sognora arma Corazza : Giubbotto = talento spericolato obbligatorio, bonus livello corazza, salute per uccisione e slot mod Mascherina = talento riabilitazione obbligatorio, bonus probabilita colpo critico e slot mod Ginocchiere = talento e inutile, bonus livello corazza e slot mod Zaino = talento specialista obbligatorio, bonus danni critici e slot mod Guanti = talento selvaggio, bonus danni critici, probabilita colpo critico e danno arma che usate (nel mio caso mitra) Fondina = talento inutile, importante che abbia + in tutti e tre i campi (armi da fuoco vigore e parti elettroniche) e slot mod Le mod delle armi Mirino = probabilita colpo critico e danno colpo alla testa Caricatore = caricatore esteso con aumento caricatore e cadenza Sottocanna = precisione e precisione senza mirare Volata = danni critici e precisione Mod corazze = tutte vigore prototipo gialla con almeno 135 in vigore ed aumento corazza, se avete gia una corazza alta potete optare per uno o due pezzi mod armi da fuoco con almeno 135 e 1.5% probabilita colpo critico. Ripeto, gli unici due modi utili per creare un pg sono : Tutte le corazze con armi da fuoco o vigore ed arrivare ad un 2700 minimo su entrambe Oppure vigore e parti elettroniche con 3000 min su vigore ed il resto in parti elettroniche Spero vi sia utile
  24. Faccio un esempio sul giubbotto nel crafting... Corazza da 350-450 e armi da fuoco da 450-575 (per TUTTI questo e uguale)...cmq valori scritti a caso, non ricordo a memoria i parametri... Se io ne creo uno che mi da 500 corazza, 530 armi da fuoco, ma soprattutto talento che fa schifo e bonus pietosi...lo smonto...ne rifaccio un altro ecc...finche non crafto un con corazza 560, armi fuoco 560, talento che voglio io, bonus e slot mod ecc...quando crafto io SO che con la ricalibrazione posso modificare UN parametro...quindi se l oggetto craftato ha 3 cose che non mi piacciono lo butto Ops...corazza da 450-580
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