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Titanfall: Apex Legends


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Comunque ho letto che i modder hanno spulciato i file di gioco, sembrerebbe che ci siano delle robe riguardanti un titan, ergo è possibile che in futuro metteranno la possibilità di guidarne uno...

 

Sarebbe figo tipo cassa approvvigionamento, cade un titan in una parte della mappa ed il primo che se lo prende è avvantaggiato...

Hulong+zhan+shi.pnghttp://card.exophase.com/1/764871.png
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Forse intendevi fortnite, comunque si, se guardi in dettaglio tutti i livelli in alcuni danno le monete Apex quindi sicuramente si potrà ricomprare

confermato che portando a termine il pass si potrà accumulare la valuta ingame per il pass successivo. Comunque contenuti del pass che hanno spaccato la community che si aspettavano qualcosa di più che banner,skin e badge.
http://i.imgur.com/Er6V0GP.gifhttp://gamercard.mondoxbox.com/mondo/MaritalMercury.png
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No perchè sono comunque le 10 pacific time quindi alle 10 italiana saranno le 2 del mattino

 

Io invece non ho capito come si sblocca Octane, ho visto che all'interno delle ricompense del pass, ma se uno non lo prende non potrà giocare con questo personaggio?

Modificato da sbi
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No perchè sono comunque le 10 pacific time quindi alle 10 italiana saranno le 2 del mattino

 

Io invece non ho capito come si sblocca Octane, ho visto che all'interno delle ricompense del pass, ma se uno non lo prende non potrà giocare con questo personaggio?

sbloccabile come caustic e Mirage, cioè o con valuta di gioco o paghi real money 💰 :asd:
http://i.imgur.com/Er6V0GP.gifhttp://gamercard.mondoxbox.com/mondo/MaritalMercury.png
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10 pacific time sono le 13h da me aggiungi 5 ore quindi alle 18h in italia

domanda stupida, se metto america sulla console il pass me lo scarica alle 10 di questa mattina ? Lavoro alle 18 e mi scoccia sto fatto

No non funzionerà...purtroppo te lo devi giocare quando torni dal lavoro

 

Pure se metti la xbox in america le 10am del pacifico arrivano alle 18h da te. Non cambia niente.

Modificato da aheadrex
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La stagione 1 di Apex Legends prenderà il via oggi alle 18:00, nelle scorse ore Respawn ha presentato ufficialmente il Pass Battaglia, tuttavia la maggior parte dei giocatori lo ha giudicato sin troppo avaro di contenuti, dichiarandosi non soddisfatta di quanto sta per arrivare...

 

Tuttavia, sembra esserci un motivo ben chiaro sulla presenza di questi contenuti: "i futuri Battle Pass godranno anche di sfide e missioni, tuttavia volevamo che nella prima fase i giocatori prendessero confidenza con il nuovo sistema di stagioni. Abbiamo aggiunto un bonus alla progressione del Pass Battaglia, skin e altre ricompense, ma per non sono previste sfide ed eventi."

 

Una filosofia ben precisa dunque, che rientra in una strategia di rodaggio per permettere alla community di fare pratica con il gioco e conoscere tutti gli aspetti che regolano una stagione di Apex Legends. Nelle season seguenti (sono previste altre tre stagioni nel 2018) le cose cambieranno e probabilmente arriveranno anche sfide in stile Fortnite e cambiamenti alla mappa.

2124775.png

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Ma a me è già da 2 ore che apro il gioco ma non mi dà ancora l'aggiornamento. A voi??

Devi riavvire la console...

 

Comunque un pass a dir poco orribile

Secondo me hanno pensato che il nuovo personaggio incluso nel pass sarebbe bastato per accontentare l'utenza, invece così non è stato.

 

Il personaggio si sblocca anche senza pass giusto? Basta fare i crediti..?

Si

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Gli analisti di SuperData confermano l'irresistibile ascesa di Apex Legends come nuovo fenomeno videoludico. Il battle royale di Respawn Entertainment ed Electronic Arts è infatti riuscito a battere il record per il gioco free-to-play di maggior successo nel periodo che comprende le prime quattro settimane dal lancio.

 

In un solo mese, infatti, gli esploratori di Kings Canyon su PC, PlayStation 4 e Xbox One hanno consentito a EA e a Respawn di generare 92 milioni di dollari di ricavi solo attraverso le microtransazioni facoltative.

 

Il record per il gioco gratuito che, nel suo mese di lancio, è risultato essere il più remunerativo nella storia dei videogiochi, segue l'annuncio da parte del team capitanato da Vince Zampella dell'avvenuto raggiungimento dei 50 milioni di utenti di Apex Legends.

 

L'analisi di SuperData, quindi, si riferisce al solo mese di febbraio e non tiene conto del più che probabile aumento dei ricavi che dovrebbe essere avvenuto in coincidenza con il lancio della Stagione 1 e del Battle Pass su PC e console. I rilevamenti che verranno effettuati a fine marzo, di conseguenza, potrebbero fotografare una situazione ancora più rosea per lo sparatutto multiplayer di Electronic Arts.

2124775.png

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