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Batman: Arkham Knight


keiji

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Non puoi fare tutte le secondarie prima di andare avanti con la storia, perché alcune sono sulle altre isole e sono inaccessibili fino ad un certo punto.

Sbloccate le altre isole, io consiglio di finire prima le secondarie.

 

 

Fatti la storia fino a quando non sblocchi tutte le isole e poi fai tutte le secondarie ( sopratutto l'enigmista e i suoi millemila trofei ) e poi finiscilo.

Tieni conto che l'enigmista non puoi finirlo fino alla penultima missione principale.

 

Infatti sono quasi alla fine. Per questo non so se fare tutte le secondarie o fregarmene e finire la storia. Ho alcune missioni da fare su altre isole ma non mi ci fa tornare più, dice che non è il momento :crazy:

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Ocean fai tt le secondarie ed enigmi. Fattoo tt, vai avanti di una missione. Poi scansiona le citta per vedere se trovi gli informatori dell enigmista, e guarda nei progressi se ti da le secondarie bloccate. Se te le da bloccate fai una missione e ricontrolla. Finche nn sblocchi le missioni secondarie. Una volta che le sblocchi dedicati solo a quelle. E importante fare tt per vivere il titolo nel suo essere. Oltre ai potenziamenti.

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Ocean metti sotto spoiler dove sei arrivato con la storia...ti dico se puoi andare avanti senza finire il gioco, fare quella quest e poi prendere tutto prima del finale... :ok: :ok:

 

 

 

Sono arrivato a quando devo cercare di salvare Gordon dagli studios. Precisamente quando Robin (il secondo) è fuggito dalla cella.

 

 

Modificato da Mr.Ocean

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Sono arrivato a quando devo cercare di salvare Gordon dagli studios. Precisamente quando Robin (il secondo) è fuggito dalla cella.

 

 

 

a questo punto della storia dovresti aver già avuto accesso a tutte le zone della mappa, per prendere trofei e risolvere enigmi...

finisci quella quest e poi vai a prendere tutto...non è l'ultima... :ok: :ok:

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a questo punto della storia dovresti aver già avuto accesso a tutte le zone della mappa, per prendere trofei e risolvere enigmi...

finisci quella quest e poi vai a prendere tutto...non è l'ultima... :ok: :ok:

 

Ottimo. Grazie per la dritta :ok:

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Raga ma per aprire il cancello nella parte sud dell'ultima isola sbloccabile ,in quella specie di porto, ed accedere con la bat mobile per risolvere degli enigmi come caspio si fa??

Ci sono due caselle in alto, sul cancello all'esterno, una a destra con un segno verde l'altra a sinistra con un x rossa...ho notato, nel mio girovagare con la batmobile, degli stessi segni in un tunnel e gli ho anche sparato non capendo a cosa servissero...non ditemi che le due cose sono collegate!!!! Se sì, che qualcuno mi aiuti a trovare la retta via...se no, come si apre???

Grazie in anticipo...spero di essermi spiegato.

P.s: ho provato anche ad entrare solo con batman, nel porto, cercando di trovare qualche interruttore vicino al cencello ma non ho trovato niente....o dormivo??

Allego la mappa : In questa mappa il luogo è la penisola più piccola situata a sinistra http://cdn2.stbm.it/gamefinal/gallery/foto/screenshot/a-f/batman-arkham-knight/batman-arkham-knight-torri-milizia-mappafounders.jpeg?-3600

Modificato da Gianpyres
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@Gianpyres

 

Devi semplicemente andare avanti con la storia: c'è una missione in cui dovrai accedere al porto proprio da quel portellone, per ora chiuso.

Grazie mille.....avevo paura di finire la storia principale prima di terminare tutte le secondarie. Pensavo di esser arrivato a buon punto,73% , per poter concentrarmi sugli obbiettivi secondari....ed invece ...ok avanti con la storia!

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Io ho finito la storia principale, ora sto facendo le missioni secondarie e sono al 72% prima di attivare quella cosa è meglio se finisco anche le secondarie?

 

Grazie

Se non fai tutte le secondarie non puoi attivare quella cosa. :ok:

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/yuri82311orso.png
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Ragazzi ma è normale che all' 84% della storia non mi fa complatare ancora le missioni con le mine, quella della delle torri di guardia e qualle delle milizie ?? Mi da il segno del divieto su queste 3 quest secondarie già dal 70%.....possible che devo continuare la storia o mi sfugge qualcosa?? Tutte le altre quest le ho completate al 100%. Mi sa che completando queste ultime trovero Deathstroke. Io ora sono

, scusate ma non rieso a trovare il tasto per lo spoiler e scriverò in giallo, nella stanza delle ventole giganti dove devo liberare Gordon, è queste missioni sono ancora bloccate con una percentuale che va dal il 65 e il 75%?? Devo fare qualcosa per poterle sbloccare? Possibile?? Illuminatemi!!! Scusate se rompo ma non vorrei vedermi finire il gioco senza che abbia completato tutte le quest secondarie e chiedo aiuto a chi l'ho a già terminato. Grazie in anticipo!

 

P.S.:Ma le missione aggiuntive dello spaventapasseri sono vincolanti per il vero finale o posso scaricarle anche dopo ??

P.S.: Ho notato che alla Batmobile mi manca ancora l'ultimo upgrade , la parte del cerchio in alto a sinistra, che dovrebbe permettermi anche di prendere un tofeo dell'enigmista che non riesco a ncora a prendere, quello con tanti punti interrogativi da, suppongo, colpire tutti contemporaneamente! Anche questo mi verrà sbloccato continuando la storia ??

Modificato da Gianpyres
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Ospite rickyrich91

le mine, le torri e i posti di blocco vanno cercate esplorando la città, non sono bloccate a meno che non si trovano in un punto della città a cui non puoi ancora accedere perchè devi proseguire con la storia

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Gli sviluppatori di Batman: Arkham Knight passeranno dall’Unreal Engine 3 al 4.

 

Gli sviluppatori inglesi hanno pubblicato una serie di annunci di lavoro, cercando collaboratori con esperienza nel campo della produzioni AAA; ovviamente l’altro requisito fondamentale è padroneggiare l’utilizzo dell’Unreal Engine 4.

 

Gli ultimi videogiochi sviluppati da Rocksteady Studios hanno utilizzato l’Unreal Engine 3, questa sarebbe dunque una svolta significativa per il team offrirebbe loro numerose opportunità in più.

2124775.png

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  • 2 settimane dopo...

Rocksteady Studios, i creatori dell'apprezzata serie Batman: Arkham, hanno appena pubblicato un nuovo annuncio di lavoro, in cui ricercano degli sviluppatori aventi un'esperienza di realizzazione di modalità multigiocatore alle spalle.

 

Le figure professionali richieste risultano essere un lead network programming e un senior network programming, e nel loro curriculum deve spiccare almeno "la pubblicazione di due giochi multiplayer". Nell'annuncio viene altresì indicato che il candidato a lead network programming dovrà supervisionare un gruppo di programmatori per la creazione di un network.

2124775.png

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Un multi creato con combattimenti a mani nude come quelli fatti da Batman, dove si va in gruppi e si combatte 1 vs 1 o 10 vs 10 potrebbe esser una figata assurda, invece un classico sparatutto in terza persona crati da varie bande.. sarebbe orripilante

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