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Sea of Thieves


Almighal

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Se qualcuno ci gioca mi piacerebbe farlo in compagnia, non sono molto bravo e gioco da solo. Vorrei alzarmi di reputazione con le varie compagnie perché sono basso e inesperto

Se un uomo non è disposto a lottare per le sue idee o le sue idee non valgono nulla o non vale nulla lui

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  • 4 settimane dopo...
  • 2 settimane dopo...

La prima stagione di Sea of Thieves inizia il 28 gennaio.

Ciascuna Stagione di Sea of Thieves durerà circa tre mesi e, naturalmente, sarà foriera di innovazioni come quella legata al sistema stagionale del Pirate Renown, con 100 livelli in cui poter progredire per ottenere ricompense ingame e customizzazioni di varia natura. A queste, si aggiungeranno anche le novità inerenti le sfide piratesche studiate da Rare tra eventi a tempo, attività settimanali e ulteriori contenuti accessibili tramite l'acquisto opzionale del Plunder Pass.

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Modificato da AngelDevil

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Nel primo video diario della Stagione Uno di Sea of Thieves, i ragazzi di Rare invitano tutti i bucanieri digitali a tuffarsi ancora una volta nelle placide acque del celebre sandbox piratesco di Microsoft per assistere alle numerose sorprese previste con la partenza di questa nuova fase ingame.

Gli sviluppatori della storica software house inglese descrivono la Season One di Sea of Thieves come "l'inizio di un nuovo corso che introdurrà un modo del tutto inedito di giocare al titolo. Abbiamo lavorato duramente su questa funzione nel corso degli ultimi mesi e crediamo che saprà trasformare radicalmente il modo in cui pubblichiamo e gestiamo gli update di Sea of Thieves".

A detta di Rare, questa nuova fase di SoT rappresenta inoltre "il cambiamento più ambizioso che abbiamo mai apportato al nostro sistema di progressione dal lancio del gioco. Pensiamo davvero che questo nuovo sistema darà molte più soddisfazioni ai giocatori che si cimentano nelle attività di sessione in sessione".

Come preannunciato dalla sussidiaria degli Xbox Game Studios, la prima Stagione di Sea of Thieves partirà ufficialmente il 28 gennaio con il corposo update previsto per quella stessa data su PC, Xbox One e Xbox Series X/S. Ciascuna Season durerà all'incirca tre mesi e introdurrà nuove funzionalità, ricompense ed eventi live: avanzando nelle attività proposte da ciascuna Stagione si potranno ottenere punti Fama, con 100 livelli e 10 fasi di progressione che consentiranno agli utenti di acquisire tantissime ricompense ingame.

Come elemento di progressione opzionale nell'ottica di un supporto sostenibile e a lungo termine per Sea of Thieves, Rare introdurrà anche il Plunder Pass, un sistema che aggiungerà ulteriori ricompense all'avanzamento di ciascun livello di Fama.

 

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Sea of Thieves, come era stato già annunciato da tempo, si aggiorna oggi con l'arrivo delle Stagioni e in particolare con l'update Season 1, che dà il via al nuovo corso del gioco Rare e comprende anche diverse novità, tra le quali la modalità 120 fps.

Le note sulla patch si occupano di una grande quantità di evoluzioni e novità applicate al gioco, a partire dal nuovo sistema di progressione rappresentato dal Plunder Pass, ovvero una sorta di battle pass che pone diversi obiettivi in successione per ottenere oggetti e ricompense di ordine cosmetico con la conquista del "Renown", ovvero una sorta di esperienza/reputazione che si accumula avanzando nel gioco.

Questa prima stagione è legata all'Alleanza dei Mercanti, proponendo una serie di quest a tema che consentono di incrementare la nostra reputazione e ottenere vari tesori e ricchezze. Il Plunder Pass può essere acquistato per 10 dollari e dura per 3 mesi, ovvero l'estensione di una stagione.

Al di là di set cosmetici e altro, ci sono anche delle novità per quanto riguarda il gameplay e le caratteristiche del gioco: la più evidente è la modalità Performance a 120 fps, che consente di giocare a tale livello di fluidità con risoluzione limitata a 1080p su Xbox Series X.

Altre novità riguardano i miglioramenti applicati alla comunicazione nell'Arena e alcune variazioni all'interfaccia che, per esempio, forniscono consigli sulla composizione della ciurma in base alle navi selezionate. Presente anche un'ampia lista di correzioni di bug e altro che riguardano tutti gli ambiti del gioco, per cui vi rimandiamo alle note ufficiali della patch Season 1 per saperne di più.

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Il 30/1/2021 at 12:43, Shadowlord ha scritto:

Sul server discord ne abbiamo fatti di jump due squadre anche con 5 galeoni per server

Su discord sono per la maggiore utenti da pc,non poco invasati, e se deve diventare un lavoro farmare soldi ed esperienza con annesso calcolo di tempo tra una missione e l'altra......beh passo. Di lavoro ne ho già uno e mi basta.

Con @Seba75 ci divertiamo senza impegno, la sera al massimo si fa un jump server con 2 sloop e si naviga rilassati.

http://www.mygamerprofile.net/card/onesig/x+Major+Soap+x.png
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36 minuti fa, Soap ha scritto:

Su discord sono per la maggiore utenti da pc,non poco invasati, e se deve diventare un lavoro farmare soldi ed esperienza con annesso calcolo di tempo tra una missione e l'altra......beh passo. Di lavoro ne ho già uno e mi basta.

Con @Seba75 ci divertiamo senza impegno, la sera al massimo si fa un jump server con 2 sloop e si naviga rilassati.

quando vi servono altri due giocatori fate sapere...

io ci sono quasi sempre e @skynet983basta avvisarlo 😁

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Io ho quasi sempre giocato benissimo e ho incontrato almeno una 30ina di persone con le quali mi sono divertito quasi ogni volta. Le eccezioni ci sono ma sono rare ed in più la community è disponibile verso i neofiti. Nessun lavoro ognuno gioca in base alle proprie disponibilità. Insomma, per farla breve, ho incontrato community molto più tossiche

Modificato da Shadowlord

Se un uomo non è disposto a lottare per le sue idee o le sue idee non valgono nulla o non vale nulla lui

Articolo 1 codice di Norimberga

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