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Xbox Series X | S


AngelDevil

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Phil Spencer si aspetta che i preordini di Xbox Series X e Series S vadano tutti esauriti, ma secondo lui Series S emergerà sulla lunga distanza, lì dove Series X sarà considerata soprattutto dagli entusiasti della tecnologia, quelli che devono avere il meglio appena disponibile.

 

Spencer: "Credo che venderemo tutte le unità di entrambe che riusciremo a distribuire. La domanda supererà l'offerta dei preordini. Penso che saranno i rifornimenti a determinare le quote di mercato più di qualsiasi altra cosa. Nel corso della generazione il prezzo diventerà determinante e vedremo Series S vendere ancora di più."

Certo è molto probabile che all'inizio chi prende la series x lo fa perché ha un idea chiara di quello che vuole,le vendite di series s aumentano tipo ipotetica famiglia che arriva a Natale e vuole fare un regalo e con 299 è nella next gen

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Xbox Series X e temperature: ecco cosa succede coprendo la ventola con... un gioco PS4!

 

Il popolare creatore di contenuti Austin Evans, selezionato per le recenti prove su Xbox Series X che hanno coinvolto anche la stampa di settore, ha condotto dei test approfonditi sulle temperature d'esercizio della console nextgen di Microsoft per scoprire come possa cavarsela in condizioni limite.

 

Armato di un termoscanner e di una telecamera a infrarossi, lo youtuber ha così provato a soddisfare la curiosità dei suoi oltre 4,6 milioni di iscritti conducendo due test "estremi": nel primo, Evans ha riposto Xbox Series X in orizzontale all'interno della scatola di cartone utilizzata da Microsoft per spedire la console, mentre nel secondo ha coperto per intero la griglia superiore utilizzando, ebbene sì, la custodia di un gioco PlayStation 4.

 

Le prove effettuate dallo youtuber hanno restituito dei risultati davvero inattesi: in entrambi i test, infatti, le temperature registrate oscillano tra i 54 e i 55 gradi, con un aumento di soli 4 o 5 gradi rispetto alle temperature raggiunte dalla console in condizioni ottimali di operatività dopo il medesimo lasso di tempo trascorso nel gioco utilizzato per i test, ossia la versione nextgen di Gears 5.

 

Lo stesso Evans sottolinea l'aumento della rumorosità percepita nel primo test con la scatola di cartone (si suppone solo per via dell'effetto acustico della "cassa di amplificazione") e l'incredibile efficienza con cui l'apertura posta sul retro di Xbox Series X riesce a garantire il passaggio del flusso d'aria bloccato dalla chiusura della griglia superiore.

 

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L'acquisizione di Bethesda da parte di Microsoft, una manovra da ben 7,5 miliardi dollari, sta ancora facendo discutere giocatori e addetti ai lavori per il forte impatto che potrebbe avere sul futuro del nostro medium.

 

Bethesda è responsabile di alcune delle serie videoludiche più celebri di tutti i tempi - Elder Scrolls, DOOM, Fallout, per citarne qualcuna - pertanto la prospettiva che i futuri giochi di tali franchise possano non arrivare sulle piattaforme PlayStation sta facendo preoccupare i giocatori Sony. Fino ad oggi non era mai stata data una risposta chiara, ma una nuova intervista concessa da Phil Spencer a Stephen Totilo di Kotaku ha gettato una nuova luce sulla questione: a giudicare dalle sue parole, i futuri giochi di Bethesda potrebbero essere esclusivi delle piattaforme e dei servizi Microsoft, per il semplice motivo che a Microsoft non servono le vendite su PlayStation per recuperare il grande investimento per l'acquisizione.

 

Ad un certo punto dell'intervista, Totilo è stato molto diretto chiedendo al capo di Xbox se la divisione Xbox sarà in grado di recuperare l'investimento di 7,5 miliardi di dollari senza vendere The Elder Scrolls 6 su PlayStation. Spencer è stato altrettanto schietto, rispondendo immediatamente che "", sarà possibile, e che quindi Microsoft potrà fare tranquillamente a meno di pubblicarlo sulle console di Sony.

 

Dopodiché, ha approfondito la sua visione: "Non voglio essere frainteso. Questo affare non è stato fatto per strappare via i giochi dalle altre comunità di videogiocatori. In nessun punto della documentazione che abbiamo prodotto c'è scritto: 'In che modo possiamo impedire agli altri utenti di giocare a questi titoli?'. Vogliamo che molti altri giocatori siano in grado di giocarci, non meno di quelli che possono già farlo adesso. Ma devo anche dire che - sto rispondendo direttamente alla domanda che mi hai fatto - se penso che gli utenti potranno giocarci sul ventaglio di dispositivi che abbiamo - xCloud, il PC, Game Pass e le nostre console - mi rendo conto che non ho bisogno di pubblicare quei giochi su piattaforme diverse da quelle supportiamo già per fare in modo che l'affare funzioni".

 

In un passaggio dell'intervista concessa a Kotaku dove ha definito PS5 non necessaria per i giochi futuri di Bethesda, il boss della divisione videoludica di Microsoft ha ripreso le parole degli altri dirigenti dell'azienda statunitense sulla strategia crossgen per precisare che "penso che prenderemo questa decisione caso per caso nei singoli giochi. Quando parliamo del supporto a Xbox One per i prossimi due anni, stiamo soltanto guardando alla roadmap dei videogiochi in sviluppo e dei progetti in corso".

 

Per Spencer, quindi, è imperativo sottolineare come Microsoft voglia "solo essere trasparente con gli appassionati sulla roadmap dei giochi che sarebbero arrivati anche sulle console attuali". Al netto di cambi di rotta o di modifiche agli attuali piani previsti dalla casa di Redmond, quindi, non tutte le prossime esclusive degli Xbox Game Studios (e forse, anche di Bethesda) otterranno un supporto crossgen.

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In un passaggio dell'intervista concessa a Kotaku dove ha definito PS5 non necessaria per i giochi futuri di Bethesda, il boss della divisione videoludica di Microsoft ha ripreso le parole degli altri dirigenti dell'azienda statunitense sulla strategia crossgen per precisare che "penso che prenderemo questa decisione caso per caso nei singoli giochi. Quando parliamo del supporto a Xbox One per i prossimi due anni, stiamo soltanto guardando alla roadmap dei videogiochi in sviluppo e dei progetti in corso".

 

sta semplicemente dicendo che dipende da quante macchine Series piazza nei primi due anni secondo me...

se il numero crescerà velocemente (presumibilmente in base a future acquisizioni o in base all'hype che i nuovi titoli da annunciare riusciranno a creare) allora non ci sarà bisogno di supportare le macchine vecchie...

Modificato da R3DMIDNIGHT
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sta semplicemente dicendo che dipende da quante macchine Series piazza nei primi due anni secondo me...

se il numero crescerà velocemente (presumibilmente in base a future acquisizioni o in base all'hype che i nuovi titoli da annunciare riusciranno a creare) allora non ci sarà bisogno di supportare le macchine vecchie...

Ma secondo me anche al di là delle macchine piazzate, arriverà inevitabilmente il momento in cui l'attuale generazione dovrà smettere di essere supportata. Più che altro per limiti tecnici. Lui stesso ha spesso espresso l'idea che per almeno due anni dopo l'uscita di Series X, MS supporterà anche la famiglia One. E due anni di supporto non sono pochi.

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No non sono pochi ma direi che sono anche abbastanza,poi se qualche gioco minore esce sta bene ma le grandi produzioni le voglio direttamente sul nuovo hardware

 

Più che altro non capisco la strategia, mi spiego: lanciando series s e serie x gli sviluppatori possono decidere la struttura dei giochi come ia, mappa, numero di personaggi su schermo ecc... perchè queste due console condividono la stessa cpu. Per poter dare compatibilità alle vecchie one devono, per forza di cose, tagliare su questi aspetti dato che la cpu della one è del 2013 ed è molto lenta con poche capacità computazionali.

Quindi gli scenari sono essenzialmente due: creare un gioco castrato che giri su tutte le piattaforme, oppure due team, uno dedicato alla versione next gen l'altro a quella old gen. In entrambi i casi mi sembra negativa come cosa.

Capisco che le nuove console costano e non si possono lasciare le persone senza supporto dall'oggi al domani come avveniva nei passaggi generazionali precedenti, ma due anni sono troppi, già a fine 2021 potrebbero tagliare via la compatibilità con one.

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Più che altro non capisco la strategia, mi spiego: lanciando series s e serie x gli sviluppatori possono decidere la struttura dei giochi come ia, mappa, numero di personaggi su schermo ecc... perchè queste due console condividono la stessa cpu. Per poter dare compatibilità alle vecchie one devono, per forza di cose, tagliare su questi aspetti dato che la cpu della one è del 2013 ed è molto lenta con poche capacità computazionali.

Quindi gli scenari sono essenzialmente due: creare un gioco castrato che giri su tutte le piattaforme, oppure due team, uno dedicato alla versione next gen l'altro a quella old gen. In entrambi i casi mi sembra negativa come cosa.

Capisco che le nuove console costano e non si possono lasciare le persone senza supporto dall'oggi al domani come avveniva nei passaggi generazionali precedenti, ma due anni sono troppi, già a fine 2021 potrebbero tagliare via la compatibilità con one.

Ma guarda che già molti titoli saranno solo su Next gen soprattutto le terze parti. Purtroppo Microsoft ha fatto il passo più lungo della gamba ed è già un miracolo che durante il 2021 uscirà qualche gioco da usare sulle vecchie console.

 

Hanno fatto una promessa che non potranno mai mantenere.

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Dato via Xbox One x con due pad Ala 240, con dispiacere vado a controllare il mio preorder della serie x sul Microsoft stato mi dà in sospeso e data di consegna e scomparso 10 novembre posso cominciare a disperarmi.....xké se non arriva il 10 x me cancello preorder ed il primo negozio che c'è l'ha la prendo di presenza... Prenotata il giorno dei preorder appena 30 minuti dopo

 

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quindi avrei problemi ad ordinare ora la Series X dando dentro la mia One X al GS ?

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Dato via Xbox One x con due pad Ala 240, con dispiacere vado a controllare il mio preorder della serie x sul Microsoft stato mi dà in sospeso e data di consegna e scomparso 10 novembre posso cominciare a disperarmi.....xké se non arriva il 10 x me cancello preorder ed il primo negozio che c'è l'ha la prendo di presenza... Prenotata il giorno dei preorder appena 30 minuti dopo

 

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A tutti è cosi

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Scusate ragazzi ma che voi sappiate il supporto xbox pro per ricaricare la batteria del controller comprende anche la batteria?

 

Per intederci questo qui:

 

https://www.microsoft.com/it-it/p/supporto-di-ricarica-xbox-pro-per-controller-gear-universal-nero-fumo/8nzp0dd82ngp?cid=msft_web_collection

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/nm+italian00b.png
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Dato via Xbox One x con due pad Ala 240, con dispiacere vado a controllare il mio preorder della serie x sul Microsoft stato mi dà in sospeso e data di consegna e scomparso 10 novembre posso cominciare a disperarmi.....xké se non arriva il 10 x me cancello preorder ed il primo negozio che c'è l'ha la prendo di presenza... Prenotata il giorno dei preorder appena 30 minuti dopo

 

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Tutto normale.

 

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Scusate ragazzi ma che voi sappiate il supporto xbox pro per ricaricare la batteria del controller comprende anche la batteria?

 

Per intederci questo qui:

 

https://www.microsoft.com/it-it/p/supporto-di-ricarica-xbox-pro-per-controller-gear-universal-nero-fumo/8nzp0dd82ngp?cid=msft_web_collection

 

Secondo me si, poi servono delle speciali batterie con i tre contatti.

 

Al momento solo l'elite 2 a i tre contatti dietro.

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Scusate ragazzi ma che voi sappiate il supporto xbox pro per ricaricare la batteria del controller comprende anche la batteria?

 

Per intederci questo qui:

 

https://www.microsoft.com/it-it/p/supporto-di-ricarica-xbox-pro-per-controller-gear-universal-nero-fumo/8nzp0dd82ngp?cid=msft_web_collection

 

in quel link c'è la foto del contenuto della confezione...

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Scusate ragazzi ma che voi sappiate il supporto xbox pro per ricaricare la batteria del controller comprende anche la batteria?

 

Per intederci questo qui:

 

https://www.microsoft.com/it-it/p/supporto-di-ricarica-xbox-pro-per-controller-gear-universal-nero-fumo/8nzp0dd82ngp?cid=msft_web_collection

Certo che è presente basta vedere le foto

4993eeb8cdfc53e84be64b990eeedb4d.jpg

 

 

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