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Xbox One X - topic a TOLLERANZA ZERO - niente confronti e CW


AngelDevil

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Sul nuovo numero di Famitsu è presente una corposa intervista con Phil Spencer: il responsabile della divisione Xbox ha parlato tra le altre cose della prossima piattaforma Microsoft e del legame della casa di Redmond con sviluppatori e publisher giapponesi.

 

Per quanto riguarda la nuova Xbox, Phil Spencer fa sapere che "la prossima Xbox metterà i giocatori al centro di tutto. Vogliamo che la community sia estremamente soddisfatta del nostro lavoro. L'obiettivo è quello di offrire la console con il miglior hardware per garantire esperienze di gioco di altissima qualità. Una visione che abbiamo centrato con Xbox One X, ma che vorremmo migliorare ulteriormente."

 

Spencer continua poi parlando di risoluzione e framerate: "si tratta di due aspetti fondamentali, da tenere in forte considerazione quando si sviluppa un gioco. L'hardware deve essere capace di accontentare le esigenze dei creativi e stiamo lavorando in questo senso. Anche l'Intelligenza Artificiale sarà uno dei focus del prossimo futuro."

 

Il responsabile della divisione Xbox ha infine chiuso parlando del legame e dei rapporti con publisher e sviluppatori giapponesi: "vengo spesso in Giappone per visitare vari publisher e studi di sviluppo, stiamo lavorando a stretto contatto con numerosi team di questo paese, ho già visto alcuni giochi in anteprima e sono consapevole del fatto che dobbiamo migliorare la percezione del marchio Xbox in Giappone, e non solo. I giocatori pretendono, giustamente, titoli first party di qualità e per questo abbiamo acquisto quattro studi di sviluppo e dato vita a un nuovo team interno, come annunciato all'E3."

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2124775.png

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Stavo pensando alla K/M (keyboard+mouse).

 

Stavo pensando alle playlist opzionali miste che aprono la strada al cross play con il pc.

Potrei giocare con tutti i miei amici che hanno abbandonato la X.

 

Mi è tornato il buon umore! Certo, bisogna lasciare a casa il fegato e rAssegnarsi difronte al chiaro svantaggio del pad...

 

Su pc devono per forza comprare i giochi su microsoft store per il cross play?

tamPax modality...ON tx+pax360volt.png +Paxieiachi?

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Chissà quanti TF ci schiaffano sotto.

Speriamo almeno 12.

Secondo me con la prossima gen. Inizieremo a far sul Serio. Ci sarà la possibilità di aver tutti i giochi in 4k,e I. A. Di nuova concezione, fisica migliore, più NPC a schermo, mole poligonale migliore ecc...

 

 

Davvero un peccato che non abbiano pensato a un supporto alla VR.

La X avrebbe potuto far molto bene.

Modificato da OKUTO79

[http://card.psnprofiles.com/1/okuto79ita.png]http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/okutoken79.png

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Okuto, come ti trovi con la X, tu che sei un pò come me? senza citare nessun nome diverso da quello della X :asd:

Ho provato per ora troppo poco.

Si nota la silenziosità quello senza dubbio.

O.S. Un po' troppo macchinoso a mio avviso, c'è davvero tanta roba,un pelo più di snellezza l'avrei preferita.

[http://card.psnprofiles.com/1/okuto79ita.png]http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/okutoken79.png

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Xbox One X supporterà due modalità dell'HDMI 2.1 (come sapete basta anche una sola funzionalità per essere certificati.
Le funzionalità saranno la Variable Refresh Rate e la Auto Low Latency Mode.
Credo che fossero le uniche interessanti per un giocatore e sono davvero davvero fighissime.
Bisogna vedere se ci vorrà un TV con queste caratteristiche, quanto costerà e quando, sopratutto.

 

Edit: ho letto che il Samsung NU8000 è già pronto.

Modificato da Tharnak

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/tharnak.png

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Nemmeno io .... Però non ho capito molto del video, che miglioramenti ci sono davvero con la 2.1?

Credo che la prima funzione riduce o elimina del tutto il thearing, ovvero quando ti giri velocemente non si vedranno più i frame "spezzetati" questo perché i frame del televisore si adegueranno in automatico ai frame che genera la gpu della console mentre ora ad esempio la tv è sempre settata a 60 frame mentre la console ne genera 30 o 60 ma in modo incostante ma la tv rimane a 60 fissi.

 

Mentre con la seconda funzione si riduce l'input lag e avvicina il tv alle prestazioni che si avrebbe con un monitor gaming.

 

Questo è quello che ho capito io.

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Credo che la prima funzione riduce o elimina del tutto il thearing, ovvero quando ti giri velocemente non si vedranno più i frame "spezzetati" questo perché i frame del televisore si adegueranno in automatico ai frame che genera la gpu della console mentre ora ad esempio la tv è sempre settata a 60 frame mentre la console ne genera 30 o 60 ma in modo incostante ma la tv rimane a 60 fissi.

 

Mentre con la seconda funzione si riduce l'input lag e avvicina il tv alle prestazioni che si avrebbe con un monitor gaming.

 

Questo è quello che ho capito io.

Ok grazie, mi pare abbastanza chiaro. Peccato che la tv nuova l'ho già presa... Certo che stare a dietro alla tecnologia sta diventando davvero improponibile...
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I. A. Di nuova concezione, fisica migliore, più NPC a schermo, mole poligonale migliore ecc...

 

questo lo puoi avere solo se abbandonano questa generazione (magari solo la x tengono).

se i giochi devono girare su tutte le console queste cose non le puoi avere, perché non scalabili.

Avrai solo 4K reali e effetti postprocessing.

 

 

E niente, il prossimo TV deve avere HDMI 2.1 pure. Non ce la faccio più a stagli dietro. :asd:

 

campa cavallo, uscirà con le console nuove XD

 

tra l'altro il vrr mi pare sia stato già confermato possa girare sulle attuali hdmi in yv.

馬鹿につける薬もない


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