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Cyberpunk 2077


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Cyberpunk 2077 è stato al centro di una nuova conferenza con gli azionisti organizzata da CD Projekt RED, dalla quale sono emersi alcuni aspetti dello sviluppo del gioco che ha portato alla situazione attuale alquanto travagliata, in particolare con l'ammissione di aver trascurato le versioni PS4 e Xbox One rispetto a quella PC e al gioco sulle console next gen.

 

Visto anche il crollo delle azioni avvenuto di recente, gli sviluppatori sono stati messi piuttosto sotto pressione dagli azionisti, che tra le altre cose hanno chiesto se avessero ignorato i problemi del gioco su PS4 e Xbox One. Michał Nowakowski di CD Projekt RED ha risposto ammettendo di aver trascurato le versioni current gen, passandoci meno tempo di quello che avrebbero probabilmente dovuto.

 

"Per quanto riguarda il fatto se abbiamo ignorato i problemi delle versioni current gen, direi piuttosto che ci siamo concentrati sul PC e le performance sulle piattaforme next gen, invece che su quelle precedenti", ha affermato Nowakowski. "Sicuramente non ci abbiamo passato abbastanza tempo".

 

A questo proposito, il team ha anche scaricato Sony e Microsoft da qualsiasi responsabilità per le versioni PS4 e Xbox One, almeno sul piano ufficiale: come dicevamo, una situazione del genere non può essere completamente scissa dai produttori delle console a causa del processo di certificazione che i titoli devono attraversare prima di raggiungere il mercato, tuttavia CD Projekt RED ha in un certo senso liberato Sony e Microsoft dalle responsabilità, anche se la spiegazione convince poco.

 

"Per quanto riguarda la certificazione third party, la colpa è nostra. Posso solo pensare che si siano fidati del fatto che avremmo sistemato i problemi prima dell'uscita e la cosa non ha funzionato come avevamo previsto". Sebbene sia chiaro il tentativo di mantenere buoni rapporti con Sony e Microsoft, se le cose stanno così anche i produttori forse non possono essere considerati completamente esterni alla questione, visto che evidentemente i problemi erano visibili nel periodo di certificazione, a prescindere dalle promesse sulle sistemazioni da effettuare.

 

In ogni caso, Nowakowski ha ribadito la volontà di sistemare le versioni PS4 e Xbox One con aggiornamenti previsti nel prossimo periodo: "Abbiamo intenzione di farlo funzionare meglio, come abbiamo riferito nel nostro comunicato pubblico: un sacco di cose sono già pianificate per dicembre, mentre con gennaio e febbraio ci saranno miglioramenti molto ampi, su cui stiamo già lavorando".

 

In ogni caso, lo sviluppatore ha riferito chiaramente di non aspettarsi di vedere una parità di performance e risultati tra le current gen e le console next gen o PC: "Se le aspettative sono di portare l'esperienza sulle console attuali al pari di quella su next gen o PC, be' questo non succederà", ha affermato chiaramente Nowakowski, precisando che la situazione migliorerà nettamente ma non potrà essere al pari di PC o anche PS5 e Xbox Series X.

 

Al che un azionista ha riferito che nessuno probabilmente si aspetta delle performance next-gen su PS4 e Xbox One, ma semplicemente di poter giocare al gioco senza problemi, cosa a cui Nowakowski ha risposto positivamente: "Sarà sicuramente possibile".

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C'è un nuovo video domani. Questa volta, dal creatore del sistema di Cyberpunk stesso, Mike Pondsmith.

Ho già trovato Skippy. Amore a prima vista. Tony, mi spiace, io non volevo spoilerartela. Ho anche il cyberware per le mani, i colpi sono sempre andati a segno, tranne contro rari nemici. Contro di l

Dopo aver letto direi che lo prenderò a prezzo stracciato tra qualche anno con tutti i dlc come fatto con the witcher 3. 

Per poter dar lopportunitá a piu persone di giocarlo.

Ma era gia stato detto che era un gioco per pc importato su console.

E per ledizione speciale bhe.... pubblicità,se per questo anche fatto anche le schede nvidia a tema cyberpunk,anche le sedie gaming etc etc etc

Bastano solo 160 milioni di console,ma davvero dai se lo facevano solo per PC e next gen tra due mesi pulivano i vetri ai semafori suvvia
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È un gran gioco, lo sto giocando in quality mode su Series X e mi trovo benissimo.

 

Certi discorsi che leggo sono totalmente folli.

 

Inizieremo a parlare del gioco in sé o dobbiamo perdere ancora tempo appresso i deliri di chi ha una console vecchia di 7 anni e pretende che un gioco del genere giri alla perfezione là sopra?

 

Perché a volte i colpi delle armi smart non vanno a segno? Dipende dall'avversario? C'è chi ha qualche sistema anti tracciamento?

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/tharnak.png

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È un gran gioco, lo sto giocando in quality mode su Series X e mi trovo benissimo.

 

Certi discorsi che leggo sono totalmente folli.

 

Inizieremo a parlare del gioco in sé o dobbiamo perdere ancora tempo appresso i deliri di chi ha una console vecchia di 7 anni e pretende che un gioco del genere giri alla perfezione là sopra?

 

Perché a volte i colpi delle armi smart non vanno a segno? Dipende dall'avversario? C'è chi ha qualche sistema anti tracciamento?

i discorsi vanno fatti poichè la gente ha speso soldi e altri vanno evitati poichè non stanno ne in cielo e ne in terra....detto ciò dopo aver giocato per quasi 10 ore senza un minimo problema(serie X qualità) il gioco questa sera ha iniziato a sclerare di brutto...quest rotte, bug, sottotitoli sovrapposti, macchine che scomparivano, gente che scompariva....insomma un deliro dietro l altro...mi dispiace perhè il gioco merita ma attualmente dopo 3 ore di guerra con il gioco SCONSIGLIO vivamente di giocarci! mettetelo in pausa o evitate di prenderlo perchè la situazione non è delle migliori.....

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i discorsi vanno fatti poichè la gente ha speso soldi e altri vanno evitati poichè non stanno ne in cielo e ne in terra....detto ciò dopo aver giocato per quasi 10 ore senza un minimo problema(serie X qualità) il gioco questa sera ha iniziato a sclerare di brutto...quest rotte, bug, sottotitoli sovrapposti, macchine che scomparivano, gente che scompariva....insomma un deliro dietro l altro...mi dispiace perhè il gioco merita ma attualmente dopo 3 ore di guerra con il gioco SCONSIGLIO vivamente di giocarci! mettetelo in pausa o evitate di prenderlo perchè la situazione non è delle migliori.....

Che tristezza leggere questi problemi su serie x. Su pc in 24 ore di gioco non ho mai avuto un crash, mai un bug grave anzi in realtà nemmeno mi ricordo di aver visto un qualche bug, il gioco gira splendidamente e non ho nemmeno una scheda video all'altezza della serie x.

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Che tristezza leggere questi problemi su serie x. Su pc in 24 ore di gioco non ho mai avuto un crash, mai un bug grave anzi in realtà nemmeno mi ricordo di aver visto un qualche bug, il gioco gira splendidamente e non ho nemmeno una scheda video all'altezza della serie x.

Il problema è il gioco a non essere all'altezza della serie X al momento.
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È un gran gioco, lo sto giocando in quality mode su Series X e mi trovo benissimo.

 

Certi discorsi che leggo sono totalmente folli.

 

Inizieremo a parlare del gioco in sé o dobbiamo perdere ancora tempo appresso i deliri di chi ha una console vecchia di 7 anni e pretende che un gioco del genere giri alla perfezione là sopra?

 

Perché a volte i colpi delle armi smart non vanno a segno? Dipende dall'avversario? C'è chi ha qualche sistema anti tracciamento?

Domanda banale hai il cyberware (mani) che ti permette il tracciamento delle armi smart? C'è una pistola iconica smart che è molto forte e aumenta di livello con te si chiama skippy ;)

Modificato da Shadowlord

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Dopo circa 30 ore di gioco ho notato una grave mancanza. Il clima dinamico. Praticamente c'è sempre sole, e il cielo è piatto con zero nuvole di giorno, e nessuna stella di notte. Poco immersivo

 

Questo per me è il grosso difetto di CP2077. dopo aver finito su PC e poi su X1X (quasi millato) Watch Dogs Legion (io adoro i Watch Dogs) bè, CP è un downgrade pazzesco dal punto di vista della cttà. Sì è più intricata strutturalmente, ma non c'è traffico, non c'è IA auto o pedoni, ogni NPC appare dal nulla edopo un po' scompare. Il clima non esiste, c'è un semplice ciclo giorno/notte, anche l'interazione con la città stessa è banale e non permette roba di emergent gameplay.

 

Legion, seppur con molte mancanze rispetto a WD2, invece è assurdo sotto questo aspetto, vera nextgen per me, al di là dell'aspetto prettamente visivo.

Gaxel.png

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Raga ma che versione tarocca di CP vi hanno rifilato su console? Io faccio fatica a schivare le persone quando cammino in città e quando ci vado a sbattere hanno sempre qualcosa da dirmi hahaaha, traffico dei mezzi su strada idem, faccia fatica a non fare incidenti. Meteo dinamico, bò io ho visto sole, pioggia, nebbia, solo la neve ancora non ho visto. Mi sa che su console in generale avete proprio una versione castrata del gioco.

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Domanda banale hai il cyberware (mani) che ti permette il tracciamento delle armi smart? C'è una pistola iconica smart che è molto forte e aumenta di livello con te si chiama skippy ;)

 

Ho già trovato Skippy. Amore a prima vista. Tony, mi spiace, io non volevo spoilerartela. :)

Ho anche il cyberware per le mani, i colpi sono sempre andati a segno, tranne contro rari nemici. Contro di loro i proiettili volavano altrove, ho dovuto avvicinarmi oppure avrei dovuto passare ad un'arma tradizionale.

Piuttosto, ma perché non facciamo un mega thread alla The Witcher? Il gioco è immenso, ci vorrebbe un thread sulle armi, uno sulla creazione e tanti altri. Mod, si può creare la sezione?

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Il primo impatto con Night City è stato devastante. La città migliore che abbia mai visto in un videogame. Ma col passare delle ore di gioco, si rivela solamente un bel fondale immobile dove non succede praticamente nulla. Una bellissima natura morta. L'IA è imbarazzante, molti nemici sono stupidi e si limitano a fare da spugne per proiettili, tanto da rendere quasi superfluo lo sviluppo del pg. La parte Rpg nei dialoghi è molto limitata, con poche risposte e reazioni mto limitate. Mass Effect aveva dei dialoghi e delle risposte multiple estremamente più curati, con reazioni tangibili in game. Per ora con l'avanzare delle ore di gioco, esce tutto un po ridimensionato. Quello in cui eccelle, è la scrittura delle Quest principali e secondarie. Qua i CDPR restano imbattibili. Pensavo di passare il lockdown natalizio a Night City, ma mi sa che metterò tutto in pausa, e lo ricomincerò tra una decina di patch. Nel frattempo sfoltiró il backlog, e proverò qualche gioco sul Pass.

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Ho già trovato Skippy. Amore a prima vista. Tony, mi spiace, io non volevo spoilerartela. :)

Ho anche il cyberware per le mani, i colpi sono sempre andati a segno, tranne contro rari nemici. Contro di loro i proiettili volavano altrove, ho dovuto avvicinarmi oppure avrei dovuto passare ad un'arma tradizionale.

Piuttosto, ma perché non facciamo un mega thread alla The Witcher? Il gioco è immenso, ci vorrebbe un thread sulle armi, uno sulla creazione e tanti altri. Mod, si può creare la sezione?

Per parlare dei bug? Ma no basta questo xD
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Cyberpunk 2077 sembra aver venduto bene al lancio con preordini per otto milioni di copie e incassi stratosferici superiori ai 500 milioni di dollari. Ma quanto copie sono state effettivamente piazzate ad oggi?

 

Il gioco è uscito da una settimana e i numeri riportati sopra sono riferiti ai soli preorder, CD Projekt RED non ha ancora annunciato i dati di vendita dei primi sette giorni ma lo farà presto, prima della pausa natalizia, come confermato dalla compagnia nell'ultimo meeting con gli azionisti del 14 dicembre.

 

Cyberpunk 2077 ha registrato numeri record con i preordini come già detto ma non sappiamo esattamente come siano andate le vendite nella settimana di debutto, lo studio fa sapere che su GOG sono stati raggiunti ottimi risultati mentre per dati più precisi bisognerà attendere ancora qualche giorno. Secondo gli analisti il gioco potrebbe vendere 15 milioni di copie nel primo anno e oltre 30 milioni nel suo intero ciclo vitale.

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In base alle stime effettuate dai giornalisti di Bloomberg, il continuo calo delle azioni di CD Projekt avvenuto dopo il lancio di Cyberpunk 2077 sta costando ai fondatori della compagnia una vera e propria montagna di denaro.

 

Come ricostruito dalla redazione videoludica del portale che, da pochi mesi, annovera tra le proprie fila anche l'ex editorialista di Kotaku Jason Schreier, nella sola giornata di lunedì 14 dicembre la quotazione azionaria di CD Projekt RED nella Borsa di Versavia è scesa fino al 46%, con una perdita che si è assestata sul 33% al termine della delicata giornata di contrattazioni.

 

Nel corso degli ultimi sei giorni il valore azionario di CD Projekt è sceso di un terzo, si presume come diretta conseguenza dei problemi di lancio di Cyberpunk 2077 (specie su PS4 e Xbox One base) e delle inevitabili ripercussioni delle patch correttive sulle tempistiche di sviluppo dell'update nextgen, della componente multiplayer e delle espansioni del kolossal sci-fi.

 

La corsa al rialzo delle azioni di CD Projekt a cui si è assistito in questi mesi ha consentito ai quattro maggiori dirigenti della compagnia, ossia Marcin Iwinski, Adam Kicinski, Piotr Nielubowicz e Michal Kicinski, di guadagnare ingenti somme di denaro grazie alla cospicua fetta della torta azionaria in proprio possesso. Per i massimi rappresentanti di CD Projekt RED, quindi, la discesa in borsa dell'azienda polacca avvenuta in questi giorni ha rappresentato una perdita patrimoniale di oltre un miliardo di dollari.

 

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Ciao a tutti, io ho una one x sono molto interessato a cyberpunk ma forse la mia veneranda età di 44 anni mi è servita da esperienza, anche perchè difficilmente spendo 70€ senza essere sicuro al 100% mai che mai fare un preorder, ho visto che sulla mia console gira in modo dignitoso sono giorni che vedo su youtube gameplay con comparazioni grafice e fps tra le varie console. A questo punto non volendo spendere questa cifra sono orientato ad aspettare il prossimo sconto mi auguro che il 23 xbox store lo sconterà di almeno il 10 o 20%. Voi sapere qualcosa?

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