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Tomb Raider


Ospite M.Dragon

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Square Enix e Crystal Dynamics hanno annunciato oggi due Collector's Edition per Tomb Raider. Disponibili per Ps3 e Xbox 360 in tiratura limitata, queste edizioni saranno disponibili dal 5 Marzo. Di seguito i contenuti.

 

Survival Edition

Art Book di 32 pagine realizzato dall'art Director Brian Horton, Borsello resistenze all'acqua Poster Double-side con la mappa dell'isola formato 15"x 19" La colonna sonora del gioco con 10 tracce e 60 minuti di musica Contenuti in-game: Weapons Pack che include una serie di armi esclusive che aiuteranno Lara a sopravvivere alle minacce dell'isola.

 

Collector's Edition

 

Tutti i contenuti della survival insieme a: Statuetta Play Arts -KAI di Lara Croft da 8 pollici con tre set differenti di mani, arco e frecce, fucile, pistola e piccozza. Scatola di latta esclusiva che include il gioco e la statuetta

http://www.everyeye.it/public/immagini/12112012/r_Tomb-Raider_notizia-2.jpg

 

Ma come mai nessun negozio online in Italia (Amazon.it per esempio) permette ancora di prenotare queste edizioni ma solo la versione normale? Strano no? :shock:

http://card.josh-m.com/live/mondo/lillino.png
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Nell'ultima news si parlava dell'istinto di sopravvivenza, è un elemento utile per i nuovi avvezzi, mentre i giocatori più esigenti potranno benissimo non utilizzarla, anche perché non usarla è più in linea con lo spirito del gioco.

 

nell'ultimo video postato viene utilizzato questa feature...sembra molto simile alla modalità detective di Batman... :ok: :ok:

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L'unica cosa che mi convince poco è proprio il sistema della salute, come ad altri. Ormai è così in tutti i giochi, ma è poco in linea con lo stile survival del titolo. Fosse stato come ai bei vecchi tempi, in cui nei giochi per guarire dovevi recuperare medikit, sarebbe stato meglio.

Sony: for the players sheeps

 

Raven360+XX.png

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Sì, diciamo che più che una moda ormai è il livello di difficoltà generale che si è assestato su standard bassissimi.

E questo è triste perchè l'abilità nei videogiochi si dimostra proprio con riflessi fulminei.

Intendiamoci, non voglio che un gioco sia frustrante, spesso difficile e frustrante si confondono, ma semplicemente che offra un livello di sfida adeguato, e questa è una cosa sempre piu rara.

Cito sempre le parole di Cliff Blezinski a riguardo, che diceva: "Una buona IA non è una IA che prende il giocatore a calci nel sedere, è una IA da cui il giocatore si sente intrattenuto"

Sony: for the players sheeps

 

Raven360+XX.png

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  • 3 settimane dopo...

Crystal Dynamics ha recentemente confermato che Tomb Raider: A Survivor is Born presenterà un comparto multigiocatore. Ad occuparsene è Eidos Montreal, team di sviluppo di Square Enix e già autore di titoli come Deus Ex: Human Revolution e Thief 4.

 

La Community Manager della compagnia, Meagan Marie, ha inoltre rassicurato i fan dichiarando che lo sviluppo della componente multiplayer è avvenuto in maniera del tutto indipendente rispetto a quella giocatore singolo.

Modificato da keiji
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Crystal Dynamics ha recentemente confermato che Tomb Raider: A Survivor is Born presenterà un comparto multigiocatore. Ad occuparsene è Eidos Montreal, team di sviluppo di Square Enix e già autore di titoli come Deus Ex: Human Revolution e Thief 4.

 

La Community Manager della compagnia, Meagan Marie, ha inoltre rassicurato i fan dichiarando che lo sviluppo della componente multiplayer è avvenuto in maniera del tutto indipendente rispetto a quella giocatore singolo.

 

la notizia immagino sia direttamente proporzionale alla presenza di un pass necessario per poter accedere al comparto multyplayer... :bang: :bang: :bang:

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Per ottenere la certificazione ESBR, Crystal Dynamics ha dovuto presentare un documento in cui vengono riportate molte informazioni sul titolo in uscita a marzo e che ci ha permesso di avere nuovi dettagli sulla prossima avventura che vedrà impegnata Lara Croft. Il gioco è stato classificato M (mature) in Nord America per la presenza di sangue, violenza e volgarità.

 

può contere spoiler:

Questo è un action game in cui i giocatori assumeranno il ruolo di una giovane esploratrice chiamata Lara Croft che investigherà su un mistero legato a un'antica regina. Impersonando Lara i giocatori esploreranno caverne e rovine, e utilizzeranno frecce, armi da fuoco (pistole, fucili a pompa, mitra) e armi con lame di vario genere per combattere contro animali, nemici umani e soldati demoniaci. Durante alcune sequenze, Lara verrà picchiata, stordita e colpita con armi da fuoco; le morti porteranno al fallimento dello scenario. Alcune cutscene ritraggono personaggi nemici colpiti da armi da fuoco a distanza ravvicinata. Quando i personaggi vengono colpiti, verrà fatto largo uso di sangue; un livello sarà ambientato nella tana di una creatura demoniaca interamente coperta da cadaveri umani - spiccheranno resti umani sparpagliati e pozze di sangue. Le parole "f**k" e "sh*t" saranno presenti nei dialoghi"

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Microsoft ha presentato oggi un'edizione speciale del controller wireless per Xbox 360 dedicata a Tomb Raider. Il controller sarà venduto al prezzo di $59.99 in Nord America, e sarà disponibile in tutto il mondo a Marzo, con l'arrivo della nuova avventura di Crystal Dynamics.

 

http://www.everyeye.it/public/immagini_new2/2013-1-10-553/tomb-raider_XBOX360_w_3140.jpg

 

 

http://www.everyeye.it/public/immagini_new2/2013-1-10-553/tomb-raider_XBOX360_w_8216.jpg

2124775.png

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Pinturicchio, l'importante è che sia realizzata bene la campagna, con tanto di coinvolgimento, sezioni di sopravvivenza e colpi di scena.

Questa tipologia di giochi nasce single player, quindi se hanno puntato soprattutto su questo mi sta bene.

 

si certo...sono d'accordissimo con te...

 

però dal momento che l'hanno introdotto...mi aspettavo di meglio... :rolleyes: :rolleyes:

Modificato da Pinturicchio 89
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