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Sea of Thieves


Almighal

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Si ma in elite dangerous ci sono mille mila cose da fare per spezzare e variare, combattimenti, esplorazione, di sistemi e pianeti, veicoli e navi diverse da poteniziare,(gia al lancio in preview c'erano piu cose da fare che in sea of thieves) qua hai tre tipologie di missioni da ripetere all' infinito fino al famigerato endgame, che se tanto mi da tanto da come e il gioco non sara altro che un raid su un isola, con alla fine come ricompensa.....denaro, una medaglia, un costume e un achivment.

Modificato da Hicks 77
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Può essere, ma te lo dico in modo schietto elite è più divertente di SOT? Tutto qui ;)

Che sia divertente non lo metto in dubbio, ma quanto durerà SOT con i pochi contenuti e la ripetitività che ha prima di stancare?

Modificato da Hicks 77
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Infatti paradossalmente NMS per quanto abbia avuto un marketing osceno il contenuto lo aveva. Era solo noioso per qualcuno (me, per dire). Il paragone è ovviamente basato sul "feeling" e sul fatto che entrambi abbiano potenziale enorme ma (al momento della release) proprio mal sfruttato. Non sicuro sui contenuti di per sè.

 

Già perché chi lo ha preso pensava di prendere un fps survivor procedurale e non un gestionale qual è.

 

Mi piace sempre fare l'esempio di elite dangerous, spesso in quel gioco bisogna saltare di sistema in sistema, in sistema, in sistema... Per arrivare a Sagittarius A ci vogliono MINIMO 500 salti in cui sei da solo e ancora da solo. Poi devi tornare, altri 500 salti, da solo... Ecco prendete SOT ma questa cosa fatela diventare divertente. Ci sono molti giochi che si fondano sulla ripetitività delle azioni, in alcuni però è più divertente che in altri e questo è il caso. Non sto dicendo che deve piacervi per forza oppure che è un gioco perfetto anzi ma come tutti i titoli deve prendervi e se vi prende vi farà divertire veramente tanto imho. Con l'incognita dell'end game

 

+

 

Che sia divertente non lo metto in dubbio, ma quanto durerà SOT con i pochi contenuti e la ripetitività che ha prima di stancare?

 

 

Guardate io ci ho giocato da subito, l'alpha, e alla lunga mi ha stufato, tra l'altro non è che a dirla tutta come meccaniche ci sia di più rispetto all'alpha.. solo lo scopo di livellare. Le ultime releases della beta mi hanno rifatto tornare hype pensando che a gioco completo gli scontri tra navi pvp sarebbe stati di più, il cracken più rilevante come reward, idem gli assalti alle fortezze.

Ora navigare è fighissimo, visivamente pure, ma i contenuti sono troppo pochi.

I combattimenti con gli scheletri sono irrilevanti, quanto ci mettono ad annoiare?

 

Il gioco ha un potenziale enorme ma purtroppo è ancora in beta, diciamo la verità.

 

Speriamo che non stufi prima di entrare a regime, grazie anche al fatto che molti formalmente non lo hanno comprato.

 

Per ora lo trovo un gioco divertente per giocarci poco e divagare mentre faccio altri giochi. Vado online faccio qualche missione, mi rompo e passo ad altro... così ogni volta.

Modificato da Pufferbacco

馬鹿につける薬もない


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Almeno gli hater rompono le palle solo con i post... Sarebbe peggio averli in game...

 

Piccolo ot cha posterò anche al post giusto (questo é più frequentato e mi serve risposta in fretta)

Ho 2 Xbox una la usa il bimbo e volevo giocarci insieme a sot quindi le Condividerò. Ma l'altra opzione nei menu "condividi live su questa Xbox" a che serve se già condividendo lui usufrira sia del live che del gamepass?

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Guarda che quando cambi di livello cambia anche la tipologia di missione.

 

Le tipologie di missione rimangono le stesse cambia solo la lunghezza in alcune e l'aumento di exp data, ma alla fine è veramente troppo poca perché da lv20 non si sale veramente più e ripetere le missioni fino a lv50 la vedo molto ma molto dura.

http://www.mygamerprofile.net/card/onesig/x+Major+Soap+x.png
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Guarda che quando cambi di livello cambia anche la tipologia di missione.

 

Io son salito di liv nelle fazioni ma mi danno le stesse identiche misisoni, solo più lunghe.

 

Purtroppo ormai questo gioco è stato demolito dagli haters, peccato :(

 

Non ho visto haters fin'ora, ma solo gente che faceva notare difetti oggettivi del gioco, e più per la voglia di vederlo migliorato che per "flame" :|

 

Penso sia un gioco in cui la community DEVE dire la sua, proprio a causa del fatto che i dev devono appena iniziare ad aggiungere roba, ed è il caso di farsi sentire prima che lo facciano così da "indirizzarli"... e il gioco ne ha un forte bisogno imo.

 

Ad esempio trovo abbastanza stupido il voler inserire ora, tra le prime cose, le morti col dazio. Anche perchè non hanno nemmeno spiegato esattamente come funzioneranno (nelle note han detto pure che tenteranno di essere più esaustivi con i prossimi uptade in termini di spiegazioni). Boh.

Modificato da mommox
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Io son salito di liv nelle fazioni ma mi danno le stesse identiche misisoni, solo più lunghe.

 

 

Non ho visto haters fin'ora, ma solo gente che faceva notare difetti oggettivi del gioco, e più per la voglia di vederlo migliorato che per "flame" :|

 

 

Mi riferisco a quelli che lo criticano dopo averlo visto su YouTube infatti :asd:

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Il gioco ha enormi potenzialità, probabilmente è quello che ne ha di più da anni. Il problema è che temo molti lo abbandoneranno prima che diventi "completo" e un capolavoro.

Per me è uscito troppo presto. Da questa sensazione.

 

Comunque la recensione è anche per me giusta. Compresa la critica al BS.

Modificato da Pufferbacco

馬鹿につける薬もない


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Il gioco ha enormi potenzialità, probabilmente è quello che ne ha di più da anni. Il problema è che temo molti lo abbandoneranno prima che diventi "completo" e un capolavoro.

Per me è uscito troppo presto. Da questa sensazione.

 

Io mi sarei ancora preso qualche mese fossi stato in Rare... il problema, penso, è che comunque c'era il bisogno di buttarlo fuori 'sto titolo. In primis, perchè questo è un periodo pieno di titoli di altre SH concorrenti. In secondo luogo perchè su pc già si vedono i primi cloni di SoT (se pur, sulla carta, non paragonabili eh...).

 

Aspettare avrebbe voluto dire rischiare di vendere meno. Ma mi domando comunque quanto, in soldoni, abbia venduto per ora. Ok il milione di giocatori, ma quanti hanno davvero comprato il gioco (*alza la mano*) e quanti lo stanno giocando col pass?

Che pensandoci SoT secondo me è proprio un "gioco da pass", almeno per ora. Cioè un client "free" in cui però paghi un abbonamento come un MMO (ovvero i 9 euro al mese o quanti sono). Alla fine per quello che offre è il giusto... lo paghi poco, poi dopo qualche mese arrivano altri contenuti e decidi se andare avanti o no. Una cosa del genere.

 

Il prezzo del retail e del DD "completo" io sinceramente me lo spiego poco. Sempre per ora, ribadisco.

 

Probabile che entro l'anno diverrà un giocone incredibile, se ci spendon sopra altro tempo e sforzi. E sarò assolutamente pronto a rituffarmici... ma per ora preferisco quasi dar priorità ad altro (al momento Vermintide 2 e Rule of Rose).

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