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Remember Me


keiji

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Bah continuo a dire che per ora mi sembra solo un futuristico Assassin's Creed(corri, ti appendi non ti devi far sgamare dalle sentinelle, invece di assassinare rubi ricordi al "soggetto segnalato").

Visto che AC mi ha rotto, non vedo niente di nuovo in questo gioco -_-

<a href='index.php?act=findpost&pid=0'>http://convoy81.deviantart.com/</a>

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/domuinor.png

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  • 3 settimane dopo...
  • 3 settimane dopo...
  • 2 mesi dopo...

Jean-Maxime Moris, leader del team al lavoro su Remember Me, ha parlato della protagonista del gioco, Nilin, che è stata caratterizzata in maniera tale da potersi distinguere dallo standard stereotipato dell'eroe uomo e bianco.

"Volevamo che Nilin risaltasse [rispetto ai soliti protagonisti, ndr]" ha spiegato Moris, "le persone continuano a dire che un gioco può vendere solo con un protagonista maschio e bianco, quindi tutti continuano a fare videogame basandosi su questo. Se inizi a credere a queste cose, finisci incastrato in questa fredda strategia di marketing e non riesci più a liberartene. Si è sviluppato un modo fottutamente razzista e misogino di pensare ai personaggi principali."

 

Moris ha parlato anche del percorso che il gioco ha effettuato per arrivare fino alla scrivania di Capcom: "il contratto che avevamo con Sony è scaduto a inizio 2011, così quell'anno sono andato al Gamescom con un teaser, dei concept art e un discorso. L'idea era quella di creare molto interesse tra i giornalisti, il quale finisce con il creare interesse anche tra i publisher. L'obiettivo era di ottenere un contratto entro la fine dell'anno: quando abbiamo firmato con Capcom, avevamo altre quattro proposte da parte di publisher."

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  • 1 mese dopo...
  • 2 settimane dopo...

Siamo ormai a fine generazione per le console cosiddette next-gen o HD. Eppure Capcom con il titolo Remember Me, sviluppato dallo studio francese DontNod, ha deciso di proporre una nuova ip, anziché l'ennesimo seguito di un franchise più famoso.

 

C'è molto ottimismo del team di sviluppo intorno a Remember Me. Il creative director Jean-Maxime Moris, vede come un vantaggio il poter offrire un gioco inedito e completamente diverso dagli altri, e rilancia, affermando che punteranno a insediarsi, in diretta concorrenza, tra i titoli più blasonati in uscita nello stesso periodo dell'anno.

 

“Quando uscirà Remember Me, la generazione di console sarà al suo apice”, così Moris. “La chiave del nostro successo sta proprio nella nostra capacità di portare qualcosa di fresco e diverso sul mercato, sufficiente a distrarre per un momento l'attenzione sui titoli più affermati.”

 

Moris cita come esempio la possibilità di eseguire più di 50 000 mosse, questo grazie alla profondità del sistema che le gestisce, offrendo ad ogni giocatore la creazione di uno stile del tutto personale.

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  • 3 settimane dopo...
  • 3 settimane dopo...
  • 2 settimane dopo...

Mi sembra veramente bello questo gioco......adoro i giochi in cui si salta e ci si aggrappa.....poi l'ambientazione mi piace molto.....e vedendo il video dei combattimenti devo dire che mi sembrano molto divertenti...e il ''Combo Lab'' sembra un'idea molto interessante......day-one sicuro :bow:

 

Sono un fan delle nuove IP se fatte bene.....anche perchè ti danno la possibilità di conoscere nuovi personaggi e di giocare a qualcosa di differente.

Modificato da Eddie Guerrero
http://www.mikesfreegifs.com/main4/coolsick/mortalcombat2.gif
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