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Vabbè ma uno stile di gioco più ragionato non vuol dire per forza camperare. Battlefield ha una curva di apprendimento molto più alta ed è molto più difficile arrivare a fare buone partite rispetto a Titanfall.

Sto zitto io e la smetto di fare flame. (Modificato da ConteMax)

 

P.s. <3

Modificato da Aiirbandit

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non capisco il senso di certi messaggi ....   questo mi fa pensare ..........   non ha capito assolutamente niente ..del gioco e non solo.   e poi scrivere un messaggio totalmente inutile di spam o

Premettendo che il gioco diverte, porta qualcosa di nuovo e ha qualitá innegabili, ma secondo me ha delle lacune clamorose per un gioco interamente multyplayer.    

W la carabina,w i camper,w i casual ,w i niubbi,w chi si diverte giocando e non bada a certe caszate!

Raga ma ho letto che è uscita una patch per titanfall ma a voi l'ha aggiornato?

appunto raga sto aggiornamento ??

Videogiochi:Prezzi da Paura!!

 

http://multiplayer.com/catalog/advanced_search_result.php?c=0&keywords=guida strategica&adv_id=245175"> Guida Strategica</a>

http://i.minus.com/iZIYVuPcwHZBw.gifhttp://i.minus.com/iH0KU7SqZFQBP.jpg
http://i.minus.com/ibkELSWmz9QYKe.pnghttp://i.minus.com/iLhOGJkBaagNJ.jpg

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Titanfall sarà bello, sarà una droga, sarà tutto quello che volete, ma IMHO non vale quanto Battlefield giocato nel modo in cui deve essere giocato... (p.s. si parla sempre di giochi su console)

 

Titanfall è un gran gioco, ma fare i confronti e definirli oggettivi non ha senso!

Ogni gioco ha i suoi PRO e CONTRO e spesso l'abilità in un gioco non permette di ottenere ottimi risultati in un altro...

Modificato da lucased

screen-shot-2014-11-12-at-6-43-16-pm.png

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E dove sarebbe l'abilità in Cod o Battlefield? ci ho giocato per anni e l'unica cosa che devi fare '' per definirti abile'' è :

 

- Camperi col cecchino su un punto di vantaggio

- Ti infili in un mezzo per tutta la partita

- Camperi con innesti silenziati nelle suddette basi, o in punti dove c'è parecchio movimento, o ancor peggio nelle vicinanze di spawn Point.

 

Questo non è essere abili , è un semplice modo che i casual gamers di oggi definiscono gli ''Fps'' ( perchè non ne hanno giocato quelli veri).

Un FPS dove con 2 microcolpi muori, dove se ti sparano non hai il tempo di saltare ed aggirarlo sfruttando riflessi e mira, un gioco dove in uno scontro diretto vince chi ha l'arma migliore, connessione migliore o ti ha visto per prima, mi spiace ma è ben lontano dall'essere definito ''abilità'' ( tra l'altro su console c'è la mira semi-automatica ) Non che Titanfall sia una manna dal cielo, dato che soffre dei stessi difetti sopracitati, però almeno in maniera più leggera, e questo a mio avviso lo rende già più piacevole del Cod o Battlefield di Turno.

 

Sei un pò drastico, bastava dire che su Bf non ti diverti più o che ti piace più TF....comunque anche io ho giocato per anni su BF eppure non rientro in nessuna delle categorie da te citate, per inciso, giocando a normale si può benissimo sopravvivere a chi ti sorprende sparando per primo, a fanatico è un pò più difficile, ma non impossibile.

  • Upvote 1
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era un aggiornamento dei server ;)

ahhh ecco grazie :)ma l'update dei server dovrebb fagli funzionare meglio ....io gli ho trovati un po lenti ...c'e oggi ho atteso tipo 30 minuti per trovare una partita

Videogiochi:Prezzi da Paura!!

 

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ahhh ecco grazie :)ma l'update dei server dovrebb fagli funzionare meglio ....io gli ho trovati un po lenti ...c'e oggi ho atteso tipo 30 minuti per trovare una partita

Non è un aggiornamento dei server... è un aggiornamento del gioco,ma fatto attraverso i server... quindi hai il gioco aggiornato senza bisogno di scaricare nulla. Ho messo l'elenco completo qualche pagina fa,ma per alcuni sembra molto più importante bullarsi dei risultati e del rateo :rolleyes:

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/yuri82311orso.png
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Non è un aggiornamento dei server... è un aggiornamento del gioco,ma fatto attraverso i server... quindi hai il gioco aggiornato senza bisogno di scaricare nulla. Ho messo l'elenco completo qualche pagina fa,ma per alcuni sembra molto più importante bullarsi dei risultati e del rateo :rolleyes:

 

sono riuscito a leggerlo ;) ho provato a fare una partita ieri notte e questa mattina e tutto sembrava filare liscio

 

@hulong ti voglio bene ma battlefield non e paragonabile sono due giochi differenti e tu sai bene che sei piu da robottoni tipo halo ;)

Modificato da LandedDinosaur9

www.twitch.tv/gullzilla

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Sei un pò drastico, bastava dire che su Bf non ti diverti più o che ti piace più TF....comunque anche io ho giocato per anni su BF eppure non rientro in nessuna delle categorie da te citate, per inciso, giocando a normale si può benissimo sopravvivere a chi ti sorprende sparando per primo, a fanatico è un pò più difficile, ma non impossibile.

In realtà mi diverto su tutti, ma questo non significa che siano d'abilità :ok:

Per quanto riguarda il secondo paragrafo, quindi mi stai dicendo che se sei girato di spalle e viene uno a spararti hai tutto il tempo di girarti ed ucciderlo???? impossibile, ammenochè l'avversario non è un nabbo estremo o ha problemi di connessione/lag in quel momento xD...

Su Battlefield o il cod di turno muori con pochi colpi, su Titanfall qualche colpo in più, e questo in un certo senso già lo rende più competitivo, sebbene è ben lontano da unreal tournament 2004 dove facevi addirittura killing spree di 10 nemici affrontati contemporaneamente o uno dopo l'alto all'istante, questo se eri bravo, il fattore '' vitalità'' è un punto cruciale in un gioco competitivo, ed è determinato anche dal fattore connessione, purtroppo anche titanfall soffre di queste cose, ma molto meno ( perchè ci vogliono più colpi per mandarti giù e perchè i server privati fanno la loro parte)

 

@hulong ti voglio bene ma battlefield non e paragonabile sono due giochi differenti e tu sai bene che sei piu da robottoni tipo halo
Come osi farmi dichiarazioni d'amore in pubblico?? :shock: :shock: :shock: :shock: Comunque, Red faction, Unreal tournament 2004, Quake, Halo!!! Quelli erano FPS ''competitivi d'abilità '' :ok: Modificato da Hulong Zhan Shi
Hulong+zhan+shi.pnghttp://card.exophase.com/1/764871.png
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In realtà mi diverto su tutti, ma questo non significa che siano d'abilità :ok:

Per quanto riguarda il secondo paragrafo, quindi mi stai dicendo che se sei girato di spalle e viene uno a spararti hai tutto il tempo di girarti ed ucciderlo???? impossibile, ammenochè l'avversario non è un nabbo estremo o ha problemi di connessione/lag in quel momento xD...

Su Battlefield o il cod di turno muori con pochi colpi, su Titanfall qualche colpo in più, e questo in un certo senso già lo rende più competitivo, sebbene è ben lontano da unreal tournament 2004 dove facevi addirittura killing spree di 10 nemici affrontati contemporaneamente o uno dopo l'alto all'istante, questo se eri bravo, il fattore '' vitalità'' è un punto cruciale in un gioco competitivo, ed è determinato anche dal fattore connessione, purtroppo anche titanfall soffre di queste cose, ma molto meno ( perchè ci vogliono più colpi per mandarti giù e perchè i server privati fanno la loro parte)

 

Red faction, Unreal tournament 2004, Quake, Halo!!!

Quelli erano FPS :ok:

 

Red faction :love: :love: :love: :love: :love:

Rest in Peace Chester

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In realtà mi diverto su tutti, ma questo non significa che siano d'abilità :ok:

Per quanto riguarda il secondo paragrafo, quindi mi stai dicendo che se sei girato di spalle e viene uno a spararti hai tutto il tempo di girarti ed ucciderlo???? impossibile, ammenochè l'avversario non è un nabbo estremo o ha problemi di connessione/lag in quel momento xD...

 

Non è impossibile, esistono tecniche, peraltro valide per quasi tutti gli FPS, per uscirne vivi...certo ci vuole tempismo, un pizzico di fortuna e in alcuni casi la conoscenza perfetta della mappa; la maggior parte delle volte ci lasci le penne visto il vantaggio notevole del tuo avversario ed è anche giusto che sia così.

UT 2004 e Quake due capolavori senza tempo ma io aggiungerei alla lista anche un Wolfestein Enemy T. uno degli FPS online più difficili di sempre e dove cooperare era un obbligo e non una scelta. Fine OT :teach:

Modificato da Sentenza
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Non è un aggiornamento dei server... è un aggiornamento del gioco,ma fatto attraverso i server... quindi hai il gioco aggiornato senza bisogno di scaricare nulla. Ho messo l'elenco completo qualche pagina fa,ma per alcuni sembra molto più importante bullarsi dei risultati e del rateo :rolleyes:

ho letto la "lista" ....ma non capisco cm ha fatto ad aggiornare un gioco attraverso i server..

Videogiochi:Prezzi da Paura!!

 

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ho letto la "lista" ....ma non capisco cm ha fatto ad aggiornare un gioco attraverso i server..

Ora che mi ci fai pensare, Respawn aveva detto che sarebbe stato possibile fixare bug e problemi di gioco facendo un aggiornamento grazie ai server privati microsoft senza dover chiudere il live del gioco, non so come sia possibile ma, è stato fatto!!! :ok:

Hulong+zhan+shi.pnghttp://card.exophase.com/1/764871.png
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Ora che mi ci fai pensare, Respawn aveva detto che sarebbe stato possibile fixare bug e problemi di gioco facendo un aggiornamento grazie ai server privati microsoft senza dover chiudere il live del gioco, non so come sia possibile ma, è stato fatto!!! :ok:

ahhh speriamo bene..cmq ultimamente io e il gruppo con cui gioco per trovare na partita ci vuole na vita...spero sia temporanea la "cosa "

Videogiochi:Prezzi da Paura!!

 

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ahhh speriamo bene..cmq ultimamente io e il gruppo con cui gioco per trovare na partita ci vuole na vita...spero sia temporanea la "cosa "

Mio fratello mi ha detto che ci ha messo mezz'ora per entrare in partita e poi una volta entrato giocava un minuto e lo buttava fuori... Adesso invece sembra andare alla perfezione

rickychenche.png

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In realtà mi diverto su tutti, ma questo non significa che siano d'abilità :ok:

Per quanto riguarda il secondo paragrafo, quindi mi stai dicendo che se sei girato di spalle e viene uno a spararti hai tutto il tempo di girarti ed ucciderlo???? impossibile, ammenochè l'avversario non è un nabbo estremo o ha problemi di connessione/lag in quel momento xD...

Su Battlefield o il cod di turno muori con pochi colpi, su Titanfall qualche colpo in più, e questo in un certo senso già lo rende più competitivo, sebbene è ben lontano da unreal tournament 2004 dove facevi addirittura killing spree di 10 nemici affrontati contemporaneamente o uno dopo l'alto all'istante, questo se eri bravo, il fattore '' vitalità'' è un punto cruciale in un gioco competitivo, ed è determinato anche dal fattore connessione, purtroppo anche titanfall soffre di queste cose, ma molto meno ( perchè ci vogliono più colpi per mandarti giù e perchè i server privati fanno la loro parte)

 

Come osi farmi dichiarazioni d'amore in pubblico?? :shock: :shock: :shock: :shock: Comunque, Red faction, Unreal tournament 2004, Quake, Halo!!! Quelli erano FPS ''competitivi d'abilità '' :ok:

 

Non ci fossero perk,burn cards,titan e bot potevi inserire in questo elenco pure Titanfall. :lol:

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Mio fratello mi ha detto che ci ha messo mezz'ora per entrare in partita e poi una volta entrato giocava un minuto e lo buttava fuori... Adesso invece sembra andare alla perfezione

una buona notizia ..

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E dove sarebbe l'abilità in Cod o Battlefield? ci ho giocato per anni e l'unica cosa che devi fare '' per definirti abile'' è :

 

- Camperi col cecchino su un punto di vantaggio

- Ti infili in un mezzo per tutta la partita

- Camperi con innesti silenziati nelle suddette basi, o in punti dove c'è parecchio movimento, o ancor peggio nelle vicinanze di spawn Point.

 

Questo non è essere abili , è un semplice modo che i casual gamers di oggi definiscono gli ''Fps'' ( perchè non ne hanno giocato quelli veri).

Un FPS dove con 2 microcolpi muori, dove se ti sparano non hai il tempo di saltare ed aggirarlo sfruttando riflessi e mira, un gioco dove in uno scontro diretto vince chi ha l'arma migliore, connessione migliore o ti ha visto per prima, mi spiace ma è ben lontano dall'essere definito ''abilità'' ( tra l'altro su console c'è la mira semi-automatica ) Non che Titanfall sia una manna dal cielo, dato che soffre dei stessi difetti sopracitati, però almeno in maniera più leggera, e questo a mio avviso lo rende già più piacevole del Cod o Battlefield di Turno.

Non sono affatto d'accordo. Dubito che tu abbia giocato molto a Battlefield e ci sta che magari non ti abbia preso e lo abbia mollato. Poi se mi dici che sei livello 110 e hai un ratio di 3.0, che ti devo dire, non concordo lo stesso.

Innanzitutto in modalità normale non ci vogliono due colpi per ammazzare.

E' vero, puoi giocare a Battlefield come dici te, camperando, facendo spawnkill ecc. ma anche no.

sono giochi che offrono più approcci e che se giocati in squadra con metodo e strategia, non lasciano spazio a cecchini, camperoni ecc. Puoi dedicarti alle kills quanto vuoi ma alla fine la partita la perdi. Le modalità di gioco non sono 5 varianti di DTM, ma molto diverse tra loro e chi si dedica solo alle kill porta a casa pochi punti e perde la partita.

I cecchini possono stare sulle palle ma c'è da dire che essere un buon cecchino, è molto difficile (io non uso praticamente mai lo scout tanto per intenderci) perchè bisogna calcolare la parabola del colpo e se non prendi in testa l'avversario non lo ammazzi.

Insomma dire che Titanfall è difficile e Battlefield no, per come la vedo io non è corretto, e parlo di giocatori medi, normali.

 

Sto zitto io e la smetto di fare flame. (Modificato da ConteMax)

 

P.s. <3

Se hai statistiche, ore di gioco ed esperienza a Battlefield puoi tranquillamente dire la tua, ci mancherebbe, il mondo bello perchè è vario e ognuno è libero di esprimere la sua opinione, se invece non è così, e hai passato qualche ora su BF per poi scappare frustrato, fai bene a non parlare.

Modificato da bigklo
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In realtà mi diverto su tutti, ma questo non significa che siano d'abilità :ok:

Per quanto riguarda il secondo paragrafo, quindi mi stai dicendo che se sei girato di spalle e viene uno a spararti hai tutto il tempo di girarti ed ucciderlo???? impossibile, ammenochè l'avversario non è un nabbo estremo o ha problemi di connessione/lag in quel momento xD...

 

Non è impossibile, esistono tecniche, peraltro valide per quasi tutti gli FPS, per uscirne vivi...certo ci vuole tempismo, un pizzico di fortuna e in alcuni casi la conoscenza perfetta della mappa; la maggior parte delle volte ci lasci le penne visto il vantaggio notevole del tuo avversario ed è anche giusto che sia così.

UT 2004 e Quake due capolavori senza tempo ma io aggiungerei alla lista anche un Wolfestein Enemy T. uno degli FPS online più difficili di sempre e dove cooperare era un obbligo e non una scelta. Fine OT :teach:

 

Amico, Riflessi,Tempismo e Precisione.

 

Poi che centra, noi stiamo parlando di fps "simulativi", non di fps arena. B)

 

 

 

Se hai statistiche, ore di gioco ed esperienza a Battlefield puoi tranquillamente dire la tua, ci mancherebbe, il mondo bello perchè è vario e ognuno è libero di esprimere la sua opinione, se invece non è così, e hai passato qualche ora su BF per poi scappare frustrato, fai bene a non parlare.

 

325 ore su bf3 ti bastano? e anche tante (non ricordo quante) su Bad company 2

Modificato da Aiirbandit

Rest in Peace Chester

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Amico, Riflessi,Tempismo e Precisione.

 

Poi che centra, noi stiamo parlando di fps "simulativi", non di fps arena. B)

 

 

 

325 ore su bf3 ti bastano? e anche tante (non ricordo quante) su Bad company 2

Da Battlelog risulta che hai giocato 28 h e 3 minuti su BF3, zero minuti sul 4... è una cosa molto triste....

 

Hulong Zhan Shi invece dice di avere tanta esperienza su Battlefield ma a parte qualche ora su Bad company e poco più su Bad company 2 non risulta dal suo profilo che abbia giocato a BF3 o BF4, quindi non capisco perchè affannarsi tanto a parlare di ciò che non si conosce approfonditamente.

Modificato da bigklo
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Clicco su "Gioca" e mi carica all'infinito.. e lo fa da stamani, mi sta un pò irritando

A qualcuno è capitata la stessa cosa?

prova a cambiare centro dati magari funziona....cmq anche noi/io ho problemi coi server

Videogiochi:Prezzi da Paura!!

 

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Da Battlelog risulta che hai giocato 28 h e 3 minuti su BF3, zero minuti sul 4... è una cosa molto triste....

 

Hulong Zhan Shi invece dice di avere tanta esperienza su Battlefield ma a parte qualche ora su Bad company e poco più su Bad company 2 non risulta dal suo profilo che abbia giocato a BF3 o BF4, quindi non capisco perchè affannarsi tanto a parlare di ciò che non si conosce approfonditamente. Sarà l'età...

 

Hahahahaha certo su questo profilo che ho da 1 anno e mezzo, Avex The King è il vero profilo.

 

Comunque fra, credi a quello che vuoi, Io sono diventato cosi bravo perchè ho giocato 4 anni a Frontlines fuel of war a livello mondiale. (il primo anno non a livello mondiale, gli altri 3 si)

 

Eh comunque mi son stancato di parlare con te, non credi a una parola di quello che dico, quindi Amico non rispondermi neanche, sei solo ridicolo. Non aggiungo altro, perchè rischio il ban.

 

B)

Modificato da Aiirbandit

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