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Splinter Cell 7


mirco 2010

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Stando ad un leak apparso in origine su 4chan e riportato su ResetEra, Ubisoft avrebbe cestinato quattro progetti a tema Splinter Cell nel giro di cinque anni.

 

La cancellazione sarebbe stata dovuta presumibilmente all’insoddisfazione del publisher per la qualità dei giochi o per la loro scarsa fedeltà al franchise.

 

Il leak contiene una lista degli studi di Ubisoft impegnati su molteplici progetti ma è stata definita perlomeno incompleta e imprecisa per certi versi dalla moderazione del forum. A queste voci si somma la sentenza di Jason Schreier di Kotaku che ha spiegato di sapere che non arriverà un nuovo episodio molto presto.

 

A quanto spiegato in questo leak, nel 2012 sarebbe stato scartato un titolo in pre-produzione presso Ubisoft Toronto nei giorni in cui Blacklist veniva lanciato (e di questo abbiamo memoria, essendo stato discusso di recente da Jade Raymond).

 

Nel 2014 la stessa sorte sarebbe toccata ad un prodotto del team di Blood Dragon, interno ad Ubisoft Montreal, che sarebbe stato in prima persona.

 

Fine 2016/inizio 2017 Ubisoft Paris avrebbe ripreso in mano il progetto di Toronto del 2012 e avrebbe iniziato a realizzare prototipi per un gioco open world di Splinter Cell.

 

L’idea sarebbe stata girarlo a Ubisoft Shanghai e svilupparlo in tandem con Ghost Recon Breakpoint, ma la cosa anche in questo caso non sarebbe andata oltre la pre-produzione.

 

Infine, il leak di Walmart del 2018 sarebbe stato da attestarsi ad un titolo VR, uno spin-off Spies vs Mercenaries, pubblicato in esclusiva per PS4. Sarebbe stato anche questo scartato.

 

Le informazioni in questione non possono essere verificate ad oggi, per cui vi preghiamo di prenderle come un semplice rumor fino a prova contraria.

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  • 2 mesi dopo...

Yves Guillemot CEO di Ubisoft. Nel corso di un'intervista concessa ai portali cinesi Bilibili e Gamersky, quest'ultimo ha offerto un breve, ma interessante commento in merito, che sembra lasciar intendere come la software house non abbia del tutto dimenticato l'IP.

 

Interrogato in merito, Guillemot ha infatti dichiarato: "Su Splinter Cell ci saranno alcuni nuovi tipi di esperimenti, ma più su differenti device [...]". Il CEO ha inoltre offerto ulteriori commenti sull'approccio adottato in questo contesto da Ubisoft: "Oggi stiamo lavorando molto sul brand perché ritorni ad un certo punto. Non possiamo dire quando perché richiede tempo, dobbiamo capire quale è il momento giusto per fare un grande ritorno".

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  • 3 mesi dopo...

Un leaker ha diffuso su Reddit alcuni dettagli sul nuovo capitolo di Splinter Cell: l'autore del rumor afferma di aver parlato con una fonte anonima molto vicina al progetto e di essere in possesso di informazioni piuttosto interessanti a riguardo.

 

Secondo quanto riportato il progetto sarebbe in fase di sviluppo dal 2015 ed avrebbe subito varie modifiche nel corso del tempo. La prima build era simile a Metal Gear Solid V The Phantom Pain, strutturata come un gioco open world su tre grandi mappe, ognuna delle quali grande il doppio rispetto all'intera mappa di The Division, per quanto riguarda le ambientazioni si parla del Sudest asiatico, della Russia e del Sudamerica, oltre ad un hub centrale.

 

La seconda build presentava dimensioni della mappa più contenute ma migliorava il gameplay mentre la terza build avrebbe di fatto eliminato la componente open world così da evitare di andare in contrasto con altre produzioni Ubisoft.

 

Il leaker parla anche della presenza del multiplayer e di una campagna co-op, quest'ultima pubblicata in formato episodio dopo il lancio. L'autore del rumor afferma inoltre che la presentazione avverrà all'E3 2020mentre non è chiaro se il gioco uscirà il prossimo anno (magari anche su PS5 e Xbox Scarlett) oppure nel corso del 2021. Al momento in ogni caso vi invitiamo a prendere quanto riportato con le dovute precauzioni.

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  • 1 anno dopo...

Splinter Cell tornerà con un nuovo episodio della serie principale, attualmente in lavorazione presso Ubisoft: lo riferisce il noto leaker Tom Henderson, che ha parlato con alcune fonti vicine al progetto.

Luca Ward aveva confermato l'arrivo di un nuovo capitolo e può darsi che Henderson stia parlando della medesima produzione, a quanto pare affidata a uno studio diverso rispetto al tradizionale team di Ubisoft Montreal.

Secondo le fonti in questione, il nuovo capitolo si trova ancora nelle fasi iniziali dello sviluppo, dunque ci vorranno ancora anni per vederlo nei negozi, ma esiste la possibilità che la casa francese lo annunci ufficialmente già nel 2022.

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