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PUBG: BATTLEGROUNDS


AngelDevil

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Ma io quindi non ho capito, in singolo esiste già il matchmaking in base alla propria calssifica?

 

Si, con l'ultima patch hanno introdotto il matchmaking in base al ranking

Presto vi renderete conto di quanto sia meglio Erangel rispetto a Miramar :asd:

infatti il canyon è orribile, anche i PCisti la odiano :asd:

 

Patch 10 rimandata a domani.

 

Possibile lista degli obiettivi

 

 

Modificato da Spartan III
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Si, con l'ultima patch hanno introdotto il matchmaking in base al ranking

infatti il canyon è orribile, anche i PCisti la odiano :asd:

 

Patch 10 rimandata a domani.

 

Possibile lista degli obiettivi

 

 

Si conoscono i dettagli della patch 10?

SE ESISTE UN LIMITE VOGLIO RAGGIUNGERLO, PER POI SUPERARLO.
I am the hope of the universe. I am the answer to all living things that cry out for peace. I am protector of the innocent. I am the light in the darkness. I am truth.

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Bha fare uscire gia la mappa desertica quando il gioco va ancora abbastanza male io lo trovo un po assurdo...

Ok che l'ultima patch ha sistemato qualcosina,ma siamo ancora ben lontani da un gioco vero e proprio...

 

Quindi le opzioni sono 2:

 

O il gioco entro l'uscita della mappa desertica andrà una meraviglia.

 

Oppure anche quando esce la mappa desertica il gioco andrà ancora come sta andando attualmente.

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Mhhhh nulla di complicato, se tenesse conto di tutte le cose che ho fatto fino ad ora probabilmente ne sbloccherei la maggior parte.

Solo alcuni sono un po' rompiballe, ma comunque non mi sembra un 1000G così tosto.

 

Il mio "belli tosti" era per dire che se sei un hunter di obiettivi, sarai costretto a giocare alcune partite in un certo modo per farli. Tipo prendere a pugni la gente.

 

Calcolando che non mi butto mai sulle città, di solito non cerco mai casini, ma per gli obiettivi (ammesso che vorrò farli) dovrò buttarmi a Georgopol, Lipovka, Rozhok School, Mylta etc...

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Il mio "belli tosti" era per dire che se sei un hunter di obiettivi, sarai costretto a giocare alcune partite in un certo modo per farli. Tipo prendere a pugni la gente.

 

Calcolando che non mi butto mai sulle città, di solito non cerco mai casini, ma per gli obiettivi (ammesso che vorrò farli) dovrò buttarmi a Georgopol, Lipovka, Rozhok School, Mylta etc...

Già mi immagino le kill facili perché c'è il tizio di turno che vuole entrarti in auto o prenderti a padellate per sbloccare gli achievement :asd:
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Già mi immagino le kill facili perché c'è il tizio di turno che vuole entrarti in auto o prenderti a padellate per sbloccare gli achievement :asd:

 

Sai quante partite "buttate" per colpirsi con le padelle? Ahahahahah vedrai che delirio :asd:

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Si conoscono i dettagli della patch 10?

Hotfix per i bug introdotti con l'ultima patch + qualche fix di altri problemi minori, non si tratta di una major patch. Allo stato attuale la release è su hold, perché a quanto pare in fase di test hanno avuto dei problemi quindi continueranno con i test anche questo weekend.

 

Per gli obiettivi sono quelli di steam ma non penso che si discostano molto da quello per la Xbox.

 

Degli emote cosa ne pensate? Perché la community non li ha accolti benissimo :asd:

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Domanda a chi ha passato molti giorni su PUBG...premetto che di fucili ecc me ne intendo (ho fatto fanteria al militare).

 

Io gioco spesso con la coppia corta/lunga distanza...esempio ump e fucile d assalto con x4 e colpo singolo (se trovo il cecchino assalto e cecchino)...con il fucile d assalto x4 colpo singolo su distanze dai 100 ai 300 metri il colpo non va MAI dove miro...bloccando respiro e tutto...con bersaglio fermo mi e gia capitato "miro alla testa" colpo che va 1cm distante nel mirino (metri dall avversario)...da sdraiato o inginocchiato...perche? Consigli?

 

Grazie in anticipo

Modificato da Se7en84
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Hotfix per i bug introdotti con l'ultima patch + qualche fix di altri problemi minori, non si tratta di una major patch. Allo stato attuale la release è su hold, perché a quanto pare in fase di test hanno avuto dei problemi quindi continueranno con i test anche questo weekend.

 

Per gli obiettivi sono quelli di steam ma non penso che si discostano molto da quello per la Xbox.

 

Degli emote cosa ne pensate? Perché la community non li ha accolti benissimo :asd:

 

Ti dico la mia, non mi cambiano la vita. Sono un modo per salutare la gente quando giochi in coop da solo o fare lo scemo (tanto ti segnalano). Se non ricordo male, una cosa simile c'è anche Dark Souls.

 

Intanto.............. Il presidente di Valve, Gabe Newell, ha reso noto che Playerunknown's Battlegrounds è il terzo titolo di sempre per introiti su Steam.

Domanda a chi ha passato molti giorni su PUBG...premetto che di fucili ecc me ne intendo (ho fatto fanteria al militare).

 

Io gioco spesso con la coppia corta/lunga distanza...esempio ump e fucile d assalto con x4 e colpo singolo (se trovo il cecchino assalto e cecchino)...con il fucile d assalto x4 colpo singolo su distanze dai 100 ai 300 metri il colpo non va MAI dove miro...bloccando respiro e tutto...con bersaglio fermo mi e gia capitato "miro alla testa" colpo che va 1cm distante nel mirino (metri dall avversario)...da sdraiato o inginocchiato...perche? Consigli?

 

Grazie in anticipo

 

E' successo anche a me a molti amici, penso sia un problema di latenza, bug o quant'altro. Ma a volte siamo anche noi a sbagliare e non ci accorgiamo...

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Domanda a chi ha passato molti giorni su PUBG...premetto che di fucili ecc me ne intendo (ho fatto fanteria al militare).

 

Io gioco spesso con la coppia corta/lunga distanza...esempio ump e fucile d assalto con x4 e colpo singolo (se trovo il cecchino assalto e cecchino)...con il fucile d assalto x4 colpo singolo su distanze dai 100 ai 300 metri il colpo non va MAI dove miro...bloccando respiro e tutto...con bersaglio fermo mi e gia capitato "miro alla testa" colpo che va 1cm distante nel mirino (metri dall avversario)...da sdraiato o inginocchiato...perche? Consigli?

 

Grazie in anticipo

Il gioco usa la balistica reale per i colpi quindi su distanze elevate il proiettile tende sempre a scendere come nella realta'.....comunque per capire come agisce un colpo con il mirino x4 in giro per internet trovi delle immagini che ti fanno capire meglio come devi mirare sulle distanze......se vai parecchie pagine indietro qualcuno le aveva postate anche qui queste immagini.

Erano riferite in particolar modo al proiettile 5.56

1I-AS-I-CYBORG23058430092159296309.png?v=554
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Il gioco usa la balistica reale per i colpi quindi su distanze elevate il proiettile tende sempre a scendere come nella realta'.....comunque per capire come agisce un colpo con il mirino x4 in giro per internet trovi delle immagini che ti fanno capire meglio come devi mirare sulle distanze......se vai parecchie pagine indietro qualcuno le aveva postate anche qui queste immagini.

Erano riferite in particolar modo al proiettile 5.56

Ok grazie...ma non sono per nulla realistiche...al militare usavo il SIG 550 calibro 5.56 e fino a 700m il colpo non ha nessuna parabola verso il basso...con forte vento ha leggere deviazioni...per distanze sotto 300m nella realta spari senza alcun mirino senza problemi e il colpo va esattamente dove miri (se conosci le tecniche di respiro e di posizione)...il lag non puo essere perche il problema sarebbe che il colpo va dove io sparo ma non colpisce il bersaglio)...io parlo proprio di punto rosso al centro...sparo...colpo va mezzo centimetro a destra o sinistra e ogni volta rimango basito

 

Aggiungo...la cosa che mi scazza e questa...il primo colpo nelle situazioni dove il nemico non sa di essere sotto mira è fondamentale...aspetti...si ferma..."calcoli" distanza...trattieni il respiro (nel gioco) e spari...colpisci, lui scappa e se ti va bene con altri 1 max 2 colpi lo stendi...qua spari...manchi 2 volte su 3...lui scappa...e se sei bravo piu fortuna con 3 o 4 colpi li secchi...se ti va male...sanno da dove hai sparato...si curano...attendono...o hai un giro secondario o sei fottuto (spesso)

Modificato da Se7en84
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Per me la balistica dei proiettili, anche se poco realistica va bene com'è, l'importante come sempre accade in questa tipologia di giochi è il bilanciamento delle armi.

Se i proiettili iniziassero ad andare via dritti per dritti, soprattutto quelli dei fucili di precisione, sarebbe la fine di pubg, con gente camperata nei posti più infami che ti ammazza con un colpo in testa.

Ripeto per fortuna che giostrarsi questi fucili non è alla portata di tutti va, e gli unci che veramente facilitano le cose sono AWM e M24 che però devi trovare nei rifornimenti.

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Dopo gli ultimi aggiornamenti è diventato un escremento questo gioco.

 

Rumore dei passi buggati, adesso si sente come se camminassi scalzo anche dentro casa, la cosa bella è che sento anche quelli degli scarponi, praticamente doppi passi, a volte credo ci sia un nemico dietro di me.

 

Giubbotto antiproiettile buggato (dice livello 2 ma in realtà è 1)

 

Icone vicino la barra della vita buggate (quelle dell'elmo/giubbotto/zaino)

 

Cali di frame esagerati, tant'è che se uno passa sotto casa lo vedrò sgranato, come se andasse a 10fps (cosa che prima non c'era)

 

Mammamia.

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i cali non li ho. Ma come ti accorgi che il giubbetto non è liv 2?

Perché come design è sempre quello livello 1, ovvero sottile e tutto bianco.

È la scritta che è buggata

 

Praticamente è come se trovassi un ump45 a terra con scritto "Kar98"

Modificato da Hulong Zhan Shi
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Rumore dei passi buggati, adesso si sente come se camminassi scalzo anche dentro casa, la cosa bella è che sento anche quelli degli scarponi, praticamente doppi passi, a volte credo ci sia un nemico dietro di me.

 

C'è già il fix che doveva uscire oggi ma ritarda di qualche giorno.

 

Di cali di frame non ne noto.

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Dopo gli ultimi aggiornamenti è diventato un escremento questo gioco.

 

Rumore dei passi buggati, adesso si sente come se camminassi scalzo anche dentro casa, la cosa bella è che sento anche quelli degli scarponi, praticamente doppi passi, a volte credo ci sia un nemico dietro di me.

 

Giubbotto antiproiettile buggato (dice livello 2 ma in realtà è 1)

 

Icone vicino la barra della vita buggate (quelle dell'elmo/giubbotto/zaino)

 

Cali di frame esagerati, tant'è che se uno passa sotto casa lo vedrò sgranato, come se andasse a 10fps (cosa che prima non c'era)

 

Mammamia.

il bello della preview

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il bello della preview

È vero, il gioco è in preview, però fa un po' ridere che ad ogni patch aggiustano una cosa e ne rompono un altra.

 

Come precedentemente la roba degli urti con le auto o crash su Xbox One X.

 

Sono tornato dopo inattività di settimane e lo trovo peggio di prima...

Modificato da Hulong Zhan Shi
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  • AngelDevil changed the title to PUBG: BATTLEGROUNDS

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