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Xbox Series X | S


AngelDevil

Messaggi raccomandati

4 ore fa, Pincomat ha scritto:

 

1. Eh, in effetti è il mio stesso ragionamento! 

2. io sarei interessato proprio a fare il passaggio a nextgen. Il mio dubbio nasce da li: per l'utilizzo che ne faccio io, ne vale la pena prendere la S? Dico la mia sciocchezza magari: ho paura che mettiamo tra 2 anni esca un Fifa o un Pes pazzesco ma che non giri come dovrebbe su S! E allora mi mangerei la mani, avendo preso quest'anno la S. E ribadisco: non sono un grande giocatore di altri giochi, ma se gioco a questi voglio giocarci bene. Poi c'è tutta la questione della disponibilità che mi fa sclerare: la S l'avrei subito, la X c'è da diventare matti.

beh non sarà abbandonata così presto la Series S... e poi Fifa figurati gira bene pure sulle vecchie

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5 ore fa, Xbox360Mod ha scritto:

i progetti di microsoft non li possiamo sapere, ma in linea puramente teorica se fanno uscire una console nextgen come la S, si presume che almeno quei 3/4 anni debba durare altrimenti sarebbe un po una presa in giro onestamente, personalmente prendero' la series X ma verso fine anno se escono giochi che la sfruttano, vediamo le varie disponibilità , per adesso mi tengo la mia X

 

1 ora fa, Donando ha scritto:

beh non sarà abbandonata così presto la Series S... e poi Fifa figurati gira bene pure sulle vecchie

Grazie per le risposte!

E' quello in cui speravo pure io. E la paura è legata al fatto che immagino chi produca videogame si concentri solo sul top di gamma, facendo magari degli accorgimenti posticci per farlo andare anche sulla S.

Certo, questa difficoltà a reperire la X diventa frustrante e, per il mio utilizzo, fa propendere al momento per la S. Anche perché, immagino che la X sarà difficile da trovare per un bel po'.

 

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Inviato (modificato)

Square Enix è in vendita? Stando a due operatori bancari vicini alla questione, sembra che diversi compratori stiano valutando l'acquisizione del publisher giapponese.

La quantità di proprietà intellettuali di Square Enix è sconfinata: solo fra i brand giapponesi spiccano prodotti come Final Fantasy, Dragon Quest, Kingdom Hearts e NieR, per non parlare elle molteplici IP occidentali.

Si tratterebbe insomma di un'operazione dotata di una rilevanza simile, se non superiore, all'acquisizione di Bethesda da parte di Microsoft, annunciata lo scorso novembre e ufficializzata nelle ultime settimane.

Detto questo, al momento non ci sono notizie riguardanti l'effettiva volontà di Square Enix di essere acquisita, né il fatto che l'azienda stia cercando un compratore. Sta succedendo l'opposto, ovverosia ci sono compagnie che potrebbero avanzare un'offerta.

Secondo l'analista Daniel Ahmad, insomma, la notizia riportata da Bloomberg Japan non indica la possibilità concreta di un'acquisizione, piuttosto mette in evidenza meccanismi e valutazioni che spesso e volentieri si verificano a determinati livelli.

AGGIORNAMENTO: dai propri canali ufficiali, Square Enix smentisce con forza il report diffusosi nel corso della mattinata. Queste le parole della compagnia nipponica: "Oggi Bloomberg ha riferito di un interesse da parte di diversi attori per l'acquisizione di Square Enix. Tuttavia, questo report non si basa su alcun tipo di annuncio da parte di Square Enix Holdings Co. LTD. Non stiamo prendendo in considerazione la possibilità di vendere la compagnia o parte del suo business, né abbiamo ricevuto alcun tipo di offerta da parte di terze parti per l'acquisizione della compagnia o parte del suo business".

Modificato da AngelDevil

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Il 15/4/2021 at 17:26, Pincomat ha scritto:

 

Grazie per le risposte!

E' quello in cui speravo pure io. E la paura è legata al fatto che immagino chi produca videogame si concentri solo sul top di gamma, facendo magari degli accorgimenti posticci per farlo andare anche sulla S.

Certo, questa difficoltà a reperire la X diventa frustrante e, per il mio utilizzo, fa propendere al momento per la S. Anche perché, immagino che la X sarà difficile da trovare per un bel po'.

 

a parte quello per pochi titoli in croce, è in unitile spendere il doppio o quasi per che cosa?

per differenze che non noterai mai?

io ancora oggi gioco con la One X e mica mi lamento (a parte l'assenza di ssd ovviamente)

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Il 17/4/2021 at 09:39, Donando ha scritto:

a parte quello per pochi titoli in croce, è in unitile spendere il doppio o quasi per che cosa?

per differenze che non noterai mai?

io ancora oggi gioco con la One X e mica mi lamento (a parte l'assenza di ssd ovviamente)

Quello che mi lascia perplesso è che chi ha una S si lamenta della risoluzione in 4k di fifa 21 per esempio, ritenendola peggio che sulle vecchie console. Da qui la mia perplessità. Se no sarei assolutamente d'accordo con te, visto anche l'utilizzo che ne faccio io personalmente. Ma se decido di comprare una next gen e poi ho una risoluzione peggiore ...mi passa la poesia.

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21 minuti fa, Pincomat ha scritto:

Quello che mi lascia perplesso è che chi ha una S si lamenta della risoluzione in 4k di fifa 21 per esempio, ritenendola peggio che sulle vecchie console. Da qui la mia perplessità. Se no sarei assolutamente d'accordo con te, visto anche l'utilizzo che ne faccio io personalmente. Ma se decido di comprare una next gen e poi ho una risoluzione peggiore ...mi passa la poesia.

Su Series S la risoluzione è di 1080p con una qualità inferiore per quanto riguarda i capelli dei calciatori.

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Xbox Series X e Series S potranno sfruttare da ora la tecnologia AMD FidelityFX, annunciata come attiva adesso sulle console Microsoft nel corso dell'evento Gamestack Live che si è tenuto nelle ore scorse e dal quale sono emerse alcune interessanti novità sul fronte dello sviluppo.

In particolare, tra le maggiori introduzioni emerse durante il livestream c'è l'attivazione della tecnologia FidelityFX, che abbiamo già visto presente sulle nuove GPU per PC da parte di AMD e in grado di portare una serie di soluzioni tecnologiche atte a migliorare la resa grafica dei giochi con minore sforzo anche da parte degli sviluppatori.

I nuovi strumenti FidelityFX prevedono una serie di miglioramenti che possono essere utilizzati dalle software house al lavoro su Xbox Series X|S, in particolare i seguenti tool:

Contrast Adaptive Sharpening

Ambient Occlusion

Variable Shading

Screen Space Reflections

Denoiser

HDR Mapper

Downsampler

Parallel Sort

Tali soluzioni sono in gran parte già note, ma fanno parte di un pacchetto di strumenti compresi nella tecnologia FidelityFX integrata, pienamente supportata dall'architettura RDNA 2 ufficiale di Xbox Series X e Series S.

 

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Microsoft amplia la lista dei giochi retrocompatibili che possono accedere alla funzione FPS Boost su Xbox Series X/S per fare spazio a tanti giochi Electronic Arts.

Ad annunciare la nuova mandata di titoli da fruire su Xbox Series X/S con FPS Boost è Larry "Major Nelson" Hryb. Il dirigente della divisione Xbox della casa di Redmond si riallaccia alla visione di Microsoft sul superamento del concetto di generazioni per invitare tutti i possessori delle più recenti console verdecrociate a rigiocare alcuni tra i videogiochi più rappresentativi di EA.

  • Battlefield 1 - 120hz
  • Battlefield 4 - 120hz
  • Battlefield V - 120hz
  • Mirror’s Edge Catalyst - 120hz
  • Plants vs. Zombies Garden Warfare - 120hz
  • Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville - 120hz
  • Plants vs. Zombies Garden Warfare 2 - 120hz
  • Sea of Solitude - 60hz
  • Star Wars Battlefront - 120hz
  • Star Wars Battlefront II - 120hz
  • Titanfall - 120hz
  • Titanfall 2 - 120hz
  • Unravel 2 - 120hz

MicrosoftTeams-image.png?w=1200

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45 minuti fa, 16Chuck93 ha scritto:

Ciao ragazzi, ma secondo voi è possibile che ad oggi 27.04.2021, ancora non riesco a trovare una Series X?!

🙄

diciamo che c'è carenza da tempo, però rispondendo alla tua domanda ti direi di no, le mettono sui vari siti/catene spesso, anche se in poche quantità, ci sono canali telegram appositi che ti mandano avvisi, oppure prenotandola dopo un po ti arriva, tipo al GS, insomma chi la voluta prendere anche aspettando un po la presa

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Sì, ma uno deve installare quella m...a di telegram, che già magari c'ha quella m...a di whatsapp, creare account social del menga, far partire bot che conoscono indirizzo email,allora farne uno ad hoc, altri account, ecc..

Io sono alla vecchia, voglio andare in negozio, anche virtuale, e comprare quando mi serve quello che mi serve.

Sta cosa che non si trova se non ti accampi fuori dal negozio, anche virtuale, modello lobotomizzati apple, è assurda. Se il problema è il covid ok (ma è un anno, i cinesi son covid free da mesi, altre aziende lavorano come se nulla fosse, ma pazienza). Se è altro Microsoft stavolta ha pisciato molto fuori dal vaso.

Modificato da gaxel

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7 minuti fa, Pax360Volt ha scritto:

Io l ho presa al gs prenotandOmi alla seconda ondata di consegne. Ad un paio di mesi dal D1 la avevo :) 

ps ❤️ apple ❤️ 

Ok, devi andare da GS, io non esco, devi prenotarti, è una cosa che odio, la prendevo al lancio allora.

Resta che compro console da 18 anni, mai successo di non trovarla disponibile, mai.

Xbox, 360, Gamecube, PS3, One, One X, PS4 Pro, PS2, PSP, Kinect, Move, PSVR, Elite controller 1 e 2, son uscito di casa, sono entrato a GS o Mediaworld e le ho prese, oppure ho aperto Amazon, al lancio, dopo mesi, dopo anni.

'sta cosa di Series X è assurda

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57 minuti fa, gaxel ha scritto:

Ok, devi andare da GS, io non esco, devi prenotarti, è una cosa che odio, la prendevo al lancio allora.

Resta che compro console da 18 anni, mai successo di non trovarla disponibile, mai.

Xbox, 360, Gamecube, PS3, One, One X, PS4 Pro, PS2, PSP, Kinect, Move, PSVR, Elite controller 1 e 2, son uscito di casa, sono entrato a GS o Mediaworld e le ho prese, oppure ho aperto Amazon, al lancio, dopo mesi, dopo anni.

'sta cosa di Series X è assurda

Io la series x l'ho prenotata il 20 settembre 2020 su eprice, perchè sapevo che molti l'avrebbero snobbato a favore di Amazon. Infatti il 10 novembre era disponibile e sono andato a ritirarla al pick and pay. Da allora, 10 novembre, ad oggi non è mai più stata disponibile su eprice, si trova solo il modello s.

Credo che ormai sia palese che non sia il Covid-19 il problema ma la lunghezza delle supply chain globali che andavano bene quando la domanda era calibrata su un certo target, all'aumentrare della domanda la logica della supply chain lunghissima e globale non regge più e andrebbe accorciata. Tuttavia accorciare una supply chain globale non è semplice, ci vogliono anni per ricostruire le fabbriche, questa carenza di chip andrà avanti almeno per tutto il 2021 e tutto il 2022.

Speriamo che con l'arrivo delle versioni slim delle console a fine 2022 (con i chip in die-shrink a 5nm) questa situazione possa migliorare.

Modificato da mauriziofa
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