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Xbox Series X | S


AngelDevil

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In un'intervista concessa al portale Wired, Phil Spencer ha rivelato di dubitare che l'8K possa diventare un giorno uno standard per i videogiochi.

 

Nella seconda metà della generazione corrente, abbiamo visto le console avvicinarsi timidamente al 4K, una definizione che sarà abbracciata pienamente soltanto con PS5 e Xbox Series X.

 

«Penso che l'8K sia un'aspirazione tecnologica», ha spiegato Spencer. «Le capacità dei display dei dispositivi non ci sono ancora. Penso che siamo distanti anni dall'adozione dell'8K come standard nei videogiochi, se mai lo sarà».

 

Nella stessa intervista, come riferisce VGC, la head of gaming engineering di Xbox Liz Hamren ha aggiunto che i possessori di un televisore 4K sono meno di quanti non pensino i publisher tripla-A.

 

Lexecutive vice president al gaming di Microsoft ha spiegato anche di concordare con l'intervistatore quando questi gli ha detto di pensare che il ray tracing non stia riuscendo a mantenere la sua promessa di una nuova generazione di grafica.

 

«Quando penso ai giochi dove il ray tracing ha avuto un impatto drammatico sulla mia esperienza come giocatore, è una cosa un po discontinua», ha commentato Spencer.

Modificato da AngelDevil

2124775.png

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evidentemente non ha idea di cosa sia il RT e delle sue potenzialità, cosa molto grave per uno nella sua posizione. RT vero ha bisogno di una enorme potenza e su PC il bello arriva quest'anno... ma già con la 2080 in FHD la differenza di realismo nel render delle luci è enorme. Non è che RT lo abbiano inventato ieri.

Modificato da Pufferbacco

馬鹿につける薬もない


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Stando ad alcune testimonianze emerse in rete, non molte in verità, Xbox Series X si scalderebbe moltissimo in fase di utilizzo. A riportare la cosa è stato per primo il canale francese lestream su Twitch, che ha parlato di una console molto silenziosa, ma anche molto "calda". Un'altra testimonianza in merito è arrivata da Jeff Bakkalar di Beastcast, il podcast di Giant Bomb, in cui è stato menzionato l'eccesso di calore prodotto dall'espansione esterna dell'SSD.

 

Quindi Xbox Series X si surriscalda facilmente? Stando a molte alte testimonianze provenienti dalla stampa di tutto il mondo proprio no. Probabilmente si tratta di due unità difettose o che hanno subito danni in fase di trasporto. Impossibile dire se si tratti di un problema diffuso (per saperlo bisognerà attendere l'arrivo sul mercato).

 

Per verifica abbiamo messo sotto torchio l'unità giunta in redazione. Vincenzo Lettera l'ha provata per ore con Red Dead Redemption 2, un gioco molto pesante, e non ha rilevato eccessi di calore, come ci ha simpaticamente comunicato: "Sono quasi due ore che ho il gioco avviato (installato sull'ssd), e ci ho registrato anche delle catture (per appesantire il carico di lavoro ndr). La console non scotta minimamente (neanche l'ssd)."

 

Comunque sia presto faremo dei test più approfonditi, ma nel frattempo possiamo assicurarvi che la nostra esperienza con Xbox Series X è stata più che positiva, parlando di calore.

 

Multiplayer.it

 

Aggiornamento - Tom Warren di The Verge ha chiarito la situazione spiegando come il Tweet che ha originato questi dubbi sia legato ad un profilo fake e anche l'immagine condivisa è del tutto falsa.

Modificato da AngelDevil

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Si infatti è fake sta roba, mi sono guardato ieri la live di EE che dicevano appunto che la console non scalda nulla. Ms ha fatto un ottimo lavoro, dicevano proprio che anche a raffreddarsi ci mette pochissimo (con le attuali console, dopo tot ore di utilizzo, dopo 10/15 min spesso sono ancora calde)

Modificato da Danko
http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/NfK+Andr3a.png
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In pratica, si tratta di un algoritmo di intelligenza artificiale che converte il materiale SD in HDR

 

“Ho testato l’auto-HDR in vari giochi retrocompatibili su una versione preview di Xbox Series X. Ed è un grande vantaggio. Ogni gioco testato raggiunge i 1.000 Nit, ovvero l’unità di misura della luminanza. Quando si parla di HDR, 1.000 Nit è il livello perfetto per i punti più luminosi di un immagine.” Questo afferma Grubb.

Modificato da AngelDevil

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In pratica, si tratta di un algoritmo di intelligenza artificiale che converte il materiale SD in HDR

 

“Ho testato l’auto-HDR in vari giochi retrocompatibili su una versione preview di Xbox Series X. Ed è un grande vantaggio. Ogni gioco testato raggiunge i 1.000 Nit, ovvero l’unità di misura della luminanza. Quando si parla di HDR, 1.000 Nit è il livello perfetto per i punti più luminosi di un immagine.” Questo afferma Grubb.

 

Ma si si, sono cos'è l'auto HDR. :D

Il dettaglio dei 1000 nit è spettacolare, sul mio 55B8 sarà un piacere vedere come vanno i vecchi giochi.

 

Fr raddoppiato non è detto, dipende se il gioco è col cap o meno. Se ha il cap non cambia nulla, se non che non avrà cali.

Auto hdr df dice che al momento da diversi problemi.

 

Non proprio diversi problemi, alcuni, direi.

In certi casi l'algoritmo fa un po' di fatica e a volte non restituisce un'immagine perfetta o è un po' lento in certe occasioni a passare da un'immagine chiara ad una scura e viceversa.

 

Ma essendo un algoritmo è perfezionabile.

 

Per quanto riguarda i giochi con cap del fps a 30, basta una piccolissima patch e la voglia di perderci qualche ora di lavoro, eh. Penso che inizieranno a sbloccare un po' di giochi.

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/tharnak.png

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