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[TW3] Impressioni generali e discussioni sul gameplay


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Comunque oggi ritiro il gioco e darò il mio giudizio,ma su altri forum ci sono un bel po di critiche sulla versione one.

Io gioco su One. Quali critiche? Riguardanti la grafica? Non ci sono problemi, almeno per quanto riguarda quel poco che ho giocato.

"Like an army, falling.. one by one by one.."

 

GT Xbox One: Falko Kenji

PS4 ID: Falko_RPG

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Quante ca..ate che si leggono su internet... Appena concluso la prima sessioni di un paio d'ore e ho fatto uno screen:   http://i.imgur.com/ZVHm0fd.jpg     Ora tenendo presente che TUTTE le fronde deg

gioco anche io da una 40ina d ore e concordo pienamente. Questo gioco è esagerato! Non conoscevo la saga ma sono rimasto basito dalla qualità complessiva del gioco. una roba immensa dove ogni missione

tu si che sai usare gli spoiler.

Commento di un altro utente su un altro forum:Artisticamente bellissimo, con una serie di accorgimenti artigianali volti a mascherare la povertà tecnica che c'è sotto.

Guardare una scena in primo piano in ombra è un'esperienza davvero deludente, l'ambient occlusion è totalmente assente e l'anisotropico è un'utopia. La draw distance è imbarazzante.

 

Framerate costante nel suo incespicare ritmico, se ci si gira velocemente tutto è coperto dal blur ma basta farlo piano per rendersi conto che l'impressione che si ha andando a cavallo non è un'impressione: droppa frame di default.

 

Moltissimi trucchi tradizionali catturano lo sguardo e fanno fare wow ad un occhio poco allenato.

L'engine di Forza Horizon lo umilia - per dirne uno. GTA manco a parlarne - e meno male che è un porting.

 

Interazione del personaggio con l'ambiente pressoché nulla, per aprire una cassa bisogna ancora posizionarsi nel pixel giusto come una volta.

 

Spero e credo sia un giocone, ci passerò sopra, ma non posso malcelare una chiara delusione.

 

Ah, i colori: palette con la vibrancy a palla, mah.

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Il problema alla fine, più che i sottotitoli sono i caratteri del menù, veramente minuscoli.Io comunque leggo quasi tutto ache a più di un metro di distanza, ma giocare dal divano è impossibile.Chi diceva che riusciva a vedere tutto addirittura da 3 metri di distanza , o mente oppure ha binocoli al posto degli occhi!

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Ho giocato i primi minuti e confermo i problemi con i sottotitoli minuscoli, e spero in una patch per ingrandire i sottotitoli per adesso per me e ingiocabilE

 

 

purtroppo è un problema serio,non capisco come mai abbiano tralasciato questa cosa...

 

cmq tu su quanti pollici giochi e a che distanza?almeno facciamo fare un idea anche a chi ci legge...

42 pollici come distanza quasi 2m

SQUALO2090.png

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Appena ritirato, si sta installando...speriamo bene :)


Ok non ci ho giocato molto ma posto le mie prime impressioni, il sistema di combattimento a me piace, atmosfera luci e colori per me sono splendidi, all'inizio del gioco nel filmato introduttivo e nel tutorial il gioco scattava ed era un po legnoso ma penso sia dovuto al fatto che nel mentre lo stava installando, perchè dopo il gioco è tornato fluido.

 

Per quel poco cho ho visto fin'ora la grafica è molto bella, ok non è GTA ma cmq per me va bene,io la trovo migliore di DAI e la vegetazione è vero è un po piatta ma cmq per me godibile.

 

Invece per i sottotitoli non ho avuto alcun problema (ho un 46 e gioco a circa due metri), quello che si vede poco sono i menu e la descrizione degli oggetti che raccogli

sc4rfy.png
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Commento di un altro utente su un altro forum:Artisticamente bellissimo, con una serie di accorgimenti artigianali volti a mascherare la povertà tecnica che c'è sotto.Guardare una scena in primo piano in ombra è un'esperienza davvero deludente, l'ambient occlusion è totalmente assente e l'anisotropico è un'utopia. La draw distance è imbarazzante. Framerate costante nel suo incespicare ritmico, se ci si gira velocemente tutto è coperto dal blur ma basta farlo piano per rendersi conto che l'impressione che si ha andando a cavallo non è un'impressione: droppa frame di default. Moltissimi trucchi tradizionali catturano lo sguardo e fanno fare wow ad un occhio poco allenato.L'engine di Forza Horizon lo umilia - per dirne uno. GTA manco a parlarne - e meno male che è un porting. Interazione del personaggio con l'ambiente pressoché nulla, per aprire una cassa bisogna ancora posizionarsi nel pixel giusto come una volta. Spero e credo sia un giocone, ci passerò sopra, ma non posso malcelare una chiara delusione. Ah, i colori: palette con la vibrancy a palla, mah.

Purtroppo queste lacune le ho notate anche io ma mi preparo ai tifosi che arrivano a smentire tutto.

 

Il combattimento ad ogni modo resta piacevole. almeno fin ora.. Ho ucciso il primo mostro ma non capisco perchè non me lo mette attaccato all'uncino. Lo mette solo sul cavallo.

Ma è una mia impressione o il livellamento è lentissimo?

Il crafting è anche fin troppo profondo.. nel senso che devi prima smontare la roba, perfino la carne per ricavarne oggetti per poi usarli per la creazione.

Una cosa che ho notato poi è che il denaro a disposizione è veramente poco, forse più avanti se ne avranno di più ma per ora il premio del primo mostro che ho ucciso è stato veramente basso.. speriamo che più avanti si venga premiati di più.

"Like an army, falling.. one by one by one.."

 

GT Xbox One: Falko Kenji

PS4 ID: Falko_RPG

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io me la son tirata ieri. per scherzo ho scritto dello sciopero dei corrieri... ma stamattina a Roma c'è stato sul serio :(

Ho chiamato ora il corriere dell'SDA e mi ha confermato che stanno partendo in questo momento per le consegne, stamattina si era bloccato tutto.Dovrebbe passare oggi forse...

 

beh mi sta bene, la prox volta non farò più lo spiritoso.

Seguimi su Twitter: @mattdrake82

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Mi stá scaricando la patch ora...

 

Intanto voglio fare gli applausi a CDPR anche solo per la custodia ed i contenuti della versione normale pagata 50 euro all'Euronics.

Libretto, mappa , biglietto di ringraziamento ed addirittura cd con la soundtrack :o

Ormai nella maggiorparte dei titoli non mettono assolutamente nulla nella custodia...complimenti, davvero :)

Modificato da EmaSk8ordDie
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simula salvataggio the witcher 2...che vor di?

 

Che probabilmente ti fa "simulare" le scelte che avresti fatto (o che hai fatto) nel 2 non trovando i salvataggi da importare...così la storia parte con le TUE scelte...I suppose!

Si incontrarono in mezzo al cortile. La bambina dai capelli biondo cenere con un abitino grigio. E lo strigo dai capelli bianchi con la spada sulla schiena, tutto vestito di cuoio nero luccicante d'argento. Lo strigo a passo lento, la bambina trotterellando, lo strigo in ginocchio, le mani sottili della bambina intorno al collo, i capelli biondo cenere sulla spalla di lui. «Geralt! Mi hai trovato! Lo sapevo! L'ho sempre saputo! Lo sapevo che mi avresti trovata!» ripeteva la bambina stretta al petto dello strigo.

«Ciri», disse lo strigo.

«Mi hai trovato! Oh, Geralt! Ti ho aspettato tanto! Terribilmente a lungo... Ormai staremo insieme, vero? Adesso staremo insieme, sì? Dillo, Geralt! Per sempre! Dillo!»

«Per sempre, Ciri.»

«È come dicevano! Geralt! È come dicevano... Sono il tuo destino? Dillo! Sono il tuo destino?»

«Sei qualcosa di più, Ciri. Qualcosa di più.»

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Che probabilmente ti fa "simulare" le scelte che avresti fatto (o che hai fatto) nel 2 non trovando i salvataggi da importare...così la storia parte con le TUE scelte...I suppose!

ma io il 2 lho giocato.... come importo i salvataggi

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/gdn+gianniplay.png

non c'è sconfitta nel cuore di chi lotta

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Commento di un altro utente su un altro forum:Artisticamente bellissimo, con una serie di accorgimenti artigianali volti a mascherare la povertà tecnica che c'è sotto. Guardare una scena in primo piano in ombra è un'esperienza davvero deludente, l'ambient occlusion è totalmente assente e l'anisotropico è un'utopia. La draw distance è imbarazzante. Framerate costante nel suo incespicare ritmico, se ci si gira velocemente tutto è coperto dal blur ma basta farlo piano per rendersi conto che l'impressione che si ha andando a cavallo non è un'impressione: droppa frame di default. Moltissimi trucchi tradizionali catturano lo sguardo e fanno fare wow ad un occhio poco allenato. L'engine di Forza Horizon lo umilia - per dirne uno. GTA manco a parlarne - e meno male che è un porting. Interazione del personaggio con l'ambiente pressoché nulla, per aprire una cassa bisogna ancora posizionarsi nel pixel giusto come una volta. Spero e credo sia un giocone, ci passerò sopra, ma non posso malcelare una chiara delusione. Ah, i colori: palette con la vibrancy a palla, mah.

addirittura?

 

premesso che io il gioco non ce lho,devo passare da euronics stasera.però sul forum di multy nella sezione dove leggo io sono tutti abbastanza contenti, qualcuno diceva migliore di GTA.cmq vedrò coi miei occhi dai,poi vi dirò...

Il problema alla fine, più che i sottotitoli sono i caratteri del menù, veramente minuscoli.Io comunque leggo quasi tutto ache a più di un metro di distanza, ma giocare dal divano è impossibile.Chi diceva che riusciva a vedere tutto addirittura da 3 metri di distanza , o mente oppure ha binocoli al posto degli occhi!

io posso avvicinare il divano da 3 metri a 2 metri dal tv,senza toccare nulla in salotto(ho fatto una prova ieri sera).con una 65", da 2 metri, non dovrei avere problemi.resta cmq gradita una patch,non è neanche corretto che uno debba mettersi a "spostar mobili" ogni volta che deve giocare.

Modificato da OKUTO79

[http://card.psnprofiles.com/1/okuto79ita.png]http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/okutoken79.png

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addirittura?

 

premesso che io il gioco non ce lho,devo passare da euronics stasera.però sul forum di multy nella sezione dove leggo io sono tutti abbastanza contenti, qualcuno diceva migliore di GTA.cmq vedrò coi miei occhi dai,poi vi dirò...

io posso avvicinare il divano da 3 metri a 2 metri dal tv,senza toccare nulla in salotto(ho fatto una prova ieri sera).con una 65", da 2 metri, non dovrei avere problemi.resta cmq gradita una patch,non è neanche corretto che uno debba mettersi a "spostar mobili" ogni volta che deve giocare.

 

Senza fare polemica ma il comparto tecnico e grafico di gta witcher se lo sogna, è di notte che si vedono un po le carenze di questo gioco, rimane un gran gioco e l'acquisto è obbligato

sc4rfy.png
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ma io il 2 lho giocato.... come importo i salvataggi

 

Se hai la ONE non puoi! Lo hai giocato su 360 (o PC) e non puoi importarlo...proprio a questo serve simulare il salvataggio, inserisci tu le scelte che avevi fatto all'epoca. Discorso diverso se hai pc un modo ci deve essere per forza...

Si incontrarono in mezzo al cortile. La bambina dai capelli biondo cenere con un abitino grigio. E lo strigo dai capelli bianchi con la spada sulla schiena, tutto vestito di cuoio nero luccicante d'argento. Lo strigo a passo lento, la bambina trotterellando, lo strigo in ginocchio, le mani sottili della bambina intorno al collo, i capelli biondo cenere sulla spalla di lui. «Geralt! Mi hai trovato! Lo sapevo! L'ho sempre saputo! Lo sapevo che mi avresti trovata!» ripeteva la bambina stretta al petto dello strigo.

«Ciri», disse lo strigo.

«Mi hai trovato! Oh, Geralt! Ti ho aspettato tanto! Terribilmente a lungo... Ormai staremo insieme, vero? Adesso staremo insieme, sì? Dillo, Geralt! Per sempre! Dillo!»

«Per sempre, Ciri.»

«È come dicevano! Geralt! È come dicevano... Sono il tuo destino? Dillo! Sono il tuo destino?»

«Sei qualcosa di più, Ciri. Qualcosa di più.»

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Commento di un altro utente su un altro forum:Artisticamente bellissimo, con una serie di accorgimenti artigianali volti a mascherare la povertà tecnica che c'è sotto. Guardare una scena in primo piano in ombra è un'esperienza davvero deludente, l'ambient occlusion è totalmente assente e l'anisotropico è un'utopia. La draw distance è imbarazzante. Framerate costante nel suo incespicare ritmico, se ci si gira velocemente tutto è coperto dal blur ma basta farlo piano per rendersi conto che l'impressione che si ha andando a cavallo non è un'impressione: droppa frame di default. Moltissimi trucchi tradizionali catturano lo sguardo e fanno fare wow ad un occhio poco allenato. L'engine di Forza Horizon lo umilia - per dirne uno. GTA manco a parlarne - e meno male che è un porting. Interazione del personaggio con l'ambiente pressoché nulla, per aprire una cassa bisogna ancora posizionarsi nel pixel giusto come una volta. Spero e credo sia un giocone, ci passerò sopra, ma non posso malcelare una chiara delusione. Ah, i colori: palette con la vibrancy a palla, mah.

 

 

allora, senza fare polemica(ripeto, io il gioco non ce lho ancora), ho fatto copia e incolla e ho riportato questo messaggio, in un altro forum dove lo stanno giocando un po tutti.

 

l'hanno bollato come una marea di caz..te

 

ripeto,io non l'ho ancora visto coi miei occhi,ma nessuno è praticamente d'accordo. non so.

[http://card.psnprofiles.com/1/okuto79ita.png]http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/okutoken79.png

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Mi stá scaricando la patch ora...

 

Intanto voglio fare gli applausi a CDPR anche solo per la custodia ed i contenuti della versione normale pagata 50 euro all'Euronics.

Libretto, mappa , biglietto di ringraziamento ed addirittura cd con la soundtrack :o

Ormai nella maggiorparte dei titoli non mettono assolutamente nulla nella custodia...complimenti, davvero :)

Quotone, nel frattempo che si installa mi sono letto tutte le informazioni di Background dal compendio, brevi ma incisive... oro colato per me.

La mappa l'ho conservata a fianco a quella di Skyrim, un giorno le farò incorniciare e guai a chi me le tocca... peccato non sia pergamenata come quella di Elder scrolls.

 

Gli adesivi? Non so se incollarmeli sulla macchina, cellulare o in fronte :asd: ... consigli?

Modificato da Hulong Zhan Shi
Hulong+zhan+shi.pnghttp://card.exophase.com/1/764871.png
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