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Call of Duty: Vanguard


AngelDevil

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In un lungo post sul suo blog ufficiale, Microsoft ha chiarito definitivamente la questione Call of Duty: continuerà a pubblicare i titoli della serie anche su console PlayStation, anche oltre la scadenza degli accordi attualmente in essere tra Activision e Sony. Il passaggio in merito non lascia spazio ad alcuna interpretazione di segno diverso e conviene leggerlo nella sua interezza:

"Innanzitutto, alcuni commentatori hanno chiesto se continueremo a pubblicare giochi popolari i Call of Duty di Activision sulle piattaforme concorrenti, come PlayStation di Sony. L'ovvia preoccupazione è che Microsoft possa rendere il franachise un'esclusiva delle console Xbox, limitando l'accesso agli utenti PlayStation.

Per essere chiari, Microsoft continuerà a lanciare i Call of Duty e altri popolari titoli di Activision Blizzard su PlayStation per tutta la durata di qualsiasi accordo esistente con Activision. Inoltre ci siamo impegnati con Sony continuare a pubblicarli su PlayStation oltre gli accordi esistenti e in futuro, cosicché i fan di Sony possano continuare a divertirsi con i giochi che amano. Vogliamo inoltre fare dei passi simili anche per supportare le piattaforme di successo di Nintendo. Crediamo che questa sia la cosa giusta per l'industria, per i giocatori e per il nostro business."

Come mai Microsoft non vuole rendere Call of Duty un'esclusiva Xbox, come ad esempio ha fatto con i franchise di Zenimax? La risposta la dà il contesto in cui è arrivata questa dichiarazione. Il post del blog di Microsoft è stato firmato da Brad Smith, il presidente della compagnia, e ha come obiettivo principale quello di rassicurare i mercati e l'antitrust sulla buona volontà di Microsoft di non danneggiare i suoi avversari con l'acquisizione di Activision Blizzard. Insomma, Microsoft vuole evitare il più possibile problemi in fase di approvazione dell'accordo e per questo sta dando rassicurazioni a tutti su alcuni nodi fondamentali, quelli considerati più controversi.

Nonostante le rassicurazioni di Phil Spencer in merito, Microsoft ha dovuto fare un'ulteriore passo per spiegare la situazione, evidentemente perché molti avevano interpretato le parole del CEO di Microsoft Gaming come relative soltanto agli accordi già firmati con Sony.

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  • 2 mesi dopo...

Activision annuncia oggi la disponibilità del nuovo bundle operatore Snoop Dogg per Call of Duty: Vanguard e Warzone, che inserisce il celebre artista hip hop all'interno degli sparatutto in questione, in veste di operatore speciale con caratteristiche proprie, come dimostra anche il trailer di presentazione.

Il pacchetto dedicato a Snoop Dogg costa 2400 punti COD e all'interno troviamo l'operatore Snoop Dogg con una progressione completa e specifica, con tanto di battute, progressi e biografia collegata.

Il nome è ovviamente Snoop Dogg e fa parte della Task Force "Executioners", mentre la sua arma preferita è il PPSH-41, sbloccabile gratuitamente raggiungendo il Grado Militare 51 in Vanguard e Warzone.

I suoi hobby, secondo la descrizione ufficiale, sono "K-pop, fumare, dipingere", mentre in termini di gioco il suo personaggio può salire di livello come gli altri operatori di Vanguard, arrivando inoltre con quattro sfide che ti aiuteranno a ottenere PE operatore. Tramite i progressi di Snoop, si possono sbloccare PE e PE arma PPSH-41, oltre a due spray, due battute operatore, un biglietto da visita, un adesivo, un emblema, un portafortuna arma, un effetto visuale morte esclusivo di Vanguard e quattro completi operatore alternativi.

Il Pacchetto tracciatore bundle operatore Snoop Dogg include tre progetti per armi leggendarie: il fucile di precisione Bong Ripper, il fucile d'assalto Pataccone West Coast e la mitraglietta Tha Shiznit della stazione 187.4 FM.

 

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  • 2 settimane dopo...

In un passaggio ripreso dall'ultimo report finanziario di Activision Blizzard, gli alti dirigenti del colosso americano indicano le cause dei mancati obiettivi commerciali raggiunti da COD Vanguard e, quindi, del grosso calo nei guadagni di Call of Duty segnalato agli azionisti e agli investitori.

Pur essendo stato uno dei videogiochi più venduti dello scorso anno, Call of Duty Vanguard non ha saputo rispettare gli obiettivi fissati da Activision e contribuito a generare una contrazione nei ricavi complessivi del publisher statunitense, attestatosi a circa 300 milioni di dollari rispetto alle stime fissate dall'azienda.

Nel report si sottolinea appunto che "sebbene Call of Duty rimanga uno dei franchise videoludici di maggior successo di tutti i tempi, la nostra versione 'premium' di COD del 2021 (in riferimento a COD Vanguard, ndr) non ha soddisfatto le nostre aspettative. Crediamo che ciò sia avvenuto principalmente a causa della nostra stessa esecuzione del progetto. L'ambientazione del gioco, la Seconda Guerra Mondiale, non è stata accolta con favore da alcuni membri della nostra community".

Il mea culpa di Activision prosegue e, nel report, si rimarca che "non abbiamo fornito ai giocatori tutte le innovazioni che avremmo voluto inserire in un COD premium". Riprendendo queste dichiarazioni, la redazione di Kotaku sottolinea come Activision, logicamente, preferisca non entrare nel merito delle criticità segnalate dagli appassionati di lungo corso della serie di Call of Duty, come nella longevità della campagna principale, nell'insufficiente lavoro svolto sulla modalità Zombi e sui ritardi accumulati dei contenuti stagionali del comparto multiplayer.

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