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Xbox One X - topic a TOLLERANZA ZERO - niente confronti e CW


AngelDevil

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Io ci capisco meno di zero di queste CPU e altre robe, ma su altri siti i commenti mi sembrano più o meno tutti in linea con gli utenti perplessi in questo forum

il fatto che frequenti altri lidi...ti qualifica :P

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/gdn+gianniplay.png

non c'è sconfitta nel cuore di chi lotta

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Si è una CPU tratta da One è modificata= hanno fatto la stessa cosa di sony

Magari è per tenere la compatibilità dei giochi One, non pensi?

Hanno fatto quello che fa chiunque nell'industria del hardware. Sai quanto costa progettare da zero una CPU?

E tutte quelle cose su Ryzen ecc. erano solo onanismo da nerd fatte nei siti.

Thekesis.png

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Inviato (modificato)

Il general manager della progettazione hardware Xbox, Leo Del Castillo, ha spiegato come la nuova console di Microsoft sarà dotata di un alimentatore interno, illustrandone le caratteristiche.

 

Grazie ad un hardware capace di sfruttare frequenze più basse, il team di Redmond è riuscita a minimizzare il calore prodotto e mantenere prestazioni costanti, contenendo allo stesso tempo le dimensioni della macchina. Ogni chip all'interno di Xbox Scorpio avrà dei voltaggi differenziati: questa ottimizzazione permetterà di fornirgli solo la quantità necessaria di energia per portare a compimento il loro compito.

 

Grazie a questa tecnica, chiamata metodo Hovis, ogni chip prodotto dal manifacturer - che ricordiamo essere TSMC - sarà dotato di uno specifico profilo di potenza, eliminando così la necessità di adottare un profilo energetico uguale per tutti.

 

http://images.eurogamer.net/2017/articles/1/8/9/3/4/4/7/digitalfoundry-2017-project-scorpio-revealed-the-full-story-149128751236.png

Modificato da AngelDevil

2124775.png

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francamente ne capisco poco di hardware, ora aspetto di vedere i giochi che ci gireranno sopra. ho preso di recente una r9 390x da un amico e rigiocato shadow of mordor su pc a 60 frames e ultra... con le premesse poste ora sono molto curioso di vedere shadow of war!

 

Inviato dal mio SM-G930F utilizzando Tapatalk

D: "Perché indossi quello stupido costume da coniglio?"

F: "Perché indossi quello stupido costume da uomo?"

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CPU 30% più veloce, GPU 4 volte più potente con memoria ultra veloce, prestazioni migliorate su TUTTI i giochi xbox garantite. Permette di giocare ai giochi attuali come se fossero settati ad ULTRA su pc.

 

E la gente voleva di più, va beh :asd:

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Woozy994.png
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Letto adesso l'articolo e guardato il video di DF. Che dire.. è esattamente quel che hanno annunciato all'E3 dello scorso anno, senza sgarrare di una virgola!

 

Direi che tutti i giocatori che tanto hanno acclamato lo scorso anno Scorpio, adesso hanno avuto conferma.

 

Spero adesso non si ricominci con la solfa della "next-gen" e della compatibilità

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Basta che mi facciano utilizzare in qualche modo il kinect, altrimenti moglie e figlia mi scassano le palle e non posso dar dentro la one per questa.

lo potrai usare come lo hai fatto su one...non credo svilupperanno mai altro

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/gdn+gianniplay.png

non c'è sconfitta nel cuore di chi lotta

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Ma io credo che la "delusione" derivi dal fatto che la gente si aspettasse qualcosa di diverso da una One potenziata (enormemente eh) visto il modo in cui è stata pubblicizzata nel corso dell'anno.

Promesse mantenute, ma dagli ultimi rumors(e MS ha poco a che vedere) sembrava più "rivoluzionaria" e meno legata al passato.

In ogni caso, a prescindere dai numeri, ora serve il software per rendere sensato questo hardware potente, anche perché io i numeri tecnici non li guardo di solito

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Una delle principali curiosità riguardo Project Scorpio è di sicuro l'idea da cui è nata. Non si tratta di una semplice gara a chi ce l'ha più potente, ma una questione che va indietro addirittura alla Xbox 360.

 

Questo è quanto emerge dall'intervista con Myke Ybarra dei colleghi di Eurogamer. Stando a quanto riportato "il team ha guardato al passato, agli sviluppatori e alla relazione che si aveva con loro. Con Xbox 360 avevamo la miglior piattaforma di sviluppo, con Xbox One abbiamo perso questo in quasi un paio d'anni".

 

"Così ci siamo chiesti come potremmo riguadagnare l'attenzione degli sviluppatori?", ha spiegato Ybarra. "Volevamo i migliori giochi girare sulla nostra console e c'erano tool, devkit ed alcune frecce da usare nel nostro arco, per riguadagnare la fiducia degli sviluppatori. Quindi questa è stata per noi una grande priorità nel nostro approccio al prodotto".

2124775.png

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Ma io credo che la "delusione" derivi dal fatto che la gente si aspettasse qualcosa di diverso da una One potenziata (enormemente eh) visto il modo in cui è stata pubblicizzata nel corso dell'anno.

Promesse mantenute, ma dagli ultimi rumors(e MS ha poco a che vedere) sembrava più "rivoluzionaria" e meno legata al passato.

In ogni caso, a prescindere dai numeri, ora serve il software per rendere sensato questo hardware potente, anche perché io i numeri tecnici non li guardo di solito

 

L'anno scorso hanno promesso: 6 tflops, 320 GB/s di bandwith, giochi Xbox One a 4k/60fps.

Chi si sente deluso è un coyote

 

L'altra promessa è stata: vedrete i giochi all'E3...

Gaxel.png

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Ma io credo che la "delusione" derivi dal fatto che la gente si aspettasse qualcosa di diverso da una One potenziata (enormemente eh) visto il modo in cui è stata pubblicizzata nel corso dell'anno.

Promesse mantenute, ma dagli ultimi rumors(e MS ha poco a che vedere) sembrava più "rivoluzionaria" e meno legata al passato.

In ogni caso, a prescindere dai numeri, ora serve il software per rendere sensato questo hardware potente, anche perché io i numeri tecnici non li guardo di solito

quindi come ho detto prima...i delusi di oggi sono i non delusi di domani? o sarebbero stati delusi a prescindere.

 

mi spiego:

console potenziata...prezzo vantaggioso.

console futuristica...prezzo assurdo.

 

o si accontenta o ci si lamenta..questo non capisco dai "delusi"

  • Upvote 1

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