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[Switch] Xenoblade Chronicles 2


AngelDevil

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Nel corso della diretta dedicata a Switch, Nintendo ha presentato tramite un trailer di annuncio di circa due minuti Xenoblade Chronicles 2, sequel dell'apprezzato gioco di ruolo sviluppato da Monolith Soft.

 

Per il momento la grande N non ha condiviso ulteriori dettagli sul titolo; osservando il filmato, tuttavia, veniamo a sapere che Masatsugu Saito e Tetsuya Takahashi ricopriranno rispettivamente il ruolo di character designer ed executive director, mentre alle musiche lavoreranno Yasunori Mitsuda, il gruppo ACE+ (Tomori Kudo, CHiCO e Kenji Hiraimatsu) e Manami Kiyota. Xenoblade Chronicles 2 non presenta al momento una data di uscita.

 

Modificato da AngelDevil

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  • 2 mesi dopo...
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Yasunori Mitsuda, compositore incaricato di realizzare le colonne sonore di Xenoblade Chronicles 2, ha dato tramite Facebook una notizia certamente positiva per i fan del gioco: a quanto pare, la composizione dei brani che faranno da sottofondo al titolo è praticamente stata completata.

 

Il compositore spiega che le musiche di Xenoblade Chronicles 2, che hanno richiesto il lavoro di oltre 150 persone, sono quasi del tutto complete, e gran parte del procedimento è stata completata. Questa notizia sembra quindi confermare l'intenzione di Nintendo di pubblicare il gioco entro il 2017, nonostante al momento non siano ancora state diffuse notizie ufficiali in merito alla data di lancio di Xenoblade Chronicles 2.

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  • 2 mesi dopo...

La diretta streaming Spotlight organizzata da Nintendo per l'E3 2017 si apre con un nuovo trailer di Xenoblade Chronicles 2 per Nintendo Switch, contenente anche scene tratte dal gameplay dell'attesissimo titolo.

 

Lasciandovi alla visione segnaliamo che l'uscita di Xenoblde Chronicles 2 su Nintendo Switch è prevista nel corso del 2017, ma al momento né Nintendo né Monolith Soft hanno comunicato ulteriori dettagli in merito alla data di lancio.

 

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Interessante, ma ho una domanda:

 

E' collegato in qualche modo col primo? Cioè, anche riferimenti, il mondo generale ( lore) si rischierebbe di non capire nulla giocando direttamente questo?

 

Rispetto all'altro Xenoblade (X), questo dovrebbe essere collegato al primo credo... ma mi sa che han fatto la furbata "alla NieR", dove sembrano due titoli diversi ma in realtà sotto sotto (se scavi bene XD) i collegamenti ci sono eccome. Così da accontentare tutti.

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  • 2 mesi dopo...

Durante il Nintendo Direct è stata rivelata finalmente la data di uscita di Xenoblade Chronicles 2: il nuovo Jrpg di Monolith sarà disponibile su Switch a partire dall'1 dicembre. Con l'occasione è stato pubblicato un nuovo trailer.

 

Il filmato, della durata complessiva di oltre 8 minuti, ci permette di dare uno sguardo ravvicinato alle ambientazioni, ai protagonisti dell'avventura e al sistema di combattimento.

 

 

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  • 1 mese dopo...
  • 3 settimane dopo...

Gamespot - 7

RPG Site - 9

AreaJugones - 8.9

Nintendo World Report - 9.5

DualShockers - 9.5

Meristation - 9.2

Eurogamer Italy - 9

Nintendo Life - 9

Nintendo Insider - 9

Vandal - 9

The Sixth Axis - 9

Gameblog - 9

Critical Hit - 9

Hobby Consolas - 89

The Games Machine - 8.8

WCCFTech - 8.8

Gaming Nexus - 8.8

We Got This Covered - 4/5

Destructoid - 8

Attack of the Fanboy - 4.5/5

MMORPG.com - 85/100

 

Everyeye 9.2

 

 

Multiplayer 9.4

 

Pro

La storia e il cast

La colonna sonora e il mondo di Alrest

Il sistema di combattimento

La longevità e i segreti da scoprire

 

Contro

La serie comincia a diventare un po' derivativa

Il doppiaggio inglese poteva essere migliore

Qualche incertezza sul fronte della grafica

 

Spaziogames 9

 

+Narrativa accattivante

+Incarna come pochi il continuo piacere della scoperta

+Offerta ludica sconfinata

+Artisticamente delizioso

+Colonna sonora da mandare in loop

 

-Divora la batteria di Switch

-Qualche cliché di troppo tra trama e personaggi

 

The Games Machine 8.8

 

Pro

Storia a tratti imboccata, ma comunque interessante e ricca di spunti.

Poppy.

Tecnicamente a tratti incredibile.

Buona direzione artistica, con scenari e personaggi ben tratteggiati.

Combat system profondo e duttile.

Gargantuesco nella proposta dei contenuti.

Colonna sonora da favola.

 

Contro

L’eccessiva confusione di certi scontri mortifica parzialmente la profondità del combat system.

L’aggro va rivisto.

In un paio di situazioni la sospensione dell’incredulità è messa a dura prova.

In modalità TV si assiste a qualche calo di frame rate e a un velato impastamento dell’immagine.

Touch screen inutilizzato.

 

Gamesvillage 9.1

 

Pro

Storia appassionante

Artisticamente variegato e originale

Musiche meravigliose

Combat System profondo

 

Contro

Maledette scalette

Un mare di Fetch Quest poco interessanti

 

GameSoul 9.1

 

Pro

Narrazione dal ritmo altissimo

Cast delizioso e mondo di gioco memorabile

Il sistema di combattimento è chiaro, fluido e appagante

Colonna sonora meravigliosa

 

Contro

La raccolta degli oggetti è frustrante

Il doppiaggio inglese non è sempre all'altezza

La mappa non è sempre facile da seguire

 

Gamereactor 9

 

Pro

Nuovo sistema di combattimento più sensibile nell'esecuzione però più profondo;

Una colonna sonora davvero spettacolare;

Un sacco di richiami per i fan della saga.

 

Contro

Il doppiaggio in inglese non è all'altezza;

quando ci sono molti nemici è difficile distinguere chi sia chi;

alcuni design delle Blade.

 

Game-Experience 8.5

 

Pro

Gameplay solido, longevo, di alta qualità

Ottimo combat system, ricco di variazioni e personalizzazioni grazie al sistema Gladius

Colonna sonora da manuale

Un gioco stratificato, con moltissime cose da fare e con alta longevità

 

Contro

Trama e personaggi si rifanno a canoni visti e rivisti, scarseggiano in termini di originalità

Doppiaggio inglese tra i peggiori mai visti

Qualche incertezza grafica, tra clipping e cali di frame rate in situazioni caotiche

Modificato da AngelDevil

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eh ma la gente vuole i pixels, si si...

Ritirato stamattina, veramente curioso di provarlo, ma sicuro sarà ennesimo titolo per switch che mi farà capire cosa vuol dire ESSERE un gioco.

la voce critica è sempre la più utile, chi loda a priori probabilmente è troppo inesperto per poter giudicare.

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