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PlayerUnknown's Battlegrounds


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Hello everyone, Were back with this weeks community post! This week, we pushed the PTS build to live servers, thus making this our 18th update in Game Preview. We also announced the upcoming 1.0 rel

Per ora tutti i giochi che escono sono per entrambe

partiamo da un presupposto,dopo aver letto il tuo commento ti tratterò alla stregua di mio cuginetto di 11 anni,per venire in contro alle tue capacità... perché non è normale che nel 2018 la gente anc

Dici che per qualche giorno lo rileva? Xim compreso? (In attesa update)

video ufficiale rilasciato oggi da PUBG Corp in attesa che arrivi su live server...vedremo se sono in grado di fare qualcosa per contro sti cheaters del cazz0

http://i.imgur.com/Er6V0GP.gifhttp://gamercard.mondoxbox.com/mondo/MaritalMercury.png
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Fortnite? 🤣

pubg non ha mira assistita quindi cè molto meno vantaggio a usare lo xim per mouse e tastiera. Spesso anche su pc usano lo xim col mouse perché emulando un pad si attiva la mira assistita che col mouse diventa distruttiva.

 

Poi trovi sempre il tizio col radar (pubg e fortnite hanno lo stesso) o il tizio con il cronus per autoaim. Cè poco da fare per queste cose.

 

Però su pubg non basta per vincere, invece su un fps come r6 o cod basta eccome.

 

Su cod ci sono un botto di video di gente con titan two e xim che usa le mod

Su pubg spesso trovi ora come ora tizi col rapid e m16, quello sì

Modificato da Pufferbacco

馬鹿につける薬もない


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No no credimi che il vantaggio pure su pubg è enorme, ho un amico che mi ha raccontato che nel suo vecchio gruppo di gioco usavano tutti il cheat della mira stabile e sprayando su un muro tutti i colpi andavano in un'unica direzione.

 

Poi la porcata del M16 l'ho subita non so quante volte, sentivo una smitragliata in testa e andavo ko subito e dalle kill feed vedevo che usavano appunto un m16...

 

Uno schifo

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Il rapid penso te lo faccia pure lo scuf eh di suo.

 

Il tuo amico giocava coi saint? 🤣🤣🤣🤣🤣

 

Il vantaggio ci sta, ma un gioco come fortnite è messo peggio come rilevanza, questo è indiscutibile.

 

 

Il top sarebbe trovare 12 persone e fare le private, li ci divertiremmo.

馬鹿につける薬もない


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  • 2 settimane dopo...

voi col nuovo sistema di ping come vi ci trovate?

A me sembra davvero troppo macchinoso. Preferivo quello prima.

 

Il top sarebbe una copia pari pari di quello di apex, ossia il ping cambia in base a ciò che hai davanti ma il tasto è sempre uno.

馬鹿につける薬もない


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  • 2 settimane dopo...

Continuano le assunzioni importanti per Striking Distance, il nuovo team che è al lavoro su un videogioco story-driven ambientato nelluniverso del celebre PlayerUnknowns Battlegrounds. Dopo aver messo nel suo schieramento nomi celebri da Dead Space e Call of Duty, la software house sta rimpolpando la sua rosa con altri veterani che aiuteranno a portare in porto il progetto.

 

Tra questi, confermata lassunzione del visual director Demetrius Leal (che ha lavorato ai primi due Dead Space, oltre che a Call of Duty: WW2, Advanced Warfare e Modern Warfare 3). Con lui anche il concept artist Jesse Lee (a sua volta, WW2, Advanced Warfare, Modern Warfare 3, Dead Space).

 

Non è tutto: anche lartista ex-Telltale Robin Chyo si unisce al team (Modern Warfare 3, The Walking Dead, Minecraft: Story Mode, Tales from the Borderlands), insieme a diversi altri colleghi della compagnia ora defunta, celebre per le sue avventure grafiche narrative. Tra essi, anche il senior artist per gli scenari Aasim Zubair (The Walking Dead, Guardians of the Galaxy, Game of Thrones) e Zhuosi Xu (The Walking Dead, Batman: The Enemy Within, Guardians of the Galaxy).

Lone+Wolf+X0.png

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