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Con le modeste mire di reinventare il genere "God Game" con un remake del classico Populous - che fu sviluppato proprio da Molyneux nel 1989, 22Cans spera di raggiungere la quota di 450.000 sterline per poter iniziare a sviluppare GODUS. In caso di successo, il team sostiene che il gioco uscirà per PC e dispositivi mobile nel settembre 2013.

 

Il gioco è pensato per creare un mondo "vivo" dove i giocatori potranno dare forma, costruire e specialmente, distruggere, il terreno a loro piacere. In GODUS i giocatori infatti daranno degli dei, i quali dovranno lavorare per costruirsi un culto per affrontare divinità rivali o istigare "guerre sante" con altri cultisti. Vincendo le battaglie l'influenza della nostra religione aumenterà e ci diffonderemo tra gli abitanti del pianeta, in caso di sconfitta, invece, rischieremo di divenire storia antica.

 

GODUS ha ancora 29 giorni per ricevere abbastanza fondi per esser sviluppato. In caso di superamento soglia 22Cans ha già pianificato di investire per aumentare le piattaforme su cui andrà il gioco.

 

http://www.kickstarter.com/projects/22cans/project-godus?ref=recently_launched

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  • 2 settimane dopo...

Segnalo un interessantissimo progetto in cerca di fondi su KS che potrebbe diventare una realtà anche su XBLA e Dreamcast! :ph34r:

 

Un RPG old school di nome Pier Solar, in rigoroso stile 16-bit, che dovrebbe accontentare tutti quelli che sentono un po' la mancanza di roba alla Chrono Trigger. Sul live arcade sarebbe una novità assoluta...

Qui maggiori info:

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