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PlayerUnknown's Battlegrounds


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Hello everyone, Were back with this weeks community post! This week, we pushed the PTS build to live servers, thus making this our 18th update in Game Preview. We also announced the upcoming 1.0 rel

Per ora tutti i giochi che escono sono per entrambe

partiamo da un presupposto,dopo aver letto il tuo commento ti tratterò alla stregua di mio cuginetto di 11 anni,per venire in contro alle tue capacità... perché non è normale che nel 2018 la gente anc

in pts?

 

Cmq qualcosa sul bilanciamento nuovo non quadra.

 

Alcuni esempi:

 

Ieri a uno col giobbotto 2, 2 colpi di m24 silenziato e non è morto. I SR dovrebbero avere avuto un aumento di danno...

A me col giubbino livello 3 full boost 2 colpi, due sicuri, di m16 da lontano con 4x di cui almeno il 2° al busto sicuro e so morto ^^' (sicuro perché la kill non era da headshoot)

 

 

Poi per me è uscita un'altra chiavetta auto aim.

 

Ieri un tizio col nome strano in duo a quello con me lo ha preso 3 volte su 3 colpi consecutivi da almeno 100m col srl... 3 colpi mentre in fullboost correva tra gli alberi a zigzag...

Ora uno sei bravo, 2 sei bravissimo, ma 3 di fila in rapida successione è quasi impossibile dovendo anticipare sia la direzione che la velocità... e non aiuta nemmeno il mouse in questo.

Modificato da Pufferbacco

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in pts?

 

Cmq qualcosa sul bilanciamento nuovo non quadra.

 

Alcuni esempi:

 

Ieri a uno col giobbotto 2, 2 colpi di m24 silenziato e non è morto. I SR dovrebbero avere avuto un aumento di danno...

A me col giubbino livello 3 full boost 2 colpi, due sicuri, di m16 da lontano con 4x di cui almeno il 2° al busto sicuro e so morto ^^' (sicuro perché la kill non era da headshoot)

 

 

Poi per me è uscita un'altra chiavetta auto aim.

 

Ieri un tizio col nome strano in duo a quello con me lo ha preso 3 volte su 3 colpi consecutivi da almeno 100m col srl... 3 colpi mentre in fullboost correva tra gli alberi a zigzag...

Ora uno sei bravo, 2 sei bravissimo, ma 3 di fila in rapida successione è quasi impossibile dovendo anticipare sia la direzione che la velocità... e non aiuta nemmeno il mouse in questo.

Non ti so dire prova a vedere il recap del match s pubg lookup e vedere quanto danno hai fatto/subito

http://i.imgur.com/Er6V0GP.gifhttp://gamercard.mondoxbox.com/mondo/MaritalMercury.png
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in pts?

 

Cmq qualcosa sul bilanciamento nuovo non quadra.

 

Alcuni esempi:

 

Ieri a uno col giobbotto 2, 2 colpi di m24 silenziato e non è morto. I SR dovrebbero avere avuto un aumento di danno...

A me col giubbino livello 3 full boost 2 colpi, due sicuri, di m16 da lontano con 4x di cui almeno il 2° al busto sicuro e so morto ^^' (sicuro perché la kill non era da headshoot)

 

 

Poi per me è uscita un'altra chiavetta auto aim.

 

Ieri un tizio col nome strano in duo a quello con me lo ha preso 3 volte su 3 colpi consecutivi da almeno 100m col srl... 3 colpi mentre in fullboost correva tra gli alberi a zigzag...

Ora uno sei bravo, 2 sei bravissimo, ma 3 di fila in rapida successione è quasi impossibile dovendo anticipare sia la direzione che la velocità... e non aiuta nemmeno il mouse in questo.

Cos'è una chiavetta auto im ?? 🧐

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Cos'è una chiavetta auto im ?? 🧐

Mai sentito parlare del Cronusmax o Xim apex?

Sono delle fottutissime chiavette che con un apposito software possono essere moddate per inserire porcate come auto aim, rapid fire, no recoil e combo da eseguire con un solo tasto.

Insomma sono la rovina degli sparatutto su console e non ci crederai ma li usa più gente di quello che pensi, solo che non te lo diranno mai perché sei a rischio ban ovviamente.

Modificato da gilgen80
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Mai sentito parlare del Cronusmax o Xim apex?

Sono delle fottutissime chiavette che con un apposito software possono essere moddate per inserire porcate come auto aim, rapid fire, no recoil e combo da eseguire con un solo tasto.

Insomma sono la rovina degli sparatutto su console e non ci crederai ma li usa più gente di quello che pensi, solo che non te lo diranno mai perché sei a rischio ban ovviamente.

Sapevo di uso del mouse e tastiera ma di queste chiavette da bimbo sveglio senza vita privata no !

Non capisco come ci si possa divertite usando questi trucchi , nel senso, che piacere si trova nel vincere sapendo di barare ?

Spero solo che troveranno il modo per bannarli a vita sti sfigati

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Non ti so dire prova a vedere il recap del match s pubg lookup e vedere quanto danno hai fatto/subito

 

Ho visto il lookup della partata di ieri T_T, ci vuole un altro piantino XD XD

 

Io ero tutto livello 3 (grazie flare) e fullboost ieri e ho incontrato uno con m4 come me e ci siamo sparati insieme e io ho fatto 19 (però ho visto tanto sangue) e lui mi ha fatto 100 di danno in un attimo. Ed effettivamente in game ho avuto la sensasione di morire in un attimo, appena ha sparato.

Secondo me è un problema di server lag che ti fa "vedere" cose che non sono poi quelle vere al 100%, ossia che nella mia visuale io gli ho sparato 40 colpi ma per il lag in realtà lui ha sparato prima.

 

Altrimenti non me lo spiego,

 

 

 

Inoltre in un duo, siamo morti ultimo cerchio per 2 colpi di m24 alla testa, ho seguito il giocatore in visuale dopo morto e non aveva mod credo, perché uno che correva non lo ha prenso, ma quelli fermi o quasi con m24 li ha fatti tutti con colpo in testa, parlo di almeno 5 ultimi giocatori con l'ultimo con m4 da vicino in salto in testa XD

Questo forse è mouse e basta XD

Modificato da Pufferbacco

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Ho visto il lookup della partata di ieri T_T, ci vuole un altro piantino XD XD

 

Io ero tutto livello 3 (grazie flare) e fullboost ieri e ho incontrato uno con m4 come me e ci siamo sparati insieme e io ho fatto 19 (però ho visto tanto sangue) e lui mi ha fatto 100 di danno in un attimo. Ed effettivamente in game ho avuto la sensasione di morire in un attimo, appena ha sparato.

Secondo me è un problema di server lag che ti fa "vedere" cose che non sono poi quelle vere al 100%, ossia che nella mia visuale io gli ho sparato 40 colpi ma per il lag in realtà lui ha sparato prima.

 

Altrimenti non me lo spiego,

 

 

 

Inoltre in un duo, siamo morti ultimo cerchio per 2 colpi di m24 alla testa, ho seguito il giocatore in visuale dopo morto e non aveva mod credo, perché uno che correva non lo ha prenso, ma quelli fermi o quasi con m24 li ha fatti tutti con colpo in testa, parlo di almeno 5 ultimi giocatori con l'ultimo con m4 da vicino in salto in testa XD

Questo forse è mouse e basta XD

giochi in wifi o cablata?

 

comuque è un problema di rete penso hit detection

http://i.imgur.com/Er6V0GP.gifhttp://gamercard.mondoxbox.com/mondo/MaritalMercury.png
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Sapevo di uso del mouse e tastiera ma di queste chiavette da bimbo sveglio senza vita privata no !

Non capisco come ci si possa divertite usando questi trucchi , nel senso, che piacere si trova nel vincere sapendo di barare ?

Spero solo che troveranno il modo per bannarli a vita sti sfigati

che schifo
Hulong+zhan+shi.pnghttp://card.exophase.com/1/764871.png
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che hanno aumentato i danni dell'ultima zona, o su Sanhok è sempre stato di più?

 

Perché ieri la zona è finita con me sopra una montagna e un team sotto, io non potevo scendere né loro salire. Ho provato a vincere col boost di cura ma non è stato possibile, mentre su vikendi nella build prima mi è capita una cosa simile e addiruttura si è riusciti a usare 3 medikit.

 

 

Boost di cura vuol dire, avere il boost al massimo e curarsi di continuo con i medikit appena ti passa la zona. Ieri un medikit normale non so riuscito nemmeno ad arrivare ai 2/3 del countdown per la cura.

Modificato da Pufferbacco

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Attraverso le pagine del canale YouTube ufficiale di PlayerUnknown's Battlegrounds, Glen A. Schofield, il co-fondatore di Visceral Games e autore dell'ormai storico franchise horror di Dead Space, conferma di essere al lavoro su un nuovo FPS narrativo ambientato nella dimensione di PUBG.

 

"Il nostro nuovo progetto offrirà un'esperienza narrativa originale all'interno dell'universo di PUBG", spiega lo stesso Schofield annunciando in video di essere a capo di Striking Distance, un nuovo team di sviluppo interno a PUGB Corporation e Bluehole Studio.

 

Nell'illustrare i motivi che lo hanno spinto a lanciarsi in questa importante sfida, l'ex boss di Sledgehammer Games e papà di Dead Space ha chiarito che "come creativo, la libertà di esplorare l'universo di PUBG mi ha entusiasmato per le possibilità che può offrire questo franchise, che considero al di là del genere degli sparatutto battle royale".

 

Glen Schofield ribadisce così che il progetto non rappresenterà un sequel di PUBG ma assumerà contorni decisamente diversi da quelli del titolo originario, pur rimanendo sempre all'interno della medesima dimensione FPS.

Lone+Wolf+X0.png

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