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Call of Duty Advanced Warfare


SSD Pivotal

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è qui che sbagliate!! La gente non vuole assolutamente niente di più che tornare alle vecchie meccaniche di COD4 o MW2... e Invece continuano a fare delle CAGATE ( Che io puntualmente compro ). Che vi devo dire .. sono un sognatore e spero sempre un ritorno alle origini, e invece a quanto pare ci avviciniamo alla fetta di utenti alla HALO, CRYSIS ecc..! Meno male che almeno BF4 per il momento no sembra discostarsi molt o da quello che è sempre stato!

Non confondiamo le meccaniche con le feature, tecnicamente il Gameplay di CoD non è quasi mai cambiato, anzi se possibile è stato privato di valide meccaniche negli anni, a partire da quando Cod 2 ha introdotto la salute auto-rigenerante per sostituire i ben più validi Medikit, passando mi pare per MW2 dove hanno tolto anche la possibilità di sporgersi dai muri -che hanno reintrodotto in Ghost spacciandola per una nuova meccanica- ma per il resto le meccaniche di CoD sono le stesse da 11 anni in ogni dannata iterazione, "corri, mira con l'iron sight, spara, vai in copertura e magari tira una granata etc."; non che ci sia necessariamente un male mantenere un gameplay simili nelle varie iterazioni di una serie, anzi il successo di Counter Strike e il mezzo-disastro del multy di Halo 4 mostrano quanto cambiamenti eccessivi siano nocivi per la formula, ma questo è possibile solo perchè di Halo e CS non ne esce uno all'anno!

 

Una frequenza tale farebbe stagnare qualsiasi serie, e di fatto sono almeno 4-5 anni che giocare a CoD è un esperienza non più eccitatnte come in passato, con i picchi di noia semi-istantanea raggiunti dai pessimi MW3 e Ghost. Giunti a questo punto l'integrità della serie è volata fuori dalla finestra un bel po' di tempo fa, quindi sarei solo contento se le meccaniche di questo AW fossero state "snaturate", perchè tanto quelle vecchie non avevano più nulla da dire da parecchio tempo.

 

A me basterebbe una riedizione di COD 4 per Xbox One con l'aggiunta di qualche mappa nuova, la distruttibilità ambientale e una grafica ovviamente da next gen. Basta, non chiederei altro.

Ma sono pure consapevole di chiedere la luna. :lol:

CoD 4 sarebbe orribile con la distruttibilità ambientale, rovinerebbe il level design delle mappe e le trasformerebbe in pianure rase al suolo in mezzo secondo per le loro dimensioni ridotte. Lasciate a Battlefield ciò che è di Battlefield (e comunque se giocate BF1942 o BF2 vi accorgerete che Battlefield si allontanato eccome dal suo concept originale).

Ma soprattutto perchè fare un Remake di CoD 4 quando CoD 4 funziona ancora benissimo, c'è qualche Hacker su Console ma anche in quel caso tanto ormai quasi qualsiasi Computer può far girare CoD 4 per PC. Spendereste 60 euro solo per una lucidatina tecnica ad un gioco che non è nemmeno così nemmeno così datato dal punto di vista visuale?

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A me questo trailer fa piú "paura" che altro....ok la grafica finalmente ê decente...MA

avete notato tutti le tute, sembra che facciano salti stile titan....sembra eh....e poi il punto in cui la tuta diventa invisibile...se mettono queste cose nel multi col camperaggio classico dei cod...addio alla serie....nemmeno lo compro se l'online lo riducono cosî!

 

yes...un titanfall l'hanno già fatto... questo COD non mi frega!! ora leggeremo che si notano tante tracce di titanfall in questo cod (come è successo x titanfall all'inverso...)

 

cmq questo lo passo, escono un casino di gioconi quest'anno....per il multi tengo il mio caro titanfall, che è davvero spassoso...

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a dirla tutta, in Crysis la salute del giocatore credo sia più o meno il doppio di quella di CoD, e può anche essere aumentata con un potere della nanotuta, aggiungi che in CoD a differenza di Crysis il rinculo delle armi è minimo, e in effetti l'invisibilità con i Killtime di Call of Duty potrebbe essere potenzialmente un disastro se implementata coi piedi.

 

Ciò detto non capisco la gente che si lamenta per un possibile "snaturamento" della serie, giocando i COD più recenti tolto forse BO2 veniva costantemente da chiedersi "ma quante volte rifaranno lo stesso gioco ancora e ancora?" tanto se volete rigiocare a quei giochi potete farlo, invece almeno in questo caso questo sequel potrebbe finalmente cambiare la formula abbastanza da giustificare la sua esitenza... anche se è tutto da vedere.

Vero, però chissà.. qui hanno degli esoscheletri che li rendono suppongo anche più resistenti, quindi chissà, magari ci vorranno più colpi per uccidere un nemico? :o

Hulong+zhan+shi.pnghttp://card.exophase.com/1/764871.png
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"Il publisher Activision ha annunciato che Call of Duty Advanced Warfare è sviluppato da due studi diversi: Sledgehammer Games si sta occupando delle versioni PC, Xbox One e PlayStation 4 mentre un secondo team (il nome non è stato rivelato) è al lavoro sulle edizioni PlayStation 3 e Xbox 360. Come avrete notato, non c'è alcun porting per Wii U in cantiere, evidentemente la società non è rimasta soddisfatta delle vendite di Call of Duty Black Ops II e Call of Duty Ghosts sulla piattaforma Nintendo. "

 

OTTIMO DIREI! Qui si vedrà seriamente un salto grafico, come era facilmente intuibile dal trailer registrato da X1!!!

Meno male dai :) Ormai i titoli multipiatta che vogliono essere cross gen e next gen devono avere due studi, così va anche bene!

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Call of Duty 4: 10° prestigio livello 55

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Red dead redemption: 3° livello di leggenda

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"Il publisher Activision ha annunciato che Call of Duty Advanced Warfare è sviluppato da due studi diversi: Sledgehammer Games si sta occupando delle versioni PC, Xbox One e PlayStation 4 mentre un secondo team (il nome non è stato rivelato) è al lavoro sulle edizioni PlayStation 3 e Xbox 360. Come avrete notato, non c'è alcun porting per Wii U in cantiere, evidentemente la società non è rimasta soddisfatta delle vendite di Call of Duty Black Ops II e Call of Duty Ghosts sulla piattaforma Nintendo. "

 

OTTIMO DIREI! Qui si vedrà seriamente un salto grafico, come era facilmente intuibile dal trailer registrato da X1!!!

Meno male dai :) Ormai i titoli multipiatta che vogliono essere cross gen e next gen devono avere due studi, così va anche bene!

 

Ottimo allora ci sarà il salto grafico

http://i.imgur.com/jkjcc8h.jpg
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come ghosts? HAHAHAHAHAHAAHAH

 

a parte gli scherzi, ci spero anchio in un salto grafico.

 

Ghosts ha avuto un anno in meno di sviluppo era di D1, aveva una solo SH per fare 6 versioni del gioco :teach:

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Che poi tanti perculano la grafica di cod ghost ma sappiate che quest ultima è superiore a quella di titanfall (ma li nessuno spacca i maroni).. le solite ipocrisie di chi spara a 0 solo per il nome, bravi...! :ok:

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Miskio88.png http://card.psnprofiles.com/1/Miskio88.png

Il prossimo sabato sera, ti rimanderò indietro nel futuro!!! cit.

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Che poi tanti perculano la grafica di cod ghost ma sappiate che quest ultima è superiore a quella di titanfall (ma li nessuno spacca i maroni).. le solite ipocrisie di chi spara a 0 solo per il nome, bravi...! :ok:

ti quoto in pieno anche perché ci sono punti in cui mi sembra fatta davvero bene secondo me

Se volete farvi un paio di partite per divertirvi,cazzeggiare e perché no? Anche partecipare a qualche torneo, qui siete i benvenuti:http://smokerclan.forumcommunity.net/

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Che poi tanti perculano la grafica di cod ghost ma sappiate che quest ultima è superiore a quella di titanfall (ma li nessuno spacca i maroni).. le solite ipocrisie di chi spara a 0 solo per il nome, bravi...! :ok:

 

 

Esatto ;)

D'altronde sopratutto in Italia la gente non sa neanche cosa significa giocare a Call of Duty...

Parlano o per frustrazione, o per partito preso, o per sentito dire da altri frustrati etc etc...

 

Ma sti ****... :ph34r:

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Che poi tanti perculano la grafica di cod ghost ma sappiate che quest ultima è superiore a quella di titanfall (ma li nessuno spacca i maroni).. le solite ipocrisie di chi spara a 0 solo per il nome, bravi...! :ok:

ma sono belli da vedere tutti e 2....una cosa è certa al D1 giocheremo assieme a COD ADVANCE WARFARE :ok:

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come ghosts? HAHAHAHAHAHAAHAH

 

a parte gli scherzi, ci spero anchio in un salto grafico.

 

a 720p ci credo che non l'hai notato..io a 900p ti dico che non è male..ma questo già sta ai livelli di killzone, e non è male affatto anzi.

Modificato da mgs4 welcome to dreamland
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in che senso scusa?

 

Io lo sto giocando su Ps4 a 900p, e cod ghost in alcuni frangenti non è proprio male ,anzi...tu magari giocandolo su one o old-gen lo vedi uguale ad altri giochi..per quanto riguarda il nuovo a primo sguardo sembra avere un comparto grafico paragonabile o superabile addirittura a killzone e se inizia così da questa alfa la scalata del gioco alla NG,è solo fonte di buon umore questo primo trailer..ma aspetto l e3 per il filmato multi e magari un filmato di gameplay single puro senza intermezzi.Io vengo da Bf ma devo dire che il sigle dei cod è insuperabile fra gli fps,certo ghost non ha brillato ma..questo contanto anche la presenza di un cattivo di tutto rispetto si prospetta un buonissimo cod..forse è la volta buona...forse.

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https://www.youtube.com/watch?v=34XrOwByepw&feature=youtu.be Modificato da The Gears of War

Videogiochi:Prezzi da Paura!!

 

http://multiplayer.com/catalog/advanced_search_result.php?c=0&keywords=guida strategica&adv_id=245175"> Guida Strategica</a>

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Il nuovo numero di Game Informer ha svelato numerose nuove informazioni relative a Call of Duty: Advanced Warfare, il nuovo episodio dell'estremamente prolifico franchise di Activision. Schematizziamo qui sotto i dettagli più importanti.

 

- Il gioco girerà su un nuovo engine ancora non meglio precisato.

- La storia si aprirà con un evento catastrofico. Michael Condrey, di Sledgehammer Games, ha voluto etichettarlo "come un 11 settembre globale", che prenderà piede in un mondo dove numerose grandi città e perfino i continenti saranno messi a repentaglio da un'organizzazione terroristica nota come KVA. Il tutto, nel 2054.

- Il protagonista di cui vestiremo i panni sarà chiamato Private Mitchell. La voce gli sarà data dall'attivissimo Troy Baker, che di recente ha doppiato anche Joel (The Last of Us), Booker (BioShock Infinite), Joker (Batman: Arkham Origins), e sarà anche la voce di Ocelot in Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Mitchell parlerà solo durante le cutscene, mai durante il gameplay. All'inizio del gioco, egli serve come Marine insieme a Will Irons, figlio di Jonathan Irons, CEO della PMC Atlas Corporation (interpretato da Kevin Spacey). Interrogato dal compagno circa l'eventualità di lasciare i Marines per unirsi alla PMC di suo padre, Mitchell accetterà. A quel punto, sarà dotato del suo esoscheletro. Sarà lui l'unico protagonista del gioco.

- Durante ogni missione si otteranno dei punti che potranno essere utilizzati per potenziare il proprio esoscheletro (EXO). Esso consente di arrampicarsi sulle pareti grazie ai guanti magnetici, di compiere dei super-salti per raggiungere livelli superiori, di utilizzare una mimetica ottica per nascondersi o di librarsi a mezz'aria. Viene confermato anche che alcune armi funzioneranno ad energia, anziché con munizioni e polvere da sparo.

- Il gioco vedrà la presenza di un veicolo guidabile, chiamato Pitbull, che si basa sul veicolo MRAP realmente esistente.

- Al momento i developer non hanno rivelato dettagli del multiplayer, mentre sembra che il gioco comprenderà una modalità co-op. Inoltrei, Condrey ha dichiarato "potete immaginare le possibilità offerte da tutte le cose che avete visto nel single player, e che risultati avrebbero nell'online."

- La colonna sonora sarà composta da Harry Gregson-Williams, noto nell'industria videoludica per essere il composer della serie Metal Gear Solid, da Sons of Liberty in poi. Secondo l'audio director Don Veca, "Advanced Warfare sarà il gioco con il miglior sonoro, e sicuramente quello mixato meglio."

- Infine, è stato reso noto che Activision ha consultato esperti di design cinematografico, militari e scienziati per riuscire a costruire un mondo credibile. La rivelazione viene da Glen Schofield, co-fondatore di Sledgehammer.

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- Il gioco girerà su un nuovo engine ancora non meglio precisato.

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- Il protagonista di cui vestiremo i panni sarà chiamato Private Mitchell. La voce gli sarà data dall'attivissimo Troy Baker, che di recente ha doppiato anche Joel (The Last of Us), Booker (BioShock Infinite), Joker (Batman: Arkham Origins), e sarà anche la voce di Ocelot in Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Mitchell parlerà solo durante le cutscene, mai durante il gameplay. All'inizio del gioco, egli serve come Marine insieme a Will Irons, figlio di Jonathan Irons, CEO della PMC Atlas Corporation (interpretato da Kevin Spacey). Interrogato dal compagno circa l'eventualità di lasciare i Marines per unirsi alla PMC di suo padre, Mitchell accetterà. A quel punto, sarà dotato del suo esoscheletro. Sarà lui l'unico protagonista del gioco.

- Durante ogni missione si otteranno dei punti che potranno essere utilizzati per potenziare il proprio esoscheletro (EXO). Esso consente di arrampicarsi sulle pareti grazie ai guanti magnetici, di compiere dei super-salti per raggiungere livelli superiori, di utilizzare una mimetica ottica per nascondersi o di librarsi a mezz'aria. Viene confermato anche che alcune armi funzioneranno ad energia, anziché con munizioni e polvere da sparo.

- Il gioco vedrà la presenza di un veicolo guidabile, chiamato Pitbull, che si basa sul veicolo MRAP realmente esistente.

- Al momento i developer non hanno rivelato dettagli del multiplayer, mentre sembra che il gioco comprenderà una modalità co-op. Inoltrei, Condrey ha dichiarato "potete immaginare le possibilità offerte da tutte le cose che avete visto nel single player, e che risultati avrebbero nell'online."

- La colonna sonora sarà composta da Harry Gregson-Williams, noto nell'industria videoludica per essere il composer della serie Metal Gear Solid, da Sons of Liberty in poi. Secondo l'audio director Don Veca, "Advanced Warfare sarà il gioco con il miglior sonoro, e sicuramente quello mixato meglio."

- Infine, è stato reso noto che Activision ha consultato esperti di design cinematografico, militari e scienziati per riuscire a costruire un mondo credibile. La rivelazione viene da Glen Schofield, co-fondatore di Sledgehammer.

Devo dire che le premesse sono tutte ottime, nuovo motore grafico, Cooperativa, potenziamenti esoscheletro, ottimi doppiatori ( sopratutto quello del trailer, stesso doppiatore del governatore walking dead, brividi )

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- La storia si aprirà con un evento catastrofico. Michael Condrey, di Sledgehammer Games, ha voluto etichettarlo "come un 11 settembre globale", che prenderà piede in un mondo dove numerose grandi città e perfino i continenti saranno messi a repentaglio da un'organizzazione terroristica nota come KVA. Il tutto, nel 2054.

- Il protagonista di cui vestiremo i panni sarà chiamato Private Mitchell. La voce gli sarà data dall'attivissimo Troy Baker, che di recente ha doppiato anche Joel (The Last of Us), Booker (BioShock Infinite), Joker (Batman: Arkham Origins), e sarà anche la voce di Ocelot in Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Mitchell parlerà solo durante le cutscene, mai durante il gameplay. All'inizio del gioco, egli serve come Marine insieme a Will Irons, figlio di Jonathan Irons, CEO della PMC Atlas Corporation (interpretato da Kevin Spacey). Interrogato dal compagno circa l'eventualità di lasciare i Marines per unirsi alla PMC di suo padre, Mitchell accetterà. A quel punto, sarà dotato del suo esoscheletro. Sarà lui l'unico protagonista del gioco.

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Hipe salito di brutto, premesse eccellenti :bow:

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Devo dire che le premesse sono tutte ottime, nuovo motore grafico, Cooperativa, potenziamenti esoscheletro, ottimi doppiatori ( sopratutto quello del trailer, stesso doppiatore del governatore walking dead, brividi )

 

Le premesse ci sono, anche io sono di quelli che prendo COD per il single-player. COD a differenza dei soliti FPS è bello perchè è molto frenetico e arcade.

 

Sinceramente sentenziare ancor prima di vederlo all'opera al 100% (come hanno già fatto qui sul forum) è inutile. Magari è l'anno buono per vedere il cambiamento o magari è la solita minestra. Perchè sminuirlo già così?

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Inviato (modificato)

Le premesse ci sono, anche io sono di quelli che prendo COD per il single-player. COD a differenza dei soliti FPS è bello perchè è molto frenetico e arcade.

 

Sinceramente sentenziare ancor prima di vederlo all'opera al 100% (come hanno già fatto qui sul forum) è inutile. Magari è l'anno buono per vedere il cambiamento o magari è la solita minestra. Perchè sminuirlo già così?

 

 

Quoto. Giudicare già negativamente significa palesarsi hater. Messaggio per gli hater: siate un po' furbi, criticate se proprio dovete a gioco mostrato se no fate la figura dei coglion i

Modificato da SSD Pivotal

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