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Neural

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Tutti i contenuti di Neural

  1. Neural

    Gamescom

    Alla Gamescom non ci sono generalmente annunci di nuovi giochi, da parte di nessun editore (tranne quelli più piccoli e gli indie), quindi è errato aspettarseli in generale. Certo ci sono ogni tanto delle eccezioni, ad esempio Halo Wars 2 fu annunciato alla GC 2015, ed anche giochi come ScreamRide ed Hellblade sono stati annunciati alle Gamescom passate, ma generalmente non è una fiera in cui si annunciano nuovi giochi. Non vi aspetterete mica che MS abbia evitato di annunciare "gioconi" all'E3 per rivelarli alla GC, vero? Ormai il messaggio è più che chiaro: nuovi giochi saranno annunciati solo quando sono vicini all'uscita, quindi al massimo all'E3 2018 saranno annunciati giochi in uscita a fine anno prossimo. Se volete gli annunci di nuovi giochi, aspettate il prossimo E3. La Gamescom è sempre stata una fiera di "approdfondimento", dove si scoprono cose nuove su titoli già annunciati, ad esempio il multiplayer di Crackdown 3 oppure novità dell'OS di Xbox One in arrivo a fine anno.
  2. Neural

    Gamescom

    Gli annunci ci saranno. Lo stesso Ybarra (direttore dello sviluppo dell'OS) ha detto ieri che sarà alla GC perché deve annunciare delle novità, probabilmente relative ad aggiornamenti futuri della console. Inoltre si vedranno sicuramente cose nuove, basti pensare che la Gamescom è la prima fiera in assoluto in cui Xbox One X sarà presente con le console finali invece che con i dev kit. Certo non aspettatevi un evento stile E3 eh, la Gamescom non è mai stata una fiera di quel tipo e non ci sono mai stati annunci stratosferici. Lo stesso Spencer c'è andato pochissime volte, anzi che io ricordi da quando è capo della divisione Xbox c'è stato una volta sola, due anni fa.
  3. Neural

    Halo Infinite: Campagna

    Ragazzi, calmate gli animi. Va benissimo confrontarsi su opinioni discordanti, il forum serve proprio a questo, ma se l'argomento di confronto poi diventa "sei un ignorante", questo non è ammesso.
  4. Credo che a MS in questo momento interessi molto poco il nostro mercato. Già in generale nel business dei videogiochi siamo tra quelli che contano di meno, poi ora il marchio Xbox deve recuperare in mercati ben più importanti come USA, UK, Germania e Francia. Quindi è molto probabile che i loro sforzi di marketing andranno tutti là. Poi una volta recuperati quei mercati, potranno guardare all'Italia per raccogliere qualche briciola rimasta. E questo non riguarda solo il marketing ma anche la localizzazione dei giochi: spero di sbagliarmi, ma temo che di giochi first party doppiati in italiano ne vedremo sempre meno, se non spariranno del tutto.
  5. E' sicuramente interessante, potrebbe aiutare i titoli single player a sopravvivere in un mercato in cui la gente non vuole più spendere 50-70 Euro per un'esperienza single player che, per bella che sia (vedi Prey ad esempio) dura tra le 10 e le 20 ore e dopo un paio di mesi la trovi usata anche a metà prezzo. Però un modello in abbonamento avrebbe senso solo per i titoli episodici, ed infatti Spencer si riferiva principalmente a quelli.
  6. Non ci sperare. Phil Spencer non ama gli accordi d'esclusiva per i DLC, l'ha detto chiaramente in un'intervista nel corso dell'E3, qui http://www.eurogamer.net/articles/2017-06-12-the-big-interview-xbox-boss-phil-spencer ""I don’t know what deals get written. I’ve been pretty open about, I’m not a fan of doing deals that hold back specific pieces of content from other platforms. You don’t see that in the deals we’ve done with Assassin’s and Shadow. We’ll have a marketing deal on those, but I don’t say, hey, I need some kind of Strike or skin somebody else can’t play. I don’t think it’s good for our industry if we got into a point where people are holding back the technical innovation of game developers based on a marketing deal. I don’t know anything about what’s in other people’s deals. But this, clearly, from a technical perspective, is the most powerful console by quite a wide margin. So, when I stood on-stage and I said this will be the best place to play all those games, there’s nothing technically that would keep any developer from not making that true." Per chi non mastica l'inglese, dice in pratica che non secondo lui gli accordi d'esclusiva per i contenuti sono deleteri per il settore, e la riprova di questo è che nell'Ombra della Guerra e Assassin, i due giochi di quest'anno per cui MS ha degli accordi di marketing, non è previsto alcun contenuto esclusivo per Xbox. In pratica Microsoft sta abbandonando il modello delle esclusive a favore della logica "questa è la miglior console dove giocare qualsiasi cosa". La loro filosofia attuale è che, anche in assenza di esclusive, la gente sceglierà comunque Xbox One X perché sarà la console migliore sulla quale giocare qualsiasi cosa. Le cose possono chiaramente sempre cambiare in futuro, ma io non mi aspetterei alcun tipo di contenuto esclusivo su Xbox per i giochi in co-marketing, almeno finché Sony non annuncerà una console ancora più potente e quindi MS dovrà trovare altri modi per convincere la gente a restare su XOX.
  7. Neural

    Crackdown 3

    Ragazzi, questo topic è per discutere del gioco e non per fare la guerra agli altri siti. Se c'è qualche sito che non vi soddisfa, semplicemente smettete di seguirlo Messaggi rimossi.
  8. Neural

    Calciomercato

    Circolare, circolare, non c'è niente da vedere qui
  9. Neural

    Destiny 2

    Hulong e Chris, vedetela di smetterla di bisticciare come bambini, sennò finite sospesi entrambi. Primo e ultimo avvertimento.
  10. Una nota visto che hai fatto un segnalazione per il cambio titolo del topic: il programma si chiama ancora Xbox Preview. Insider è il programma generale di test in anteprima di giochi, feature e così via, ma poi all'interno dell'Insider ci sono diversi programmi, uno dei quali è appunto l'Xbox Preview, o più estesamente "Xbox One Update Preview". La pagina di FAQ del programma insider lo spiega chiaramente: Confronto tra programma Xbox Insider e programma Xbox PreviewIl programma Xbox Insider supporta le anteprime di giochi, app, nuove esperienze e aggiornamenti di sistema, mentre il programma Xbox Preview riguarda principalmente gli aggiornamenti di sistema.L'app Xbox Preview Dashboard è stata aggiornata ed è ora denominata Hub di Xbox Insider. Nell'app, il cui aspetto completamente nuovo rende più semplice trovare il contenuto desiderato, sono state mantenute funzionalità familiari, quali annunci, quest, sondaggi e sondaggi rapidi.I partecipanti al programma Xbox Insider ottengono l'idoneità alle anteprime in base ai relativi interessi, alle precedenti attività a cui hanno preso parte, al ruolo di membro di Xbox Insider, ai PE Xbox Insider e ad altri fattori.Mediante Hub di Xbox Insider è ora possibile acconsentire e rifiutare esplicitamente l'utilizzo di più anteprime, incluso Xbox One Update Preview.Il programma Xbox One Preview è ora noto come Xbox One Update Preview. Tale programma è disponibile come anteprima nell'Hub di Xbox Insider e continuerà a essere incentrato sull'anteprima degli aggiornamenti di sistema. Consente inoltre di gestire la registrazione alla console.
  11. L'editor è pessimo. Puoi cambiare dimensione o spostare leggermente i vari elementi del volto, ma non puoi cambiarne la forma. Cioè, ad esempio se inizi ad editare partendo da un volto con gli occhi a mandorla, non puoi cambiare la forma degli occhi, o anche del naso e così via. L'unico elemento che puoi variare sono i capelli (peraltro con un set di capigliature pessime). Così non ha senso, si limita in pratica a farti ritoccare uno dei volti di default proposti dal gioco, senza però darti la libertà che hanno altri editor.
  12. Concordo sul carisma dei personaggi. Animazioni a parte, comunque in generale risultano molto meno memorabili rispetto a quelli della precedente trilogia. Anche il design dei nuovi alieni mi lascia abbastanza freddo, quelli del primo ME erano di tutt'altra classe. Invece la storia dopo una decina d'ore inizia a diventare più interessante. Quella che inizialmente sembra una storia banalotta, inizia ad arricchirsi di mistero ed anche i Kett stessi iniziano a mostrarsi sotto una luce completamente diversa. Vediamo se continua così
  13. La storia inizia a diventare più interessante. Inoltre devo dire una cosa: i "dungeon", ossia le lunghe sezioni al chiuso all'interno dei pianeti principali, sono davvero molto belle, grazie principalmente ad un ottimo level design e design artistico. Ieri ne ho fatta una in una struttura che sembrava uscita da un libro di H.R. Giger, molto molto bella. Ho anche incontrato il primo vero combattimento "boss", bello tosto anche se un po' tedioso per la verità. Comunque ci sono senza dubbio aree in cui questo gioco sa brillare
  14. Allora, premesso che sono solo a 6-7 ore di gioco (molti dicono che dopo le 10 ore inizia a decollare ed essere più interessante), ci sono cose che mi piacciono e altre che non mi piacciono. Tra quelle che mi piacciono c'è il feeling molto "alla Star Trek" dell'esplorazione di mondi vasti e ignoti, peraltro realizzati benissimo. Anche il sistema di combattimento, pur molto diverso dal passato (meno tattico, si fa meno affidamento sul team), alla fine dà soddisfazione e non mi dispiace neanche girare col macchinone per i pianeti Fica poi la cosa che per scalare i pendii devi metterlo in 6wd, gli dà un tocco di realismo in più che non guasta. Quello che per ora non mi convince affatto invece sono i personaggi, tutti piuttosto scialbi e anonimi, e la storia in generale che boh, mi sembra fin troppo scontata. Però c'è da dire che proprio questi elementi, ossia i personaggi e la storia, potrebbero evolvere e migliorare nel corso del gioco, quindi le mie opinioni potrebbero anche cambiare. Anche la Tempest ed il Nexus non mi convincono per ora: non mi sembrano avere il "carattere" che avevano la Normandy e la Cittadella. Mi riferisco a come sono strutturate internamente, perché esternamente hanno entrambe un bel design. Questione animazioni: per ora di animazioni "strambe" ne ho viste giusto un paio, mentre sì, confermo che l'espressività dei volti è abbastanza bruttina e a volte escono fuori delle facce piuttosto strane/buffe o fuori contesto. A mio avviso almeno finora nulla di così clamoroso eh, ma è pure vero che parliamo di un Mass Effect, quindi ci si aspettava sicuramente di meglio su questo fronte. La rece non so ancora quando esce: se la faccio io ci vorranno probabilmente un paio di settimane perché voglio approfondirlo per bene, ma forse riesco anche prima scrivendola a quattro mani con un collaboratore che lo sta finendo in questi giorni e che quindi può parlarne estesamente. Non ho però ancora deciso.
  15. No, è proprio così perché nelle impostazioni di upload per Beam avevo messo qualità media. Devo provare a mettere qualità alta e vedere se la mia rete in upload ce la fa a reggerla Stasera provo!
  16. Scherzi? Battlefield 1 già si trovava scontato a 39 Euro, con uno sconto del 40%, ad inizio marzo, ossia a tre mesi dal lancio. Che anche Andromeda avrà sconti simili è certo. Però come ho scritto prima, non dipenderà dalla critica ma semplicemente da come va oggi il mercato dei giochi.
  17. Probabilmente farò una sessione anche stasera, verso le 21-22, qualora siate interessati e non temete gli spoiler. Sono arrivato al terzo mondo (che poi sarebbe il secondo se non si considera il primissimo che fa da tutorial). Non pubblicizzo questi stream perché gioco per me stesso, ma ormai è così facile avviare uno stream con Beam che comunque li avvio qualora qualcuno fosse interessato
  18. Ti rispondo io: perché ormai il trend è quello. Ormai tutti i giochi, indipendentemente dal successo, ormai ricevono sconti già a 1-2 mesi dal lancio. Se uno non ha fretta di giocare al d1, ormai basta aspettare qualche mese per prendere gli stessi giochi con sconti del 40 o anche 50%. Poi i titoli EA in particolare se non hai troppa fretta te li giochi tranquillamente dopo 6 mesi a 4 Euro al mese... basta avere pazienza
  19. Ragazzi vi ricordo di moderare i toni e non iniziare con gli attacchi reciprochi. Se si sfocia nella member war iniziano ad arrivare sospensioni e ban. Consideratevi avvertiti PS: ieri sera ho fatto un due ore e mezza di diretta dal punto subito dopo al blocco di EA Access in poi. Se qualcuno vuole dare un'occhiata, trovate la registrazione qui https://beam.pro/neural?vod=1247211 C'è un po' di esplorazione e un po' di combattimenti. Per ora non sto sentendo la necessità di dare comandi ai compagni: li lascio agire indipendentemente, mi sembra se la cavino bene anche senza di me
  20. Siete invitati ad abbassare i toni e limitarvi a parlare del gioco invece che litigare sui pareri di personaggi più o meno autorevoli. Il gioco è ora disponibile, potete provarlo, iniziate a postare le vostre impressioni. @R3D, l'abbiamo capito che il gioco non ti piace. Non serve che lo ribadisci ad ogni singolo post, lascia discutere chi è interessato al gioco e vuole parlarne in tranquillità, senza che ogni due post trovi il criticone che sta lì a sottolineare sempre le stesse cose. Grazie.
  21. Se hai dubbi chiedi qui. NON APRIRE ALTRI TOPIC. Grazie.
  22. Se ti sei registrato solo per farti pubblicità, caschi male. Questa è una community: partecipa, fatti conoscere, diventa un nostro membro e poi potrai iniziare a propore ogni tanto e senza esagerare i tuoi video.
  23. Vi prego di rimanere in topic e non fare confronti con la concorrenza, già sapete che non sono argomenti graditi. Grazie
  24. Neural

    Scalebound

    Sei al corrente del fatto che C3 userà il cloud solo per il multiplayer, vero? Il gioco principale sarà un titolo "come gli altri", giocabile anche offline. Nel multi invece ci sarà la distruzione fisica cloud-based, ma lì non è un problema visto che devi comunque stare online se vuoi giocare in multiplayer.
  25. Neural

    Che libro state leggendo?

    Effettivamente preferiamo evitare le discussioni su dove trovare materiale pirata di qualsiasi tipo, non necessariamente videogiochi. Dovrai informarti altrove
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