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Python_Cofee

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Tutti i contenuti di Python_Cofee

  1. Perché la modalità prestazioni è a 120fps. Devi avere un monitor/tv che li supporta e impostare la console a 120hz. Il gioco in modalità Qualità gira già a 60fps
  2. Madooo tidux Ma se la maggior parte dei gameplay alla conf sony erano gli indie e per tutto il resto si parla di secondi... Più che altro inizio gen molto moscio per quello che si è visto. Tutto pare lontano su entrambi i fronti
  3. La settimana scors (o 2 settimane fa) non c’erano gli sconti ubisoft? Secondo me non significa nulla
  4. https://twitter.com/aarongreenberg/status/1258042931224576001?s=21
  5. si si non voglio parlare di ps5, era per avere un paragone siccome hanno presentato solo loro
  6. Io sono sincero, nelle passate gen lo stacco almeno su un gioco del d1 si era visto, giochi di dubbia qualità? Ok, ma lato grafica ti compravi la console e godevi. Con killzone e ryse la differenza di potenza si vedeva anche guardando un video in 640x480 Qui se mischio le foto dei giochi ps5 e dei loro prequel su ps4 li confondo anche con l’alta risoluzione XD Non va bene, spero in ms a luglio ma a questo punto volo basso
  7. Series s potrebbe anche essere in classico prodotto civetta, attiri il pubblico con la nextgen economica ma spingi sempre e comunque la console flagship
  8. L’ssd se non erro lo avevano specificato, non era una medda ma nemmeno una roba assurda, comunque io prima una e poi l’altra faccio i conti di prenderle entrambe. Però si, da quando sono uscite le specifiche si legge roba alquanto scatenata
  9. si ma che si trattasse di un video si era capito, l’ingegnere di epic in cina spiegava come gira su un laptop con quella configurazione. Sweeney ha risposto che quello era un video e la demo non stava girando lì, ma non è quello il punto
  10. Tim sweeny dice che era un video della demo a girare sul laptop. Ciò non toglie che un ingegnere di epic presentava la demo rilasciando dati
  11. Intanto pare che epic in Cina abbia presentato/spiegato sotto intervista come gira la demo vista su PS5 su un laptop con 2080 e ssd (suppongo commerciale) e gira pure a 40fps a parità di risoluzione https://www.reddit.com/r/XboxSeriesX/comments/gkskus/ue5_tech_demo_on_a_rtx_2080_970_evo_plus_notebook/
  12. Si ma se per avere quella mole poligonale si deve sacrificare il RT, la risoluzione e il frame rate inizio a preoccuparmi per le next gen. Cioè cosa diventa quella demo se lo spariamo in 4k nartivi, con rt e a 30fps (dal momento che si dice girasse a meno)?
  13. Ma infatti l’errore gigante è stato lato comunicazione. Come inside xbox è stato bello considerando quello che sono di solito gli inside xbox. Il problema è anche che per colpa della gestione precedente sono nella condizione di non poter sbagliate nulla, ma non è possibile non commettere mai scivoloni
  14. Iniziato a mezzanotte, mi sono fermato alle 3 e ho fatto fatica a fermarmi! Che gioco!
  15. https://twitter.com/xboxp3/status/1234906247138304000?s=21
  16. Sarebbe una bella botta
  17. Beh io ho detto cd project perché solitamente è un team che sul lato tecnico spinge. Però potrei anche dire dice con battlefield ad esempio. Chissà Rockstar se farà una versione o un patch enanched percrdr2 su nextgen
  18. Allora in questo caso non si parte dal minimo comune denominatore ma dall’alto a scendere. Perché in generale cyberpunk a parte, se pensano di prendere i giochi in versione base di one e aggiungere ne hanno da mettere di roba per far percepire il salto. Spero partano da series x onestamente. Ma domandona per gli esperti, con la modellizzazione come funziona? Ok aggiungere e togliere effetti ecc, ma i modelli poligonali sono facilmente scalabili?
  19. Quindi CD Project sviluppa Cyberpunk per one/ps4 base e poi lo migliora per pc? Siamo sicuri?
  20. Ma è ufficiale questa cosa? Sarebbe sicuramente molto comodo e si risparmierebbe nel passaggio da una console all’altra ma se non ufficiale io non ci metterei la mano sul fuoco
  21. Fosse vero, mancherebbe poco e sarebbero più o meno intuibili le 2 console. Notare il series senza la X
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