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C.D.A.S. Circolo Degli Anziani Saggi


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Ragazzi per non aprire 200 topic diversi volevo chiedervi un consiglio sulla razza da giocare come mago?

 

Sceglierei tra questi 3: Bretone, Elfi Alti, Imperiali. Il problema è che gli Elfi alti mi stanno un po' in ****.

 

Come magie andrei sulla distruzione, voi che mi consigliate?

 

Ragazzi per non aprire 200 topic diversi volevo chiedervi un consiglio sulla razza da giocare come mago?

 

Sceglierei tra questi 3: Bretone, Elfi Alti, Imperiali e Elfi Oscuri. Il problema è che gli Elfi alti mi stanno un po' in **** e gli elfi oscuri non mi piacciono proprio (anche se sono i più adatti per quello che voglio fare io)

 

Come magie andrei sulla distruzione, voi che mi consigliate?

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Ragazzi per non aprire 200 topic diversi volevo chiedervi un consiglio sulla razza da giocare come mago?

 

Sceglierei tra questi 3: Bretone, Elfi Alti, Imperiali. Il problema è che gli Elfi alti mi stanno un po' in ****.

 

Come magie andrei sulla distruzione, voi che mi consigliate?

 

 

beh non parlo da esperto, ma su due piedi ti direi:

1) per la razza i migliori ovviamente sarebbero gli alti elfi, però se proprio non vuoi(stanno sul cul anche a me) tra imperiale e breton opterei per ques'ultimo per la resistenza alla magia;

 

2)per la scuola di magia, direi che distruzione ed evocazione sono essenziali nei combattimenti, anche alterazione volendo è utile.

 

Ripeto non sono un esperto, ma credo che queste siano le basi per un buon pg mago

Modificato da D@ni
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beh non parlo da esperto, ma su due piedi ti direi:

1) per la razza i migliori ovviamente sarebbero gli alti elfi, però se proprio non vuoi(stanno sul cul anche a me) tra imperiale e breton opterei per ques'ultimo per la resistenza alla magia;

 

2)per la scuola di magia, direi che distruzione ed evocazione sono essenziali nei combattimenti, anche alterazione volendo è utile.

 

Ripeto non sono un esperto, ma credo che queste siano le basi per un buon pg mago

 

Grazie mille difatti ho scelto bretone :ok:

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Ragazzi per non aprire 200 topic diversi volevo chiedervi un consiglio sulla razza da giocare come mago?

 

Sceglierei tra questi 3: Bretone, Elfi Alti, Imperiali. Il problema è che gli Elfi alti mi stanno un po' in ****.

 

Come magie andrei sulla distruzione, voi che mi consigliate?

 

 

non ricordo tutti i bonus delle razze, comunque dovresti scegliere quella che ti da il maggior bunus nella magika.

le scuole magiche fondamentali sono la distruzione, il recuprero e l'alterazione. anche l'evocazione è senz'altro utilissima :ok:

 

dipende anche da se vuoi un mago puro o una classe mista, se per esempio usi le armature leggere e spade e/o scudi, puoi lascir stare l'alterazione che serve essenzialmente per gli incantesimi che alzano il livello di armatura. anche recupero puoi farne a meno se fai alchimia e ti curi con le pozioni (o le compri). Gli incantesimi di difesa del recupero non mi picciono molto perchè richiedono la pressione continua del grilletto e per questo limitano la potenza di attacco, ma sicuramente l'incantesimo di ripristina salute è utilissimo.

in alterazione ci sono anche gli incantesimi per impaurire e far fuggire i nemici o quelli per farli lottare tra loro. L'illusione non ho capito bene a cosa serva. onestamente non ho ancora trovato incantesimi utili, tranne un po' la chiaroveggenza che mostra la strada verso l'obiettivo (ma praticamente non fa crescere l'abilità di niente), poi dovrebbe esserci l'incantesimo di individua vita, parecchio utile per rilevare in anticipo i nemici ma che non ho ancora trovato (propio per il mio basso livello, credo).

L'evocazione ti permette soprattutto di distrarre i nemici mentre tu li arrostisci, poi quando diventi forte allora faranno anche parecchi danni. inoltre puoi evocare anche armi.

di più nin zò :)

Modificato da Daunbailò

MADNESS TO SURVIVE

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beh, dipende da te se vuoi ricominciarlo o no, di certo non sei obbligato a farlo, anche se rimodellare un PG dal livello 37 sarà un po' più lungo. Se vuoi fare il furtivo allora devi procurarti un buon arco, 2 buoni pugnali, un'armatura LEGGERA (per i rumore).

Inizia ad usare la furtività ogni vlta che puoi, anche in città, in modo che l'abilità salga in fretta. nello stesso tempo esercitati con arco e armi ad una mano. appena avrai i livelli necessari in arceria e furtività, spendi perk in arceria per avere il bonus X3 quando colpisci furtivamente con l'arco e quella che ti da danni X15 con i pugnali. Nei gungeon non ti sarà sempre pssibile arrivare alle spalle dei nemici per colpirli con i pugnali, in quei casi una l'arco. vedrai quanti dungeon ti fai ammazzando i nemici con un solo colpo e senza che questi si accorgano di nulla.

 

pure le fasi stealth che io adoro...grande skyrim, :bow:

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non ricordo tutti i bonus delle razze, comunque dovresti scegliere quella che ti da il maggior bunus nella magika.

le scuole magiche fondamentali sono la distruzione, il recuprero e l'alterazione. anche l'evocazione è senz'altro utilissima :ok:

 

dipende anche da se vuoi un mago puro o una classe mista, se per esempio usi le armature leggere e spade e/o scudi, puoi lascir stare l'alterazione che serve essenzialmente per gli incantesimi che alzano il livello di armatura. anche recupero puoi farne a meno se fai alchimia e ti curi con le pozioni (o le compri). Gli incantesimi di difesa del recupero non mi picciono molto perchè richiedono la pressione continua del grilletto e per questo limitano la potenza di attacco, ma sicuramente l'incantesimo di ripristina salute è utilissimo.

in alterazione ci sono anche gli incantesimi per impaurire e far fuggire i nemici o quelli per farli lottare tra loro. L'illusione non ho capito bene a cosa serva. onestamente non ho ancora trovato incantesimi utili, tranne un po' la chiaroveggenza che mostra la strada verso l'obiettivo (ma praticamente non fa crescere l'abilità di niente), poi dovrebbe esserci l'incantesimo di individua vita, parecchio utile per rilevare in anticipo i nemici ma che non ho ancora trovato (propio per il mio basso livello, credo).

L'evocazione ti permette soprattutto di distrarre i nemici mentre tu li arrostisci, poi quando diventi forte allora faranno anche parecchi danni. inoltre puoi evocare anche armi.

di più nin zò :)

 

Grazie mille anche a te :)

I used to have a sign like you, then I took an arrow in the knee.

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aiuto per la quest dell'imperatore pazzo nel palazzo blu? non ci capisco un granchè

up...

Modificato da Beco90

http://www.lusogamer.com/live/alan_wake/gamercard_nxe_compact/VelvetSlash90.png

 

 

 

 

 

 

 

 

 

giocando: Forza Motorsport 4, TESV: Skyrim

aspettando: AC:Revelations, Mass Effect 3, GTA fiVe

LOL is the way

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<a href="http://live.xbox.com/it-IT/member/VelvetSlash90" target="_blank"><img src="http://card.josh-m.com/live/mondo/VelvetSlash90.png" border="0" class="linked-sig-image" /></a>

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Ma c' è qualche speranza di trovare l' armatura daedrica in giro o posso solo forgiarmela? e se si dove?

non credo la puoi trovare in giro. Al santuario da Dagon ci sono sempre i daedra ma non gliela trovi l'armatura nell'inventario.

La puoi forgiare in qualsiasi forgia, basta sbloccare il perk adatto e avere i materiali necessari(ebano e cuori daedra in quantità)

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la quest in cui sei nella mente di Pelagius? :?:

ooooh finalmente qualcuno mi considera! si quella

http://www.lusogamer.com/live/alan_wake/gamercard_nxe_compact/VelvetSlash90.png

 

 

 

 

 

 

 

 

 

giocando: Forza Motorsport 4, TESV: Skyrim

aspettando: AC:Revelations, Mass Effect 3, GTA fiVe

LOL is the way

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<a href="http://live.xbox.com/it-IT/member/VelvetSlash90" target="_blank"><img src="http://card.josh-m.com/live/mondo/VelvetSlash90.png" border="0" class="linked-sig-image" /></a>

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Prima di spendere soldi per nulla pongo questa domanda:

Se ho due armature complete una leggera ed una pesante entrambe con il perk che non ne sento il peso e non vengo rallentato che vantaggi avrei mettendo la leggera rispetto alla pesante?

Perché così sembrerebbe non ce ne siano....anzi solo lo svantaggio che protegge meno...

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Potreste rispondere a queste domande?

1 ma la resistenza alla magia conta anche per gli urli?

2 l amuleto di talos una volta eseguita la relativa quest è disincantatile? io lo posso anche buttare ma vorrei mettere l effetto in tutta l armatura

3 La resistenza danni insomma il livello armatura conta anche contro le magie?

4 Chi vende le magie forti?

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Prima di spendere soldi per nulla pongo questa domanda:

Se ho due armature complete una leggera ed una pesante entrambe con il perk che non ne sento il peso e non vengo rallentato che vantaggi avrei mettendo la leggera rispetto alla pesante?

Perché così sembrerebbe non ce ne siano....anzi solo lo svantaggio che protegge meno...

Dipende dal tuo stile: l'armatura leggera è utile se giochi mago o assassino, mentre quella pesante se giochi guerriero.

 

Potreste rispondere a queste domande?

1 ma la resistenza alla magia conta anche per gli urli?

2 l amuleto di talos una volta eseguita la relativa quest è disincantatile? io lo posso anche buttare ma vorrei mettere l effetto in tutta l armatura

3 La resistenza danni insomma il livello armatura conta anche contro le magie?

4 Chi vende le magie forti?

1 no

2 non si può disincantare, ma non lo vendere perchè è utile!

3 contro la magia conta il parametro"resistenza alla magia" oppure la resistenza ai vari elementi(fuoco ghiaccio ecc.).

4 in generale i venditori migliori sono i membri dell'accademia di Winterhold. Come per tutti gli equipaggiamenti, anche gli incantesimi che trovi sono livellati in base al tuo livello: per trovare le magie più potenti devi avere un alto livello in quella sfera magica

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Scusate ma qualcuno ha avuto problemi a fare l'obiettivo "Criminale supremo"?

Chiedo perchè io ho fatto più di mille septim di taglia in ogni città, poi sono andato anche a ricontrollare ma continua a non darmelo... è successo anche a voi? O sbaglio io qualcosa? :bang:

http://img517.imageshack.us/img517/1800/biubboyi5.gif
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Scusate ma qualcuno ha avuto problemi a fare l'obiettivo "Criminale supremo"?

Chiedo perchè io ho fatto più di mille septim di taglia in ogni città, poi sono andato anche a ricontrollare ma continua a non darmelo... è successo anche a voi? O sbaglio io qualcosa? :bang:

 

quell'obiettivo è buggato, non te lo sblocca

MADNESS TO SURVIVE

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Ma oltre allo stile nella pratica quali vantaggi ci sono ad indossare l'armatura leggera rispetto alla pesante?con la leggera sono più silenzioso tiro meglio con l'arco e così via?!?!

l'armatura pesante fa rumore, e ti rallenta nei movimenti. Con quella leggera sei più silenzioso, più agile, e puoi sfruttare meglio le doti magiche.

Non influisce sulla skill arceria, a meno che certo non incanti i pezzi d'armatura con fortifica arceria(ma questo vale per antrambe).

Come ho già detto, se ti piace giocare guerriero e stare sempre nel centro della mischia allora usa la pesante; se invece giochi mago o assassino, o più semplicemente preferisci un approccio stealth e più ragionato concentrati sulla leggera. Poi fai tu

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l'armatura pesante fa rumore, e ti rallenta nei movimenti. Con quella leggera sei più silenzioso, più agile, e puoi sfruttare meglio le doti magiche.

Non influisce sulla skill arceria, a meno che certo non incanti i pezzi d'armatura con fortifica arceria(ma questo vale per antrambe).

Come ho già detto, se ti piace giocare guerriero e stare sempre nel centro della mischia allora usa la pesante; se invece giochi mago o assassino, o più semplicemente preferisci un approccio stealth e più ragionato concentrati sulla leggera. Poi fai tu

Ti chiedo scusa se non avevo capito,mi erano rimasti dei dubbi ma ora è tutto assolutamente più chiaro,armatura leggera e diventerò più stealth di uno stealth ahahahah

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Domanda niubba, come impugnare doppie armi?

 

Non armi a due mani come spadone eh... Ma armi doppie, gemelle o come volete chiamarle! :mrgreen:

"Chi lotta con i mostri deve stare attento a non diventare anche lui un mostro. E se guarderai a lungo nell’abisso, anche l’abisso guarderà dentro di te".

Cit. Friedrich W. Nietzsche.

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Domanda niubba, come impugnare doppie armi?

 

Non armi a due mani come spadone eh... Ma armi doppie, gemelle o come volete chiamarle! :mrgreen:

 

Apri l'inventario e vai in "Armi". Appena poggi il cursore su un'arma ad una mano, premi immediatamente il tasto RT. Fai lo stesso procedimento con un'altra arma ad una mano, ma stavolta premendo il tasto "LT".

Così facendo impugnerai un'arma per ogni mano (ad ogni mano corrisponde un tasto, RT per la mano destra e LT per quella sinistra)

http://img69.imageshack.us/img69/5959/xenobladefirma.jpg || GOTY 2011:TES V Skyrim||

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Ma è normale che da quando ho fatto la quest per diventare licantropo la grafica in terza persona risulta troppo ravvicinata?

Se carico un save prima di quella quest la grafica in terza ritorna a distanza normale.

Qualcuno sa a cosa è dovuto? Perchè altrimenti ricarico il salvatggio e non la faccio quella quest

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