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PlayerUnknown's Battlegrounds


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Beccati in partita quando hanno fatto la 24 ore su twitch tempo fa, sono una cosa imbarazzante da quanto sparano preciso, ho ucciso uno di loro non mi ricordo se Cudi o Gaga solo perchè sono riuscito a prenderlo sul fianco, da davanti sei semplicmente spacciato perchè fanno solo hitmarker e non sbagliano mezzo colpo .....

e comunque in top 10 non 100 :whew:

Ma voi avete visto proprio la tastiera e mouse ? Raga non ne parla nessuno di sta gente suvvia

www.twitch.tv/gullzilla

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Hello everyone, Were back with this weeks community post! This week, we pushed the PTS build to live servers, thus making this our 18th update in Game Preview. We also announced the upcoming 1.0 rel

Per ora tutti i giochi che escono sono per entrambe

partiamo da un presupposto,dopo aver letto il tuo commento ti tratterò alla stregua di mio cuginetto di 11 anni,per venire in contro alle tue capacità... perché non è normale che nel 2018 la gente anc

Ma quando mai , mai sentito e visto nessuno giocare con mouse e tastiera in nessun forum/web italiano o straniero che sia . Ne qui ne su Fortnite e ti posso assicurare che sono fin troppo informato. Se mi tirate fuori una fonte attendibile posso dire che avete ragione altrimenti rimango della mia opinione in base a come sono informato io 😉😌

Landen te lo stiamo dicendo un po tutti , possibile che siamo tutti pazzi ? 😂😂😂 arrenditi 😂

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Landen te lo stiamo dicendo un po tutti , possibile che siamo tutti pazzi ? 😂😂😂 arrenditi 😂

gilgen pur di non dire che é scarso come la mer** le inventerebbe tutte . Ora vado a vedere quei tali da te citati e ritorno a darti ragione con le prove 🤔

Modificato da LandedDinosaur9

www.twitch.tv/gullzilla

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gilgen pur di non dire che é scarso come la mer** le inventerebbe tutte . Ora vado a vedere quei tali da te citati e ritorno a darti ragione con le prove

 

Dany non gli ho visti usare mouse e tastiera, sto solo dicendo che gli ho seguiti per 10 minuti abbondanti in partita e facevano numeri assurdi e secondo me impossibili da fare con il pad.

Uno di loro appena vinta la partita, per festeggiare ha fatto un salto a 360 gradi sparando in no scope con il Kar ha preso il tipo morto a terra.

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io conosco uno che ha lo XIM e lo usa su COD e PUBG.

 

Tra l'altro lo XIM te lo pubblicizzano proprio con fortnite XD

 

Video del 4 giugno 2018

 

Per i thumbless, XIM è main sponsor della squadra il 2+2 fallo tu :P

Inoltre lo dice lui stesso XD

 

https://community.xim.tech/index.php?topic=62481.0

 

 


E tieni un video

 

https://www.youtube.com/watch?v=F171YyNswY8

Modificato da Pufferbacco

馬鹿につける薬もない


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io conosco uno che ha lo XIM e lo usa su COD e PUBG.

 

Tra l'altro lo XIM te lo pubblicizzano proprio con fortnite XD

 

Video del 4 giugno 2018

 

Per i thumbless, XIM è main sponsor della squadra il 2+2 fallo tu :P

Inoltre lo dice lui stesso XD

 

https://community.xim.tech/index.php?topic=62481.0

 

 

https://www.youtube.com/watch?v=n-gLnTVvQ-4

 

E tieni un video

 

https://www.youtube.com/watch?v=F171YyNswY8

È pieno di gente online con Xim e crhonus Max!

Non solo su pubg...ma basta fare una semplice ricerca su google per rendersi conto di quanta gente ne abusa a discapito di chi ha il pad

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non me ne frega nulla XD è sempre esistito anche su 360 assieme ai rapidfire. Ricordo ancora Shotgun o come si chiamava sui tornei di mondoclan XD XD

 

 

Io gioco su console PROPRIO per non dover usare mouse e tastiera e poter stare steso sul divano XD

 

 

140€ risparmiati.

Modificato da Pufferbacco

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Fai controllare la tua xbox X perche non credo vada bene

Guarda non penso proprio che il problema sia la mia X. C'è un topic pieno su reddit poi se per voi è perfetto...Chapeau

 

https://www.reddit.com/r/PUBGXboxOne/comments/99vocj/fix_the_xbonex_graphics_issues/

 

 

http://streamable.com/0kynt

Modificato da Spartan III
http://i.imgur.com/Er6V0GP.gifhttp://gamercard.mondoxbox.com/mondo/MaritalMercury.png
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Guarda hanno messo il caricamento è progressivo ma non è così quando sei a terra è sempre caricato su x.

 

Io ce l'ho interno e sto con una adsl 8mbit.

 

 

Tu, sparta, dove lo tieni? Hai la x? Che connessione hai?

Modificato da Pufferbacco

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Guarda hanno messo il caricamento è progressivo ma non è così quando sei a terra è sempre caricato su x.

 

Io ce l'ho interno e sto con una adsl 8mbit.

 

 

Tu, sparta, dove lo tieni? Hai la x? Che connessione hai?

HD interno fibra Fastweb 200MB ma comunque quelli sono video della community tutti con il mio stesso problema e DICONO che il team Xbox è al corrente di ciò quindi non penso sia la mia console il problema. Proverò a vedere se c'è perdita di pacchetti ma non penso.

http://i.imgur.com/Er6V0GP.gifhttp://gamercard.mondoxbox.com/mondo/MaritalMercury.png
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Si

Secondo me hai qulcosa che non va nella fibra . Io come i miei compagni le problematiche che hai tu non le abbiamo , io magari non faccio testo perche gioco con un ssd esterno uno dei piu veloci scrive e legge 7/8 volte superiore a quello interno della X ,i miei amici giocano come te chi con adsl chi con la fibra ma non hanno problematiche

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Hello everyone,

Were back with this weeks community post!

This week, we pushed the PTS build to live servers, thus making this our 18th update in Game Preview. We also announced the upcoming 1.0 release at Gamescom 2018. Thats right - 1.0 is coming, so mark your calendars for September 4!

1.0 will bring PUBG on Xbox out of the Game Preview phase and into Full Product Release. This also means tons of new content, including a new map, mode, achievements, and more! Full details here.

Lets dive into this weeks recap below!

Game Preview Update #18

Our 18th and final content update before 1.0 launch was released on August 21. For the full patch notes, please go here.

Please note that in preparation of 1.0, there will not be any new content updates on the live servers until September 4.

Currently, there are two major issues in Update #18 that are disrupting the player experience. We are investigating and aiming to fix these issues ASAP.

Rendering/Loading: World loading for Xbox One X users has become very slow, causing issues where players are landing before buildings are rendered.
Multiple Devices: There are a couple issues when more than one controller (or USB device) is connected/used.
Sensitivity is lowered after exiting ADS
Vehicles cannot be driven unless map is opened
To go a little more in-depth into the issues above, world loading for Xbox One X requires 2.5x more resources than the OG and S systems. Even though the Xbox One X has more processing power, there are a lot of resources to load in a higher quality compared to the OG and S, which makes the buildings render more slowly.

On top of this, parachuting costs extra resources to load as well, so the rendering issue is magnified after landing on the ground. We are working to reduce the maximum graphical load of the X to make it similar to the OG and S, which will result in improved rendering times. We are further investigating the multiplier to reduce instances of playdoh buildings and to find a good middle ground between graphics resolution and loading times.

Regarding controllers, weve found several bugs when there are multiple controllers connected or being used. The two main issues are sensitivity being lowered after exiting ADS and being unable to drive vehicles. These bugs will be fixed in the next patch.

For now, please use the following as a workaround.

Turn off the Xbox
Disconnect all controllers except the one you want to use
Turn on the Xbox
The Xbox needs to be turned off for this workaround to be effective. If you turn off or disconnect the controllers while the console is still on, the bug will persist.

In our next patch, we also plan to address black loading screen issues. This is when players get stuck in the loading screen and cannot join the match at all, or until the plane has already flown halfway across the map. We will be reducing the amount of resources needed to load into a match so that our players can get more prep and strategy time. We always want our players to have enough time to decide where they want to drop.

1.0 Launch

In case you missed the big news 1.0 is officially coming! After 9 months of active development alongside our passionate community, PUBG on Xbox is leaving the Game Preview phase and going into Full Product Release on September 4. See full details here.

Weve put together a short FAQ that wasnt answered in the original announcement:

Will Game Hub stats transfer from Game Preview?

Yes.

Will stats from Game Preview achievements transfer over to 1.0 achievements?

We apologize for the confusion surrounding achievements in our original announcement. No, stats from Game Preview achievements will not transfer to 1.0.

Will weapon skins be released?

Yes! More info on cosmetics coming soon. We will be testing out the new currency and crate system on the PTS before 1.0, so please stay tuned for more details on that. We are excited to bring this new system to the game and want to make sure that it has a smooth launch with 1.0.

Will we be able to test out all of the 1.0 content on the PTS before release?

We are focusing on testing the stability and integrity of the new currency and crate system. This system is brand new and developed from the ground up, so it is important to us to make sure that it runs smoothly before releasing it to live. The rest of the new content highlighted in our announcement will be available at launch for everyone to enjoy!

Will there be map selection?

This will be the same as PC. Youll have the choice to queue for either Battle Royale (Miramar, Erangel) or Mini Royale (Sanhok).

There are more features and changes for 1.0 that were made due to community feedback, and we hope that our players will be pleased with these changes! We will be revealing more details in the coming days leading up to the 1.0 launch, so please stay tuned.

Again, we want to thank everyone for your support in Game Preview. It has been a long journey, but 1.0 is officially on the map and we couldnt be more excited and grateful to have made it this far with our players. We cant wait to show you more of what to expect in 1.0.

Thanks PUBG Xbox Team

Come vedete il problema esiste, non ci stiamo inventando nulla.

Modificato da Spartan III
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mah secondo me se disinstalli il gioco, svuoti la cache e riscarichi potresti risolvere.

 

Io ho dovuto fare così l'update prima che mi crashava sempre dopo 5 minuti.

 

 

BTW non ho capito se sul PTS mettono la 1.0 prima del 4.

 

 

Will we be able to test out all of the 1.0 content on the PTS before release?
We are focusing on testing the stability and integrity of the new currency and crate system. This system is brand new and developed from the ground up, so it is important to us to make sure that it runs smoothly before releasing it to live. The rest of the new content highlighted in our announcement will be available at launch for everyone to enjoy!

 

 

Per la 1.0 mi dispiaccio per questo:

 

War Mode will only be available on select weekends and as standalone events. The first War Mode matches will start in mid September, so stay tuned for more news!

 

------------------------------------------------------------------

 

 

Nessuno dice che inventi nulla, è solo che qualcuno di noi non ce l'ha questo problema. Forse è veramente un problema di update e problemi tra cache config vecchio e nuovo client, rispetto a download con cache pulita.


Guarda qua a me carica tutto prima di atterrare

 


PS

Intanto dalla cover della 1.0 ufficiale è evidente che uscirà anche su PS4

 

 

PUBG_2D_Boxshot_FOB_RGB-751x1024.jpg

 

 

PS

come fa a essere "TEEN" come target XD

Modificato da Pufferbacco

馬鹿につける薬もない


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A pochi giorni dall'annuncio alla GamesCom 2018 di Colonia, gli sviluppatori di PlayerUnknown's Battlegrounds hanno fornito maggiori dettagli sulla versione 1.0 del gioco per Xbox One.

 

Il prossimo 4 settembre, infatti, PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) lascerà il programma Xbox Game Preview grazie all'arrivo di un corposo aggiornamento che lo porterà alla versione finale. La patch in questione introdurrà diverse novità, tra le quali troviamo anche la mappa Sanhok, ispirata alle isole presenti nell'Asia del sud-est e alla quale saranno abbinati nuove armi e veicoli.

 

A queste si aggiunge anche la modalità Guerra, un vero e proprio deathmatch in cui i giocatori potranno respawnare grazie ad un aereo che sorvolerà i cieli della mappa più volte nel corso della partita. Proprio come le modalità a tempo di Fortnite Battaglia Reale, Guerra potrà essere giocata solo durante alcuni eventi o in determinati fine settimana.

 

Tra le restanti novità troviamo l'introduzione degli Obiettivi, l'arrivo di una moneta di gioco utile all'acquisto di oggetti estetici e l'Event Pass: Sanhok, che vi permetterà di accedere ad una serie di oggetti esclusivi. Tutti coloro i quali hanno acquistato la versione in accesso anticipato del gioco riceveranno il set unico Xbox #1.0, che consiste in una tuta con cappuccio con sopra il logo Xbox. Un secondo set, Xbox #1.0/99, sarà invece dedicato agli acquirenti della versione su disco del gioco.

 

playerunknown-s-battlegrounds_notizia.jp

Lone+Wolf+X0.png

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